abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 04:44 | Nová verze

    Byla vydána beta verze Ubuntu 26.10 s kódovým názvem Stonking Stingray. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Dle plánu by Ubuntu 26.10 mělo vyjít 15. října 2026.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 22:22 | Nová verze

    Byla vydána verze 1.99.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 5
    včera 18:11 | Komunita

    Od 13. do 15. října proběhne v Praze OpenSSL Conference 2026. Na YouTube lze zhlédnout videozáznamy přednášek z loňského roku.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 17:22 | IT novinky

    Eben Upton oznámil další zdražení jednodeskových počítačů Raspberry Pi. Tentokrát 2 GB varianty o 12,50 dolarů. Nově 2 GB Raspberry Pi 4 stojí 67,50 dolarů a 2 GB Raspberry Pi 5 stojí 77,50 dolarů.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 5
    včera 13:00 | Nová verze

    OpenMandriva ROME, tj. průběžně aktualizovaná (rolling) edice linuxové distribuce OpenMandriva, byla vydána ve verzi 26.09. Vedle Flatpaku také s podporou Snapu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 04:33 | Zajímavý software

    Edison Design Group po více než 30 letech zveřejnil zdrojový kód svého EDG C/C++ front-endu. Ten proslul širokou podporou standardů C++ a kompatibilitou s dialekty kompilátorů od Microsoftu, GNU, Clangu, Sunu a dokonce i s prehistorickým cfrontem. EDG byl použit například v kompilátoru Intel C++ Classic, kompilátoru NVCC od firmy NVIDIA pro platformu CUDA nebo v našeptávači kódu IntelliSense v produktech společnosti Microsoft. Projekt nyní spravuje organizace The C++ Alliance a kód je dostupný pod licencí Apache 2.0, doplněnou o výjimky projektu LLVM.

    AfD 💙 | Komentářů: 0
    včera 04:11 | Zajímavý projekt

    Pocket Tank je malé kapesní virtuální akvárium postavené na vývojové desce ESP32-S3-Touch-AMOLED-1.8. Na dvoujádrovém mikrokontroléru ESP32-S3 s 8 MB PSRAM a 16 MB flash paměti běží jak simulace akvária, tak i malý jazykový model určující chování rybiček. Lokální model o velikosti 7,56 MB se 14 miliony parametrů vznikl destilací modelu Gemma 4 26B, tedy učitele s 26 miliardami parametrů. Kromě firmwaru pro skutečný modul s AMOLED

    … více »
    AfD 💙 | Komentářů: 3
    včera 03:55 | Zajímavý software

    Open-source nástroj Jevstiller vytváří (destiluje) malý lokální model, který se průběžně učí z odpovědí komerční služby Jev. Běžné dotazy vyřizuje přímo na vlastním hardware, čímž může řádově zkrátit čas odezvy a snížit provozní náklady díky menšímu využívání zpoplatněného API. Nejisté požadavky Jevstiller posílá do Jevu, rovněž průběžně kontroluje náhodná dvě procenta dotazů Jevem. Pokud se lokální model začne s Jevem rozcházet,

    … více »
    AfD 💙 | Komentářů: 4
    30.9. 12:00 | Pozvánky

    Konference LinuxDays 2026 proběhne již tento víkend 3. a 4. října v Praze v areálu ČVUT v Dejvicích na FIT. Konference LinuxDays 2026 znamená desítky přednášek a workshopů, zástup zajímavých osobností, místo pro setkání, spoustu nových nápadů a informací a stánky řady různých projektů: Fedora, openSUSE, vpsFree.cz, Mozilla, MacGyver - bastlíři SH, OpenAlt a mnoho dalších. Vstup je volný.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 6
    30.9. 04:33 | IT novinky

    Microsoft oznámil, že WSL kontejnery (WSLC) aneb linuxové kontejnery ve Windows Subsystem for Linux (WSL) jsou již obecně dostupné. Současně popsal jejich architekturu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (9%)
     (7%)
     (4%)
     (21%)
     (29%)
     (8%)
     (5%)
     (2%)
     (14%)
     (20%)
    Celkem 2774 hlasů
     Komentářů: 31, poslední 13.8. 00:27
    Rozcestník
    Štítky: není přiřazen žádný štítek


    Vložit další komentář
    11.3.2014 18:31 Radek Podgorny | skóre: 16
    Rozbalit Rozbalit vše Re: PyPy a embedování do C/C++ aplikací
    k cemu konkretne ze to pouzivate? nejak v tom nevidim smysl.

    bez tech callbacku to vlastne jen imituje "vstupni" cast normalniho interpretu. stejny by bylo rovnou spustit 'pypy soubor.py', ne?

    a callbacky je mozne nacist z toho pythonu pomoci ctypes (nebo toho cffi?) a volat je primo (tedy jaksi embedovat c do pythonu), ne?

    nebo jsem uplne mimo? ;-)
    11.3.2014 18:52 smazáno | skóre: 18 | blog: smazáno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: PyPy a embedování do C/C++ aplikací
    Napriklad mas obrovskou C++ aplikaci a chces malou cast z ni implementovat v pythonu (resp. umoznit nekomu jinemu jeji rozsirovani pomoci pythonu). Klasika, napriklad skriptovani her. Tady resim jak pouzit misto CPythonu PyPy, protoze je mnohem rychlejsi (JIT).
    11.3.2014 19:51 psio
    Rozbalit Rozbalit vše Re: PyPy a embedování do C/C++ aplikací
    Byly by nejake benchmarky, ze se ty komplikace s PyPy vyplatili ? Ja mam bohuzel zkusenost, ze pro nas to byla ztrata casu a na testech nam to davalo +/- stejne vysledky jako klasicky CPython a ne jenom u kodu, kterej byl brzdenej komunikaci s databazi. S rychlosti behu LuaJIT 2.x se to vubec neda srovnavat. To uz je fakt lepsi to nejnutnejsi nakodit v C, Python ma k dispozici celkem slusny rozhrani jako cffi. Alternativne v Cythonu, pokud lze resit pouzitim ceckovych datovych typu.

    11.3.2014 20:44 smazáno | skóre: 18 | blog: smazáno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: PyPy a embedování do C/C++ aplikací
    Zrovna u tohohle jsme zkoncili zpatky u CPythonu (+posunuti vice kodu do C++) ;-). Protoze co se tyka interface python<->c++ tak (muj) cffi kod + pypy byl pomalejsi nez CPython a jeho nativni API. A samotne testy, ktere jsou napsane v pythonu jsou velice light-weight, takze PyPy vlastne moc nepomuze, ale v jinych situacich (pokud chcete embedovat narocnejsi python kod) verim ze pomuze dost - na LuaJIT to vykonem samozrejme mit nebude.

    Na druhou stranu, kolegovy jeho kod bezi nekolikanasobne rychleji jen diky tomu ze ho pusti pomoci pypy misto cpythonu (a navic nepotreboval embedovat, takze zadne komplikace) ... takze fakt zalezi jak kdy.
    Jardík avatar 12.3.2014 00:21 Jardík | skóre: 40 | blog: jarda_bloguje
    Rozbalit Rozbalit vše Re: PyPy a embedování do C/C++ aplikací
    char* change_basename(char* full_path,char* new_basename) {
        char* full_path_copy = strdup(full_path);
        char* dirpath = dirname(full_path_copy);
      
        size_t new_path_len = strlen(dirpath)+1+strlen(new_basename); // +1 because of "/"
        char* new_path = (char*)malloc( new_path_len+1 ); // +1 because of terminating NULL
        memset(new_path, 0, new_path_len+1);
        strcat(new_path, dirpath);
        strcat(new_path, "/");
        strcat(new_path, new_basename);
      
        free(full_path_copy);
        return new_path;
    }
    
    Proč full_patch a new_basename není char const*? Žádný z nich nemodifikujete a pro full_patch stejně děláte kopii. Ten memset je totálně zbytečnej, použití strcat, když už znáte délky řetězců z předchozích volání, je pitomost. No ono i ta zbytečná kopie full_path je pitomost daná použití stupidní fce, která se nehodí.
    Věřím v jednoho Boha.
    12.3.2014 01:10 smazáno | skóre: 18 | blog: smazáno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: PyPy a embedování do C/C++ aplikací
    Proč full_patch a new_basename není char const*?
    Protoze jsem maslo, tohle si fixnu.
    Ten memset je totálně zbytečnej
    Ano je, ale nicemu nevadi protoze se zavola behem behu programu asi dvakrat. Btw. kdybych ho jen vyhodil, tak ten c string nekonci \0. Ale chapu jak to myslis.
    použití strcat, když už znáte délky řetězců z předchozích volání, je pitomost.
    hmmm?
    No ono i ta zbytečná kopie full_path je pitomost daná použití stupidní fce
    Co jsem mel pouzit misto dirname? :-/
    Jardík avatar 12.3.2014 03:29 Jardík | skóre: 40 | blog: jarda_bloguje
    Rozbalit Rozbalit vše Re: PyPy a embedování do C/C++ aplikací
    Btw. kdybych ho jen vyhodil, tak ten c string nekonci \0
    Stačí ti nastavit první byte na 0 pro první strcat(), ten ti nakonec dá další nulu pro další strcat(), ... ale jestli to voláš 2x, ok.
    hmmm?
    char* full_path_copy = strdup(full_path);
    char* dirpath = dirname(full_path_copy);
    
    size_t dirpath_len = strlen(dirpath);
    size_t new_basename_len = strlen(new_basename);
    size_t new_path_len = dirpath_len + new_basename_len + 1;
    
    char* new_path = (char*)malloc( new_path_len+1 );
    memcpy(new_path, dirpath, dirpath_len);
    new_path[dirpath_len] = '/';
    memcpy(new_path+dirpath_len+1, new_basename, new_basename_len);
    new_path[new_path_len] = 0;
    free(full_path_copy);
    return new_path;
    
    Nebo třeba použít stpcpy (POSIX only), ale memcpy je lepší, když už délku znám.
    Co jsem mel pouzit misto dirname?
    Nějakej strchr() by mohl stačit. Problém s dirname je ten, že modifikuje řetězec a musíš tedy alokovat kopii, následně alokuješ další pro výsledný řetězec. To když je pak třeba v cyklu, tak to může být ee.
    Věřím v jednoho Boha.

    Založit nové vlákno • Nahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.