Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Byla vydána nová verze 10.3 sady aplikací pro SSH komunikaci OpenSSH. Přináší řadu bezpečnostních oprav, vylepšení funkcí a oprav chyb.
Cloudflare představil open source redakční systém EmDash. Jedná se o moderní náhradu WordPressu, která řeší bezpečnost pluginů. Administrátorské rozhraní lze vyzkoušet na EmDash Playground.
Bratislava OpenCamp 2026 zverejnil program a spustil registráciu. Štvrtý ročník komunitnej konferencie o otvorených technológiách prinesie 19 prednášok na rôzne technologické témy. Konferencia sa uskutoční v sobotu 25. apríla 2026 v priestoroch FIIT STU v Bratislave.
strlen(num)' zase o tolik delší nepřipadá…
Logaritmus je první, co člověka napadne, ale to naráží na zaokrouhlovací chyby.
Tu druhou myšlenku bych realizoval spíš tak, že bych šel nejdřív po 10^(2^k) a pak bych půlil interval. Ale když vezmu v úvahu, jaký je maximální počet desítkových číslic pro používané celočíselné typy, vychází mi, že nestojí za to vymýšlet nic přehnaně sofistikovaného.
Ale když vezmu v úvahu, jaký je maximální počet desítkových číslic pro používané celočíselné typy, vychází mi, že nestojí za to vymýšlet nic přehnaně sofistikovaného.
Třeba v Pythonu je omezen velikostí paměti. Na těchto dvou gigabajtech by to mohlo být už krapet zajímavé.
Logické řešení spočívá v cyklickém celočíselném dělení dotyčného čísla desítkou a zaznamenávání počtu iterací.Ne, logické řešení spočívá ve výpočtu logaritmu a vhodném použití jeho celočíselné části, třeba takhle, i když je to hnusné (jen rychlý nástřel):
1+(long)(log(0.5+atol(cislo))/M_LN10). Kdyby na vstupu byl řetězec s číslicemi, tak prosím, ale o tom nebyla řeč.
atol() tam nemá co dělat, předpokládám, že už na vstupu je číslo.
)
void main (int argc, char *argv[]) {
printf("%d\n", argc > 1 ? strlen(argv[1]) : 0);
}
$ perl -e '$_ = 1111; print y///c;' 4
def pocet_znaku(n):
r = 1
while n > 9:
c = 1
q = 10
while q * q < n:
q = q * q
c *= 2
r += c
n /= q
return r
Tiskni
Sdílej: