Ubuntu 26.10 bude Stonking Stingray (úžasný rejnok).
Webový prohlížeč Dillo (Wikipedie) byl vydán ve verzi 3.3.0. S experimentální podporou FLTK 1.4. S příkazem dilloc pro ovládání prohlížeče z příkazové řádky. Vývoj prohlížeče se přesunul z GitHubu na vlastní doménu dillo-browser.org (Git).
Byl publikován přehled dění a novinek z vývoje Asahi Linuxu, tj. Linuxu pro Apple Silicon. Vývojáři v přehledu vypíchli vylepšenou instalaci, podporu senzoru okolního světla, úsporu energie, opravy Bluetooth nebo zlepšení audia. Vývoj lze podpořit na Open Collective a GitHub Sponsors.
raylib (Wikipedie), tj. multiplatformní open-source knihovna pro vývoj grafických aplikací a her, byla vydána ve verzi 6.0.
Nové verze AI modelů. Společnost OpenAI představila GPT‑5.5. Společnost DeepSeek představila DeepSeek V4.
Nová čísla časopisů od nakladatelství Raspberry Pi zdarma ke čtení: Raspberry Pi Official Magazine 164 (pdf) a Hello World 29 (pdf).
Bylo oznámeno, že webový prohlížeč Opera GX zaměřený na hráče počítačových her je už také na Flathubu and Snapcraftu.
Akcionáři americké mediální společnosti Warner Bros. Discovery dnes schválili převzetí firmy konkurentem Paramount Skydance za zhruba 110 miliard dolarů (téměř 2,3 bilionu Kč). Firmy se na spojení dohodly v únoru. O část společnosti Warner Bros. Discovery dříve usilovala rovněž streamovací platforma Netflix, se svou nabídkou však neuspěla. Transakci ještě budou schvalovat regulační orgány, a to nejen ve Spojených státech, ale také
… více »Canonical vydal (email, blog, YouTube) Ubuntu 26.04 LTS Resolute Raccoon. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Vydány byly také oficiální deriváty Edubuntu, Kubuntu, Lubuntu, Ubuntu Budgie, Ubuntu Cinnamon, Ubuntu Kylin, Ubuntu Studio, Ubuntu Unity a Xubuntu. Jedná se o 11. vydání s dlouhodobou podporou (LTS).
V programovacím jazyce Go naprogramovaná webová aplikace pro spolupráci na zdrojových kódech pomocí gitu Gitea (Wikipedie) byla vydána v nové verzi 1.26.0. Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Zvažoval jsem to, ale mohl jsem tam nasekat faktické chyby. Zas tak moc do problému ještě nevidím. :)
SWFShape_draw<něco> a podobně.
BTW: Osbně bych termín injection v případě programového kódu raději překládal jako vložení nebo zavedení, vstřikování bych ponechal pro případy, kdy se opravdu jedná o tekutiny
Výborný článek.
Jen si rýpnu do Adobe, že od té doby, co uvolnili specifikaci formátu i pro tvorbu přehrávačů, tak naopak zakázali používat slovo „Flash“. Udělali si z toho obchodní známku, takže open source nástroje jej všude nahrazují zkratkou SWF.
Skvělý příspěvek, taky bych to rád viděl jako článek.. nebo jako sérii. Zrovna nedávno jsem přemýšlel, v čem dělat vektorovou 2D animaci.. V Blenderu by to určitě šlo taky, ale mi na to seděl víc.. Nakonec to nedopadlo vůbec, zvolili jsme stop-motion, ale s touhle znalostí to možná příště zkusíme!
Škoda, že na jednoduchou vektorovou animaci pořád nic není.. a přitom knihovny jako Clutter už umí spoustu šikovných věcí.
A Synfig http://www.synfig.com jsi nezkoušel?
Úplně jsem na něj zapomněl.. :( Ale zkusím aktuální verzi, díky za nakopnutí. Taky jsem našel docela zajímavý projekt, kinetic typography.
Tiskni
Sdílej: