Crown je multiplatformní open source herní engine. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT a GPLv3+. Byla vydána nová verze 0.60. Vyzkoušet lze online demo.
Daniel Stenberg na svém blogu informuje, že po strncpy() byla ze zdrojových kódů curlu odstraněna také všechna volání funkce strcpy(). Funkci strcpy() nahradili vlastní funkcí curlx_strcopy().
Byla vydána nová verze 25.12.30 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.
Společnost Valve publikovala přehled To nej roku 2025 ve službě Steam aneb ohlédnutí za nejprodávanějšími, nejhranějšími a dalšími nej hrami roku 2025.
Byly publikovány výsledky průzkumu mezi uživateli Blenderu uskutečněného v říjnu a listopadu 2025. Zúčastnilo se více než 5000 uživatelů.
V dokumentově orientované databázi MongoDB byla nalezena a v upstreamu již opravena kritická bezpečností chyba CVE-2025-14847 aneb MongoBleed.
Při úklidu na Utažské univerzitě se ve skladovacích prostorách náhodou podařilo nalézt magnetickou pásku s kopií Unixu V4. Páska byla zaslána do počítačového muzea, kde se z pásky úspěšně podařilo extrahovat data a Unix spustit. Je to patrně jediný známý dochovaný exemplář tohoto 52 let starého Unixu, prvního vůbec programovaného v jazyce C.
FFmpeg nechal kvůli porušení autorských práv odstranit z GitHubu jeden z repozitářů patřících čínské technologické firmě Rockchip. Důvodem bylo porušení LGPL ze strany Rockchipu. Rockchip byl FFmpegem na porušování LGPL upozorněn již téměř před dvěma roky.
K dispozici je nový CLI nástroj witr sloužící k analýze běžících procesů. Název je zkratkou slov why-is-this-running, 'proč tohle běží'. Klade si za cíl v 'jediném, lidsky čitelném, výstupu vysvětlit odkud daný spuštěný proces pochází, jak byl spuštěn a jaký řetězec systémů je zodpovědný za to, že tento proces právě teď běží'. Witr je napsán v jazyce Go.
Yazi je správce souborů běžící v terminálu. Napsán je v programovacím jazyce Rust. Podporuje asynchronní I/O operace. Vydán byl v nové verzi 25.12.29. Instalovat jej lze také ze Snapcraftu.
:set autoindent
btw, odporúčam začať používať (x)emacs
kto nevyskúša, nepochopí
Prepisy ve jmenech promennych pri vhodne zvoleny pojmenovaci konvenci jsou v pohode (tzn ze nejsou u sebe moc blizko a taky se jejich jmena nedaji snadno splest). Proste kompilator rekne pomerne srozumitelnou hlasku,…To je ten šťastnější případ. Vzhledem k masivnímu skriptování webových stránek na straně klienta se nyní ukazuje JavaScript jako dynamický jazyk bez nutnosti deklarace proměnných jako ne příliš šťastná volba pro klientské skriptování. Resp. pro několika řádkové skripty by stačil, ale to co se píše dnes… O nějaké srozumitelné hlášce se může programátorovi jenom zdát, a chybu v tom, že proměnnou
elements jednou jedinkrát napíšete jako element můžete hledat klidně několik hodin (protože co je to platné vyvíjet primárně ve Firefoxu, když ta chyba je zrovna v kódu, který obchází nějaký nedodělek MSIE)… Doufám, že se dožiju renesance Java Appletů v prohlížečích, byť by i byly skryté a pouze manipulovali s DOMem prohlížeče, jako to dnes dělá JavaScript.

imho za väčšinou chýb stojí nevhodne zvolený postup vývoja
A vami spomínaný príklad s obchádzaním chýb? To je také ťažké vytvoriť si jednu medzivrstvu s rovnakým interface, implementovanú pre každý browser zvlášť? Pravda, medzivrstvovať či nemedzivrstvovať, to otázka.
Při trochu složitějších skriptech bohužel hlášky MSIE o typu chyby a jejím místě jsou zcela nezávislé na tom, kde chyba skutečně je
Podle mne je za vším ta zpropadená zpětná kompatibilita. Tahle tradice pochází už z dob CP/M, která měla pro všechny chyby celkem tři různé hlášky… :-)
for (int i = ...
for(int i=0;i<lines;i++)matice.c:32: error: ‘for’ loop initial declaration used outside C99 mode
gcc v C99 určitě, respektive, bez --std=c99 se mi podobná konstrukce nepovedla přeložit. Horší je Visual Studio, které vyžaduje příponu .cpp, jinak to nahlásí jako chybu.
Když nemohli rozlišit .c a .C, vymysleli si .cpp.
<stdint.h>
1>------ Build started: Project: test002, Configuration: Debug Win32 ------ 1>Compiling... 1>test5 1>Build log was saved at "file://d:\Projects\test002\test002\Debug\BuildLog.htm" 1>test002 - 0 error(s), 0 warning(s) ========== Build: 1 succeeded, 0 failed, 0 up-to-date, 0 skipped ==========
Tiskni
Sdílej: