V pátek 6. a sobotu 7. března proběhl v pražském sídle Nejvyššího kontrolního úřadu (NKÚ) Hackathon veřejné správy 7.1. Publikovány byly vytvořené aplikace. V kategorii projektů rozvíjených z krajského kola zvítězil tým „Mackokládi“. Čtyři středoškoláci ze Dvora Králové uspěli s aplikací KompaZ. Jde o digitálního průvodce, který pomůže s rychlou a srozumitelnou orientací v životních i krizových situacích „krok za krokem“. Aplikace
… více »QGIS, svobodný desktopový GIS, byl vydán v nové hlavní verzi 4.0. Změny zahrnují několik nových analytických a editačních funkcí, rozšíření podpory 3D, více možností úprav uživatelského rozhraní či mnoho dalších zlepšení použitelnosti. Řada 3.44 má aktualizace plánovány do září.
Dan Blanchard vydal knihovnu pro Python chardet v nové verzi 7.0.0. S novou verzí byla knihovna přelicencována z LGPL na MIT. Souhlasili s tím všichni přispěvatelé? Dan Blanchard souhlasy vůbec neřešil. Zaúkoloval umělou inteligenci (Claude), aby knihovnu zcela přepsala a výslovně jí nařídil, aby nepoužila žádný LGPL kód. Dan Blanchard tvrdí, že se jedná o clean room design. Protistrana argumentuje, že umělá inteligence byla trénována
… více »Andy Nguyen si na svou herní konzoli PlayStation 5 (PS5) pomocí exploitu Byepervisor nainstaloval Linux (Ubuntu). V Linuxu si spustil Steam a PS5 tak proměnil v Steam Machine. Na PS5 může hrát hry, které jsou vydané pouze pro PC a jsou na Steamu [Tom's Hardware].
Správce sbírky fotografií digiKam byl vydán ve verzi 9.0.0. Jedná se o větší vydání provázené aktualizacemi knihoven. Mnoho dílčích změn se vedle oprav chyb týká uživatelského rozhraní, mj. editace metadat.
Byla vydána verze 2026 distribuce programu pro počítačovou sazbu TeX s názvem TeX Live (Wikipedie). Přehled novinek v oficiální dokumentaci.
Jihokorejská Národní daňová služba (NTS) zabavila kryptoměnu Pre-retogeum (PRTG) v hodnotě 5,6 milionu dolarů. Pochlubila se v tiskové zprávě, do které vložila fotografii zabavených USB flash disků s kryptoměnovými peněženkami spolu se souvisejícími ručně napsanými mnemotechnickými obnovovacími frázemi. Krátce na to byla kryptoměna v hodnotě 4,8 milionu dolarů odcizena. O několik hodin ale vrácena, jelikož PRTG je extrémně nelikvidní, s denním objemem obchodování kolem 332 dolarů a zalistováním na jediné burze, MEXC [Bitcoin.com].
Komunita kolem Linuxu From Scratch (LFS) vydala nové verze knih s návody na instalaci vlastního linuxového systému ze zdrojových kódů Linux From Scratch 13.0 a Beyond Linux From Scratch 13.0. Pouze se systemd.
Byla vydána nová stabilní major verze 25.12 linuxové distribuce primárně určené pro routery a vestavěné systémy OpenWrt (Wikipedie). Jedná se o nástupce předchozí major verze 24.10. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Podporováno je více než 2200 zařízení.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za únor (YouTube). Odstraněn byl veškerý kód napsaný ve Swiftu. JavaScriptový engine LibJS byl reimplementován v Rustu.
nevim treba proc ty vyvojari jxp commanderu zacinaj od gui - program sice pekne vypada ale nedela vubec nic. je to otazka priorit asi ...
#!/bin/sh
#
# configure script for YourApp
# Copyright (c) Year YourName <YourEmail>
#
# YourApp is distributed under the terms of YourLicense license
#
#
# Project name
#
PROJECT=
#
# Project type
# Available options:
# lib
# exe
#
PROJECT_TYPE="exe"
#
# Only used when building library
# LIB_NAME sets library name - will be prefixed by "lib" and suffixed by ".so"
# LIB_VER sets library version
#
LIB_NAME=
LIB_VER=
#
# Only used when building executable
# EXE_NAME sets name of output executable
#
EXE_NAME=
#
# Where are the sources located
#
SRC_DIR="./src"
#
# Default install path
# Can be changed by --prefix option
#
DEFAULT_PREFIX="/usr/local"
#
# Where the output files are stored
#
DEST_DIR="./dest_dir"
#
# List of included directories
#
INCLUDES=
#
# List of flags for compiler
# Only used for compilation
#
CFLAGS=
#
# List of libraries linked to output file
# Only used for linking
#
LIBS=
#
# List of defines
#
DEFINES=
#
# Switch to verbose mode
#
VERBOSE="yes"
#
# This function is called before Makefile and other stuff is generated
# You can use it for setting up some variables (eg. CFLAGS, LIBS etc.)
# return 0 if script can continue otherwise it will exit
#
pre_create_makefile()
{
return 0
}
#
# This function is called after Makefile and other stuff is generated
# You can use it to add some lines to "install.sh" and "uninstall.sh" script
# return 0 if script can continue otherwise it will exit
#
post_create_makefile()
{
return 0
}
#
# Please don't modify next code
#
C_FILES=
CPP_FILES=
RET_VAL=
show_help()
{
echo -e "\nUsage: ${1} [options]"
echo " --help - show this help"
echo " --prefix=prefix - set install path"
echo " default is ${DEFAULT_PREFIX}"
}
get_file_name()
{
if [ -z "$1" ]
then
RET_VAL=""
else
RET_VAL="$1"
RET_VAL=${RET_VAL##*/}
fi
}
get_file_name_without_ext()
{
if [ -z "$1" ]
then
RET_VAL=""
else
get_file_name $1
RET_VAL=${RET_VAL%.*}
fi
}
get_file_path()
{
if [ -z "$1" ]
then
RET_VAL=""
else
RET_VAL="$1"
RET_VAL=${RET_VAL%/*}
fi
}
build_obj_name()
{
if [ -z "$1" ]
then
RET_VAL=""
else
get_file_path $1
FILE_PATH="${RET_VAL}/obj/"
get_file_name_without_ext $1
RET_VAL="${FILE_PATH}${RET_VAL}.o"
fi
}
scan_files()
{
C_FILES=`find ${SRC_DIR} -name *.c`
CPP_FILES=`find ${SRC_DIR} -name *.cpp`
}
echo "Running configure for ${PROJECT} ..."
echo
if [ "${VERBOSE}" = "yes" ]
then
echo "Parsing command line arguments ..."
else
echo -n "Parsing command line arguments ... "
fi
# parse cmd line arguments
HELP="no"
PREFIX=
for I in $*
do
case $I in
$0)
;;
--prefix*)
PREFIX=${I##*=}
[ "${VERBOSE}" = "yes" ] && echo -e "\tPREFIX set to ${PREFIX}."
;;
--help*)
HELP="yes"
[ "${VERBOSE}" = "yes" ] && echo -e "\tHelp argument detected."
;;
*)
[ "${VERBOSE}" = "yes" ] && echo -e "\tIgnoring unknown argument ${I}."
;;
esac
done
[ -z "${PREFIX}" ] && PREFIX=${DEFAULT_PREFIX}
echo "done."
if [ "$HELP" = "yes" ]
then
show_help $1
exit 0
fi
pre_create_makefile
[ $? -eq 0 ] || exit 1
if [ "${VERBOSE}" = "yes" ]
then
echo "Building file list and depecies..."
else
echo -n "Building file list and depecies... "
fi
# scan for c++ source files
scan_files
if [ -z "$CPP_FILES" -a -z "$C_FILES" ]
then
echo "fail."
echo "Error: No source files found."
exit 1
fi
# create list of object files & parse depencies
OBJS=()
DEPENCIES=()
INDEX=0
for I in $CPP_FILES $C_FILES
do
[ "${VERBOSE}" = "yes" ] && echo -e "\t${I}"
build_obj_name $I
OBJS[$INDEX]="${RET_VAL}"
DEPS=()
UVOZOVKA="\""
INDEX2=0
for DEP in `cat ${I} | grep \#include`
do
DEP="${DEP}\""
DEP="`cut -d${UVOZOVKA} -f2 <<<${DEP}`"
if [ -n "$DEP" ]
then
get_file_path $I
DEP="${RET_VAL}/${DEP}"
[ "${VERBOSE}" = "yes" ] && echo -e "\t\t${DEP}"
DEPS[$INDEX2]="${DEP}"
let INDEX2=INDEX2+1
fi
done
DEPENCIES[$INDEX]="${DEPS[@]}"
let INDEX=INDEX+1
done
echo "done."
if [ "${VERBOSE}" = "yes" ]
then
echo "Creating destination dirs for object files ..."
else
echo -n "Creating destination dirs for object files ... "
fi
# build directories for object files
PREV_DIR=
for I in ${OBJS[@]}
do
get_file_path $I
if [ ! "${PREV_DIR}" = "${RET_VAL}" ]
then
if [ ! -d "${RET_VAL}" ]
then
[ "${VERBOSE}" = "yes" ] && echo -en "\t${RET_VAL} ... "
mkdir -p ${RET_VAL}
if [ ! -d "${RET_VAL}" ]
then
[ "${VERBOSE}" = "yes" ] && echo "fail."
echo "fail."
exit 1
else
[ "${VERBOSE}" = "yes" ] && echo "done."
fi
else
[ "${VERBOSE}" = "yes" ] && echo -e "\t${RET_VAL} ... already exists."
fi
PREV_DIR="${RET_VAL}"
fi
done
echo "done."
# create destination directory (if doesn't exist)
if [ "${VERBOSE}" = "yes" ]
then
echo "Creating destination directory ..."
else
echo -n "Creating destination directory ... "
fi
if [ ! -d "${DEST_DIR}" ]
then
[ "${VERBOSE}" = "yes" ] && echo -ne "\t${DEST_DIR} ... "
mkdir -p ${DEST_DIR}
if [ ! -d "${DEST_DIR}" ]
then
[ "${VERBOSE}" = "yes" ] && echo "fail."
echo "fail."
exit 1
else
[ "${VERBOSE}" = "yes" ] && echo "done."
fi
else
[ "${VERBOSE}" = "yes" ] && echo -e "\t${DEST_DIR} ... already exists."
fi
echo "done."
echo -n "Generating Makefile ... "
LINK_PROGRAM="gcc"
[ -n "${CPP_FILES}" ] && LINK_PROGRAM="g++"
OUTPUT_DIR="${DEST_DIR}/bin"
[ "${PROJECT_TYPE}" = "lib" ] && OUTPUT_DIR="${DEST_DIR}/lib"
[ -d "${OUTPUT_DIR}" ] || mkdir -p "${OUTPUT_DIR}"
[ -f Makefile ] && rm -f Makefile
touch Makefile
if [ "${PROJECT_TYPE}" = "lib" ]
then
cat >>Makefile <<_EOF
all: ${OUTPUT_DIR}/lib${LIB_NAME}.so.${LIB_VER}.0
strip: ${OUTPUT_DIR}/lib${LIB_NAME}.so.${LIB_VER}.0
strip ${OUTPUT_DIR}/lib${LIB_NAME}.so.${LIB_VER}.0
${OUTPUT_DIR}/lib${LIB_NAME}.so.${LIB_VER}.0: ${OBJS[@]}
${LINK_PROGRAM} -g -shared -W1,-soname,lib${LIB_NAME}.so.${LIB_VER} ${DEFINES} ${LIBS} -o ${OUTPUT_DIR}/lib${LIB_NAME}.so.${LIB_VER}.0 ${OBJS[@]} -lc
_EOF
else
cat >>Makefile <<_EOF
all: ${OUTPUT_DIR}/${EXE_NAME}
strip: ${OUTPUT_DIR}/${EXE_NAME}
strip ${OUTPUT_DIR}/${EXE_NAME}
${OUTPUT_DIR}/${EXE_NAME}: ${OBJS[@]}
${LINK_PROGRAM} -Wall ${DEFINES} ${LIBS} -o ${OUTPUT_DIR}/${EXE_NAME} ${OBJS[@]}
_EOF
fi
INDEX=0
for I in $CPP_FILES
do
if [ "${PROJECT_TYPE}" = "lib" ]
then
cat >>Makefile <<_EOF
${OBJS[$INDEX]}: ${I} ${DEPENCIES[$INDEX]}
g++ -fPIC -Wall ${DEFINES} ${INCLUDES} ${CFLAGS} -g -c ${I} -o ${OBJS[$INDEX]}
_EOF
else
cat >>Makefile <<_EOF
${OBJS[$INDEX]}: ${I} ${DEPENCIES[$INDEX]}
g++ -Wall ${DEFINES} ${INCLUDES} ${CFLAGS} -g -c ${I} -o ${OBJS[$INDEX]}
_EOF
fi
let INDEX=INDEX+1
done #for I in $CPP_FILES
for I in $C_FILES
do
if [ "${PROJECT_TYPE}" = "lib" ]
then
cat >>Makefile <<_EOF
${OBJS[$INDEX]}: ${I} ${DEPENCIES[$INDEX]}
gcc -fPIC -Wall ${DEFINES} ${INCLUDES} ${CFLAGS} -g -c ${I} -o ${OBJS[$INDEX]}
_EOF
else
cat >>Makefile <<_EOF
${OBJS[$INDEX]}: ${I} ${DEPENCIES[$INDEX]}
gcc -Wall ${DEFINES} ${INCLUDES} ${CFLAGS} -g -c ${I} -o ${OBJS[$INDEX]}
_EOF
fi
let INDEX=INDEX+1
done #for I in $C_FILES
# add clean, install and uninstall to Makefile
if [ "${PROJECT_TYPE}" = "lib" ]
then
cat >>Makefile <<_EOF
clean:
rm -f ${OBJS[@]}
rm -f ${OUTPUT_DIR}/lib${LIB_NAME}.so.${LIB_VER}.0
install: ${OUTPUT_DIR}/lib${LIB_NAME}.so.${LIB_VER}.0
@./install.sh
uninstall:
@./uninstall.sh
_EOF
else
cat >>Makefile <<_EOF
clean:
rm -f ${OBJS[@]}
rm -f ${OUTPUT_DIR}/${EXE_NAME}
install: ${OUTPUT_DIR}/${EXE_NAME}
@./install.sh
uninstall:
@./uninstall.sh
_EOF
fi
# generate install and uninstall scripts
[ -f install.sh ] && rm -f install.sh
[ -f uninstall.sh ] && rm -f uninstall.sh
touch install.sh
touch uninstall.sh
chmod a+x install.sh
chmod a+x uninstall.sh
if [ "${PROJECT_TYPE}" = "lib" ]
then
cat >>install.sh <<_EOF
#!/bin/sh
[ -f ${PREFIX}/lib/lib${LIB_NAME}.so.${LIB_VER}.0 ] && rm -f ${PREFIX}/lib/lib${LIB_NAME}.so.${LIB_VER}.0
cp ${OUTPUT_DIR}/lib${LIB_NAME}.so.${LIB_VER}.0 ${PREFIX}/lib/lib${LIB_NAME}.so.${LIB_VER}.0
chmod a+r ${PREFIX}/lib/lib${LIB_NAME}.so.${LIB_VER}.0
[ -f ${PREFIX}/lib/lib${LIB_NAME}.so.${LIB_VER} ] && rm -f ${PREFIX}/lib/lib${LIB_NAME}.so.${LIB_VER}
[ -f ${PREFIX}/lib/lib${LIB_NAME}.so ] && rm -f ${PREFIX}/lib/lib${LIB_NAME}.so
ln -s ${PREFIX}/lib/lib${LIB_NAME}.so.${LIB_VER}.0 ${PREFIX}/lib/lib${LIB_NAME}.so.${LIB_VER}
ln -s ${PREFIX}/lib/lib${LIB_NAME}.so.${LIB_VER}.0 ${PREFIX}/lib/lib${LIB_NAME}.so
chmod a+r ${PREFIX}/lib/lib${LIB_NAME}.so.${LIB_VER}
chmod a+r ${PREFIX}/lib/lib${LIB_NAME}.so
_EOF
cat >>uninstall.sh <<_EOF
#!/bin/sh
rm -f ${PREFIX}/lib/lib${LIB_NAME}.so.${LIB_VER}.0
rm -f ${PREFIX}/lib/lib${LIB_NAME}.so.${LIB_VER}
rm -f ${PREFIX}/lib/lib${LIB_NAME}.so
_EOF
else
cat >>install.sh <<_EOF
#!/bin/sh
[ -f ${PREFIX}/bin/${EXE_NAME} ] && rm -f ${PREFIX}/bin/${EXE_NAME}
cp ${OUTPUT_DIR}/${EXE_NAME} ${PREFIX}/bin/${EXE_NAME}
_EOF
cat >>uninstall.sh <<_EOF
#!/bin/sh
rm -f ${PREFIX}/bin/${EXE_NAME}
_EOF
fi
echo "done."
post_create_makefile
[ $? -eq 0 ] || exit 1
Pár věcí by šlo určitě vylepšit, ale mně to tak (zatím) vyhovuje. Akorát netuším, jak pobere RET_VAL=${RET_VAL##*/} apod. něco jiného než bash.
autoconf to není tak hrozné, samozřejmě až na ten stokilový configure u projektů, které mají dohromady 20 KB zdrojáků. :-) Ale automake už mne tak moc neoslovil, s tím už člověk opravdu trochu ztrácí přehled.
i když pořád lepší než cmake se svýma skrytýma adresářema a ještě větším množstvím balastuMožná jsem zkoušel jiný
cmake, ale ten můj skryté adresáře netvořil a navíc uměl out-of-source build. Stačí si udělat adresář (třeba build), vejít do něj a pak napsat cmake ... Všechen "bordel" zůstane pouze v tom adresáři a neplete se mezi zdrojovými kódy.

Ačkoliv Gnome rád nemám, v tomhle bych možná byl ochotnej i pracovat, je to přítulně střízlivý
Tiskni
Sdílej: