Google Chrome 152 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 152.0.7977.64 přináší řadu novinek. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 327 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
Před 35 lety, 25. srpna 1991, oznámil Linus Benedict Torvalds v diskusní skupině comp.os.minix, že vyvíjí (svobodný) operační systém (jako koníček, nebude tak velký a profesionální jako GNU) pro klony 386 (486), že začal v dubnu a během několika měsíců by mohl mít něco použitelného.
Apple představil čipy M6 a M5 Ultra, Mac mini s M6 nebo M5 Pro a Mac Studio s M5 Max nebo M5 Ultra. Fedora Asahi Remix zatím podporuje jenom M1 a M2.
Firefox 157 přinese zapnutou podporu rastrového grafického formátu JPEG XL. Založena je na v Rustu napsané implementaci jxl-rs používané i v Chrome a Chromiu.
Vanilla OS 3 „Reunion“ byl vydán. Tato na Debianu „Sid“ založená desktopová distribuce s transakčními aktualizacemi „neměnného“ základního systému (ABRoot) nově podporuje architekturu arm64 (vedle x86-64), podporuje reprodukovatelné sestavení většiny balíčků a vylepšuje systémové nástroje. Vlastní meta-správce balíčků APX nyní používá Distrobox v2 a je dostupný i pro jiné distribuce.
Řemínky pro Apple Watch, bezdrátová sluchátka nebo nabíjecí adaptéry. Takovou nabídku našli v uplynulých dnech příslušníci Celního úřadu v Liberci při kontrole kamenného obchodu na Náchodsku. Celkem zde zadrželi 3 035 kusů zboží podezřelého z porušování práv duševního vlastnictví. Pokud by se jednalo o originální výrobky, jejich hodnota by podle odhadu přesáhla 10,8 milionu korun.
Byla vydána verze 31.1 textového editoru GNU Emacs. Podrobný přehled novinek v souboru NEWS.
Webový prohlížeč Waterfox (Wikipedie), fork Firefoxu, byl vydán ve verzi 6.7.0. Postaven je na jádru Gecko ESR 153.
Multiplatformní open source voxelový herní engine Luanti byl vydán ve verzi 5.17.0. Podrobný přehled novinek v changelogu. Přidána byla základní podpora gamepadů. Opraveno bylo několik zranitelností. Původně se jedná o Minecraftem inspirovaný Minetest v říjnu loňského roku přejmenovaný na Luanti.
Americká technologická společnost Apple loni v Irsku na daních zaplatila 17 miliard dolarů (zhruba 350 miliard Kč). To představovalo 40 procent celkové částky, kterou firma odvedla na dani z příjmů po celém světě. Vyplývá to z účetních výkazů podniku. Platbu výrazně zvýšilo rozhodnutí Soudního dvora EU z roku 2024, podle něhož měl Apple doplatit Irsku na daních 13 miliard eur (313 miliard Kč).
A *o na *functor, možná to jen nechápu...
struct { size_t a; size_t b; };
Nejspíš by se i našel způsob, jak během compile-time zjistit, jestli ten member func pointer není větší...
operator (), protože tam se to castuje na jiný typ, než který byl uložený, a každý může mít jinak velké member pointery.
#ifndef NDEBUG ... #endif)
at je hází úmyslně, neházející verze je operator [].
GCC má debug verzi STL, která asserty obsahuje.
typeid(void(Ts...)) nebo neco podobneho.
template <typename ReturnT, typename... ParamTs>
class Callback
{
protected:
struct Iface
{
virtual ~Iface() {}
virtual ReturnT operator ()(ParamTs... params) = 0;
};
template <typename Type>
struct Impl
: public Iface
{
using Func = ReturnT (Type::*)(ParamTs...);
Impl(Type &obj, Func func)
: obj(obj)
, func(func)
{}
virtual ~Impl() {}
virtual ReturnT operator ()(ParamTs... params)
{
return std::forward<ReturnT>(obj.*func(std::forward<ParamTs...>(params)));
}
Type &obj;
Func func;
};
Iface& iface()
{
return *reinterpret_cast<Iface*>(buf);
}
size_t buf[4];
public:
template <typename Type>
Callback(Type &obj,
typename Impl<Type>::Func func)
{
// Místo static_assert lze upravit, aby to použilo new
static_assert(sizeof(Impl<Type>) <= sizeof(buf), "Buffer not large enough to capture callback");
new (buf) Impl<Type>(obj, func);
}
~Callback()
{
iface().~Iface();
}
ReturnT operator ()(ParamTs... params)
{
return std::forward<ReturnT>(iface()(std::forward<ParamTs...>(params)));
}
};
Callback callback(t, &Type::getValueForInput);
int value = callback(input);
std::forward na návratové hodnoty je zbytečný, navíc nebude fungovat s void.
virtual ReturnT operator ()(ParamTs... params) a virtual ~Impl() v Impl by bylo lepší označit override.
Callback templatová třída, pak se rovnou může použít std::function, ne?
operator ()) by šlo zabalit přes reinterpret_cast, protože není polymorfní (takže je to jen pointer na funkci, kde první parametr je this), ale nebude to ověřovat typy parametrů.
Ten reinterpret_cast v původní implementaci nebude fungovat, pokud bude castovat z polymorfní třídy na nepolymorfní či obráceně, a nejspíš ani pokud bude mezi různými stromy polymorfních tříd, protože u virtuálních metod je to typicky implementováno jako index do vtable, nikoliv pointer.
class functor
{
protected:
struct iface { virtual ~iface(){}; };
template <typename... Ts> struct args : public iface
{
virtual void call(Ts...) = 0;
};
template <typename A, typename... Ts> struct impl : public args<Ts...>
{
A* obj;
void (A::*func)(Ts...);
impl(A* o, void (A::*f)(Ts...)) : obj(o), func(f) {}
void call(Ts... args)
{
(obj->*func)(args...);
}
};
size_t i[4];
public:
template<typename A, typename... Ts> functor(A* o, void (A::*f)(Ts...))
{
static_assert(sizeof(impl<A, Ts...>) <= sizeof(i), "Buffer not large enough to capture callback");
new (i) impl<A, Ts...>(o,f);
}
template<typename... Ts> void operator()(Ts... params)
{
args<Ts...> *a = dynamic_cast<args<Ts...>*>(reinterpret_cast<iface*>(i));
if(a) a->call(params...);
else qDebug() << "bad parameters";
}
};
Tiskni
Sdílej: