abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 22:33 | Bezpečnostní upozornění

    npm balíčky @redhat-cloud-services byly kompromitovány.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 22:22 | Bezpečnostní upozornění

    Byly publikovány informace o zranitelnosti CVE-2026-46243 pojmenované CIFSwitch v Linuxu od roku 2007. Běžný uživatel může získat práva roota (lokální eskalaci práv). V upstreamu je již opraveno.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 19:22 | IT novinky

    Nvidia na své konferenci NVIDIA GTC Taipei 2026 představila řadu novinek. Společně s Microsoftem představili superčip NVIDIA RTX Spark (až 6 144 jader GPU, 20 jader CPU, 1 petaflop AI výkonu v FP4 a 128 GB jednotné paměti). První notebooky a stolní počítače s tímto čipem od Nvidie místo Intelu nebo AMD by se měly na trh dostat na podzim letošního roku.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    včera 13:22 | IT novinky

    Na Kickstarteru běží kampaň na podporu kapesního počítače s Linuxem CardputerZero od společnosti M5Stack. Postaven je na Raspberry Pi Compute Module 0. Podporuje moduly M5. Koupit lze s rozšířeními LoRa a CC1101.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 11:11 | Pozvánky

    Tento týden se bude vyznačovat zejména deštěm, a proto vás může zajímat, že již v úterý proběhne 63. Virtuální Bastlírna, která se bude odehrávat přímo v teple vašich domovů a bastlíren. Proto se připojte k této volné otevřené diskuzi bastlířů, techniků, vědců, ve které se probírají novinky a zajímavá témata z techniky. Mezi největší novinky bude tentokrát patrně patřit oznámení hackerského nástroje Flipper One. Zároveň úspěšně probíhá

    … více »
    bkralik | Komentářů: 0
    včera 03:22 | Nová verze

    86Box (Wikipedie), tj. emulátor retro počítačů založených na x86, byl vydán ve verzi 6.0. Přibyly například zvuky pevného disku. Na GitHubu jsou vedle zdrojových kódů ke stažení také připravené balíčky ve formátu AppImage.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 03:00 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 4.6 audio přehrávače Audacious (Wikipedie). Z novinek lze vypíchnout nový plugin pro procházení soubory, podporu audio formátu Musepack SV8 nebo přechod na build systém Meson.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    31.5. 15:55 | Nová verze

    Alliance for Open Media vydala verzi 1.0.0 specifikace svobodného videoformátu AV2. Jean-Baptiste Kempf, prezident neziskové organizace VideoLAN stojící za svobodným multiplatformním multimediálním přehrávačem a frameworkem VLC, představil na svém blogu dekodér AV2 s názvem dav2d.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    31.5. 15:00 | Nová verze

    V aktuálním přehledu vývoje renderovacího jádra webového prohlížeče Servo (Wikipedie) bylo oznámeno vydání nové verze 0.2.0.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    31.5. 14:33 | Nová verze

    Armbian, tj. linuxová distribuce založená na Debianu a Ubuntu optimalizovaná pro jednodeskové počítače na platformě ARM a RISC-V, ke stažení ale také pro Intel a AMD, byl vydán ve verzi 26.5.1. Přehled novinek na GitHubu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (12%)
     (8%)
     (2%)
     (14%)
     (31%)
     (4%)
     (6%)
     (3%)
     (16%)
     (26%)
    Celkem 1795 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník

    Davinci Resolve (uživatelské rozhraní)

    17.10.2020 18:26 | Přečteno: 1455× | Linux | poslední úprava: 17.10.2020 20:45

    Davinci Resolve .. uživatelské rozhraní programu a rozdělení jeho workflow.

    Davinci Resolve je fullscreen aplikací umožnující částečnou úpravu rozhraní (typicky zobrazení/skrytí částí rozhraní) a kromě typických modálních oken určeních pro nastavení či okamžitým úlohám využívá v určitých případech i nemodální okna fungující samostatně (např. okna s Biny .. virtuální složky s médii, Scopes .. Histogram/Waveform/Vectroscope/Parade/CIE chomaticity .. real-time analýza barev obrazu).

    Z hlediska využití více LCD podporuje DR tzv. DualScreen mode. Při jeho aktivitě se zvolí primární a sekundární monitor, na které se rozloží rozhraní aplikace (při DualScreen Off je rozhraní aplikace na jediné obrazovce). Další monitor (krmený z výstupu GK) může být využit pro tzv. CleanFeed (čistý výstup obrazu). V režimu jediného monitoru (DualScreen Off) je možné např. Scopes umístit na jiné LCD, v DualScreen On jsou Scopes součástí rozložení na sekundárním LCD. Některé části programu i v DualScreen režimu využívají pouze primární LCD (Cut, Deliver).

    Jako vstupní zařízení kromě obligátní klávesnice a myši podporuje DR i specializované klávesnice a panely. Poznámka, případné odkazy na Syntex jsou pro ilustraci. Tok peněz (pokud) je pouze směrem ode mne k nim. ;-)

    DR má své workflow rozděleno na sedm Page (obrazovek?): Media, Cut, Fusion, Edit, Color, Fairlight a Deliver.

    Media Page slouží k organizaci, přehledu a inspekci zdrojů použitých v projektu. Jedná se typicky o soubory obsahující video, zvuk, stills(obrázky).

    Cut Page (přidaná ve verzi 16) je orientovaná na rychlý střih a editaci.

    Fusion Page vychází z integrace nástroje Fusion sloužícího pro pokročilou kompozici obrazu (například částicová fyzika, 3D, ..). Jde o produkt, který před několika lety BMD získal akvizicí společnosti eyeon Software, Inc a zakomponoval jej do DR. Produkt je stále dostupný i jako samostatný produkt (licenční USB dongle pro DR kupodivu funguje i na něj).

    Edit Page je tradiční stránka pro editaci a střih.

    Color Page je asi nejslavnější část DR, místo kde se odehrává ona barevná magie (nebo vlastně BlackMagic....). Sloužící ke korekci, gradaci barevného podání obrazu, jeho stabilizaci, odšumování (omezeno na Studio) atd.

    Fairlight Page se zabývá zpracováním zvuku, opět jde výsledek v minulosti získané společnosti(nástroje) Fairlight což umožnilo z původně na color-grading orientovaného nástroje učinit kompletní(úplnější) nástroj pro postprodukci.

    Deliver Page slouží k nastavení parametrů výstupního renderingu rozlišení/formátu. V případě H.264/HEVC (ve Studio edici) se spoléhá na NVENC, takže je asi vhodnější využít k exportu ideálně lossless formát a konverzi do cílového HEVC/H.264 provést kvalitnějším nástrojem.

    Ukázka rozhraní (Edit Page) v DualScreen modu. 5MB png v rozlišení 11520x3240 (nad trojicí UHD LCD se ještě nahoře "ve tmě" skrývá FullHD monitor). Screenshot zobrazuje probíhající detekci scén(střihů) v modálním okně zcela vpravo, jde o funkci v rámci Media Page kdy se na vstupu použije scény obsahující materiál. Výsledkem detekce je sada samostatných scén(záběrů), které se následně snadněji využívají při editaci v novém projektu (nemusí se v souvislém materiálu pracně dohledávat začátky a konce scén). Pro detekci scén využil DR mj. výkonu GPU (vytížení GPU mezi 30-60%).

    Příště podrobněji k Media Page (předtím možná malá vsuvka o formátech).

           

    Hodnocení: 100 %

            špatnédobré        

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    Komentáře

    Vložit další komentář

    Nemem9aa avatar 19.10.2020 09:11 Nemem9aa | skóre: 13
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Davinci Resolve (uživatelské rozhraní)
    V linuxu nebylo dlouho podoporovano skalovani textu (v menu a tak) --> nepouzitelne na HIDPI monitorech. Nemate tuseni zda uz to lze nastavit?

    (pouzivam tedy na 27" 4k monitoru, ale v QT nastevene scale a 4k je funkcne 1080)
    19.10.2020 17:05 PetebLazar | skóre: 35 | blog: l_eonardovo_odhodlani
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Davinci Resolve (uživatelské rozhraní)
    Myslím, že Davinci Resolve škálování svého UI s ohledem na DPI monitoru stále nepodporuje.

    Zatím jsem to na 100% bez scalingu na svých 27" IPS UHD (32" xVA mám pro CleanFeed) ukoukal (pravda vždy po relativně omezenou dobu).

    Tím Vámi zmíněným workaroundem předpokládám máte na mysli ...
    bash -c "QT_DEVICE_PIXEL_RATIO=2 QT_AUTO_SCREEN_SCALE_FACTOR=true /opt/resolve/bin/resolve" %U

    I když při jeho využití užitečná plocha pro panely, timeline, nahledy atd. odpovídá FullHD, myslím že množství bodů v náhledových oknech odpovídá UHD nikoli FullHD.

    Viz příklad se 720p projektem (kde v náhledovém okně zabírajícím na výšku 1/3 LCD je zobrazených 1280x720 v 1:1 mappingu), to by při nativním FullHD rozlišení nebylo možné docílit. Viz screenshot.

    BMD doporučuje v Linuxu 1080p/1440p monitory kde je velikost popisů/ovládacích prvků na 100% asi ještě dostatečná, ale to je možná jen "damage control" chybějící podpory scalingu UI. UI bude nejspíše naprogramováno dost natvrdo, pokud by šlo o omezenou změnu kódu asi by po létech poukazování na tento problém došlo k nápravě (myslím, že někdo na Redditu s notebookem s UHD panelem se zastavil na hodnotě scalingu 3x :-( ). Zajímalo by mne jak velký je podíl Linux uživatelů DR (celková uživatelská základna free/placené edice DR se odhaduje údajně na 2 miliony, srovnatelné s komunitou placeného FinalCutPro). Možná, že v profesionálních studiích i s ohledem na pravděpodobný výskyt místo zabírajících BDR panelů se většinou osazují 40"+ LCD. ;-)
    Nemem9aa avatar 19.10.2020 22:54 Nemem9aa | skóre: 13
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Davinci Resolve (uživatelské rozhraní)
    Ano, tento prikaz pouzivam.

    UHD neukoukam a 2x scaling je zbytecne velky. Fungovat se na tom da .... dle oficialniho fora jsem nabyl dojmu, ze ve Win a macOS skalovani funguje i na desetiny.

    Prijde mi absurdni, ze neni podpora HiDPI monitoru ...

    Jinak ja jsem vdecny, ze Linux podporuji, mam studio verzi abych nemusel rekodovat a zacinal jsem s tim tak brzo, ze jsem si poridil i BM prehravaci kartu, abych u toho mel zvuk (myslim, ze to byla verze 12, kde nebyl vystup na pulseaudio, ale jen pres jejich IO kartu). Na nahled na televizy jsem si i zvyknul a je to fajn.
    20.10.2020 02:29 PetebLazar | skóre: 35 | blog: l_eonardovo_odhodlani
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Davinci Resolve (uživatelské rozhraní)
    Také jsem si všiml, že u Windows/MacOSu řeší jeho případné (ne)fungování ne jeho absenci (scalingu).

    Taky mi tu někde leží Decklink Intensity Pro 4K a Decklink Mini Recorder 4K, ale jak ztloustly chladiče na GK musely do skříně (aspoň že do DR16 dali CleanFeed z GK). Zkoušel jsem editací EDIDu v XOrg.conf pro jednotlivé LCD selektivně zpřístupnit 24p (monitory jej podporují), ale DR z rozdílné snímkové frekvence u LCD(primary/secondary/CleanFeed) nebyl štastný (předpokládám, že BMD playback karta by s tím asi problém neměla).

    20.10.2020 13:58 PetebLazar | skóre: 35 | blog: l_eonardovo_odhodlani
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Davinci Resolve (uživatelské rozhraní)
    Ještě jsem ve virtuálu Linux Mint 20 vyzkoušel Fractional scaling 125% v Cinnamonu. Screenshot fractional scaling 125% vůbec nemá cenu nahlížet (interpolace z 3072x1728 na UHD při nahlížení bude jiná), tak jsem aspoň z ruky zkusil vyfotit DF detail fontů v kontrolním obrázku (100%). Nativní UHD 100% a Fractional Scaling 125%. Je tam vidět ta měkkost interpolace z 3072 na 3840. Asi by se v tom nedala dělat jakékoli sharpen korekce (možná jedině s kontrolou na CleanFeedu). Testy proběhly na 32" xVA, na 27" IPS by to možná bylo díky menším bodům ostřejší.

    Možná je to výsledkem podobné pouhé změně na nenativní rozlišení LCD, ale aspoň je tam výhoda vyššího dosažitelného rozlišení (1728p) než z 2160p na 1440p.
    2.8.2025 12:22 MichaelBaker
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Davinci Resolve (uživatelské rozhraní)
    Interesting overview! This non-modal window approach for scopes is clever. I wonder how Granny would have adapted to such advanced color grading tools, she always appreciated good contrast! Dual-screen support sounds essential for serious workflows. It's great they integrated Fusion. Does anyone have experience with specific specialized keyboards and panels for DR? Any recommendations for a good starting point?

    25.12.2025 08:00 run 3
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Davinci Resolve (uživatelské rozhraní)
    I appreciate your detailed breakdown of Davinci Resolve's user interface and workflow! It's fascinating how you've highlighted the dual-screen mode, enhancing the editing experience. This feature seems perfect for multimedia projects, making it easier to view both scopes and media simultaneously. In a similar vein, I wonder how the workflow would adapt to include fast-paced tools like Run 3 , which also emphasizes quick navigation and efficiency.
    14.1. 22:15 Hovadi
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Davinci Resolve (uživatelské rozhraní)
    Davinci Resolve can be the best option. We can use it and get our issues resolved. When I click to find out more I saw these are the best options that the people are using and getting the instant solution.

    Založit nové vláknoNahoru

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.