Immich byl vydán v první stabilní verzi 2.0.0 (YouTube). Jedná se o alternativu k výchozím aplikacím od Googlu a Applu pro správu fotografií a videí umožňující vlastní hosting serveru Immich. K vyzkoušení je demo. Immich je součástí balíčků open source aplikací FUTO. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí AGPL-3.0.
Český telekomunikační úřad vydal zprávy o vývoji cen a trhu elektronických komunikací se zaměřením na rok 2024. Jaká jsou hlavní zjištění? V roce 2024 bylo v ČR v rámci služeb přístupu k internetu v pevném místě přeneseno v průměru téměř 366 GB dat na jednu aktivní přípojku měsíčně – celkově jich tak uživateli bylo přeneseno přes 18 EB (Exabyte). Nejvyužívanějším způsobem přístupu k internetu v pevném místě zůstal v roce 2024 bezdrátový
… více »Raspberry Pi OS, oficiální operační systém pro Raspberry Pi, byl vydán v nové verzi 2025-10-01. Přehled novinek v příspěvku na blogu Raspberry Pi a poznámkách k vydání. Jedná o první verzi postavenou na Debianu 13 Trixie.
Byla vydána nová verze 4.6 svobodného notačního programu MuseScore Studio (Wikipedie). Představení novinek v oznámení v diskusním fóru a také na YouTube.
Společnost DuckDuckGo stojící za stejnojmenným vyhledávačem věnovala 1,1 milionu dolarů (stejně jako loni) na podporu digitálních práv, online soukromí a lepšího internetového ekosystému. Rozdělila je mezi 29 organizací a projektů. Za 15 let rozdala 8 050 000 dolarů.
Svobodný multiplatformní herní engine Bevy napsaný v Rustu byl vydán ve verzi 0.17. Díky 278 přispěvatelům.
Bylo vydáno openSUSE Leap 16 (cs). Ve výchozím nastavení přichází s vypnutou 32bitovou (ia32) podporou. Uživatelům však poskytuje možnost ji ručně povolit a užívat si tak hraní her ve Steamu, který stále závisí na 32bitových knihovnách. Změnily se požadavky na hardware. Leap 16 nyní vyžaduje jako minimální úroveň architektury procesoru x86-64-v2, což obecně znamená procesory zakoupené v roce 2008 nebo později. Uživatelé se starším hardwarem mohou migrovat na Slowroll nebo Tumbleweed.
Ministerstvo průmyslu a obchodu (MPO) ve spolupráci s Národní rozvojovou investiční (NRI) připravuje nový investiční nástroj zaměřený na podporu špičkových technologií – DeepTech fond. Jeho cílem je posílit inovační ekosystém české ekonomiky, rozvíjet projekty s vysokou přidanou hodnotou, podpořit vznik nových technologických lídrů a postupně zařadit Českou republiku mezi země s nejvyspělejší technologickou základnou.
… více »Radicle byl vydán ve verzi 1.5.0 s kódovým jménem Hibiscus. Jedná se o distribuovanou alternativu k softwarům pro spolupráci jako např. GitLab.
Společnost OpenAI představila text-to-video AI model Sora 2 pro generování realistických videí z textového popisu. Přesnější, realističtější a lépe ovladatelný než předchozí modely. Nabízí také synchronizované dialogy a zvukové efekty.
Tohle znáš? O objektu, struktuře a gotu.Ehh, to je zas ptákovina. Zas se někdo potřebuje cítit na výši nad ostatními. Někteří k tomuto účelu využívají svou znalost dizajn paternů a entrprajs Javy, jiní zase zalost embedded přístupu. U někoho, kdo pracuje s embedded mě tenhle postoj trochu zamrzel, čekal bych u těhle lidí větší nadhled...
Už se ti někdy stalo že se ti nevešel program do Arduina?Stalo a nikdy za to nemohlo použití objektů. Jinak tohle je argument jako prase. Už se ti někdy stalo že se ti nevešel program do arduina? Tak bys měl používat všude assembler, i když píšeš na desktopu, protože všechno je zlo a všichni jsou neschopní, jen já vím jak na to.
Už se ti někdy stalo že se ti nevešel program do Arduina?To, že někdo nerozumí objektům, resp. jak fungují pod kapotou, a v důsledku toho je nemůže úspěšně použít pro embedded, není úplně důvod, proč by na tom ostatní museli být nutně stejně.
Ale raději začnu s nějakým skutečně objektovým jazykem, asi C++.
Chtěl jsem napsat, že jste si naběhl na vidle, protože za tohle vás místní vyznavači zásady "žádný jazyk, který používá víc než deset lidí, nemůže být dost cool" rozcupují na kousky. Ale jak vidím, už je pozdě. Tak příjemnou zábavu… :-)
Chtěl jsem napsat, že jste si naběhl na vidle, protože za tohle vás místní vyznavači zásady "žádný jazyk, který používá víc než deset lidí, nemůže být dost cool" rozcupují na kousky. Ale jak vidím, už je pozdě. Tak příjemnou zábavu…Ono hlavně C++ není skutečně objektový jazyk ani omylem. Objekty jsou tam naroubované jak rakovina na C.
"žádný jazyk, který používá víc než deset lidí, nemůže být dost cool"Hlavně žádný jazyk není skutečně objektový
Ale raději začnu s nějakým skutečně objektovým jazykem, asi C++C++ má svoje výhody, zejména práce s kolekcemi (až na odporné STL API). Na druhou stranu i spoustu nevýhod, jako komplexní pravidla (rule of five), pomalá kompilace, nutnost dávat implementaci do hlavičkových souborů, neexistující ABI, ... Obvykle je to tak, že než já vyšperkuju třídu v C++, tak v C už mám dávno implementaci hotovou
Hele on zije
Pozorní čtenáři si jistě všimli zvláštní konstrukce strdup ("") v konstruktoru. Typický C programátor nechce zbytečně plýtvat cykly CPU, takže by napsal self->name = NULL. Což je možné, ale potom je potřeba to všech metod třídy naprogramovat kód pro obsluhu NULL. Použití strdup vede na jednodušší kód bez zbytečných podmínek. A jednodušší kód je lepší, než ten komplikovaný.No, je pravda, že použít
strdup("")
na inicializace řetězce dělá věci jedodušší, nicméně osobně bych raději udělal nějaký chytrý wrapper (možná by stačilo i makro), který obsahuje test na NULL (něco jako realloc()
, ale pro řetězce), protože mít na haldě spousty pidiřetězců velkých jeden byte mi případá jako velmi neelegantní řešení.
A i když test na NULL je podmínka a tudíž skok, ve výsledku se přeloži jako jedna instrukce, zatímco ten kód, který následuje při dealokaci objektu z haldy, bude určitě obsahovat mnohem více skoků (například kvůli implementaci scelování) a navíc sahání do paměti, která nemusí být zrovna nacachované.
Tiskni
Sdílej: