CiviCRM (Wikipedie) bylo vydáno v nové verzi 6.14.0. Podrobnosti o nových funkcích a opravách najdete na release stránce. CiviCRM je robustní open-source CRM systém navržený speciálně pro neziskové organizace, spolky a občanské iniciativy. Projekt je napsán v jazyce PHP a licencován pod GNU Affero General Public License (AGPLv3). Český překlad má nyní 45 % přeložených řetězců a přibližuje se milníku 50 %. Potřebujeme vaši pomoc, abychom se dostali dál. Pokud máte chuť přispět překladem nebo korekturou, přidejte se na platformu Transifex.
Další lokální zranitelností Linuxu je ssh-keysign-pwn. Uživatel si může přečíst obsah souborů, ke kterým má právo ke čtení pouze root, například soubory s SSH klíči nebo /etc/shadow. V upstreamu již opraveno [oss-security mailing list].
Singularity (YouTube) je nejnovější otevřený film od Blender Studia. Jedná se o jejich první 4K HDR film.
Vyšla hra Život Není Krásný: Poslední Exekuce (Steam, ProtonDB). Kreslená point & click adventura ze staré školy plná černého humoru a nekorektního násilí. Vžijte se do role zpustlého exekutora Vladimíra Brehowského a projděte s ním jeho poslední pracovní den. Hra volně navazuje na sérii Život Není Krásný.
Společnost Red Hat představila Fedora Hummingbird, tj. linuxovou distribuci s nativním kontejnerovým designem určenou pro vývojáře využívající AI agenty.
Hru The Legend of Zelda: Twilight Princess od společnosti Nintendo si lze nově díky projektu Dusklight (původně Dusk) a reverznímu inženýrství zahrát i na počítačích a mobilních zařízeních. Vyžadována je kopie původní hry (textury, modely, hudba, zvukové efekty, …). Ukázka na YouTube. Projekt byl zahájen v srpnu 2020.
Byla vydána nová major verze 29.0 programovacího jazyka Erlang (Wikipedie) a související platformy OTP (Open Telecom Platform, Wikipedie). Detailní přehled novinek na GitHubu.
Po zranitelnostech Copy Fail a Dirty Frag přichází zranitelnost Fragnesia. Další lokální eskalace práv na Linuxu. Zatím v upstreamu neopravena. Přiřazeno ji bylo CVE-2026-46300.
Sovereign Tech Agency (Wikipedie) prostřednictvím svého fondu Sovereign Tech Fund podpoří KDE částkou 1 285 200 eur.
Google na včerejší akci The Android Show | I/O Edition 2026 (YouTube) představil celou řadu novinek: Gemini Intelligence, notebooky Googlebook, novou generaci Android Auto, …
A *o na *functor, možná to jen nechápu...
struct { size_t a; size_t b; };
Nejspíš by se i našel způsob, jak během compile-time zjistit, jestli ten member func pointer není větší...
operator (), protože tam se to castuje na jiný typ, než který byl uložený, a každý může mít jinak velké member pointery.
#ifndef NDEBUG ... #endif)
at je hází úmyslně, neházející verze je operator [].
GCC má debug verzi STL, která asserty obsahuje.
typeid(void(Ts...)) nebo neco podobneho.
template <typename ReturnT, typename... ParamTs>
class Callback
{
protected:
struct Iface
{
virtual ~Iface() {}
virtual ReturnT operator ()(ParamTs... params) = 0;
};
template <typename Type>
struct Impl
: public Iface
{
using Func = ReturnT (Type::*)(ParamTs...);
Impl(Type &obj, Func func)
: obj(obj)
, func(func)
{}
virtual ~Impl() {}
virtual ReturnT operator ()(ParamTs... params)
{
return std::forward<ReturnT>(obj.*func(std::forward<ParamTs...>(params)));
}
Type &obj;
Func func;
};
Iface& iface()
{
return *reinterpret_cast<Iface*>(buf);
}
size_t buf[4];
public:
template <typename Type>
Callback(Type &obj,
typename Impl<Type>::Func func)
{
// Místo static_assert lze upravit, aby to použilo new
static_assert(sizeof(Impl<Type>) <= sizeof(buf), "Buffer not large enough to capture callback");
new (buf) Impl<Type>(obj, func);
}
~Callback()
{
iface().~Iface();
}
ReturnT operator ()(ParamTs... params)
{
return std::forward<ReturnT>(iface()(std::forward<ParamTs...>(params)));
}
};
Callback callback(t, &Type::getValueForInput);
int value = callback(input);
std::forward na návratové hodnoty je zbytečný, navíc nebude fungovat s void.
virtual ReturnT operator ()(ParamTs... params) a virtual ~Impl() v Impl by bylo lepší označit override.
Callback templatová třída, pak se rovnou může použít std::function, ne?
operator ()) by šlo zabalit přes reinterpret_cast, protože není polymorfní (takže je to jen pointer na funkci, kde první parametr je this), ale nebude to ověřovat typy parametrů.
Ten reinterpret_cast v původní implementaci nebude fungovat, pokud bude castovat z polymorfní třídy na nepolymorfní či obráceně, a nejspíš ani pokud bude mezi různými stromy polymorfních tříd, protože u virtuálních metod je to typicky implementováno jako index do vtable, nikoliv pointer.
class functor
{
protected:
struct iface { virtual ~iface(){}; };
template <typename... Ts> struct args : public iface
{
virtual void call(Ts...) = 0;
};
template <typename A, typename... Ts> struct impl : public args<Ts...>
{
A* obj;
void (A::*func)(Ts...);
impl(A* o, void (A::*f)(Ts...)) : obj(o), func(f) {}
void call(Ts... args)
{
(obj->*func)(args...);
}
};
size_t i[4];
public:
template<typename A, typename... Ts> functor(A* o, void (A::*f)(Ts...))
{
static_assert(sizeof(impl<A, Ts...>) <= sizeof(i), "Buffer not large enough to capture callback");
new (i) impl<A, Ts...>(o,f);
}
template<typename... Ts> void operator()(Ts... params)
{
args<Ts...> *a = dynamic_cast<args<Ts...>*>(reinterpret_cast<iface*>(i));
if(a) a->call(params...);
else qDebug() << "bad parameters";
}
};
Tiskni
Sdílej: