Byla vydána nová verze 2.4.67 svobodného multiplatformního webového serveru Apache (httpd). Řešeno je mimo jiné 11 zranitelností.
Brush (Bo(u)rn(e) RUsty SHell) je v Rustu napsaný shell kompatibilní s Bash (Bourne Again SHell). Vydána byla verze 0.4.0.
Google zveřejnil seznam 1 141 projektů (vývojářů) od 184 organizací přijatých do letošního, již dvaadvacátého, Google Summer of Code. Přihlášeno bylo celkově 23 371 projektů od 15 245 vývojářů ze 131 zemí.
Na čem pracovali vývojáři GNOME a KDE Plasma minulý týden? Pravidelný přehled novinek v Týden v GNOME a Týden v KDE Plasma.
Open source počítačová hra na hrdiny NetHack (Wikipedie, GitHub) byla vydána v nové verzi 5.0.0. První verze této hry byla vydána v roce 1987.
Evropská komise naléhavě vyzvala členské státy EU, aby kvůli ochraně nezletilých na internetu urychlily zavádění unijní aplikace pro ověřování věku a zajistily její dostupnost do konce roku. Členské státy mohou zavést aplikaci EU pro ověřování věku jako samostatnou aplikaci nebo ji integrovat do takzvané evropské peněženky digitální identity.
Richard Biener oznámil vydání verze 16.1 (16.1.0) kolekce kompilátorů pro různé programovací jazyky GCC (GNU Compiler Collection). Jedná se o první stabilní verzi řady 16. Přehled změn, nových vlastností a oprav a aktualizovaná dokumentace na stránkách projektu. Některé zdrojové kódy, které bylo možné přeložit s předchozími verzemi GCC, bude nutné upravit.
Zulip Server z open source komunikační platformy Zulip (Wikipedie, GitHub) byl vydán ve verzi 12.0. Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Před 30 lety, tj. v úterý 30. dubna 1996, byl spuštěn Seznam.cz.
Byly zpracovány a zveřejněny všechny videozáznamy, které stojí za zveřejnění, z konference FOSDEM 2026.
já si přes to spravuji strojů asi pět
aby jej bylo možné automaticky nainstalovat "jedním tahem"
Zaobírám se Puppetem průběžně asi rok
Mno.
My těch strojů máme asi tak pár desítek krát víc a udržujeme je ručně (ano ručně, ssh a příkazy na řádce). Je to nejefektivnější. Puppet, Chef a Foreman a co ja vím co ještě mi mnoho lidí mnohokrát nabízelo jako "nejlepší řešení" problému, který ani nemáme. Proč? 5 strojů a rok (neprioritní průběžné práce?). To si děláš srandu? Tím neříkám, že tyhle nástroje jsou k ničemu. Vůbec ne. Pokud má někdo (deseti)tisíce serverů, tak je ruční práce už mimo reálné možnosti, ale na malé počty je to (podle mě) značně neefektivní.
Nevím, jak by se taková situace řešila u vás, ale pro puppetizované stroje stačí pouze přidat, nebo změnit autorizační klíč v centrálním úložišti.
Úplně jednoduše. useradd a authorized keys. Případně s další pomocí standardních nástrojů GNU.
dojde k přenastavení na původní hodnotyTo jako že něco nastavím na serveru (protože to tak má být nastavené) a puppet mi to za odměnu potom změní pod rukama? To by byla poslední minuta jeho života. Tohle svého času dělaly nějaký "taky security" skripty na mandrivě, nastavil jsem si co jsem potřeboval a za 10minut (nebo jak často se ta mrdka z cronu spouštěla), jsem se na ten server už nedostal (pro rejpaly, samozřejmně dostal, člověk si vždycky poradí).
To jako že něco nastavím na serveru (protože to tak má být nastavené) a puppet mi to za odměnu potom změní pod rukama?Puppet je nástroj pro centralizovanou správu, takže pokud takovým způsobem nějaké zdroje spravuješ, tak ano. Logika věci je totiž taková, že takové věci řešíš nastavením na stroji master, nikoliv na jednotlivých klientech. Ovšem jak už jsem zmínil - Puppet se stará jen o to co má v popisu práce. Pokud se má starat pouze o uživatele A, tak si ostatních uživatelů nevšímá. Pokud mu ale předepíšeš, že uživatel, nebo skupina na klientovi existovat nemá, tak se o to prostě postará. To je snad žádoucí, ne? A pokud nechceš aby se to dělo automaticky, pak není nic snazšího, než pouštět agenta ručně. Já to tak dělám u testovacího prostředí (viz odkazovaný manuál)
Puppet je nástroj pro centralizovanou správu, takže pokud takovým způsobem nějaké zdroje spravuješ, tak ano. Logika věci je totiž taková, že takové věci řešíš nastavením na stroji master, nikoliv na jednotlivých klientech.
Jenže to ale vede právě k té duplicitě, kterou jsem zmínil. Co jde řešit přes Puppet, řešilo by se přes Puppet. Ale co nejde, tak by se řešilo ručně -- jinými slovy, musel by ses stejně učit jak ruční konfiguraci, tak i Puppet. To jsem sám, komu tahle duplicita práce vadí?
personality { 'moula':
uid => 1023,
gid => 100,
managehome => true,
home => '/home/moula',
shell => '/bin/bash',
}
Pokud budu chtít tohoto uživatele zrušit, tak mu jenom přidám parametr absent a při dalším průchodu bude ze všech klientů, kterých se to týká odstraněn. Totéž platí pro změnu kteréhokoliv jiného parametru tohoto uživatele.
Nemusím tedy řešit jednotlivé příkazy na každém stroji zvlášť, byť i s využitím paralelního ssh přístupu. V rámci personality se totiž v případě změny UID či GID provede změna také u všech souborů uživatele, kterých se to týká.
Ano. Mohl bych totéž udělat i pomocí standardních nástrojů, ale musel bych řešit jednotlivé příkazy a především si pohlídat, abych někde na něco nezapoměl.
Takhle má ten uživatel existující záznam a nikdo nezaloží jiného uživatele se stejným UID, i kdyby byl deaktivován, protože by Puppet ihned oznámil chybu.
Konfigurace Puppetu na stroji master je udržována v gitu, takže lze zpětně zjistit, kdo a kdy kterého uživatele přidal, ev. kdy jej odstranil. Z hlediska přehlednosti a srozumitelnosti mi přijde zápis v manifestu jasnější, už jen proto že každý argumet v personality je popsaný a má svůj komentář. Což mi přijde lepší než nějaké extra poznámky, uložené bůhví kde.
K popisu stavu operačního systému používá Puppet specifický programovací jazyk.spíš bych to nazval DSL Ale jinak zkoušel jsi i Chef?
Pokud byste chtěli slyšet něco o Puppetu a Puppet Labs přímo od zakladatele Luka Kaniese, případně se ho na něco zeptat, můžete se zastavit v Plzni na semináři ZČU - Seminář Puppet Labs na ZČU.
Tiskni
Sdílej: