abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 05:33 | Pozvánky

    Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit

    … více »
    bkralik | Komentářů: 0
    včera 23:33 | Nová verze

    Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 23:00 | Zajímavý projekt

    VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 6
    včera 05:22 | Zajímavý software

    Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 12
    včera 04:11 | Zajímavý software

    Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    4.4. 04:22 | Komunita

    Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 16
    3.4. 16:44 | Nová verze

    ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    3.4. 12:33 | Nová verze

    DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 12
    3.4. 03:55 | Nová verze

    Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    2.4. 19:55 | Zajímavý projekt

    Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.

    |🇵🇸 | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (14%)
     (7%)
     (1%)
     (12%)
     (30%)
     (3%)
     (6%)
     (1%)
     (14%)
     (23%)
    Celkem 1224 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník


    Vložit další komentář
    13.8.2005 16:41 Leoš Literák | skóre: 74 | blog: LL | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše clanek?
    trochu to rozvest a muze to vyjit i na hlavni strance jako clanek :-)
    Zakladatel tohoto portálu. Twitter, LinkedIn, blog, StackOverflow
    14.8.2005 01:07 Michal Karas | skóre: 45 | blog: /dev/random
    Rozbalit Rozbalit vše co ja vim
    Zrovna ctu knihu od Helmuta Herolda Awk & sed: Prirucka datoveho zpracovani textu, na kterou napsal Vlastimil Ott recenzi . Neda se jinak nez souhlasit, ze ta knizka je opravdu poradne hutna. :-)

    Pises, ze BEGIN musi byt na zacatku a END na konci programu. Naopak pan Herold v knize tvrdi, ze tomu tak byt nemusi. Nevim, nezkousel jsem a dokud se nedostanu ke stroji s Linuxem, tak ani nezkusim.

    V tuto chvili me napadaji dve otazky, tykajici se Awku:
    • Ma cenu se ho dnes jeste vubec ucit, kdyz treba podle Raymonda uz je dnes v podstate mrtvy a existuji lepsi alternativy?
    • Jak se Awk vyslovuje? Vzhledem k tomu, ze nazev vznikl z pocatecnich pismen jmen autoru bych rekl, ze by se to melo asi proste vyspelovat. To se mi zda ale takove tezkopadne a vubec se mi to nelibi... Druha moznost co me napada je, ze by se to vyslovilo stejne jako anglicke slovicko "hawk", jen by se vynechalo "h". To si ale zase vzdycky vzpomenu na Knihovnika ze Zemeplochy. ;-)
    14.8.2005 10:11 unchallenger | skóre: 69 | blog: unchallenger
    Rozbalit Rozbalit vše Re: co ja vim
    1. Zhruba od roku 1987 (a podle POSIXu) může být BEGIN a END kdekoli a několikrát.

    2. Perl neumí record separator jako regulární výraz ;-) Awk se podle mne stále má smysl učit, ale ne do hloubky -- zhruba jen na úroveň těch skriptů, které lze v awk formulovat srozumitelněji a přehledněji než třeba v perlu.

    3. ook!
    14.8.2005 11:12 Michal Marek (twofish) | skóre: 55 | blog: { display: blog; } | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: co ja vim
    afko ;-)
    14.8.2005 19:55 Michal Vyskočil | skóre: 60 | blog: miblog | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: co ja vim
    Neřekl bych. Samozřejmě, že cokoliv složitějšího je lepší napsat v Pythonu, nebo v Perlu. Ale pokud píšeš nějaký skript v shellu, tak se ti awk častokrát moc hodí. Je kratší napsat
    awk '/regexp/{udelej neco}'
    
    než ručně v shellu procházet každý řádek a grepem ho ověřovat, zda odpovídá onomu regulárnímu výrazu. Mimo to je awk rychlejší.
    When your hammer is C++, everything begins to look like a thumb.
    14.8.2005 23:17 Michal Kubeček | skóre: 71 | Luštěnice
    Rozbalit Rozbalit vše Re: co ja vim
    Taky si myslím. Kdybych měl kvůli každé konstrukci typu
      for u in `awk -F: '{ if ($3>=1000 && $3<60000) print $1; }' /etc/passwd`; do
        ...
      done
    
    používat perl nebo na to psát program v céčku, asi bych se z toho zbláznil.
    5.7.2007 14:33 me
    Rozbalit Rozbalit vše Re: co ja vim
    Je pravda, ze co udelate v AWK, udelate v PERLU take. Presto si myslim, ze se smysl AWK naucit, uz jen proto, ze proti PERLU je velmi jednoduchy a rychle se jej clovek nauci. Pochopi jak se pouzivaji regularni vyrazy a jak se zpracovava text a pokud zjisti, ze mu AWK nestaci, muze prejit na PERL. AWK je velmi efektivni jazyk na zpracovani textovych souboru (logy, vystupy, hledani chyb, kontola reportu, analyza textu, atd). V nejake studii vysel AWK jako jeden z nejsnadnejsich programovacich jazyku s velmi rychlymi vysledky. AWK je jednoduchy jazyk, ale umi regularni i vyrazy a asociativni pole a je velmi podobny C. Umim trochu PERL i AWK, pokud nemam duvod (napriklad zpracovani binarnich dat ktere AWK neumi), radsi pisi v AWK.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.