Námořní drony používané elitními jednotkami britského královského námořnictva tajně posílaly údaje do Číny. Stroje vybavené čínskými komponenty měly být využívány pro vojenské operace na Blízkém východě. Kamery na dálkově řízených průzkumných člunech K3 Scout byly vybavené součástkami, které bez vědomí britského námořnictva odesílaly informace do spojeného zařízení v Číně. Britské námořní síly využívaly flotilu námořních dronů
… více »Alza.cz nabízí herní AlzaPC s předinstalovaným Linuxem (YouTube), konkrétně s linuxovou distribucí Bazzite (Wikipedie).
Squeak (Wikipedie), open source implementace programovacího jazyka a prostředí Smalltalk, byl vydán ve verzi 6.1. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
V Linuxu v KVM byla nalezena a v upstreamu již byla opravena kritická zranitelnost Zapscape aneb CVE-2026-64561. Root na hostovaném počítači (virtuální stroj) může obejít izolaci a získat plnou kontrolu nad hostitelským systémem (DoS útok nebo vzdálené spuštění kódu s právy roota). Na obou hlavních architekturách – Intel i AMD. Zranitelnost v Linuxu existovala 6 let (od července 2020 do července 2026).
Počítačová hra Knytt napsaná v Multimedia Fusion 2 byla vydána před 20 lety. Při této příležitosti byl dnes představen moderní port (YouTube) této plošinovky na současné operační systémy pod názvem Knytt Classic. Je zdarma k dispozici na Steamu a GOG.com.
Americká technologická společnost Meta Platforms představila nový model umělé inteligence (AI) Muse Glimmer. Model je menší než přední modely AI od konkurence a má běžet přímo na počítačích uživatelů. Meta model zpřístupní jako open source, tedy otevřený software. Nový model je navržen tak, aby zvládal takzvané agentní úkoly na počítačích se spotřebitelskou grafickou kartou. Klade si tak za cíl uspokojit poptávku po systémech AI, které běží přímo na zařízeních uživatelů.
V pátek 28. srpna 2026 se v pražském Karlíně uskuteční již osmý Mobilní Hackday. Akce začne v 10:00 a potrvá až do večera. Setkání proběhne v prostorách SUSE Linux, s.r.o. na adrese Křižíkova 148/34, Praha 8 – Karlín. Nejbližší zastávkou je Křižíkova, kam se lze dostat tramvají i metrem. Na programu budou například novinky z posledních měsíců, možnosti, jak si zjednodušit práci s LLM/AI, a také nová linuxová distribuce BengalOS, včetně … více »
Jakub Vrána vydal Adminer ve verzi 6.0.0 s více než 130 změnami: "Většina změn vznikla s asistencí Claude Opus 5. Někteří lidi se bojí, že AI asistence může kód zamořit technickým dluhem. To je jistě pravda, pokud vývojář všechny změny bezduše odbouchne Enterem. Ale pokud si pořádně projde plán, vyjedná v něm změny a pak totéž udělá i s vygenerovaným kódem, kvalita kódu stoupne a technický dluh naopak klesne. Je to jako párové programování s
… více »Sam Aaron vydal novou major verzi 5.0.0 aplikace Sonic Pi (Wikipedie) určené také pro výuku programování pomocí skládání hudby. Přehled novinek na GitHubu. Instalovat lze také z Flathubu.
U příležitosti 30. výročí vydání počítačové hry Quake byla vydána nová epizoda s názvem Dawn of the Machine (Steam).
For me the greatest beauty always lies in the greatest clarity.
Algebraickým efektem (dále už jen efektem) jsou například výjimky, (asynchronní) vstup a výstup, měnitelný stav nebo nedeterminismus. V tomto zápisku si ukážeme, k čemu jsou algebraické efekty dobré, jak oddělit deklarace efektů od jejich implementace, a jak toto oddělení prospívá modularitě programů a usnadňuje jejich testování.
Začneme příkladem v OCamlu (efekty v OCamlu jsou experimentální,
používáme kompilátor 4.02.1+multicore
z repozitáře OCaml Labs):
type severity = Error | Warning
let log severity msg =
let time = Unix.time () in
let severity =
match severity with
| Error -> "ERROR"
| Warning -> "WARN" in
let str = Printf.sprintf "%s: %f %s" severity time msg in
print_endline str
Funkce log zaloguje zprávu msg na standardní výstup.
Samotná funkce je velmi jednoduchá, ale
při pokusu ji otestovat nastanou problémy.
Aby test vůbec zjistil, co funkce vypsala,
musí číst ze standardního výstupu.
Další potíž je v tom, že test neví,
co vrátila funkce Unix.time, tudíž
nemůže ověřit, že vypsaný čas je správný.
Abychom tyto problémy vyřešili,
můžeme funkci log parametrizovat funkcemi time a print.
Tato změna nám navíc umožní použít funkci log
i v situacích, kdy chceme logovat jinam než
na standardní výstup.
Pokud funkci log voláme z funkce f,
musí funkce f předat funkci log argumenty
pro parametry time a print.
Pokud bychom funkci log natvrdo předali
Unix.time () a print_endline,
bude se pro změnu funkce f těžko testovat.
Lepší tedy bude funkci f parametrizovat
funkcemi time a print. Pokud takto budeme
postupovat i u dalších funkcí, jenž volají log
nebo f, budeme mít hodně parametrizovaných
funkcí. Používání takových funkcí bude pěkná
otrava, pokud budeme muset předávat všechny ty parametry ručně,
což ve většině programovacích jazyků budeme muset.
Místo toho, abychom time a print předávali pomocí parametrů,
můžeme je uložit do globálních proměnných. Globální
proměnné inicializujeme pomocí Unix.time a print_endline.
Kdykoliv někdo bude chtít logovat jinam, změní hodnotu
globální proměnné print a poté, co skončí, tak obnoví její původní
hodnotu. Toto řešení bohužel nefunguje pro vícevláknový kód.
.NET Framework to řeší použitím globálních proměnných indexovaných
vláknem (thread local). Bohužel, toto řešení nefunguje u výpočtů,
které probíhají na různých vláknech, což
může být případ asynchronních výpočtů. Pro řešení tohoto problému existuje
v .NET Frameworku třída SynchronizationContext, která
umožňuje zařídit to, že výpočet probíhá pouze ve správných vláknech.
Nicméně použití třídy SynchronizationContext tak, aby
byl program výkonný a zároveň i správný a přehledný, není jednoduché.
Všimněme si, že handlery výjimek (např. v C#) nemají problém s tím,
když je výpočet přerušen a pak obnoven na jiném vlákně,
a přesně toto bychom potřebovali i pro globální proměnné.
Handlery výjimek jsou na zásobníku, stačilo by tedy,
kdyby i globální proměnné pro time a print byly na zásobníku a
putovaly po vláknech společně s výpočtem.
Při nastavení globální proměnné by se vytvořil záznam na zásobníku,
že proměnná má danou hodnotu, při čtení proměnné
by se na zásobníku našel nejbližší záznam pro danou proměnnou
a z něj se hodnota přečetla.
Tomu se říká dynamic scoping a bohužel to většina mainstreamových
jazyků včetně OCamlu nepodporuje.
Jak jsme již naznačili, mohli bychom použít něco jako výjimky.
Místo volání time resp. print vyhodí log výjimku Time resp. Print.
Handler, který je na zásobníku, výjimku chytí, zjistí čas resp.
vypíše zprávu, a pak pokračuje ve funkci
log v místě, kde byla výjimka vyhozena.
Avšak výjimky takto obvykle nefungují – například v Javě
není možné z bloku catch skočit zpět za příkaz throw,
který výjimku vyhodil, a pokračovat, jakoby se nic nestalo.
V OCamlu je toto možné pomocí efektů.
Time a Print tedy nebudou výjimky, ale efekty.
Začněme jejich deklarací:
effect Time : float
effect Print : string -> unit
Deklarace nám říká, že výstup efektu Time je hodnota typu float.
Vykonáme-li tedy efekt Time pomocí perform Time, dostaneme
číslo v plovoucí řádové čárce – jinak řečeno
výraz perform Time se vyhodnotí na číslo v plovoucí řádové čárce.
Vstup efektu Print je řetězec a výstup je hodnota typu unit
(typ unit má jedinou hodnotu () – používá se,
když nám na hodnotě nezáleží,
například tam, kde se v Javě používá void). Přepišme funkci log
pomocí efektů:
type severity = Error | Warning
let log severity msg =
let time = perform Time in
let severity =
match severity with
| Error -> "ERROR"
| Warning -> "WARN" in
let str = Printf.sprintf "%s: %f %s" severity time msg in
perform (Print str)
Když funkci log spustíme, například pomocí
let () = log Error "Invalid configuration"
bude vyhozena výjimka Unhandled.
Potíž je v tom, že efektům chybí interpretace – nikde v programu jsme
neurčili, co mají efekty dělat. To napravíme snadno, volání log obalíme
handlerem efektů:
let () =
match log Error "Invalid configuration" with
| () -> ()
| effect Time k -> continue k (Unix.time ())
| effect (Print str) k -> print_endline str; continue k ()
Řádek začínající | effect (Print str) k -> říká, co se má udělat,
když nastane efekt Print str. V našem případě
se vypíše řetězec str a poté se pokračuje ve funkci log v místě,
kde byl efekt vyhozen. Jelikož je druhým argumentem funkce continue hodnota
(), vrátí volání perform, které efekt vyhodilo, hodnotu ().
Pokud bychom chtěli, aby volání perform skončilo výjimkou Exit,
použili bychom discontinue k Exit.
Podobně řádek začínající | effect Time k -> říká, že když nastane efekt
Time, tak volání perform Time vrátí hodnotu vrácenou funkcí
Unix.time ().
Nakonec řádek začínající | () -> říká, co dělat, když volání
log Error "Invalid configuration" skončí hodnotou ().
Efekty tedy můžeme chápat jako výjimky,
které z handleru dovolují skočit zpět do místa vyhození výjimky
a kde navíc funkce nebo konstrukce
pro vyhazování výjimek (v OCamlu raise, v C# a Javě throw)
vrací hodnotu.
Když funkce log udělá efekt, je přerušena. Volání continue k v
resp. discontinue k e pak obnoví její běh.
Běh funkce není třeba obnovovat ihned,
dokonce ho nemusíme obnovit vůbec.
Pokud běh nikdy neobnovíme, bude se efekt chovat jako výjimka.
V případě efektů však typová kontrola vždy předpokládá,
že běh bude obnoven, volání perform tedy musí vracet hodnotu
správného typu. Například následující výraz
1 + perform (Print "Hi")
neprojde typovou kontrolou, neboť perform vrací hodnotu typu unit,
ale operátor + vyžaduje dvě hodnoty typu int. S výjimkami takový problém
nenastane a výraz
1 + raise Exit
typovou kontrolou projde. k je ve skutečnosti kontinuace vymezená
blokem match. V některých jazycích můžeme vymezenou kontinuaci
(angl. delimited continuation) použít více než jednou,
v OCamlu ji jde použít nejvýše jednou,
jinak je vyhozena výjimka. Toto omezení je daň za rychlou
a snadnou implementaci (není například třeba kopírovat kus zásobníku).
Kvůli tomuto omezení pak není možné některé efekty implementovat,
například nedeterminismus. Poznamenejme,
že pro OCaml existuje knihovna delimcc implementující
vymezené kontinuace, jež lze použít vícekrát (některé
knihovny však s takovými kontinuacemi nemusí fungovat korektně).
K čemu jsou efekty dobré v praxi? Aplikací efektů je kooperativní multitasking nebo generátory. Některé lispovské jazyky nemají klasické výjimky, ale používají systém podmínek a restartů, jenž můžeme také nasimulovat v OCamlu pomocí efektů a výjimek.
Mnoho jazyků dnes umožňuje psát asynchronní kód.
Bohužel, mnoho jazyků však nedovoluje zavolat
asynchronní funkci z normální funkce,
aniž by došlo k zablokování vlákna.
Důsledkem je, duplikace kódu – musíme psát jednu normální funkci
a jednu asynchronní funkci (například v C# resp. Javě vrací asynchronní
funkce Task resp. Future). Tento problém může nastat i s jinými
efekty, pak píšeme jednu funkci bez efektů a jinou funkci s efekty.
Například v Haskellu je funkce map dvakrát, jednou se jmenuje
map (bez efektů) a podruhé mapM (s efekty).
Dalším příkladem je rozhraní IEnumerable v C#
(v Javě se podobná věc jmenuje Iterable).
Toto rozhraní nepodporuje asynchronní operace, proto
se nyní uvažuje o dalším rozhraní,
které by je podporovalo.
Efekty v OCamlu umožňují tuto duplikaci odstranit. Například normální funkce může volat asynchronní funkci bez zablokování vlákna. Na druhé straně nemá OCaml efektový systém, tj. typový systém nesleduje, jaké efekty výrazy dělají. Stejně se sice chová Haskell a i další mainstreamové jazyky, jenže tam není paleta efektů tak široká. Například v Haskellu existuje jediný efekt – divergence.
Efektový systém s inferencí efektů lze vyzkoušet v jazyce Eff. Bohužel, neznám žádný mainstreamový jazyk, který by měl efektový systém (kontrolované výjimky v Javě jsou určitý náznak). Možná se ho časem dočkáme v OCamlu nebo Scale – o efektovém systému ve Scale se nedávno zmínil Martin Odersky.
Tiskni
Sdílej:
Len co si vymyslia pekne slovo continuation, musia ho nahradit skaredym slovom effect.Algebraické efekty a kontinuace jsou dvě různé věci. V handleru jsme sice používali vymezené kontinuace, ale obecně lze mít jazyk s efekty bez handlerů (například měnitelný stav v mainstreamových jazycích) nebo mít handlery bez kontinuací (například handlery výjimek v mainstreamových jazycích).
Místo toho, abychom time a print předávali pomocí parametrů, můžeme je uložit do globálních proměnných. Globální proměnné inicializujeme pomocí Unix.time a print_endline. Kdykoliv někdo bude chtít logovat jinam, změní hodnotu globální proměnné print a poté, co skončí, tak obnoví její původní hodnotu. Toto řešení bohužel nefunguje pro vícevláknový kód. .NET Framework to řeší použitím globálních proměnných indexovaných vláknem (thread local).Co takhle mít jednu proměnnou pro všechny vlákna a přístup nějak ochránit proti race condition, třeba mutexem? Logování se typicky nevolá moc často a beztak je to typicky I/O operace, takže overhead zámku mi nepřijde jako problém...
V takovým případě bych dal těm výpočtům nějaký kontext (v klasických OOP jazycích by to byla nejspíš nějaká třída)Ano, to lze. Nicméně, pak je třeba vyřešit předávání (nebo nastavování) těch kontextů – například, když mám jeden výpočet a z něj zavolám druhý výpočet, tak aby ten druhý výpočet dostal správný kontext.