Nejnovější X.Org X server 21.1.24 a Xwayland 24.1.13 řeší 2 bezpečnostní chyby.
Clement "Clem" Lefebvre publikoval souhrn dění v Linux Mintu za červen 2026. Vypíchnuta je vylepšená podpora Waylandu. Už není považována za experimentální. V příští verzi Linux Mintu, plánována je na Vánoce, bude běh Cinnamonu plně podporován na X11 i Waylandu. V květnu na vývoj Linux Mintu přispělo 611 dárců celkovou částkou 19 612 dolarů. Dalších 2 326 patronů přispělo na Patreonu celkovou částkou 5 334 dolarů.
V Linuxu v KVM byla nalezena a v upstreamu již byla opravena kritická zranitelnost Januscape aneb CVE-2026-53359. Root na hostovaném počítači (virtuální stroj) může obejít izolaci a získat plnou kontrolu nad hostitelským systémem (DoS útok nebo vzdálené spuštění kódu s právy roota). Na obou hlavních architekturách – Intel i AMD. Zranitelnost v Linuxu existovala téměř 16 let (od srpna 2010 do června 2026).
Tribunál Soudního dvora Evropské unie dnes zamítl několik žalob, v nichž se americká společnost Apple ohrazovala proti pravidlům fungování velkých technologických společností na unijním trhu. Applu se nelíbilo, že jeho obchod s aplikacemi a operační systém iOS mají podléhat přísnějším povinnostem jen proto, že Brusel firmu považuje za takzvaného gatekeepera, tedy strážce přístupu.
Na WhatsAppu budou postupně v průběhu následujících měsíců zavedena uživatelská jména. Telefonní čísla tak mohou zůstat soukromá. Aktuálně si lze uživatelské jméno rezervovat.
Byl aktualizován TIOBE Index (Wikipedie). Programovací jazyk Rust se poprvé dostal do první desítky tohoto žebříčku popularity programovacích jazyků. Vede Python následovaný C, C++, Java, C#, …
Proton (Wikipedie), tj. fork Wine integrovaný ve Steamu umožňující na Linuxu hrát hry určené pouze pro Windows, byl vydán ve verzi 11.0-1. Přehled novinek se seznamem nově podporovaných her na GitHubu. Aktuální přehled všech podporovaných her na stránkách ProtonDB
Byly publikovány zdrojové kódy počítačové hry Unturned. Pro nekomerční účely. V plánu je přelicencování pod MIT. Hra Unturned je postavena nad multiplatformním herním enginem Unity.
První česká družice navržená a sestavená výhradně studenty se dostala na oběžnou dráhu Země. Družice KOSTKA, kterou vyvinul studentský tým YSpace z Vysokého učení technického v Brně (VUT), dnes odstartovala na palubě rakety Falcon 9 společnosti SpaceX v rámci mise Transporter-17 z kalifornské základny Vandenberg Space Force Base.
Po nákresech ovladače Steam Controller a puku společnost Valve na svém GitLabu publikovala projekt Inkterface, tj. podrobný návod (PDF, video v mp4) na sestavení předního panelu s e-papírovým displejem pro Steam Machine pro zobrazování systémových informací. Použity jsou součástky od společnosti Adafruit.
Python jakožto virtuální mašina není deterministický. Obvyklým zdrojem nahodilosti je plánování vláken, v Pythonu ale můžete mít korektní jednovláknový program, který vám dá pro jeden vstup pokaždé jiné výsledky. Může za to hashování, hash objektu může být odvozen od jeho adresy v paměti, což je (stejně jako rozvrhování vláken) neuchopitelná záležitost o kterou se stará operační systém.
Já jsem na tuhle vlastnost narazil v momentě, kdy jsem před sebou měl program, který jako klíč k hashovací tabulce používal objekt funkce. Na jiném místě program tabulku sekvenčně procházel, jenže pořadí položek se mezi jednotlivými běhy měnilo.
Existují implementace hash-tabulek, které tímto problémem netrpí. Bohužel, zmiňovaný program je tak velká a složitá bestie, že jsem musel zvolit alternativní přístup: upravit samotný interpret Pythonu.
Patch je to jednoduchý, brutální, ale funkční:
--- Python-2.4.4/Objects/object.c 2006-04-12 19:06:58.000000000 +0200
+++ /home/paskma/B/src/Python-2.4.4/Objects/object.c 2009-03-20 10:01:29.000000000 +0100
@@ -984,6 +984,8 @@
long
_Py_HashPointer(void *p)
{
+ return 1;
+
#if SIZEOF_LONG >= SIZEOF_VOID_P
return (long)p;
#else
Pochopitelně tenhle hack může sabotovat výkon, v mém případě to ale program příliš nezpomalilo, tahle funkce se používá až když není zbytí.
Tiskni
Sdílej:
. Byl to dobrý nápad, protože mi ušetřil spoustu práce. Prostě hack. Já neřeším udržovatelnost té obludy, používám ji jenom ke svým vlastním experimentům. Btw ano, funguje to i se standardním Pythonem, protože ta nedeterminističnost (to je slovo) se projeví jenom interním očíslováním nějakých položek.
Unittesty jsem nezkoušel (dobrý nápad), ale jelikož jsem neudělal nic jiného než že jsem "mírně" zhoršil vlastnost hashovací funkce, projít by to mělo.
a je složitý jak cukrovar, než bych přišel na to, kde všude ten slovník vyměnit/kde všude seřadit, tak bych zešedivěl (na pár místech jsem to zkoušel, ale s nevalným úspěchem).
Je to hack, proto se zde tím chlubím