abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 04:22 | Nová verze

    Multiplatformní emulátor terminálu Ghostty byl vydán ve verzi 1.3 (𝕏, Mastodon). Přehled novinek a vylepšení v poznámkách k vydání.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 03:55 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 14.4 svobodného unixového operačního systému FreeBSD. Podrobný přehled novinek v poznámkách k vydání.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 23:22 | Nová verze

    Databáze DuckDB (Wikipedie) byla vydána ve verzi 1.5.0. S kódovým názvem Variegata (husice rajská). Přináší řadu vylepšení, včetně nového ergonomičtějšího CLI klienta nebo podporu pro typ VARIANT a vestavěný typ GEOMETRY.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 13:44 | Zajímavý software

    V pátek 6. a sobotu 7. března proběhl v pražském sídle Nejvyššího kontrolního úřadu (NKÚ) Hackathon veřejné správy 7.1. Publikovány byly vytvořené aplikace. V kategorii projektů rozvíjených z krajského kola zvítězil tým „Mackokládi“. Čtyři středoškoláci ze Dvora Králové uspěli s aplikací KompaZ. Jde o digitálního průvodce, který pomůže s rychlou a srozumitelnou orientací v životních i krizových situacích „krok za krokem“. Aplikace

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    včera 13:33 | Nová verze

    QGIS, svobodný desktopový GIS, byl vydán v nové hlavní verzi 4.0. Změny zahrnují několik nových analytických a editačních funkcí, rozšíření podpory 3D, více možností úprav uživatelského rozhraní či mnoho dalších zlepšení použitelnosti. Řada 3.44 má aktualizace plánovány do září.

    |🇵🇸 | Komentářů: 0
    včera 05:11 | Komunita

    Dan Blanchard vydal knihovnu pro Python chardet v nové verzi 7.0.0. S novou verzí byla knihovna přelicencována z LGPL na MIT. Souhlasili s tím všichni přispěvatelé? Dan Blanchard souhlasy vůbec neřešil. Zaúkoloval umělou inteligenci (Claude), aby knihovnu zcela přepsala a výslovně jí nařídil, aby nepoužila žádný LGPL kód. Dan Blanchard tvrdí, že se jedná o clean room design. Protistrana argumentuje, že umělá inteligence byla trénována

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 14
    8.3. 18:44 | Komunita

    Andy Nguyen si na svou herní konzoli PlayStation 5 (PS5) pomocí exploitu Byepervisor nainstaloval Linux (Ubuntu). V Linuxu si spustil Steam a PS5 tak proměnil v Steam Machine. Na PS5 může hrát hry, které jsou vydané pouze pro PC a jsou na Steamu [Tom's Hardware].

    Ladislav Hagara | Komentářů: 11
    8.3. 12:22 | Nová verze

    Správce sbírky fotografií digiKam byl vydán ve verzi 9.0.0. Jedná se o větší vydání provázené aktualizacemi knihoven. Mnoho dílčích změn se vedle oprav chyb týká uživatelského rozhraní, mj. editace metadat.

    |🇵🇸 | Komentářů: 1
    7.3. 13:55 | Nová verze

    Byla vydána verze 2026 distribuce programu pro počítačovou sazbu TeX s názvem TeX Live (Wikipedie). Přehled novinek v oficiální dokumentaci.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 49
    6.3. 23:22 | Humor

    Jihokorejská Národní daňová služba (NTS) zabavila kryptoměnu Pre-retogeum (PRTG) v hodnotě 5,6 milionu dolarů. Pochlubila se v tiskové zprávě, do které vložila fotografii zabavených USB flash disků s kryptoměnovými peněženkami spolu se souvisejícími ručně napsanými mnemotechnickými obnovovacími frázemi. Krátce na to byla kryptoměna v hodnotě 4,8 milionu dolarů odcizena. O několik hodin ale vrácena, jelikož PRTG je extrémně nelikvidní, s denním objemem obchodování kolem 332 dolarů a zalistováním na jediné burze, MEXC [Bitcoin.com].

    Ladislav Hagara | Komentářů: 11
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (16%)
     (7%)
     (0%)
     (11%)
     (28%)
     (2%)
     (5%)
     (2%)
     (13%)
     (25%)
    Celkem 1042 hlasů
     Komentářů: 25, poslední 3.2. 19:50
    Rozcestník
    Štítky: není přiřazen žádný štítek


    Vložit další komentář
    11.3.2014 18:31 Radek Podgorny | skóre: 16
    Rozbalit Rozbalit vše Re: PyPy a embedování do C/C++ aplikací
    k cemu konkretne ze to pouzivate? nejak v tom nevidim smysl.

    bez tech callbacku to vlastne jen imituje "vstupni" cast normalniho interpretu. stejny by bylo rovnou spustit 'pypy soubor.py', ne?

    a callbacky je mozne nacist z toho pythonu pomoci ctypes (nebo toho cffi?) a volat je primo (tedy jaksi embedovat c do pythonu), ne?

    nebo jsem uplne mimo? ;-)
    11.3.2014 18:52 smazáno | skóre: 18 | blog: smazáno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: PyPy a embedování do C/C++ aplikací
    Napriklad mas obrovskou C++ aplikaci a chces malou cast z ni implementovat v pythonu (resp. umoznit nekomu jinemu jeji rozsirovani pomoci pythonu). Klasika, napriklad skriptovani her. Tady resim jak pouzit misto CPythonu PyPy, protoze je mnohem rychlejsi (JIT).
    11.3.2014 19:51 psio
    Rozbalit Rozbalit vše Re: PyPy a embedování do C/C++ aplikací
    Byly by nejake benchmarky, ze se ty komplikace s PyPy vyplatili ? Ja mam bohuzel zkusenost, ze pro nas to byla ztrata casu a na testech nam to davalo +/- stejne vysledky jako klasicky CPython a ne jenom u kodu, kterej byl brzdenej komunikaci s databazi. S rychlosti behu LuaJIT 2.x se to vubec neda srovnavat. To uz je fakt lepsi to nejnutnejsi nakodit v C, Python ma k dispozici celkem slusny rozhrani jako cffi. Alternativne v Cythonu, pokud lze resit pouzitim ceckovych datovych typu.

    11.3.2014 20:44 smazáno | skóre: 18 | blog: smazáno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: PyPy a embedování do C/C++ aplikací
    Zrovna u tohohle jsme zkoncili zpatky u CPythonu (+posunuti vice kodu do C++) ;-). Protoze co se tyka interface python<->c++ tak (muj) cffi kod + pypy byl pomalejsi nez CPython a jeho nativni API. A samotne testy, ktere jsou napsane v pythonu jsou velice light-weight, takze PyPy vlastne moc nepomuze, ale v jinych situacich (pokud chcete embedovat narocnejsi python kod) verim ze pomuze dost - na LuaJIT to vykonem samozrejme mit nebude.

    Na druhou stranu, kolegovy jeho kod bezi nekolikanasobne rychleji jen diky tomu ze ho pusti pomoci pypy misto cpythonu (a navic nepotreboval embedovat, takze zadne komplikace) ... takze fakt zalezi jak kdy.
    Jardík avatar 12.3.2014 00:21 Jardík | skóre: 40 | blog: jarda_bloguje
    Rozbalit Rozbalit vše Re: PyPy a embedování do C/C++ aplikací
    char* change_basename(char* full_path,char* new_basename) {
        char* full_path_copy = strdup(full_path);
        char* dirpath = dirname(full_path_copy);
      
        size_t new_path_len = strlen(dirpath)+1+strlen(new_basename); // +1 because of "/"
        char* new_path = (char*)malloc( new_path_len+1 ); // +1 because of terminating NULL
        memset(new_path, 0, new_path_len+1);
        strcat(new_path, dirpath);
        strcat(new_path, "/");
        strcat(new_path, new_basename);
      
        free(full_path_copy);
        return new_path;
    }
    
    Proč full_patch a new_basename není char const*? Žádný z nich nemodifikujete a pro full_patch stejně děláte kopii. Ten memset je totálně zbytečnej, použití strcat, když už znáte délky řetězců z předchozích volání, je pitomost. No ono i ta zbytečná kopie full_path je pitomost daná použití stupidní fce, která se nehodí.
    Věřím v jednoho Boha.
    12.3.2014 01:10 smazáno | skóre: 18 | blog: smazáno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: PyPy a embedování do C/C++ aplikací
    Proč full_patch a new_basename není char const*?
    Protoze jsem maslo, tohle si fixnu.
    Ten memset je totálně zbytečnej
    Ano je, ale nicemu nevadi protoze se zavola behem behu programu asi dvakrat. Btw. kdybych ho jen vyhodil, tak ten c string nekonci \0. Ale chapu jak to myslis.
    použití strcat, když už znáte délky řetězců z předchozích volání, je pitomost.
    hmmm?
    No ono i ta zbytečná kopie full_path je pitomost daná použití stupidní fce
    Co jsem mel pouzit misto dirname? :-/
    Jardík avatar 12.3.2014 03:29 Jardík | skóre: 40 | blog: jarda_bloguje
    Rozbalit Rozbalit vše Re: PyPy a embedování do C/C++ aplikací
    Btw. kdybych ho jen vyhodil, tak ten c string nekonci \0
    Stačí ti nastavit první byte na 0 pro první strcat(), ten ti nakonec dá další nulu pro další strcat(), ... ale jestli to voláš 2x, ok.
    hmmm?
    char* full_path_copy = strdup(full_path);
    char* dirpath = dirname(full_path_copy);
    
    size_t dirpath_len = strlen(dirpath);
    size_t new_basename_len = strlen(new_basename);
    size_t new_path_len = dirpath_len + new_basename_len + 1;
    
    char* new_path = (char*)malloc( new_path_len+1 );
    memcpy(new_path, dirpath, dirpath_len);
    new_path[dirpath_len] = '/';
    memcpy(new_path+dirpath_len+1, new_basename, new_basename_len);
    new_path[new_path_len] = 0;
    free(full_path_copy);
    return new_path;
    
    Nebo třeba použít stpcpy (POSIX only), ale memcpy je lepší, když už délku znám.
    Co jsem mel pouzit misto dirname?
    Nějakej strchr() by mohl stačit. Problém s dirname je ten, že modifikuje řetězec a musíš tedy alokovat kopii, následně alokuješ další pro výsledný řetězec. To když je pak třeba v cyklu, tak to může být ee.
    Věřím v jednoho Boha.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.