Společnost JetBrains uvolnila verzi 2 svého open-source velkého jazykového modelu (LLM) pro vývojáře Mellum.
Probíhá konference Microsoft Build 2026. Microsoft představuje své novinky: kvantový čip Majorana 2, Surface Laptop Ultra a Surface RTX Spark Dev Box s NVIDIA RTX Spark, Intelligent Terminal, Coreutils for Windows (fork Rust Coreutils), AI modely MAI, AI agenta Scout, platformu pro agent-first zařízení Project Solara, …
Google Chrome 149 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 149.0.7827.53 přináší řadu novinek. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
Pluto.jl, reaktivní notebook pro programovací jazyk Julia, dospěl do verze 1.0.
Byla vydána nová verze 12.0.0 vizuálního programovacího jazyka Snap! (Wikipedie) inspirovaného jazykem Scratch (Wikipedie). Přehled novinek na GitHubu.
Počítačovou hru Gravity Circuit (ProtonDB) lze do 14. června do 19:00 získat na Steamu zdarma. Napořád.
Nejnovější X.Org X server 21.1.23 a Xwayland 24.1.12 řeší 9 bezpečnostních chyb.
npm balíčky @redhat-cloud-services byly kompromitovány.
Byly publikovány informace o zranitelnosti CVE-2026-46243 pojmenované CIFSwitch v Linuxu od roku 2007. Běžný uživatel může získat práva roota (lokální eskalaci práv). V upstreamu je již opraveno.
Nvidia na své konferenci NVIDIA GTC Taipei 2026 představila řadu novinek. Společně s Microsoftem představili superčip NVIDIA RTX Spark (až 6 144 jader GPU, 20 jader CPU, 1 petaflop AI výkonu v FP4 a 128 GB jednotné paměti). První notebooky a stolní počítače s tímto čipem od Nvidie místo Intelu nebo AMD by se měly na trh dostat na podzim letošního roku.
:set autoindent
btw, odporúčam začať používať (x)emacs
kto nevyskúša, nepochopí
Prepisy ve jmenech promennych pri vhodne zvoleny pojmenovaci konvenci jsou v pohode (tzn ze nejsou u sebe moc blizko a taky se jejich jmena nedaji snadno splest). Proste kompilator rekne pomerne srozumitelnou hlasku,…To je ten šťastnější případ. Vzhledem k masivnímu skriptování webových stránek na straně klienta se nyní ukazuje JavaScript jako dynamický jazyk bez nutnosti deklarace proměnných jako ne příliš šťastná volba pro klientské skriptování. Resp. pro několika řádkové skripty by stačil, ale to co se píše dnes… O nějaké srozumitelné hlášce se může programátorovi jenom zdát, a chybu v tom, že proměnnou
elements jednou jedinkrát napíšete jako element můžete hledat klidně několik hodin (protože co je to platné vyvíjet primárně ve Firefoxu, když ta chyba je zrovna v kódu, který obchází nějaký nedodělek MSIE)… Doufám, že se dožiju renesance Java Appletů v prohlížečích, byť by i byly skryté a pouze manipulovali s DOMem prohlížeče, jako to dnes dělá JavaScript.

imho za väčšinou chýb stojí nevhodne zvolený postup vývoja
A vami spomínaný príklad s obchádzaním chýb? To je také ťažké vytvoriť si jednu medzivrstvu s rovnakým interface, implementovanú pre každý browser zvlášť? Pravda, medzivrstvovať či nemedzivrstvovať, to otázka.
Při trochu složitějších skriptech bohužel hlášky MSIE o typu chyby a jejím místě jsou zcela nezávislé na tom, kde chyba skutečně je
Podle mne je za vším ta zpropadená zpětná kompatibilita. Tahle tradice pochází už z dob CP/M, která měla pro všechny chyby celkem tři různé hlášky… :-)
for (int i = ...
for(int i=0;i<lines;i++)matice.c:32: error: ‘for’ loop initial declaration used outside C99 mode
gcc v C99 určitě, respektive, bez --std=c99 se mi podobná konstrukce nepovedla přeložit. Horší je Visual Studio, které vyžaduje příponu .cpp, jinak to nahlásí jako chybu.
Když nemohli rozlišit .c a .C, vymysleli si .cpp.
<stdint.h>
1>------ Build started: Project: test002, Configuration: Debug Win32 ------ 1>Compiling... 1>test5 1>Build log was saved at "file://d:\Projects\test002\test002\Debug\BuildLog.htm" 1>test002 - 0 error(s), 0 warning(s) ========== Build: 1 succeeded, 0 failed, 0 up-to-date, 0 skipped ==========
Tiskni
Sdílej: