Jack Dorsey představil (𝕏) open source týmovou komunikační platformu Buzz (GitHub) s cílem snížit závislost na Slacku a GitHubu.
Poštovní klient Thunderbird byl vydán v nové verzi 153 s kódovým názvem Meadow. Jedná se o ESR (Extended Support Release) vydání. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Vylepšuje OAuth. Thundermail lze používat bez instalace doplňku.
AI tento rok naplno vtrhla do vývoje softwaru a výrazně ovlivňuje také open source projekty. Jiří Eischmann v příspěvku Jak mění AI open source na svém blogu rozebírá několik trendů, které v open source v poslední době v souvislosti s AI pozoruje, a jak tyto trendy svět otevřeného softwaru mění (Inflace projektů, Zahlcení kontroly, Klesající motivace zveřejňovat kód).
Evropská komise (EK) vyměřila americké internetové společnosti Google pokutu 890 milionů eur (21,5 miliardy Kč) za porušení unijního nařízení o digitálních trzích (DMA). Firma se podle unijní exekutivy provinila tím, že ve vyhledávači Google Search upřednostňovala vlastní služby a že podnikům ukládala omezení, která jim bránila nasměrovat spotřebitele k alternativním, často levnějším nákupním kanálům na platformě Google Play.
… více »Samsung na akci Galaxy Unpacked July 2026 (YouTube) představil své nové telefony Galaxy Z Fold8 Ultra, Fold8 a Flip8, hodinky Galaxy Watch Ultra2 a Watch9 a chytré brýle ve spolupráci s Gentle Monster a Warby Parker.
Po pěti letech vývoje vyšla česká počítačová hra Scarlet Deer Inn (ProtonDB). Scarlet Deer Inn je vyšívaná temná středověká pohádka. Zatímco život ve zdánlivě obyčejné vesnici se točí kolem běžných povinností a sousedských drbů, v podzemí se skrývají zlověstná tajemství.
Představen byl Raspberry Pi Touch Display 2 s uhlopříčkou 10 palců a rozlišením 1200 × 1920 pixelů. Cena je 80 dolarů.
RPCS3 (Wikipedie), tj. open source emulátor Sony PlayStation 3, snížil minimální požadavky. Nově jsou podporovány starší grafické karty ATI Radeon řady HD 2000, 3000 a 4000 z let 2007 až 2009. Na PC běží už 75 % všech her pro PlayStation 3. V budoucnu bude RPCS3 fungovat bez firmwaru z PS3. V RPCS3 byl implementován systémový modul cellSysmodule (𝕏).
Vyšel open-source nástroj winetop (MIT) — nativní CLI/TUI pro sledování a ukončování Wine, Proton, Lutris, Heroic a Bottles sezení. Seskupuje procesy podle WINEPREFIX / Steam AppId, umí bezpečně zabít jen hru (včetně Steam reaperu) a nabízí i skriptovatelné příkazy (list, kill, orphans, …). Balíčky jsou mimo jiné na crates.io, Copru (dnf copr enable kovariadam/winetop), PPA ppa:kovariadam/winetop a AUR (winetop-bin).
Ve spolupráci společností OpenAI a Work Louder byla představena (𝕏) hardwarová klávesnice Codex Micro pro práci s AI agenty. Cena klávesnice je 230 dolarů.
[WRAPPER_B] socket = /tmp/xnbd_wrapper.B.ctl port = 8250 volumes = ['/testovaci/disc.img' ,'/testovaci/cd.iso'] address = localhost [WRAPPER_A] socket = /tmp/xnbd_wrapper.A.ctl port = 777 volumes = ['/next/disc.img' ,'/next/cd.iso'] address = 10.0.0.1Podotýkám, že v tomto případě nejde o konfiguraci shellového skriptu, nýbrž pouze o ukázku toho co považuji za složitější konfiguraci.
socket_A = '/tmp/xnbd_wrapper.B.ctl'
port_A = 8250
volumes_A = ('/testovaci/disc.img' ,'/testovaci/cd.iso')
address_A = localhost
socket_B = '/tmp/xnbd_wrapper.A.ctl'
port_B = 777
volumes_B = ('/next/disc.img' ,'/next/cd.iso')
address_B = '10.0.0.1'
, který se pak inklůdne (v shellu) a mám hned inicializované proměnné k dispozici bez jakéhokoliv potřebného parsovacího modulu.
<category> <sub page_id="74823" parent_page_id="20331"> <![CDATA[PowerBanky]]> </sub> <sub page_id="75681" parent_page_id="20338"> <![CDATA[Nabíjačky]]> </sub> <sub page_id="71290" parent_page_id="20338"> <![CDATA[Univerzálne nabíjačky]]> </sub> <sub page_id="72975" parent_page_id=""> <![CDATA[]]> </sub> <sub page_id="74824" parent_page_id=""> <![CDATA[]]> </sub> <sub page_id="75676" parent_page_id="20338"> <![CDATA[Mobilné a telefónne príslušenstvo]]> </sub> <sub page_id="76162" parent_page_id="20331"> <![CDATA[Energia na cesty]]> </sub> </category>Nechcelo sa mi hľadať tie najhošie, kde sú niektoré suby prázdne a inak posraté, nepoznám parser ktorý by to rozchodil, preto používam svoj vlastný. Tie parseri nevedia rozchodiť rovnaký tag z/bez atributov a ešte keď sa tam opakujú rovnaké hodnoty atribútov a tagov. Samozrejme je tam niekedy jeden sub a pri ďalšej položke 15 subov. Je pravda, že teoreticky by to šlo vyexportovať do XML aj cez tagy a hodnoty, ale proste také XML v reále od nikoho nedostaneš, takže môj parser tie suby čísluje 1,2,3 ... inak to proste do ničoho neskonvertuješ a ani tabuľkové procesory to nerozchodia, teda už z podstaty nemajú ako. Každé väčšie XML má proste nejaký skurwený formát, entity a ja neviem čo. Jako momentálne dokážem vyťahať údaje hádam z každého XML, ale chvíľu mi trvalo než som nad tým vyhral. Ono väčšina tých úplných parserov je ľahko hacknutelných, pretože je tam ešte podpora ťahania dát z externých súborov.
Je neco cemu bys ty osobne dal prednost?Bohužel je to bída s nouzí... Pro své projekty psané v Céčku používám konfigurační mechanismus z LibUCW, ale nikdy jsem se nedostal k napsání slušných bindingů pro jiné jazyky, mimo jiné proto, že je to celé snad až příliš ukotvené v typovém systému Céčka. Jinak používám různé omezené podmnožiny YAMLu, ale skřípu nad tím zuby od doby, kdy jsem si zkoušel napsat vlastní YAMLový parser :)
/etc/default, přes kterou lze měnit výchozí hodnoty globálních proměnných a pak (pokud je to nutné) s dílčí konfigurací která se může spravovat přímo skriptem.
Zrovna teď si píšu tool, který umožňuje řídit virtuály v situaci, kdy potřebuji mít z nějakého důvodu odstavený pacemaker. Na jejich řízení (pokud je pacemaker aktivován a služba ve stavu managed) mám svého agenta, který pracuje přímo s QEMU. Nepotřebuji tedy žádný libvirt ani omáčku kolem. Psal jsem o tom před časem v blogpostu o parametru utilization v konfiguraci pacemakeru. Ten tool tedy pracuje se zcela identickou výchozí konfigurací, ale protože nabízí i další možnosti, které původní kvm agent nemá, uvažuji o její paralelní interpretaci v JSON formátu, která by se využívala kupř. při uspání stroje, modifikaci konfigurace VM za běhu, nebo při live migraci. Před šesti lety jsem si už jeden takový tool napsal, možná by byl i použitelný, ale byl závislý i na aplikacích které nejsou běžnou součástí standardní instalace, takže bych ho stejně musel téměř celý přepsat.
Já bych třeba v Perlu použil jednoduchý modul 'Storable', který se mi o to postará. Soubor je pak texťák, ale takový, aby byl co nejlépe a nejrychleji zpracovatelný strojově, takže je pro "čtenáře" skoro nečitelný.<rejp>Neplatí tohle náhodou i pro zdrojáky v tom perlu?</rejp>
Tak jasně, pokud dojde k tomu, že si musíme někam odkládat složitější datové struktury, pak se JSON (případně jiné vhodnější) pro to může hodit.Mimochodem, docela zajímavý je k těmto účelům CBOR. Sémantika podobná jako JSON, ale je binární a mnohem efektivnější jak časově, tak prostorově.
[
{
"interfaces": [
{
"device": "eth1",
"ipv4": "10.0.0.12",
"timestamp": 1500558336,
"note": "Odstavit až vyprší čas"
},
{
"device": "eth2"
}
]
}
]
array[0]="hrušky\0"; array[1]="jablka\0" array[2]="#nějaký komentář\0"
double (což je v Javě taky 64-bit IEEE 754), celá čísla nejprve jako long, a pokud se to vleze do integeru, tak jako int. Viz #stringToValue.
Úplně správně bych si to tedy představoval tak, že pokud se to ani do jednoho z těchto typů nevleze, uloží se to jako BigInteger, resp. BigDecimal.
to má vyřešené dobře. Desetinná čísla to vždy ukládá jako double... což mimochodem také může vést ke ztrátě přesnosti.
Úplně správně bych si to tedy představoval tak, že pokud se to ani do jednoho z těchto typů nevleze, uloží se to jako BigInteger, resp. BigDecimal.No to já také, ale takovou implementaci jsem nejspíš ještě nepotkal. Problém tkví právě v tom, že chování čísel je specifické pro implementaci, takže se na něj prakticky nemůžete spolehnout.
Možná jste i vy někdy řešili otázku, jaký formát použít pro uložení výchozí konfigurace vašeho skriptu či aplikace.Ani ne. Vzhledem k tomu, že všechny moje bastly používají db, tak jediný konfigurák je connstring. Někdy ani to ne, pokud to běží lokálně, tak se to připojí na unix socket s auth pomocí ident. Veškeré další nastavení stejně jako data jsou potom v db. Pokud už se vyloženě něco musí nastavovat, tak je konf soubor v syntaxe daného jazyka (python, bash), který se prostě includuje.
Tiskni
Sdílej: