abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 06:11 | Nová verze

    Společnost Valve aktualizovala přehled o hardwarovém a softwarovém vybavení uživatelů služby Steam. Podíl uživatelů Linuxu dosáhl 3,58 %. Nejčastěji používané linuxové distribuce jsou Arch Linux, Linux Mint a Ubuntu. Při výběru jenom Linuxu vede SteamOS Holo s 26,32 %. Procesor AMD používá 67,43 % hráčů na Linuxu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 05:55 | IT novinky

    V Las Vegas probíhá veletrh CES (Consumer Electronics Show, Wikipedie). Firmy představují své novinky. Například LEGO představilo systém LEGO SMART Play: chytré kostky SMART Brick, dlaždičky SMART Tagy a SMART minifigurky. Kostka SMART Brick dokáže rozpoznat přítomnost SMART Tagů a SMART minifigurek, které se nacházejí v její blízkosti. Ty kostku SMART Brick aktivují a určí, co má dělat.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 18:33 | Bezpečnostní upozornění

    Vládní CERT (GovCERT.CZ) upozorňuje (𝕏) na kritickou zranitelnost v jsPDF, CVE-2025-68428. Tato zranitelnost umožňuje neautentizovaným vzdáleným útočníkům číst libovolné soubory z lokálního souborového systému serveru při použití jsPDF v prostředí Node.js. Problém vzniká kvůli nedostatečné validaci vstupu u cest k souborům předávaných několika metodám jsPDF. Útočník může zneužít tuto chybu k exfiltraci citlivých

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    včera 16:22 | Komunita

    V úterý 13. ledna 2025 se v pražské kanceláři SUSE v Karlíně uskuteční 5. Mobile Hackday, komunitní setkání zaměřené na Linux na mobilních zařízeních, kernelový vývoj a související infrastrukturu. Akci pořádá David Heidelberg.

    … více »
    lkocman | Komentářů: 0
    včera 16:00 | Pozvánky

    Už je 14 dní zbývá do začátku osmého ročníku komunitního setkání nejen českých a slovenských správců sítí CSNOG 2026. Registrace na akci je stále otevřená, ale termín uzávěrky se blíží. I proto organizátoři doporučují, aby se zájemci přihlásili brzy, nejlépe ještě tento týden.

    … více »
    VSladek | Komentářů: 0
    včera 02:22 | Pozvánky

    Rok 2026 sotva začal, ale už v prvním týdnu se nashromáždilo nezvykle mnoho zajímavostí, událostí a zpráv. Jedno je ale jisté - už ve středu se koná Virtuální Bastlírna - online setkání techniků, bastlířů a ajťáků, kam rozhodně doražte, ideálně s mikrofonem a kamerou a zapojte se do diskuze o zajímavých technických tématech.

    Dějí se i ne zcela šťastné věci – zdražování a nedostupnost RAM a SSD, nedostatek waferů, 3€ clo na každou položku z Číny … více »
    bkralik | Komentářů: 0
    5.1. 22:00 | Komunita

    Vývojáři GNOME a Firefoxu zvažují ve výchozím nastavení vypnutí funkce vkládání prostředním tlačítkem myši. Zdůvodnění: "U většiny uživatelů tento X11ism způsobuje neočekávané chování".

    Ladislav Hagara | Komentářů: 11
    5.1. 15:22 | Nová verze

    Nástroj pro obnovu dat GNU ddrescue (Wikipedie) byl vydán v nové verzi 1.30. Vylepšena byla automatická obnova z disků s poškozenou čtecí hlavou.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    5.1. 12:55 | IT novinky

    Protokol IPv6 má již 30 let. První návrh specifikace RFC 1883 je z prosince 1995.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 14
    5.1. 01:55 | IT novinky

    Byli vyhlášeni vítězové ocenění Steam Awards 2025. Hrou roku a současně nejlepší hrou, která vám nejde, je Hollow Knight: Silksong.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (1%)
     (4%)
     (0%)
     (11%)
     (24%)
     (6%)
     (6%)
     (3%)
     (10%)
     (51%)
    Celkem 235 hlasů
     Komentářů: 5, poslední dnes 10:35
    Rozcestník
    Štítky: není přiřazen žádný štítek


    Vložit další komentář
    11.3.2014 18:31 Radek Podgorny | skóre: 16
    Rozbalit Rozbalit vše Re: PyPy a embedování do C/C++ aplikací
    k cemu konkretne ze to pouzivate? nejak v tom nevidim smysl.

    bez tech callbacku to vlastne jen imituje "vstupni" cast normalniho interpretu. stejny by bylo rovnou spustit 'pypy soubor.py', ne?

    a callbacky je mozne nacist z toho pythonu pomoci ctypes (nebo toho cffi?) a volat je primo (tedy jaksi embedovat c do pythonu), ne?

    nebo jsem uplne mimo? ;-)
    11.3.2014 18:52 smazáno | skóre: 18 | blog: smazáno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: PyPy a embedování do C/C++ aplikací
    Napriklad mas obrovskou C++ aplikaci a chces malou cast z ni implementovat v pythonu (resp. umoznit nekomu jinemu jeji rozsirovani pomoci pythonu). Klasika, napriklad skriptovani her. Tady resim jak pouzit misto CPythonu PyPy, protoze je mnohem rychlejsi (JIT).
    11.3.2014 19:51 psio
    Rozbalit Rozbalit vše Re: PyPy a embedování do C/C++ aplikací
    Byly by nejake benchmarky, ze se ty komplikace s PyPy vyplatili ? Ja mam bohuzel zkusenost, ze pro nas to byla ztrata casu a na testech nam to davalo +/- stejne vysledky jako klasicky CPython a ne jenom u kodu, kterej byl brzdenej komunikaci s databazi. S rychlosti behu LuaJIT 2.x se to vubec neda srovnavat. To uz je fakt lepsi to nejnutnejsi nakodit v C, Python ma k dispozici celkem slusny rozhrani jako cffi. Alternativne v Cythonu, pokud lze resit pouzitim ceckovych datovych typu.

    11.3.2014 20:44 smazáno | skóre: 18 | blog: smazáno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: PyPy a embedování do C/C++ aplikací
    Zrovna u tohohle jsme zkoncili zpatky u CPythonu (+posunuti vice kodu do C++) ;-). Protoze co se tyka interface python<->c++ tak (muj) cffi kod + pypy byl pomalejsi nez CPython a jeho nativni API. A samotne testy, ktere jsou napsane v pythonu jsou velice light-weight, takze PyPy vlastne moc nepomuze, ale v jinych situacich (pokud chcete embedovat narocnejsi python kod) verim ze pomuze dost - na LuaJIT to vykonem samozrejme mit nebude.

    Na druhou stranu, kolegovy jeho kod bezi nekolikanasobne rychleji jen diky tomu ze ho pusti pomoci pypy misto cpythonu (a navic nepotreboval embedovat, takze zadne komplikace) ... takze fakt zalezi jak kdy.
    Jardík avatar 12.3.2014 00:21 Jardík | skóre: 40 | blog: jarda_bloguje
    Rozbalit Rozbalit vše Re: PyPy a embedování do C/C++ aplikací
    char* change_basename(char* full_path,char* new_basename) {
        char* full_path_copy = strdup(full_path);
        char* dirpath = dirname(full_path_copy);
      
        size_t new_path_len = strlen(dirpath)+1+strlen(new_basename); // +1 because of "/"
        char* new_path = (char*)malloc( new_path_len+1 ); // +1 because of terminating NULL
        memset(new_path, 0, new_path_len+1);
        strcat(new_path, dirpath);
        strcat(new_path, "/");
        strcat(new_path, new_basename);
      
        free(full_path_copy);
        return new_path;
    }
    
    Proč full_patch a new_basename není char const*? Žádný z nich nemodifikujete a pro full_patch stejně děláte kopii. Ten memset je totálně zbytečnej, použití strcat, když už znáte délky řetězců z předchozích volání, je pitomost. No ono i ta zbytečná kopie full_path je pitomost daná použití stupidní fce, která se nehodí.
    Věřím v jednoho Boha.
    12.3.2014 01:10 smazáno | skóre: 18 | blog: smazáno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: PyPy a embedování do C/C++ aplikací
    Proč full_patch a new_basename není char const*?
    Protoze jsem maslo, tohle si fixnu.
    Ten memset je totálně zbytečnej
    Ano je, ale nicemu nevadi protoze se zavola behem behu programu asi dvakrat. Btw. kdybych ho jen vyhodil, tak ten c string nekonci \0. Ale chapu jak to myslis.
    použití strcat, když už znáte délky řetězců z předchozích volání, je pitomost.
    hmmm?
    No ono i ta zbytečná kopie full_path je pitomost daná použití stupidní fce
    Co jsem mel pouzit misto dirname? :-/
    Jardík avatar 12.3.2014 03:29 Jardík | skóre: 40 | blog: jarda_bloguje
    Rozbalit Rozbalit vše Re: PyPy a embedování do C/C++ aplikací
    Btw. kdybych ho jen vyhodil, tak ten c string nekonci \0
    Stačí ti nastavit první byte na 0 pro první strcat(), ten ti nakonec dá další nulu pro další strcat(), ... ale jestli to voláš 2x, ok.
    hmmm?
    char* full_path_copy = strdup(full_path);
    char* dirpath = dirname(full_path_copy);
    
    size_t dirpath_len = strlen(dirpath);
    size_t new_basename_len = strlen(new_basename);
    size_t new_path_len = dirpath_len + new_basename_len + 1;
    
    char* new_path = (char*)malloc( new_path_len+1 );
    memcpy(new_path, dirpath, dirpath_len);
    new_path[dirpath_len] = '/';
    memcpy(new_path+dirpath_len+1, new_basename, new_basename_len);
    new_path[new_path_len] = 0;
    free(full_path_copy);
    return new_path;
    
    Nebo třeba použít stpcpy (POSIX only), ale memcpy je lepší, když už délku znám.
    Co jsem mel pouzit misto dirname?
    Nějakej strchr() by mohl stačit. Problém s dirname je ten, že modifikuje řetězec a musíš tedy alokovat kopii, následně alokuješ další pro výsledný řetězec. To když je pak třeba v cyklu, tak to může být ee.
    Věřím v jednoho Boha.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.