Jack Dorsey představil (𝕏) open source týmovou komunikační platformu Buzz (GitHub) s cílem snížit závislost na Slacku a GitHubu.
Poštovní klient Thunderbird byl vydán v nové verzi 153 s kódovým názvem Meadow. Jedná se o ESR (Extended Support Release) vydání. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Vylepšuje OAuth. Thundermail lze používat bez instalace doplňku.
AI tento rok naplno vtrhla do vývoje softwaru a výrazně ovlivňuje také open source projekty. Jiří Eischmann v příspěvku Jak mění AI open source na svém blogu rozebírá několik trendů, které v open source v poslední době v souvislosti s AI pozoruje, a jak tyto trendy svět otevřeného softwaru mění (Inflace projektů, Zahlcení kontroly, Klesající motivace zveřejňovat kód).
Evropská komise (EK) vyměřila americké internetové společnosti Google pokutu 890 milionů eur (21,5 miliardy Kč) za porušení unijního nařízení o digitálních trzích (DMA). Firma se podle unijní exekutivy provinila tím, že ve vyhledávači Google Search upřednostňovala vlastní služby a že podnikům ukládala omezení, která jim bránila nasměrovat spotřebitele k alternativním, často levnějším nákupním kanálům na platformě Google Play.
… více »Samsung na akci Galaxy Unpacked July 2026 (YouTube) představil své nové telefony Galaxy Z Fold8 Ultra, Fold8 a Flip8, hodinky Galaxy Watch Ultra2 a Watch9 a chytré brýle ve spolupráci s Gentle Monster a Warby Parker.
Po pěti letech vývoje vyšla česká počítačová hra Scarlet Deer Inn (ProtonDB). Scarlet Deer Inn je vyšívaná temná středověká pohádka. Zatímco život ve zdánlivě obyčejné vesnici se točí kolem běžných povinností a sousedských drbů, v podzemí se skrývají zlověstná tajemství.
Představen byl Raspberry Pi Touch Display 2 s uhlopříčkou 10 palců a rozlišením 1200 × 1920 pixelů. Cena je 80 dolarů.
RPCS3 (Wikipedie), tj. open source emulátor Sony PlayStation 3, snížil minimální požadavky. Nově jsou podporovány starší grafické karty ATI Radeon řady HD 2000, 3000 a 4000 z let 2007 až 2009. Na PC běží už 75 % všech her pro PlayStation 3. V budoucnu bude RPCS3 fungovat bez firmwaru z PS3. V RPCS3 byl implementován systémový modul cellSysmodule (𝕏).
Vyšel open-source nástroj winetop (MIT) — nativní CLI/TUI pro sledování a ukončování Wine, Proton, Lutris, Heroic a Bottles sezení. Seskupuje procesy podle WINEPREFIX / Steam AppId, umí bezpečně zabít jen hru (včetně Steam reaperu) a nabízí i skriptovatelné příkazy (list, kill, orphans, …). Balíčky jsou mimo jiné na crates.io, Copru (dnf copr enable kovariadam/winetop), PPA ppa:kovariadam/winetop a AUR (winetop-bin).
Ve spolupráci společností OpenAI a Work Louder byla představena (𝕏) hardwarová klávesnice Codex Micro pro práci s AI agenty. Cena klávesnice je 230 dolarů.
V predchádzajúcom blogu som spísal základné údaje ohladom môjho nového servera a teraz napíšem ako som nastavil autofs s WOL (wake-on-lan).
Tu sa netreba moc rozpisovať, stačí nakonfigurovať správne NFS a spustiť démona. Tu je môj súbor /etc/exports
/home/data hos1(rw,sync,no_subtree_check) host2(rw,sync,no_subtree_check) host3(rw,sync,no_subtree_check)
Samozrejme treba skontrolovať či je zapnutá možnosť zobudiť server po sieti v BIOS-e.
Ani nastavenie klienta nie je žiadna veda. Nastavíme autofs a to cez dva súbory. V /etc/auto.master pridáme tento riadok:
/misc /etc/auto.misc --timeout=5
a vytvoríme/upravíme súbor /etc/auto.misc:
data -fstype=nfs,rw,soft,intr,umask=0002,users,locale=en_US.UTF-8 XXXXX:/home/data
namiesto XXXX si dosadte názov/IP svojho servera. A samozrejme naštartujeme/reštartujeme démona autofs.
Samotné WOL je jednoduché, treba nainštalovať balíček wol a potom použiť príkaz:
/usr/bin/wol [MAC_adresa_servera]
Potom upravíme súbor /etc/auto.misc nasledovne
#!/bin/bash
/usr/bin/ssh -q -o ConnectTimeout=3 XXXXX 'true' 2>&1 >/dev/null if [ $? -ne 0 ]; then /usr/bin/wol [MAC_adresa_servera] 2>&1 > /dev/null sleep 55 fi echo "-fstype=nfs,rw,soft,intr,umask=0002,users,locale=en_US.UTF-8 XXXXX:/home/data"
a nastavíme práva pre spúšťanie (chmod +x ...).
Malá odbočka k fungovaniu autofs. Konfiguračné súbory môžu byť buď v tvare:
[klúč] [typ FS a ďalšie voľby pre mount] [názov/IP_servera:cesta]
alebo skript, ktorý vráti:
[typ FS a ďalšie voľby pre mount] [názov/IP_servera:cesta]
klúč tu slúži ako premenná, ktorá sa predáva ako prvý parameter, čiže pre shell skripty je to $1. Ak skript nič nevráti, alebo to nebude sedieť s maskou, tak sa to vyhodnotí ako chyba. Čiže môj jednoduchý skript pripojí adresár /home/data zo servera XXXXX pod hocičo pod adresárom /misc. Samozrejme sa daný skript dá upraviť od testovania klúča až po kontrolu či je spustený NFS démon na servery. Tento skript slúži hlavne ako jednoduchá ukážka.
No a používa sa to veľmi ľahko, autofs zareaguje pri každom pokuse o prečítanie dát z /misc/[hocičo], napr.:
$ ls -la /misc/data
Autofs som sa naučil použivať na kurze RHCE (po novom RHCSA) a je to priam návyková vec. Ďalšia vec, ktorú ja považujem za pozitívnu, je automaticke odpojenie po zadanom čase. Oceníte to hlavne, keď máte notebook/netbook a namiesto vypínania ho uspávate (alebo sa uspí sám).
Tiskni
Sdílej: