Nejnovější X.Org X server 21.1.24 a Xwayland 24.1.13 řeší 2 bezpečnostní chyby.
Clement "Clem" Lefebvre publikoval souhrn dění v Linux Mintu za červen 2026. Vypíchnuta je vylepšená podpora Waylandu. Už není považována za experimentální. V příští verzi Linux Mintu, plánována je na Vánoce, bude běh Cinnamonu plně podporován na X11 i Waylandu. V květnu na vývoj Linux Mintu přispělo 611 dárců celkovou částkou 19 612 dolarů. Dalších 2 326 patronů přispělo na Patreonu celkovou částkou 5 334 dolarů.
V Linuxu v KVM byla nalezena a v upstreamu již byla opravena kritická zranitelnost Januscape aneb CVE-2026-53359. Root na hostovaném počítači (virtuální stroj) může obejít izolaci a získat plnou kontrolu nad hostitelským systémem (DoS útok nebo vzdálené spuštění kódu s právy roota). Na obou hlavních architekturách – Intel i AMD. Zranitelnost v Linuxu existovala téměř 16 let (od srpna 2010 do června 2026).
Tribunál Soudního dvora Evropské unie dnes zamítl několik žalob, v nichž se americká společnost Apple ohrazovala proti pravidlům fungování velkých technologických společností na unijním trhu. Applu se nelíbilo, že jeho obchod s aplikacemi a operační systém iOS mají podléhat přísnějším povinnostem jen proto, že Brusel firmu považuje za takzvaného gatekeepera, tedy strážce přístupu.
Na WhatsAppu budou postupně v průběhu následujících měsíců zavedena uživatelská jména. Telefonní čísla tak mohou zůstat soukromá. Aktuálně si lze uživatelské jméno rezervovat.
Byl aktualizován TIOBE Index (Wikipedie). Programovací jazyk Rust se poprvé dostal do první desítky tohoto žebříčku popularity programovacích jazyků. Vede Python následovaný C, C++, Java, C#, …
Proton (Wikipedie), tj. fork Wine integrovaný ve Steamu umožňující na Linuxu hrát hry určené pouze pro Windows, byl vydán ve verzi 11.0-1. Přehled novinek se seznamem nově podporovaných her na GitHubu. Aktuální přehled všech podporovaných her na stránkách ProtonDB
Byly publikovány zdrojové kódy počítačové hry Unturned. Pro nekomerční účely. V plánu je přelicencování pod MIT. Hra Unturned je postavena nad multiplatformním herním enginem Unity.
První česká družice navržená a sestavená výhradně studenty se dostala na oběžnou dráhu Země. Družice KOSTKA, kterou vyvinul studentský tým YSpace z Vysokého učení technického v Brně (VUT), dnes odstartovala na palubě rakety Falcon 9 společnosti SpaceX v rámci mise Transporter-17 z kalifornské základny Vandenberg Space Force Base.
Po nákresech ovladače Steam Controller a puku společnost Valve na svém GitLabu publikovala projekt Inkterface, tj. podrobný návod (PDF, video v mp4) na sestavení předního panelu s e-papírovým displejem pro Steam Machine pro zobrazování systémových informací. Použity jsou součástky od společnosti Adafruit.
Zvažoval jsem to, ale mohl jsem tam nasekat faktické chyby. Zas tak moc do problému ještě nevidím. :)
SWFShape_draw<něco> a podobně.
BTW: Osbně bych termín injection v případě programového kódu raději překládal jako vložení nebo zavedení, vstřikování bych ponechal pro případy, kdy se opravdu jedná o tekutiny
Výborný článek.
Jen si rýpnu do Adobe, že od té doby, co uvolnili specifikaci formátu i pro tvorbu přehrávačů, tak naopak zakázali používat slovo „Flash“. Udělali si z toho obchodní známku, takže open source nástroje jej všude nahrazují zkratkou SWF.
Skvělý příspěvek, taky bych to rád viděl jako článek.. nebo jako sérii. Zrovna nedávno jsem přemýšlel, v čem dělat vektorovou 2D animaci.. V Blenderu by to určitě šlo taky, ale mi na to seděl víc.. Nakonec to nedopadlo vůbec, zvolili jsme stop-motion, ale s touhle znalostí to možná příště zkusíme!
Škoda, že na jednoduchou vektorovou animaci pořád nic není.. a přitom knihovny jako Clutter už umí spoustu šikovných věcí.
A Synfig http://www.synfig.com jsi nezkoušel?
Úplně jsem na něj zapomněl.. :( Ale zkusím aktuální verzi, díky za nakopnutí. Taky jsem našel docela zajímavý projekt, kinetic typography.
Tiskni
Sdílej: