abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    16.10. 15:55 | Nová verze

    Memtest86+ (Wikipedie), svobodný nástroj pro kontrolu operační paměti, byl vydán ve verzi 9.00. S podporou architektury AArch64 (ARM64).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    16.10. 03:44 | IT novinky

    Společnost Fairphone stojící za stejnojmennými mobilními telefony představila (pdf) bezdrátová špuntová sluchátka Fairbuds 2. Opravitelná, s vyměnitelnými bateriemi a tříletou zárukou. Cena 119 eur.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 8
    16.10. 03:33 | Pozvánky

    O víkendu 17. a 18. října lze na brněnském výstavišti navštívit s jednou vstupenkou dvě akce: Maker Faire Brno, festival inovací, kreativity a kutilství, a GameDev Connect, akci určenou pro všechny současné a hlavně budoucí herní vývojáře.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    15.10. 20:33 | Nová verze

    Canonical vydal (email) Ubuntu 26.10 Stonking Stingray. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Jedná se o průběžné vydání s podporou 9 měsíců, tj. do července 2027.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    15.10. 16:44 | IT novinky

    České Radiokomunikace (CRA) ve čtvrtek odstřelily rozhlasový vysílač Liblice B, dosud nejvyšší stavbu v Česku. O demolici dvou 355 metrů vysokých stožárů rozhodly z důvodu jejich nevyužívání, už v úterý přitom zhasly a demontovaly jejich osvětlení.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 30
    15.10. 02:44 | IT novinky

    Microsoft Defender nově podporuje linuxové desktopy.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 17
    14.10. 21:00 | Komunita

    Oficiální Epic Games Launcher je v nové preview verzi poprvé dostupný i pro Linux (FAQ). Pracuje se na novém Easy Anti-Cheatu pro Linux (EAC Linux v2) a podpoře hry Fortnite na Linuxu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 6
    14.10. 13:44 | Nová verze

    Desktopové prostředí KDE Plasma bylo vydáno ve verzi 6.8. Novinky zahrnují lepší podporu vzdálené plochy, sdílení a nahrávání obrazovky a řadu drobností napříč uživatelským rozhraním (úplný seznam změn, shrnutí ve wiki).

    ʚĭɞ 🍉 | Komentářů: 38
    14.10. 10:55 | IT novinky

    Apple představil 7palcový displej Apple HomeView s podporou Apple Intelligence a Siri AI pro ovládání chytré domácnosti, novou řadu vybavení chytré domácnosti Apple Home Collection, další generaci HomePodu mini a novou Apple TV 4K. Apple HomeView není v Evropské unii v prodeji, jelikož umělá inteligence Siri v rámci systému iOS v EU momentálně není k dispozici. Apple spolupracuje s EU a snaží se najít cestu, jak situaci vyřešit.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 7
    14.10. 03:55 | Komunita

    KDE slaví 30 let. Přesně před 30 lety, 14. října 1996, poslal Matthias Ettrich do diskusní skupiny comp.os.linux.misc zprávu, která započala historii projektu KDE. Důležité milníky jsou zobrazeny na časové ose.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (9%)
     (7%)
     (4%)
     (21%)
     (30%)
     (8%)
     (5%)
     (2%)
     (14%)
     (20%)
    Celkem 2861 hlasů
     Komentářů: 32, poslední 11.10. 17:02
    Rozcestník


    Vložit další komentář
    26.3.2005 10:11 Dataman
    Rozbalit Rozbalit vše Pomalé, paměť
    Nikdy nejde o to napsat co nejméně znaků. Důležitější je spíše optimalizace. Rekurzivní funkce ti zabere spoustu paměti. Schválně, jak ti bude u funkce strlen trvat, než sjede dvacet tisíc znaků a kolik ti zabere paměti. Ta moje ti paměti bude zabírat pořád stejně, ta tvoje ji bude neustále krást.
    int strlen(char *a){
      int i=0;
      while(*a)
      {
        ++i;
        ++a;
      }
      return i;
    }
    
    Luk avatar 26.3.2005 11:35 Luk | skóre: 47 | blog: Kacířské myšlenky | Kutná Hora
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Pomalé, paměť
    Přesně tak. Rekurzivní funkce se hodí prakticky jen jako cvičení, jako ukázka, že to jde. Ale jsou vždycky pomalejší než totéž udělané iterací, navíc spotřebovávají paměť na zásobníku a ten navíc při "větším" počtu vnoření přeteče. Platí známé pravidlo, co jde udělat rekurzí, jde udělat iterací.
    Šifrování je absolutní nutnost a pomáhá chránit před nekalými živly
    27.3.2005 16:34 3018736794024648 | blog: plathel
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Pomalé, paměť

    ech.. samozřejmě. úloha zněla ale "nejméně znaků", nikoli nejvýkonnější. Prostě toto není otázka z reálného světa, a nemá smysl se ptát jestli úloha "najděte nejkratší řešení" má smysl, stejně jako nemá smysl mnoho lidské činnosti.

    já vím že rekurze je v tomto případě úplná blbost. Nicméně musíš uznat, že pomocí rekurze je to řešení kratší než jiná, běžnější řešení.

    26.3.2005 11:15 Martin Čížek | skóre: 20 | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše strcpy()
    char *strcpy(char *d, const char *s) 
    {
      char *ret = d;
      while ((*d++ = *c++))
        ;
      return ret;
    }
    

    P. S. K ,,sestřesení'' kódu do jedné řádky se uchylovat nebudu :-).

    P. P. S. Obě funkce se obvykle implementují v asembleru, ,,výkonný kód'' je na i386 tvořen pomocí jedné prefixované instrukce (+ nějaký ten vstup do funkce, cld a leave).

    Kdyby dva z nás byli dvěma z nich, všichni z nás by mohli být všemi z nich.
    26.3.2005 12:09 unchallenger | skóre: 69 | blog: unchallenger
    Rozbalit Rozbalit vše Re: strcpy()
    Ad P.P.S. Obvykle už ne. Obvykle je slušný kompilátor (gcc) implementuje přímo a dokáže optimalizovat in-line.
    26.3.2005 19:48 Martin Čížek | skóre: 20 | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: strcpy()
    Obecně souhlasím -- je pravda, že mikrooptimalizace se stále více nechávají na kompilátoru, ale existující implementace těchto základních knihovních funkcí na to obvykle nespoléhají. V glibc jsou tyto jednoduché funkce napsané v asembleru pro všechny možné architektury, plus je tam jedna generic implementace v čistém C.

    Jak tak na to koukám, v glibc jsou i ,,jemnější'' verze pro i486, i586 atd., které jsou implemetované v asembleru bez prefixových instrukcí (což je asi na procesorech s RISCovými rysy rychlejší).
    Kdyby dva z nás byli dvěma z nich, všichni z nás by mohli být všemi z nich.
    26.3.2005 20:04 Martin Čížek | skóre: 20 | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: strcpy()
    Špatně jsem si to přečetl tvůj příspěvek, máš samozřejmě pravdu. Ale to není v rozporu s tvrzením o implementaci knihovních funkcí strlen() a strcpy(), i když je pak třeba optimalizovaný kód nepoužívá :-).
    Kdyby dva z nás byli dvěma z nich, všichni z nás by mohli být všemi z nich.
    27.3.2005 16:44 3018736794024648 | blog: plathel
    Rozbalit Rozbalit vše Re: strcpy()
    ježda. samozřejmě. jenže tohle řešení má 35 platných znaků.. moje má 33 ;) proto jsem ho dával do blogu, protože je kratší než tahle klasika
    26.8.2010 22:08 Jan Turoň
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Nejkratší implementace strlen a strcpy
    tahle je taky zajímavá :-)
    int strlen(char *str) {
      int i=0;
      for(;*(str+i);i++);
      return i;
    }
    

    Založit nové vlákno • Nahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.