abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 17:33 | Pozvánky

    V neděli 17. května 2026 proběhne v Českých Budějovicích první MobileLinux Hackday zaměřený na Linux v mobilech, embedded platformy a open source hardware. Po sedmi úspěšných měsíčních setkáních v Praze se akce přesouvá také do jižních Čech, aby se komunita mobilního Linuxu mohla potkat i mimo hlavní město. Akce se uskuteční v konferenčním sále Vajgar v Clarion Congress Hotelu (Pražská tř. 2306/14) se zahájením mezi 14:00 až 15:00 a … více »

    lkocman | Komentářů: 0
    dnes 15:00 | Komunita

    Vývojáři Debianu zhruba v polovině vývojového cyklu Debianu 14 s kódovým názvem Forky rozhodli, že Debian musí dodávat reprodukovatelné balíčky, tj. kdokoli si může nezávisle ověřit, že daný binární balíček vznikl překladem a sestavením z konkrétních zdrojových kódů. Aktuálně je reprodukovatelných 98,29 % balíčků.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 14:11 | Bezpečnostní upozornění

    Německý e-shop Škoda Auto byl hacknut. Útočníci získali přístup k uživatelským údajům (jméno, adresa, e-mail, heslo, telefon, …).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    dnes 11:22 | Pozvánky

    Na webu konference Den IPv6 2026, která se uskuteční 4. června v Národní technické knihovně v pražských Dejvicích, je nyní k dispozici kompletní program této tradiční akce věnované tématům spojeným s protokolem IPv6. Na celodenní pásmo přednášek je třeba se přihlásit a zaplatit účastnický poplatek 242 korun. Registrační formulář najdou zájemci opět na webu akce. Konferenci Den IPv6 2026 organizují i letos společně sdružení CESNET, CZ.NIC a NIX.CZ.

    VSladek | Komentářů: 1
    včera 23:33 | Zajímavý software

    Byl představen emulátor terminálu Ratty (GitHub) s podporu 3D grafiky přímo v terminálu. Inspirací byl operační systém TempleOS od Terryho Davise. Ratty je napsán v jazyce Rust. Využívá knihovnu Ratatui pro tvorbu rozhraní a herní engine Bevy pro 3D vykreslování.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    včera 17:55 | IT novinky

    Evropské instituce i některé americké státy dál zpřísňují pravidla pro ověřování věku na internetu. Cílem je zabránit dětem v přístupu k obsahu pro dospělé. Úřady ale narážejí na zásadní problém – stále více lidí používá VPN, tedy služby umožňující skrýt identitu i skutečnou polohu na internetu. Právě VPN nyní Evropská parlamentní výzkumná služba (EPRS) označila za „mezeru v legislativě, kterou je potřeba uzavřít“ [Novinky.cz].

    Ladislav Hagara | Komentářů: 30
    včera 17:22 | Nová verze

    Multiplatformní open source aplikace pro psaní poznámek Joplin (Wikipedie) byla vydána v nové verzi 3.6. Nově lze mít v poznámkách embedovaný externí obsah, např. YouTube videa.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    včera 16:44 | Komunita

    Open Hardware Summit 2026 organizovaný OSHWA (Open Source Hardware Association) proběhne o víkendu 23. a 24. května v Berlíně na Technické univerzitě Berlín.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 16:33 | Nová verze

    Navigace se soukromím CoMaps postavena nad OpenStreetMap byla vydána v nové verzi 2026.05.06. Přibyla možnost aktualizovat mapy v aplikaci CoMaps, aniž by bylo nutné aktualizovat i verzi aplikace. CoMaps je komunitní fork aplikace Organic Maps.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    10.5. 05:11 | Nová verze

    OCCT3D (Open CASCADE Technology) Open Source 8.0 bylo vydáno. OCCT3D (Wikipedie, GitHub) je objektově orientovaná knihovna pro 3D CAD, CAM nebo CAE. Používá se například v softwarech FreeCAD a KiCad.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 5
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (13%)
     (8%)
     (2%)
     (14%)
     (31%)
     (4%)
     (7%)
     (3%)
     (16%)
     (25%)
    Celkem 1592 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník
    Štítky: není přiřazen žádný štítek


    Vložit další komentář
    11.3.2014 18:31 Radek Podgorny | skóre: 16
    Rozbalit Rozbalit vše Re: PyPy a embedování do C/C++ aplikací
    k cemu konkretne ze to pouzivate? nejak v tom nevidim smysl.

    bez tech callbacku to vlastne jen imituje "vstupni" cast normalniho interpretu. stejny by bylo rovnou spustit 'pypy soubor.py', ne?

    a callbacky je mozne nacist z toho pythonu pomoci ctypes (nebo toho cffi?) a volat je primo (tedy jaksi embedovat c do pythonu), ne?

    nebo jsem uplne mimo? ;-)
    11.3.2014 18:52 smazáno | skóre: 18 | blog: smazáno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: PyPy a embedování do C/C++ aplikací
    Napriklad mas obrovskou C++ aplikaci a chces malou cast z ni implementovat v pythonu (resp. umoznit nekomu jinemu jeji rozsirovani pomoci pythonu). Klasika, napriklad skriptovani her. Tady resim jak pouzit misto CPythonu PyPy, protoze je mnohem rychlejsi (JIT).
    11.3.2014 19:51 psio
    Rozbalit Rozbalit vše Re: PyPy a embedování do C/C++ aplikací
    Byly by nejake benchmarky, ze se ty komplikace s PyPy vyplatili ? Ja mam bohuzel zkusenost, ze pro nas to byla ztrata casu a na testech nam to davalo +/- stejne vysledky jako klasicky CPython a ne jenom u kodu, kterej byl brzdenej komunikaci s databazi. S rychlosti behu LuaJIT 2.x se to vubec neda srovnavat. To uz je fakt lepsi to nejnutnejsi nakodit v C, Python ma k dispozici celkem slusny rozhrani jako cffi. Alternativne v Cythonu, pokud lze resit pouzitim ceckovych datovych typu.

    11.3.2014 20:44 smazáno | skóre: 18 | blog: smazáno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: PyPy a embedování do C/C++ aplikací
    Zrovna u tohohle jsme zkoncili zpatky u CPythonu (+posunuti vice kodu do C++) ;-). Protoze co se tyka interface python<->c++ tak (muj) cffi kod + pypy byl pomalejsi nez CPython a jeho nativni API. A samotne testy, ktere jsou napsane v pythonu jsou velice light-weight, takze PyPy vlastne moc nepomuze, ale v jinych situacich (pokud chcete embedovat narocnejsi python kod) verim ze pomuze dost - na LuaJIT to vykonem samozrejme mit nebude.

    Na druhou stranu, kolegovy jeho kod bezi nekolikanasobne rychleji jen diky tomu ze ho pusti pomoci pypy misto cpythonu (a navic nepotreboval embedovat, takze zadne komplikace) ... takze fakt zalezi jak kdy.
    Jardík avatar 12.3.2014 00:21 Jardík | skóre: 40 | blog: jarda_bloguje
    Rozbalit Rozbalit vše Re: PyPy a embedování do C/C++ aplikací
    char* change_basename(char* full_path,char* new_basename) {
        char* full_path_copy = strdup(full_path);
        char* dirpath = dirname(full_path_copy);
      
        size_t new_path_len = strlen(dirpath)+1+strlen(new_basename); // +1 because of "/"
        char* new_path = (char*)malloc( new_path_len+1 ); // +1 because of terminating NULL
        memset(new_path, 0, new_path_len+1);
        strcat(new_path, dirpath);
        strcat(new_path, "/");
        strcat(new_path, new_basename);
      
        free(full_path_copy);
        return new_path;
    }
    
    Proč full_patch a new_basename není char const*? Žádný z nich nemodifikujete a pro full_patch stejně děláte kopii. Ten memset je totálně zbytečnej, použití strcat, když už znáte délky řetězců z předchozích volání, je pitomost. No ono i ta zbytečná kopie full_path je pitomost daná použití stupidní fce, která se nehodí.
    Věřím v jednoho Boha.
    12.3.2014 01:10 smazáno | skóre: 18 | blog: smazáno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: PyPy a embedování do C/C++ aplikací
    Proč full_patch a new_basename není char const*?
    Protoze jsem maslo, tohle si fixnu.
    Ten memset je totálně zbytečnej
    Ano je, ale nicemu nevadi protoze se zavola behem behu programu asi dvakrat. Btw. kdybych ho jen vyhodil, tak ten c string nekonci \0. Ale chapu jak to myslis.
    použití strcat, když už znáte délky řetězců z předchozích volání, je pitomost.
    hmmm?
    No ono i ta zbytečná kopie full_path je pitomost daná použití stupidní fce
    Co jsem mel pouzit misto dirname? :-/
    Jardík avatar 12.3.2014 03:29 Jardík | skóre: 40 | blog: jarda_bloguje
    Rozbalit Rozbalit vše Re: PyPy a embedování do C/C++ aplikací
    Btw. kdybych ho jen vyhodil, tak ten c string nekonci \0
    Stačí ti nastavit první byte na 0 pro první strcat(), ten ti nakonec dá další nulu pro další strcat(), ... ale jestli to voláš 2x, ok.
    hmmm?
    char* full_path_copy = strdup(full_path);
    char* dirpath = dirname(full_path_copy);
    
    size_t dirpath_len = strlen(dirpath);
    size_t new_basename_len = strlen(new_basename);
    size_t new_path_len = dirpath_len + new_basename_len + 1;
    
    char* new_path = (char*)malloc( new_path_len+1 );
    memcpy(new_path, dirpath, dirpath_len);
    new_path[dirpath_len] = '/';
    memcpy(new_path+dirpath_len+1, new_basename, new_basename_len);
    new_path[new_path_len] = 0;
    free(full_path_copy);
    return new_path;
    
    Nebo třeba použít stpcpy (POSIX only), ale memcpy je lepší, když už délku znám.
    Co jsem mel pouzit misto dirname?
    Nějakej strchr() by mohl stačit. Problém s dirname je ten, že modifikuje řetězec a musíš tedy alokovat kopii, následně alokuješ další pro výsledný řetězec. To když je pak třeba v cyklu, tak to může být ee.
    Věřím v jednoho Boha.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.