MicroPython (Wikipedie), tj. implementace Pythonu 3 optimalizovaná pro jednočipové počítače, byl vydán ve verzi 1.28.0. Z novinek lze vypíchnout novou třídu machine.CAN.
Michael Meeks, CEO společnosti Collabora, na apríla oznámil, nebyl to ale apríl, že nadace The Document Foundation zastřešující vývoj kancelářského balíku LibreOffice vyloučila ze svých řad všechny zaměstnance a partnery společnosti Collabora, tj. více než třicet lidí, kteří po mnoho let přispívali do LibreOffice. Nadace The Document Foundation po několika dnech publikovala oficiální vyjádření. Přiznává pochybení při zakládání
… více »Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že v úterý 14. dubna (změna!!!) od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
--graphicssystem=raster --graphicssystem=x11 --graphicssystem=opengl
cat ~/.kde4.4/share/config/kdeglobals |grep Graphic GraphicEffectsLevel=0
Ale v pdostate mi to je aj tak jedno, plasma sa mi nedá updatnúť lebo závislosti sa nechcú nainštalovať (paludis hlási, že u PyKDE4 nefunguje make install, v bugoch hlásené je, nikto neopravil ...). Aspoň, že existujú aj iné alternatívy.
já osobně jsem ještě neviděl stroj, kde by XRender porazil ve vykreslování CPUTaky mi „akcelerace“ XRenderu příšerně brzdí celý desktop. Až do té míry, že můj 2.4 GHz procesor na Linuxu nestačí ani na takovou triviální věc jako plaintextový editor (libovolný pod GTK+), jak je to pomalé. Mě by hrozně zajímalo, čím to je, že akcelerace XRenrder, a potažmo grafika pod X11 prostě ani po skoro 10 letech pořádně nefunguje. NIkdy nefungovala a nefunguje. Je to tím, že XRender, potažmo X11 je prostě špatně navržený (pokud ano, proč už dávno nebyl vyměněn za něco lepšího?), nebo to je tím, že jej ovladače špatně implementují? Zatím celých 10 let pořád dokola a dokola čtu, že je to chyba ovladačů, že mají špatnou podporu XRender. Ale pokud tvůrci ovladačů ani po x-té generaci nových karet a téměř 10 letech vývoje stále nejsou schopni udělat ovladače pro Xkovou hardwarovou akceleraci tak, aby to bylo aspoň stejně rychlé jako čistě softwarové vykreslování, když už ne rychlejší, opravdu to je jenom jejich chyba, že jsou tak blbí?
Vypadá to fakt dobře.
? To by někdo mohl spáchat i sebevraždu, to nechci mít na triku
Ale k věci, šlo by to, ale dokud nebude grafická část 100% hotová, tak o něčem takovém ani nepřemýšlím. Já chci na Fogu zaločit úplně nový GUI toolkit, takže Cairo a podobně knihovny jsou mimo můj zájem:)
To jako že by Cairo mělo být najednou rychlejší než Qt4Sice Cairo nemám rád, ale zrychlení bych se vůbec nebránil, je to líné jak šnek. Možná bych si ho nakonec i oblíbil? To by někdo mohl spáchat i sebevraždu, to nechci mít na triku
Ale k věci, šlo by to, ale dokud nebude grafická část 100% hotová, tak o něčem takovém ani nepřemýšlím. Já chci na Fogu zaločit úplně nový GUI toolkit, takže Cairo a podobně knihovny jsou mimo můj zájem:)Cairo is dead. Long live Fog!
Už se nemůžu dočkat.
OpenRC - start systému se zrychlil, znát je to hlavně na notebooku, na odezvu KDE4 samozřejmě nemá vliv.On někdo vypíná počítač, nebo dokonce notebook? Mně probuzení z uspání do paměti trvá 8 sekund včetně zadání hesla.
Při použití suspend to RAM se notebook v 60% případů neprobere vůbec, ve 20% to nevydejchá grafika a musím stejně restartovat Xorg a ve zbytku to teda běží.Škoda. Mně to v novějších jádrech začalo fungovat
.
Probuzení ze suspend to disk trvá déle než samotný start systému od nuly (nebo nevím jak to načtení těch cca 2GB z disku zrychlit).Možná neporovnávat start do čistého systému s probuzením systému se spuštěnou spoustou aplikací. Ale pokud se ti ukládají 2 GB, tak to máš možná špatně nastavené. V
/etc/uswsusp.conf se dá nastavit image size = n, což zařídí, aby se před uspáním zahodily různé cache tak, aby měl obraz n bajtů.
Tiskni
Sdílej: