OCCT3D (Open CASCADE Technology) Open Source 8.0 bylo vydáno. OCCT3D (Wikipedie, GitHub) je objektově orientovaná knihovna pro 3D CAD, CAM nebo CAE. Používá se například v softwarech FreeCAD a KiCad.
Ve FreeBSD byla nalezena a již opravena 21letá zranitelnost CVE-2026-42511 v dhclient. Jedná se o vzdálené spuštění kódu (RCE). Útočník mající pod správou DHCP server může získat plnou kontrolu nad systémem FreeBSD pouze jeho připojením k místní síti.
Na čem aktuálně pracují vývojáři GNOME a KDE Plasma? Pravidelný přehled novinek v Týden v GNOME a Týden v KDE Plasma.
UBports, nadace a komunita kolem Ubuntu pro telefony a tablety Ubuntu Touch, vydala Ubuntu Touch 24.04-1.3. Současně oznámila, že nadcházející větší vydání 24.04-2.0 bude mít modernější webový prohlížeč.
Ploopy po DIY trackballech či sluchátkách představuje nový externí DIY trackpoint se čtyřmi tlačítky Bean. Obsahuje snímač Texas Instruments TMAG5273, spínače Omron D2LS-21 a řadič RP2040, používá firmware QMK. Schémata jsou na GitHubu; sadu lze předobjednat za 69 kanadských dolarů (bez dopravy a DPH).
Mozilla před dvěma týdny na svém blogu oznámila, že díky Claude Mythos Preview bylo ve Firefoxu nalezeno a opraveno 271 bezpečnostních chyb. Včera vyšel na Mozilla Hacks článek s podrobnějšími informacemi. Z 271 bezpečnostních chyb mělo 180 chyb vysokou závažnost, 80 chyb střední závažnost a 11 chyb nízkou závažnost. Celkově bylo v dubnu ve Firefoxu opraveno 423 bezpečnostních chyb. Čísla CVE nemusí být přiřazována jednotlivým chybám. CVE-2026-6784 například představuje 154 bezpečnostních chyb.
Před týdnem zranitelnost Copy Fail. Dnes zranitelnost Dirty Frag. Běžný uživatel může na Linuxu získat práva roota (lokální eskalaci práv). Na většině linuxových distribucí vydaných od roku 2017. Aktuálně bez oficiální záplaty a CVE čísla [oss-security mailing list].
Ačkoli je papež Lev XIV. hlavou katolické církve a stojí v čele více než miliardy věřících po celém světě, také on někdy řeší všední potíže. A kdo v životě neměl problémy se zákaznickou linkou? Krátce poté, co nastoupil do úřadu, musel papež se svou bankou řešit změnu údajů. Operátorka ale nechtěla uvěřit, s kým mluví, a Svatému otci zavěsila.
Incus, komunitní fork nástroje pro správu kontejnerů LXD, byl vydán ve verzi 7.0 LTS (YouTube). Stejně tak související LXC a LXCFS.
Google Chrome 148 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 148.0.7778.96 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Vypíchnout lze Prompt API (demo) pro přímý přístup k AI v zařízení. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 127 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
Kedze pre Fedoru 7 v rpm.livna.org nie je fgrlx, pretoze 8.36.5 sa neznasa s xsever 1.3 a pri 8.37.6 nechodi pod Fedorou ani 2D driver nie to este 3D (aspon podla phoronix), tak som sa zacal hrat aspon s r300 opensource driverom.
r300 bez pouzitia s3tc je pod ut2004 hodne pomaly (ale vystup je v celku ok). Na rychlosti mu neprida ani to, ze nedokaze pouzit ani tiled textury
Pokial sa pouzije s3tc ut2004 sa hodne zrychli problem je ze sa objavuju deformacie vo vystupe. Problemom je, ze s3tc textura je uz sama o sebe tiled a pokial sa mouzije multitexturing s nie tiled texturou tak sa vo vystupe objavuje sachovnicovy efekt. Tiling pre nie s3tc textury nie je mozne v sucasnom r300 drivere zapnut koli pouzitemu prenosu (3D blit) textur do videoram karty. Pri sucasnom blite (ktory dokaze robit tiling textur) musi byt offset textury zarovnany na 1024 bytov, co pri pouziti mipmap textur nie je mozne (vo video pamati su ulozene v rozsahu menej ako 1024 bajtov - minimum je 16 bajtov).
Jednym z rieseni je pouzit normalny 2D blit (ktory sa pouziva napriklad pri presune okien v xorg), ktory vie robit tiling tiez a nema obmedzenie na offset textury, takze nema problem s mipmap texturou. Tento blit pouziva aj fglrx. Tak sa teda snazim upravit r300 na pouzitie tohto blitu. Na to ze nemam ziadne skusenosti s upravou driverov (a uz vobec nie s 3D grafikou) sa vysledok ako tak podaril. Co funguje je tiling vsetkych textur, multitexturing s3tc textur s normalnymi texturami. To znamena, ze ut2004 bezi rychlejsie. Co este nefunguje su male textury (menej ako 2x2 - to je ten zeleny flak v pozadi vlavo), mozno alfa, luminance, intensity textury, textury s rozmerom inym ako mocnina 2. Takze mi ostava opravit tieto chyby, vycistit zdrojaky + chcel by som spravit aj download textur z videoram (ktory, pokial viem, nie je akcelerovany v r300 drivery vobec) a potom to hadam poslem cele do mesa-devel. Ale to mi chvilu potrva.
Tiskni
Sdílej: