Promethee je projekt, který implementuje UEFI (Unified Extensible Firmware Interface) bindingy pro JavaScript. Z bootovacího média načítá a spouští soubor 'script.js', který může používat UEFI služby. Cílem je vytvořit zavaděč, který lze přizpůsobit pomocí HTML/CSS/JS. Repozitář se zdrojovými kódy je na Codebergu.
Zpráva Justičního výboru Sněmovny reprezentantů upozorňuje na cenzurní kampaň Evropské komise, mířenou proti svobodě projevu na sociálních sítích. V dokumentu se uvádí, že se Evropská komise během posledních šesti let účastnila více než 100 uzavřených jednání, během nichž po platformách požadovala úpravy pravidel moderování obsahu, přičemž toto úsilí Komise zahrnovalo i cenzuru politických názorů a pravdivých informací. Výbor zdůrazňuje, že tento přístup Bruselu ohrožuje ústavou zaručená práva Američanů na svobodu projevu.
Linus Torvalds vydal jádro Linux 6.19. Podrobný výčet změn je ke zhlédnutí na stránce Kernel Newbies, stručné výběry v LWN (část první, druhá).
Do prodeje jde tichá bezdrátová herní myš Logitech PRO X2 SUPERSTRIKE s analogovými spínači s haptickou odezvou (HITS, Haptic Inductive Trigger System). Cena je 4 459 Kč.
Microsoft na GitHubu zveřejnil zdrojový kód projektu LiteBox, jedná se o 'knihovní operační systém' (library OS) zaměřený na bezpečnost, využívající systémovou architekturu LVBS k ochraně jádra před útoky z uživatelského prostoru. LiteBox je napsán v Rustu a uvolněný pod licencí MIT. Projekt je teprve v rané fázi vývoje.
BreezyBox je open-source shell a virtuální terminál pro populární jednočip ESP32. Nabízí základní unixové příkazy, sledování aktuálního pracovního adresáře (CWD), jednoduchý instalátor a spouštěč aplikací v podobě ELF binárních souborů, zabudovaný HTTP server nebo třeba ovládání WiFi - ukázka použití coby 'malého osobního počítače'. Ačkoliv je BreezyBox inspirovaný BusyBoxem, oproti němu má tento projekt několik externích závislostí, zejména na ESP-IDF SDK. BreezyBox je dostupný pod licencí MIT.
Byl představen cross-assembler xa.sh, napsaný čistě v Bourne shell skriptu. Tento nástroj umožňuje zpracovávat assemblerový kód pro Intel 8080, přičemž je možné snadno přidat podporu i pro další architektury, například 6502 a 6809. Skript využívá pouze různé běžné unixové příkazy jako jsou awk, sed nebo printf. Skript si lze stáhnout z GitHubového repozitáře projektu.
Byla představena nová verze modelu Claude Opus 4.6 od společnosti Anthropic. Jako demonstraci možností Anthropic využil 16 agentů Claude Opus 4.6 k vytvoření kompilátoru jazyka C, napsaného v programovacím jazyce Rust. Claude pracoval téměř autonomně, projekt trval zhruba dva týdny a náklady činily přibližně 20 000 dolarů. Výsledkem je fungující kompilátor o 100 000 řádcích kódu, jehož zdrojový kód je volně dostupný na GitHubu pod licencí Creative Commons.
Kultovní britský seriál The IT Crowd (Ajťáci) oslavil dvacáté výročí svého prvního vysílání. Sitcom o dvou sociálně nemotorných pracovnících a jejich nadřízené zaujal diváky svým humorem a ikonickými hláškami. Seriál, který debutoval v roce 2006, si i po dvou dekádách udržuje silnou fanouškovskou základnu a pravidelně se objevuje v seznamech nejlepších komedií své doby. Nedávné zatčení autora seriálu Grahama Linehana za hatecrime však vyvolává otázku, jestli by tento sitcom v současné Velké Británii vůbec vznikl.
Společnost JetBrains oznámila, že počínaje verzí 2026.1 budou IDE založená na IntelliJ ve výchozím nastavení používat Wayland.
já si přes to spravuji strojů asi pět
aby jej bylo možné automaticky nainstalovat "jedním tahem"
Zaobírám se Puppetem průběžně asi rok
Mno.
My těch strojů máme asi tak pár desítek krát víc a udržujeme je ručně (ano ručně, ssh a příkazy na řádce). Je to nejefektivnější. Puppet, Chef a Foreman a co ja vím co ještě mi mnoho lidí mnohokrát nabízelo jako "nejlepší řešení" problému, který ani nemáme. Proč? 5 strojů a rok (neprioritní průběžné práce?). To si děláš srandu? Tím neříkám, že tyhle nástroje jsou k ničemu. Vůbec ne. Pokud má někdo (deseti)tisíce serverů, tak je ruční práce už mimo reálné možnosti, ale na malé počty je to (podle mě) značně neefektivní.
Nevím, jak by se taková situace řešila u vás, ale pro puppetizované stroje stačí pouze přidat, nebo změnit autorizační klíč v centrálním úložišti.
Úplně jednoduše. useradd a authorized keys. Případně s další pomocí standardních nástrojů GNU.
dojde k přenastavení na původní hodnotyTo jako že něco nastavím na serveru (protože to tak má být nastavené) a puppet mi to za odměnu potom změní pod rukama? To by byla poslední minuta jeho života. Tohle svého času dělaly nějaký "taky security" skripty na mandrivě, nastavil jsem si co jsem potřeboval a za 10minut (nebo jak často se ta mrdka z cronu spouštěla), jsem se na ten server už nedostal (pro rejpaly, samozřejmně dostal, člověk si vždycky poradí).
To jako že něco nastavím na serveru (protože to tak má být nastavené) a puppet mi to za odměnu potom změní pod rukama?Puppet je nástroj pro centralizovanou správu, takže pokud takovým způsobem nějaké zdroje spravuješ, tak ano. Logika věci je totiž taková, že takové věci řešíš nastavením na stroji master, nikoliv na jednotlivých klientech. Ovšem jak už jsem zmínil - Puppet se stará jen o to co má v popisu práce. Pokud se má starat pouze o uživatele A, tak si ostatních uživatelů nevšímá. Pokud mu ale předepíšeš, že uživatel, nebo skupina na klientovi existovat nemá, tak se o to prostě postará. To je snad žádoucí, ne? A pokud nechceš aby se to dělo automaticky, pak není nic snazšího, než pouštět agenta ručně. Já to tak dělám u testovacího prostředí (viz odkazovaný manuál)
Puppet je nástroj pro centralizovanou správu, takže pokud takovým způsobem nějaké zdroje spravuješ, tak ano. Logika věci je totiž taková, že takové věci řešíš nastavením na stroji master, nikoliv na jednotlivých klientech.
Jenže to ale vede právě k té duplicitě, kterou jsem zmínil. Co jde řešit přes Puppet, řešilo by se přes Puppet. Ale co nejde, tak by se řešilo ručně -- jinými slovy, musel by ses stejně učit jak ruční konfiguraci, tak i Puppet. To jsem sám, komu tahle duplicita práce vadí?
personality { 'moula':
uid => 1023,
gid => 100,
managehome => true,
home => '/home/moula',
shell => '/bin/bash',
}
Pokud budu chtít tohoto uživatele zrušit, tak mu jenom přidám parametr absent a při dalším průchodu bude ze všech klientů, kterých se to týká odstraněn. Totéž platí pro změnu kteréhokoliv jiného parametru tohoto uživatele.
Nemusím tedy řešit jednotlivé příkazy na každém stroji zvlášť, byť i s využitím paralelního ssh přístupu. V rámci personality se totiž v případě změny UID či GID provede změna také u všech souborů uživatele, kterých se to týká.
Ano. Mohl bych totéž udělat i pomocí standardních nástrojů, ale musel bych řešit jednotlivé příkazy a především si pohlídat, abych někde na něco nezapoměl.
Takhle má ten uživatel existující záznam a nikdo nezaloží jiného uživatele se stejným UID, i kdyby byl deaktivován, protože by Puppet ihned oznámil chybu.
Konfigurace Puppetu na stroji master je udržována v gitu, takže lze zpětně zjistit, kdo a kdy kterého uživatele přidal, ev. kdy jej odstranil. Z hlediska přehlednosti a srozumitelnosti mi přijde zápis v manifestu jasnější, už jen proto že každý argumet v personality je popsaný a má svůj komentář. Což mi přijde lepší než nějaké extra poznámky, uložené bůhví kde.
K popisu stavu operačního systému používá Puppet specifický programovací jazyk.spíš bych to nazval DSL Ale jinak zkoušel jsi i Chef?
Pokud byste chtěli slyšet něco o Puppetu a Puppet Labs přímo od zakladatele Luka Kaniese, případně se ho na něco zeptat, můžete se zastavit v Plzni na semináři ZČU - Seminář Puppet Labs na ZČU.
Tiskni
Sdílej: