Memtest86+ (Wikipedie), svobodný nástroj pro kontrolu operační paměti, byl vydán ve verzi 9.00. S podporou architektury AArch64 (ARM64).
Společnost Fairphone stojící za stejnojmennými mobilními telefony představila (pdf) bezdrátová špuntová sluchátka Fairbuds 2. Opravitelná, s vyměnitelnými bateriemi a tříletou zárukou. Cena 119 eur.
O víkendu 17. a 18. října lze na brněnském výstavišti navštívit s jednou vstupenkou dvě akce: Maker Faire Brno, festival inovací, kreativity a kutilství, a GameDev Connect, akci určenou pro všechny současné a hlavně budoucí herní vývojáře.
Canonical vydal (email) Ubuntu 26.10 Stonking Stingray. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Jedná se o průběžné vydání s podporou 9 měsíců, tj. do července 2027.
České Radiokomunikace (CRA) ve čtvrtek odstřelily rozhlasový vysílač Liblice B, dosud nejvyšší stavbu v Česku. O demolici dvou 355 metrů vysokých stožárů rozhodly z důvodu jejich nevyužívání, už v úterý přitom zhasly a demontovaly jejich osvětlení.
Microsoft Defender nově podporuje linuxové desktopy.
Oficiální Epic Games Launcher je v nové preview verzi poprvé dostupný i pro Linux (FAQ). Pracuje se na novém Easy Anti-Cheatu pro Linux (EAC Linux v2) a podpoře hry Fortnite na Linuxu.
Desktopové prostředí KDE Plasma bylo vydáno ve verzi 6.8. Novinky zahrnují lepší podporu vzdálené plochy, sdílení a nahrávání obrazovky a řadu drobností napříč uživatelským rozhraním (úplný seznam změn, shrnutí ve wiki).
Apple představil 7palcový displej Apple HomeView s podporou Apple Intelligence a Siri AI pro ovládání chytré domácnosti, novou řadu vybavení chytré domácnosti Apple Home Collection, další generaci HomePodu mini a novou Apple TV 4K. Apple HomeView není v Evropské unii v prodeji, jelikož umělá inteligence Siri v rámci systému iOS v EU momentálně není k dispozici. Apple spolupracuje s EU a snaží se najít cestu, jak situaci vyřešit.
KDE slaví 30 let. Přesně před 30 lety, 14. října 1996, poslal Matthias Ettrich do diskusní skupiny comp.os.linux.misc zprávu, která započala historii projektu KDE. Důležité milníky jsou zobrazeny na časové ose.
Ani morseovku ani abecední pořadí jsem v podstatě vůbec neuměl. Ale již před tím jsem potkal jistého člověka, který na šifrovačky chodil pravidelně. "..-."? F!, 21? U!, 18? R! Rychlá odpověd, bez váhání. Řekl jsem si že to zvládnu taky.
Jak jsem zmínil v úvodu, napsal jsem si jednoduchý konzolový program siftester, který zkoušel z těchto dvou abeced. Možná by se dalo i něco najít na Síti, ale takhle mi to přišlo jistější. Napíše to znak v morseovce, já odpovím znakem na klávesnici. Ani jsem se to neučil jinak než že jsem se nechal zkoušet svým prográmkem. Nechtěl jsem se učit zbytečná "pomocná" slova jako cílovníci či kvílí orkán. Ale myslím, že jsem se morseovku i abecední pořadí docela efektivně naučil.
Pak na podzim jsem byl pozván jiným člověkem na další šifrovací hru. O té jsem jsem z doslechu tušil, že bude nějaká těžká. Jelikož mi na předchozí šifrovačce docela dlouho zabrala šifra se semaforovou abecedou, rozhodl jsem se vylepšit svůj program. Přidal jsem do něj semafor a Braillovo písmo. Takže na TMOU jsem šel již se znalostí i těchto dvou abeced. Nevím, jestli zrovna tam nám to pomohlo, ale pak jsem s tímto týmem byl na několika dalších šifrovačkách, a mám pocit, že jsem využíván především jako překladatel :)
Jednou za čas si program pustím, tak mě časem omrzelo stále mačkat klávesu enter, kterou funkce getchar() potřebuje. Tak jsem svůj program překódil ještě do knihovny ncurses.
Program si můžete stáhnout TADY, Program siftester zkouší znaky, program siftester2 zakódovává celá slova. Programy nc_siftester, nc_siftester2 jsou jejich ncurses varianty. Pro kompilaci by mělo stačit spustit make.
Už si přesně nepamatuji, kde jsem sebral seznam slov, který je tam taky přibalený, tuším někde tady.
Tiskni
Sdílej:
viz například: http://morseovka.pitevna.cz/alkoholicka-morseova-abeceda/
Absťák, Blít až doma, Cíl je výčep, Dám jedno, Ex, Fernet píše, Grónský rum, Hruškovice, Chvátám k pípám, Iron, Jabčák bílý, Kýbl vín, Likéreček, Mží z píp, Návyk, Ó můj líh, Pivní tácek, Kvílím ožrán, Rumíček, Sud je tu, Té, Uchlastán, Vodka finská, Whiskou plout, Xýru burčák, Ý jsem zmámen, Zlískám se hned
Ty slovíčka jsou dobrý do úplného začátku, aby si člověk zapamatoval rytmus každýho znaku, ale na střední a vyšší rychlosti to samozřejmě zdaleka nestačí...Tak to bych netvrdil. Abych si zapamatoval rytmus, musím ta písmena slyšet. K tomu mi slova nepomohou. Nakonec slyším rovnou celá písmena nebo slova. Jinak to ani nejde.
, jedno z pravidel na šifrovačkách totiž je "počítej, a když ti vyjde 26, tak to není náhoda".