Byla vydána verze 1.96.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.
Společnosti IBM a Red Hat představily Project Lightwell s investicí 5 miliard dolarů. Jedná se o důvěryhodné clearingové centrum pro bezpečnost open source softwaru a zabezpečení dodavatelských řetězců s novým AI modelem a globální skupinou více než 20 000 softwarových inženýrů. Služby centra budou dostupné prostřednictvím komerčních předplatných. Project Lightwell staví na iniciativách jako Anthropic Glasswing nebo OpenAI Trust Access for Cyber.
Open source 3D herní a simulační engine Open 3D Engine (O3DE) byl vydán v nové verzi 26.05. Podrobný přehled novinek v poznámkách k vydání.
Český stát by v budoucnu mohl provozovat vlastní alternativu ke komunikačním aplikacím typu WhatsApp, Signal, Telegram, Facebook Messenger a podobně. Cílem je zajistit bezpečnou datovou komunikaci pro stát a jeho důležité subjekty, jako jsou bezpečnostní složky, ministerstva a další organizace.
Už za týden, ve čtvrtek 4. června, se v Národní technické knihovně v pražských Dejvicích uskuteční další konference věnovaná tématům spojeným s IPv6 - Den IPv6. Program akce a registrační formulář jsou k dispozici na webu akce. Kapacita konference je omezená, proto organizátoři doporučují, aby se vážní zájemci přihlásili včas (k dnešnímu dni zbývá přibližně 30 volných míst). Konferenci Den IPv6 2026 organizují i letos společně sdružení CESNET, CZ.NIC a NIX.CZ.
Zařízení Steam Deck OLED bylo znovu naskladněno, ale vlivem rostoucích cen pamětí a úložišť má novou, vyšší cenovku. Steam Deck OLED 512 GB stojí nově 779 EUR (stál 569 EUR) a Steam Deck OLED 1 TB stojí 919 EUR (stál 679 EUR). Samotné zařízení se nijak nezměnilo a nové ceny tedy pouze odráží aktuální náklady na komponenty a další globální logistické výzvy, se kterými se potýká celá branže.
Český telekomunikační úřad zahajuje novou etapu využívání vysokofrekvenčního rádiového spektra v pásmu 26 GHz. Toto pásmo bude od 1. 7. 2026 otevřeno pro provoz moderních bezdrátových sítí, zejména sítí páté generace (5G), pevných bezdrátových přístupových sítí (FWA) a lokálních či průmyslových sítí určených například pro výrobní areály, logistická centra nebo technologické kampusy. Současně s otevřením pásma 26 GHz přistoupil ČTÚ ke zpřístupnění informací o využívání rádiových kmitočtů v tomto pásmu.
Logitech představil myš Signature Comfort Plus M850 L s polstrovanou opěrkou dlaně pro větší pohodlí a sadu s touto myší a klávesnicí s integrovanou opěrkou dlaní Signature Comfort Plus Combo MK880.
Gaël Duval se rozepsal o novinkách a plánech Murena a /e/OS. Počet uživatelů telefonů Murena a mobilního operačního systému /e/OS bez aplikací a služeb od Googlu se blíží 100 000. Ambicí je, aby se /e/OS stal třetí mobilní platformou v Evropě i na světě, s potenciálem dostat se i na PC. Blíží se vydání nové verze 4 s funkcemi zálohování a obnova, import e-mailů z Gmailu a rozpoznávání hlasu. Murena Workspace přinese videohovory, elektronický podpis a správu zařízení (MDM).
Dnes a zítra probíhá Ubuntu Summit 26.04. Na programu je řada zajímavých přednášek. Sledovat je lze na YouTube. Úvodní slovo měli Mark Shuttleworth a Jon Seager.
nevim treba proc ty vyvojari jxp commanderu zacinaj od gui - program sice pekne vypada ale nedela vubec nic. je to otazka priorit asi ...
#!/bin/sh
#
# configure script for YourApp
# Copyright (c) Year YourName <YourEmail>
#
# YourApp is distributed under the terms of YourLicense license
#
#
# Project name
#
PROJECT=
#
# Project type
# Available options:
# lib
# exe
#
PROJECT_TYPE="exe"
#
# Only used when building library
# LIB_NAME sets library name - will be prefixed by "lib" and suffixed by ".so"
# LIB_VER sets library version
#
LIB_NAME=
LIB_VER=
#
# Only used when building executable
# EXE_NAME sets name of output executable
#
EXE_NAME=
#
# Where are the sources located
#
SRC_DIR="./src"
#
# Default install path
# Can be changed by --prefix option
#
DEFAULT_PREFIX="/usr/local"
#
# Where the output files are stored
#
DEST_DIR="./dest_dir"
#
# List of included directories
#
INCLUDES=
#
# List of flags for compiler
# Only used for compilation
#
CFLAGS=
#
# List of libraries linked to output file
# Only used for linking
#
LIBS=
#
# List of defines
#
DEFINES=
#
# Switch to verbose mode
#
VERBOSE="yes"
#
# This function is called before Makefile and other stuff is generated
# You can use it for setting up some variables (eg. CFLAGS, LIBS etc.)
# return 0 if script can continue otherwise it will exit
#
pre_create_makefile()
{
return 0
}
#
# This function is called after Makefile and other stuff is generated
# You can use it to add some lines to "install.sh" and "uninstall.sh" script
# return 0 if script can continue otherwise it will exit
#
post_create_makefile()
{
return 0
}
#
# Please don't modify next code
#
C_FILES=
CPP_FILES=
RET_VAL=
show_help()
{
echo -e "\nUsage: ${1} [options]"
echo " --help - show this help"
echo " --prefix=prefix - set install path"
echo " default is ${DEFAULT_PREFIX}"
}
get_file_name()
{
if [ -z "$1" ]
then
RET_VAL=""
else
RET_VAL="$1"
RET_VAL=${RET_VAL##*/}
fi
}
get_file_name_without_ext()
{
if [ -z "$1" ]
then
RET_VAL=""
else
get_file_name $1
RET_VAL=${RET_VAL%.*}
fi
}
get_file_path()
{
if [ -z "$1" ]
then
RET_VAL=""
else
RET_VAL="$1"
RET_VAL=${RET_VAL%/*}
fi
}
build_obj_name()
{
if [ -z "$1" ]
then
RET_VAL=""
else
get_file_path $1
FILE_PATH="${RET_VAL}/obj/"
get_file_name_without_ext $1
RET_VAL="${FILE_PATH}${RET_VAL}.o"
fi
}
scan_files()
{
C_FILES=`find ${SRC_DIR} -name *.c`
CPP_FILES=`find ${SRC_DIR} -name *.cpp`
}
echo "Running configure for ${PROJECT} ..."
echo
if [ "${VERBOSE}" = "yes" ]
then
echo "Parsing command line arguments ..."
else
echo -n "Parsing command line arguments ... "
fi
# parse cmd line arguments
HELP="no"
PREFIX=
for I in $*
do
case $I in
$0)
;;
--prefix*)
PREFIX=${I##*=}
[ "${VERBOSE}" = "yes" ] && echo -e "\tPREFIX set to ${PREFIX}."
;;
--help*)
HELP="yes"
[ "${VERBOSE}" = "yes" ] && echo -e "\tHelp argument detected."
;;
*)
[ "${VERBOSE}" = "yes" ] && echo -e "\tIgnoring unknown argument ${I}."
;;
esac
done
[ -z "${PREFIX}" ] && PREFIX=${DEFAULT_PREFIX}
echo "done."
if [ "$HELP" = "yes" ]
then
show_help $1
exit 0
fi
pre_create_makefile
[ $? -eq 0 ] || exit 1
if [ "${VERBOSE}" = "yes" ]
then
echo "Building file list and depecies..."
else
echo -n "Building file list and depecies... "
fi
# scan for c++ source files
scan_files
if [ -z "$CPP_FILES" -a -z "$C_FILES" ]
then
echo "fail."
echo "Error: No source files found."
exit 1
fi
# create list of object files & parse depencies
OBJS=()
DEPENCIES=()
INDEX=0
for I in $CPP_FILES $C_FILES
do
[ "${VERBOSE}" = "yes" ] && echo -e "\t${I}"
build_obj_name $I
OBJS[$INDEX]="${RET_VAL}"
DEPS=()
UVOZOVKA="\""
INDEX2=0
for DEP in `cat ${I} | grep \#include`
do
DEP="${DEP}\""
DEP="`cut -d${UVOZOVKA} -f2 <<<${DEP}`"
if [ -n "$DEP" ]
then
get_file_path $I
DEP="${RET_VAL}/${DEP}"
[ "${VERBOSE}" = "yes" ] && echo -e "\t\t${DEP}"
DEPS[$INDEX2]="${DEP}"
let INDEX2=INDEX2+1
fi
done
DEPENCIES[$INDEX]="${DEPS[@]}"
let INDEX=INDEX+1
done
echo "done."
if [ "${VERBOSE}" = "yes" ]
then
echo "Creating destination dirs for object files ..."
else
echo -n "Creating destination dirs for object files ... "
fi
# build directories for object files
PREV_DIR=
for I in ${OBJS[@]}
do
get_file_path $I
if [ ! "${PREV_DIR}" = "${RET_VAL}" ]
then
if [ ! -d "${RET_VAL}" ]
then
[ "${VERBOSE}" = "yes" ] && echo -en "\t${RET_VAL} ... "
mkdir -p ${RET_VAL}
if [ ! -d "${RET_VAL}" ]
then
[ "${VERBOSE}" = "yes" ] && echo "fail."
echo "fail."
exit 1
else
[ "${VERBOSE}" = "yes" ] && echo "done."
fi
else
[ "${VERBOSE}" = "yes" ] && echo -e "\t${RET_VAL} ... already exists."
fi
PREV_DIR="${RET_VAL}"
fi
done
echo "done."
# create destination directory (if doesn't exist)
if [ "${VERBOSE}" = "yes" ]
then
echo "Creating destination directory ..."
else
echo -n "Creating destination directory ... "
fi
if [ ! -d "${DEST_DIR}" ]
then
[ "${VERBOSE}" = "yes" ] && echo -ne "\t${DEST_DIR} ... "
mkdir -p ${DEST_DIR}
if [ ! -d "${DEST_DIR}" ]
then
[ "${VERBOSE}" = "yes" ] && echo "fail."
echo "fail."
exit 1
else
[ "${VERBOSE}" = "yes" ] && echo "done."
fi
else
[ "${VERBOSE}" = "yes" ] && echo -e "\t${DEST_DIR} ... already exists."
fi
echo "done."
echo -n "Generating Makefile ... "
LINK_PROGRAM="gcc"
[ -n "${CPP_FILES}" ] && LINK_PROGRAM="g++"
OUTPUT_DIR="${DEST_DIR}/bin"
[ "${PROJECT_TYPE}" = "lib" ] && OUTPUT_DIR="${DEST_DIR}/lib"
[ -d "${OUTPUT_DIR}" ] || mkdir -p "${OUTPUT_DIR}"
[ -f Makefile ] && rm -f Makefile
touch Makefile
if [ "${PROJECT_TYPE}" = "lib" ]
then
cat >>Makefile <<_EOF
all: ${OUTPUT_DIR}/lib${LIB_NAME}.so.${LIB_VER}.0
strip: ${OUTPUT_DIR}/lib${LIB_NAME}.so.${LIB_VER}.0
strip ${OUTPUT_DIR}/lib${LIB_NAME}.so.${LIB_VER}.0
${OUTPUT_DIR}/lib${LIB_NAME}.so.${LIB_VER}.0: ${OBJS[@]}
${LINK_PROGRAM} -g -shared -W1,-soname,lib${LIB_NAME}.so.${LIB_VER} ${DEFINES} ${LIBS} -o ${OUTPUT_DIR}/lib${LIB_NAME}.so.${LIB_VER}.0 ${OBJS[@]} -lc
_EOF
else
cat >>Makefile <<_EOF
all: ${OUTPUT_DIR}/${EXE_NAME}
strip: ${OUTPUT_DIR}/${EXE_NAME}
strip ${OUTPUT_DIR}/${EXE_NAME}
${OUTPUT_DIR}/${EXE_NAME}: ${OBJS[@]}
${LINK_PROGRAM} -Wall ${DEFINES} ${LIBS} -o ${OUTPUT_DIR}/${EXE_NAME} ${OBJS[@]}
_EOF
fi
INDEX=0
for I in $CPP_FILES
do
if [ "${PROJECT_TYPE}" = "lib" ]
then
cat >>Makefile <<_EOF
${OBJS[$INDEX]}: ${I} ${DEPENCIES[$INDEX]}
g++ -fPIC -Wall ${DEFINES} ${INCLUDES} ${CFLAGS} -g -c ${I} -o ${OBJS[$INDEX]}
_EOF
else
cat >>Makefile <<_EOF
${OBJS[$INDEX]}: ${I} ${DEPENCIES[$INDEX]}
g++ -Wall ${DEFINES} ${INCLUDES} ${CFLAGS} -g -c ${I} -o ${OBJS[$INDEX]}
_EOF
fi
let INDEX=INDEX+1
done #for I in $CPP_FILES
for I in $C_FILES
do
if [ "${PROJECT_TYPE}" = "lib" ]
then
cat >>Makefile <<_EOF
${OBJS[$INDEX]}: ${I} ${DEPENCIES[$INDEX]}
gcc -fPIC -Wall ${DEFINES} ${INCLUDES} ${CFLAGS} -g -c ${I} -o ${OBJS[$INDEX]}
_EOF
else
cat >>Makefile <<_EOF
${OBJS[$INDEX]}: ${I} ${DEPENCIES[$INDEX]}
gcc -Wall ${DEFINES} ${INCLUDES} ${CFLAGS} -g -c ${I} -o ${OBJS[$INDEX]}
_EOF
fi
let INDEX=INDEX+1
done #for I in $C_FILES
# add clean, install and uninstall to Makefile
if [ "${PROJECT_TYPE}" = "lib" ]
then
cat >>Makefile <<_EOF
clean:
rm -f ${OBJS[@]}
rm -f ${OUTPUT_DIR}/lib${LIB_NAME}.so.${LIB_VER}.0
install: ${OUTPUT_DIR}/lib${LIB_NAME}.so.${LIB_VER}.0
@./install.sh
uninstall:
@./uninstall.sh
_EOF
else
cat >>Makefile <<_EOF
clean:
rm -f ${OBJS[@]}
rm -f ${OUTPUT_DIR}/${EXE_NAME}
install: ${OUTPUT_DIR}/${EXE_NAME}
@./install.sh
uninstall:
@./uninstall.sh
_EOF
fi
# generate install and uninstall scripts
[ -f install.sh ] && rm -f install.sh
[ -f uninstall.sh ] && rm -f uninstall.sh
touch install.sh
touch uninstall.sh
chmod a+x install.sh
chmod a+x uninstall.sh
if [ "${PROJECT_TYPE}" = "lib" ]
then
cat >>install.sh <<_EOF
#!/bin/sh
[ -f ${PREFIX}/lib/lib${LIB_NAME}.so.${LIB_VER}.0 ] && rm -f ${PREFIX}/lib/lib${LIB_NAME}.so.${LIB_VER}.0
cp ${OUTPUT_DIR}/lib${LIB_NAME}.so.${LIB_VER}.0 ${PREFIX}/lib/lib${LIB_NAME}.so.${LIB_VER}.0
chmod a+r ${PREFIX}/lib/lib${LIB_NAME}.so.${LIB_VER}.0
[ -f ${PREFIX}/lib/lib${LIB_NAME}.so.${LIB_VER} ] && rm -f ${PREFIX}/lib/lib${LIB_NAME}.so.${LIB_VER}
[ -f ${PREFIX}/lib/lib${LIB_NAME}.so ] && rm -f ${PREFIX}/lib/lib${LIB_NAME}.so
ln -s ${PREFIX}/lib/lib${LIB_NAME}.so.${LIB_VER}.0 ${PREFIX}/lib/lib${LIB_NAME}.so.${LIB_VER}
ln -s ${PREFIX}/lib/lib${LIB_NAME}.so.${LIB_VER}.0 ${PREFIX}/lib/lib${LIB_NAME}.so
chmod a+r ${PREFIX}/lib/lib${LIB_NAME}.so.${LIB_VER}
chmod a+r ${PREFIX}/lib/lib${LIB_NAME}.so
_EOF
cat >>uninstall.sh <<_EOF
#!/bin/sh
rm -f ${PREFIX}/lib/lib${LIB_NAME}.so.${LIB_VER}.0
rm -f ${PREFIX}/lib/lib${LIB_NAME}.so.${LIB_VER}
rm -f ${PREFIX}/lib/lib${LIB_NAME}.so
_EOF
else
cat >>install.sh <<_EOF
#!/bin/sh
[ -f ${PREFIX}/bin/${EXE_NAME} ] && rm -f ${PREFIX}/bin/${EXE_NAME}
cp ${OUTPUT_DIR}/${EXE_NAME} ${PREFIX}/bin/${EXE_NAME}
_EOF
cat >>uninstall.sh <<_EOF
#!/bin/sh
rm -f ${PREFIX}/bin/${EXE_NAME}
_EOF
fi
echo "done."
post_create_makefile
[ $? -eq 0 ] || exit 1
Pár věcí by šlo určitě vylepšit, ale mně to tak (zatím) vyhovuje. Akorát netuším, jak pobere RET_VAL=${RET_VAL##*/} apod. něco jiného než bash.
autoconf to není tak hrozné, samozřejmě až na ten stokilový configure u projektů, které mají dohromady 20 KB zdrojáků. :-) Ale automake už mne tak moc neoslovil, s tím už člověk opravdu trochu ztrácí přehled.
i když pořád lepší než cmake se svýma skrytýma adresářema a ještě větším množstvím balastuMožná jsem zkoušel jiný
cmake, ale ten můj skryté adresáře netvořil a navíc uměl out-of-source build. Stačí si udělat adresář (třeba build), vejít do něj a pak napsat cmake ... Všechen "bordel" zůstane pouze v tom adresáři a neplete se mezi zdrojovými kódy.

Ačkoliv Gnome rád nemám, v tomhle bych možná byl ochotnej i pracovat, je to přítulně střízlivý
Tiskni
Sdílej: