Svobodný multiplatformní herní engine Bevy napsaný v Rustu byl vydán ve verzi 0.20. Díky 227 přispěvatelům.
Simon Long oznámil Raspberry Pi Desktop pro PC a Mac s Intelem postavený na aktualizovaném Debianu 13 Trixie. S klientem Raspberry Pi Connect pro vzdálenou správu. Ke stažení je vedle Raspberry Pi OS pro Raspberry Pi.
ESP32-C3 adblock přemění lacinou vývojovou desku ESP32‑C3 na samostatný DNS blokovač nejenom reklamních domén, minimalistickou alternativu k populárnímu Pi-hole. ESP32-C3 adblock místo objemných názvů domén ukládá jejich 40-bitové FNV-1a hashe do flash paměti, které pak binárně prohledává, kontrola jedné domény trvá přibližně 10 milisekund. Blocklist pojme až 537 tisíc domén a lze jej spravovat přes webové rozhraní. Projekt zatím
… více »ArtCraft je sada open source aplikací pro práci s obrázky a videi "inspirovaných" aplikacemi od Adobe. Napsaných v Rustu. Pro MacOS, Windows i Linux. Běží také ve webovém prohlížeči. Aktuálně se jedná o 7 aplikací: PhotoCraft (Photoshop), VectorCraft (Illustrator), FilmCraft (Premiere Pro), LightCraft (Lightroom), PdfCraft (Acrobat), EffectCraft (After Effects) a DesignCraft (InDesign). Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu.
Strands Decider 2B je malý open-source model s 2 miliardami parametrů, určený k rychlé klasifikaci vstupů a rozhodování mezi možnostmi, generující odpovědi ve stylu modelu Jev. Strands dosáhl přibližně 72% shody s Jevem na veřejné testovací sadě JevBench (tento benchmark pochopitleně nepředstavuje přímé srovnání s modelem Jev). Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí Apache-2.0, váhy modelu na Hugging Face.
Ve věku 90 let zemřela americká softwarová inženýrka Margaret Hamiltonová, která vedla tým, jenž vyvíjel letový software pro program Apollo amerického Národního úřadu pro letectví a vesmír (NASA).
Japonský Google rozšířil svou kolekci DYI fyzických klávesnic Gboard o klávesnici ve tvaru běžícího pásu. Proč se mají přesouvat ruce po klávesnici, když se mohou přesouvat klávesy k ruce? Pro zájemce je návod na sestavení včetně STL souborů pro 3D tisk a firmware k dispozici na GitHubu.
Nejnovější X.Org X server 21.1.25 a Xwayland 24.1.14 řeší 12 bezpečnostních chyb.
Google Chrome 155 byl prohlášen za stabilní. Přináší podporu JPEG XL (.jxl). Opraveno bylo 247 bezpečnostních chyb.
Konference OpenAlt 2026 hledá přednášející. Přihlásit přednášky lze do neděle 11. října. Konference proběhne o víkendu 7. a 8. listopadu na půdě Fakulty informačních technologií VUT v Brně. Témata konference jsou: Otevřený a svobodný software, IoT a Hnutí tvůrců, Vzdělávání, Bezpečnost a soukromí, Otevřená společnost, komunity a data, OpenMobility a další.
Neustále se posunující hranice možností. Spletité osudy postav, kterým dokážete vládnout. Pouhý sen nebo dosažitelná realita? Iluze reálného světa pod rouchem virtuální reality si stále rafinovaněji pohrává s našimi smysly a přibližuje nás tak nebezpečně blízko k hranici reálna a nereálna.
Počítačové hry jsou pro nás nevšedním zážitkem, snahou o útěk nebo prostředkem pro vstup do nových světů. Představují svět plný emocí, stejně jako svět náročných strategií a chladné logiky. Virtuální realita neoddělitelně propojuje emoce a binární kód, zážitky a logiku , srdce a mozek. A právě tímto tématem se bude v letošním roce společnost IBM zabývat na největší české odborné konferenci věnující se vývoji her a herním technologiím – Game Developers Session (27. – 28. 11. 2015, v hotelu Olšanka, http://www.gdsession.com/). Za účelem přiblížit tvůrcům počítačových her co nejlépe funkcionality mozku hráčů počítačových her společnost IBM pozvala pana MUDr. Františka Koukolíka DrSc., neuropatologa, spisovatele, publicistu, ale především českou kapacitu v oblasti neuropatologie. Přednáška ponese název: "Cerebrum ludens: Jak si hraje lidský mozek?" Přijďte se dozvědět něco o patologii naší vášně i naší logiky.
Pro společnost IBM je toto téma srdcové, stejně jako její Watson – umělá inteligence, která je věcí čisté logiky. Stejně jako se vy orientujete v nové hře, resp. nové realitě, způsobem pokus – omyl, tak se i IBM Watson učí poznávat náš svět tímto způsobem. Lidský mozek a “mozek počítače“ jsou si v lecčem velice podobné, ale jsou vzájemně nenahraditelné. Počítač dokáže na rozdíl od člověka zpracovávat velké množství dat a analyzovat je, k čemuž lidský mozek není uzpůsoben. Naopak stroj nemá emoce, nedokáže vytvářet dlouhodobé strategie nebo například vyjednávat. Proto nejefektivnějším spojením jsou kentauři, což představuje propojení člověka a umělé inteligence. IBM se roky systematicky zabývá vývojem umělé inteligence, jejího největšího kusu mozku pro vaše hry a uživatele. Nyní je zde a banda lidí s labelem IBM, co ráda fandí, prožívá a hraje a si přeje, abychom ho spolu s vámi zapojili do vašeho světa.
Herní svět je v neposlední řadě závislý na technologiích. IBM je návykovou věcí, protože nejsme běžnou IT společností. Jsme jedním z největších světových partnerů gamingu na světě. Přijďte se o tom přesvědčit sami.
Nástroje: Tisk bez diskuse
Tiskni
Sdílej: