Přímý přenos (YouTube) z konference LinuxDays 2026, jež probíhá tento víkend v Praze v prostorách FIT ČVUT. Na programu je spousta zajímavých přednášek.
Byla vydána nová verze 0.17.0 programovacího jazyka Zig (Codeberg, Wikipedie). Přispělo 206 vývojářů. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Open-source projekt OpenDLSS-NR je 'bitově přesná reimplementace' neuronové rendrovací sítě DLSS 5 od společnosti NVIDIA, jenže pro grafické API Vulkan (DLSS slouží k vylepšování klasickým způsobem vyrendrovaných snímků pomocí lokálních modelů umělé inteligence, a to v reálném čase). Projekt není nijak spojen se společností NVIDIA, je pouze pro OS Windows a natrénované váhy modelu si uživatelé musí obstarat sami. Zdrojový kód je k dispozici na GitHubu, pod licencí MIT s výjimkou pro komponenty třetích stran.
Společnost Cloudflare představila Clef a Clef-Flash, open-source rozhodovací modely určené pro rychlou a konzistentní klasifikaci vstupů. Na rozdíl od klasických LLM vracejí tyto modely deterministické striktně typované strukturované odpovědi s exaktními pravděpodobnostmi, tedy odpovědi ve stylu přelomového modelu Jev.
… více »Byla vydána beta verze Ubuntu 26.10 s kódovým názvem Stonking Stingray. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Dle plánu by Ubuntu 26.10 mělo vyjít 15. října 2026.
Byla vydána verze 1.99.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.
Od 13. do 15. října proběhne v Praze OpenSSL Conference 2026. Na YouTube lze zhlédnout videozáznamy přednášek z loňského roku.
Eben Upton oznámil další zdražení jednodeskových počítačů Raspberry Pi. Tentokrát 2 GB varianty o 12,50 dolarů. Nově 2 GB Raspberry Pi 4 stojí 67,50 dolarů a 2 GB Raspberry Pi 5 stojí 77,50 dolarů.
OpenMandriva ROME, tj. průběžně aktualizovaná (rolling) edice linuxové distribuce OpenMandriva, byla vydána ve verzi 26.09. Vedle Flatpaku také s podporou Snapu.
Edison Design Group po více než 30 letech zveřejnil zdrojový kód svého EDG C/C++ front-endu. Ten proslul širokou podporou standardů C++ a kompatibilitou s dialekty kompilátorů od Microsoftu, GNU, Clangu, Sunu a dokonce i s prehistorickým cfrontem. EDG byl použit například v kompilátoru Intel C++ Classic, kompilátoru NVCC od firmy NVIDIA pro platformu CUDA nebo v našeptávači kódu IntelliSense v produktech společnosti Microsoft. Projekt nyní spravuje organizace The C++ Alliance a kód je dostupný pod licencí Apache 2.0, doplněnou o výjimky projektu LLVM.
Tiskni
Sdílej:
Pokud to chcete vyzkoušet jen nad souborem (který připojíte přes loop), tak můžete postupovat třeba takto:
# pro zacatek hromada promennych
secure_filesize=100
secure_file="~/secure/securedisk01.img"
secure_key="~/secure/securedisk01.key.gpg"
secure_loop="/dev/loop0"
secure_dm="securedisk01"
secure_mountpoint="~/secure/securedisk01"
secure_keysize=256
secure_hash="sha256"
secure_cipher="aes-cbc-essiv:sha256"
# vygenerovani klice a jeho zasifrovani pomoci GPG
head -c 2880 /dev/urandom | uuencode -m - | head -n 65 | tail -n 64 | gpg -c --cipher-algo AES256 > ${secure_key}
# vytvoreni souboru, ktery budu mountovat
dd if=/dev/urandom of=${secure_file} bs=1M count=${secure_filesize}
# nahozeni loop nad vytvorenym souborem
losetup ${secure_loop} ${secure_file}
# nahozeni sifrovaneho zarizeni nad loopem
gpg -q --cipher-algo AES256 --decrypt ${secure_key} | cryptsetup -v -h ${secure_hash} --key-size=${secure_keysize} --cipher=${secure_c
ipher} create ${secure_dm} ${secure_loop}
# vytvoreni filesystemu na sifrovanem zarizeni
mke2fs -j -m0 /dev/mapper/${secure_dm}
# primountovani sifrovaneho zarizeni
mount -t ext3 -o noatime /dev/mapper/${secure_dm} ${secure_mountpoint}
Tak jeste jednou ten postup vytvoreni kryptovaneho souboru a jeho primountovani, tentokrat s pouzitim tagu <pre>
# pro zacatek hromada promennychsecure_filesize=100 secure_file="~/secure/securedisk01.img" secure_key="~/secure/securedisk01.key.gpg" secure_loop="/dev/loop0" secure_dm="securedisk01" secure_mountpoint="~/secure/securedisk01" secure_keysize=256 secure_hash="sha256" secure_cipher="aes-cbc-essiv:sha256" # vygenerovani klice a jeho zasifrovani pomoci GPG head -c 2880 /dev/urandom | uuencode -m - | head -n 65 | tail -n 64 | gpg -c --cipher-algo AES256 > ${secure_key} # vytvoreni souboru, ktery budu mountovat dd if=/dev/urandom of=${secure_file} bs=1M count=${secure_filesize} # nahozeni loop nad vytvorenym souborem losetup ${secure_loop} ${secure_file} # nahozeni sifrovaneho zarizeni nad loopem gpg -q --cipher-algo AES256 --decrypt ${secure_key} | cryptsetup -v -h ${secure_hash} --key-size=${secure_keysize} --cipher=${secure_cipher} create ${secure_dm} ${secure_loop} # vytvoreni filesystemu na sifrovanem zarizeni mke2fs -j -m0 /dev/mapper/${secure_dm} # primountovani sifrovaneho zarizeni mount -t ext3 -o noatime /dev/mapper/${secure_dm} ${secure_mountpoint}
Způsob generování klíče je docela šílenost. Proč používáte pro získávání dat pseudonáhodné (urandom) namísto náhodného (random) zařízení?
Protože používáte na klíč 256b hash, mělo by teoreticky stačit 32 B zcela náhodných dat. Jako paranoik jich vezmu pro jistotu 64 B.
dd if=/dev/random bs=1 count=64 | gpg...Není mně jasné, proč zadáváte key-size, když klíč negenerujete z nekonečného zařízení. Parametr key-size slouží, když se např. klíč čte z /dev/random pro šifrování swapu. BTW Osobně používám na hashování hesla raději SHA512.
Key-size sem zadával jen pro jistotu, abych na to nezapomínal v případě že bych někdy v budoucnu zvolil klíč jiné délky, který by byl třeba delší (zatím sem si s tím jenom hrál).
Co se týče /dev/random a /dev/urandom, tak tam jsem nikdy přesně netušil jak to s tím je. Věděl sem jen že /dev/random by mělo produkovat zcela náhodná data (narozdíl od pseudo-náhodných u /dev/urandom), ale jejich vygenerování mi přišlo že trvá moc dlouho (holt asi než se "nahromadí" dostatek entropie... ježiš fuj, to je ale hnusně a blbě formulovaný, ale teď mě nenapadá jak to formulovat lépe
) a jelikož jsem si s tím jen hrál, použil sem /dev/urandom.