Po 26 letech od protiprávního policejního zásahu, který byl spuštěn na základě podnětu společnosti Microsoft, Obvodní soud pro Prahu 2 rozsudkem potvrdil, že Mironet prokázal významnou část svého nároku na náhradu škody vůči Ministerstvu spravedlnosti ČR. Soudem nyní přiznaná část nároku znamená rekordní odškodné, jaké kdy české soudy přiznaly za nesprávný postup státu. Spor byl rozdělen na několik škod, u pravomocně uzavřených částí
… více »Lehké desktopové prostředí LXQt bylo vydáno ve verzi 2.4.0. Jde o převážně opravné vydání s drobnými vylepšeními podpory Waylandu.
Počítačová hra Kingdom Come: Deliverance 2 českého studia Warhorse získala cenu BAFTA v kategorii nejlepší příběh. V konkurenci pěti dalších nominovaných děl porazila i úspěšnou francouzskou hru Clair Obscur: Expedition 33, která v letošním ročníku získala cenu za nejlepší hru roku.
Projekt KDE oslaví v říjnu 30 let. Matthias Ettrich poslal 14. října 1996 do diskusní skupiny comp.os.linux.misc zprávu, která započala historii projektu. Důležité milníky jsou zobrazeny na časové ose KDE.
Byly vyhlášeny výsledky letošní volby vedoucí/ho projektu Debian (DPL, Wikipedie). Poprvé povede Debian žena. Novou vedoucí je Sruthi Chandran. Letos byla jedinou kandidátkou. Kandidovala již v letech 2020, 2021, 2024 a 2025. Na konferenci DebConf19 měla přednášku Is Debian (and Free Software) gender diverse enough?
Byla vydána nová verze 10.3 z Debianu vycházející linuxové distribuce DietPi pro (nejenom) jednodeskové počítače. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Přidána byla podpora Orange Pi 4 LTS. Přibyl balíček Prometheus.
Implementace VPN softwaru WireGuard (Wikipedie) pro Windows, tj. WireGuard pro Windows a WireGuardNT, dospěly do verze 1.0.
V Pekingu dnes proběhl 2. ročník půlmaratonu humanoidních robotů. První 3 místa obsadili roboti Honor Lightning v různých týmech. Nový rekord autonomního robota je 50 minut a 26 sekund. Operátorem řízený robot to zvládl i s pádem za 48 minut a 19 sekund. Řízení roboti měli časovou penalizaci 20 %. Před rokem nejrychlejší robot zvládl půlmaraton za 2 hodiny 40 minut a 42 sekund. Aktuální lidský rekord drží Jacob Kiplimo z Ugandy s časem 57 minut a 20 sekund [𝕏].
Stanislav Fort, vedoucí vědecký pracovník z Vlčkovy 'kyberbezpečnostní' firmy AISLE, zkoumal dopady Anthropic Mythos (nový AI model od Anthropicu zaměřený na hledání chyb, který před nedávnem vyplašil celý svět) a předvedl, že schopnosti umělé inteligence nejsou lineárně závislé na velikosti nebo ceně modelu a dokázal, že i některé otevřené modely zvládly v řadě testů odhalit ve zdrojových kódech stejné chyby jako Mythos (například FreeBSD CVE-2026-4747) a to s výrazně nižšími provozními náklady.
Federální návrh zákona H.R.8250 'Parents Decide Act', 13. dubna předložený demokratem Joshem Gottheimerem a podpořený republikánkou Elise Stefanik coby spolupředkladatelkou (cosponsor), by v případě svého schválení nařizoval všem výrobcům operačních systémů při nastavování zařízení ověřovat věk uživatelů a při používání poskytovat tento věkový údaj aplikacím třetích stran. Hlavní rozdíl oproti kalifornskému zákonu AB 1043 a kolorádskému SB26-051 je ten, že federální návrh by platil rovnou pro celé USA.
Začleňovací okno 3.13 je stále otevřené, doposud bylo začleněno 6500 sad změn. Souhrn těchto změn naleznete níže.
Stabilní aktualizace: verze 3.11.8, 3.10.19 a 3.4.69 vyšly 13. listopadu.
Jak se předpokládalo, začleňovací okno 3.13 se rozjelo dosti pomalu kvůli tomu, že Linus měl na práci důležitější věci – především cestování po tropických ostrovech a skákání do vody s kyslíkovou bombou na zádech. I tak bylo v tomto vývojovém cyklu přetaženo už téměř 6500 neslučovacích sad změn.
Mezi významnější změny viditelné uživatelům patří:
Mezi změny viditelné vývojářům jádra patří:
Začleňovací okno 3.13 by mohlo teoreticky zůstat otevřené ještě týden, takže by mohlo k uzavření dojít až 24. listopadu. Vzhledem k tomu, kolik kódu je připraveného k začlenění, by nebylo divu, kdyby se Linus rozhodl uzavřít okno dříve. Proto by správci subsystémů neměli spoléhat na to, že okno zůstane otevřené tak dlouho.
Nedávná navržená změna v položce XFS v souboru MAINTAINERS vyvolala reakci, kterou autor nečekal. Současný správce XFS Ben Myers chtěl změnit jednoho z dalších správců, ale učinil tak, aniž by to probral s ostatními lidmi v komunitě XFS. To se řadě lidí z komunity nelíbilo, někteří z nich si totiž myslí, že jsou na tuto práci vhodnější kandidáti.
Ric Wheeler tuto změnu zpochybnil slovy: Neměli bychom to probrat na mailing listu a vidět rozsáhlý seznam jeho příspěvků? Pak ukázal, že navrhovaný nový další správce Mark Tinguely není ani zdaleka na vrcholu seznamu přispěvovatelů do XFS. Od verze 3.0 díky svým příspěvkům do XFS vystupují z řady dvě jména: Dave Chinner a Christoph Hellwig. Wheeler navrhl, že pokud budeme do XFS přidávat nového dalšího správce, pak by v této roli měl být jeden z našich dvou předních přispěvovatelů.
Myers si myslel, že jen nahrazuje jednoho z dalších správců v řadě, který už neměl čas, (Alex Elder) jiným, kdo by mohl Myerse zastoupit, když bude na dovolené nebo zkrátka nedostupný. V zásadě jen vyměňoval svůj zástup – tak to zamýšlel. Ale Hellwig silně prosazoval Chinnera jako hlavního správce s tím, že Myers by byl jen další v řadě. Poukázal na definici správce od Tronda Myklebusta a navrhl, že Chinner by se na tuto pozici hodil lépe.
Na základě řady tvůrčích rolí, které tam jsou uvedené, je jasné, že správcem by měl být Dave. Byl hlavním přispěvatelem a architektem XFS řadu let, zatímco správci přicházeli a odcházeli dle libovůle SGI.
SGI vynalezlo XFS v roce 1993 a má velký zájem na jeho údržbě pro své zákazníky a linuxový svět jako takový. Řada práce na XFS ale přišla z jiných míst než SGI. Automatické přiřazení správcovství komukoliv, koho si SGI vybere, způsobuje v komunitě neshody.
Velká část této diskuze proběhla v době, kdy byl Chinner o víkendu na cestách. Po svém návratu odkázal na svůj příspěvek ze srpna, který podle něj shrnul jeho pohled na správcování. Hlavním problémem je to, že tato role je v zásadě přiřazena firmě a ne jednotlivci:
Kvůli tomu, jak SGI rozdělilo správcovství, je jediný způsob, jak odkazovat na správcovství jako na celek: SGI je správcem. Nemám zdání, jak oddělit to, co někdo ze SGI říká jako svůj osobní názor od názoru správce, což má hlavní podíl na problému, který tu máme. Nikdo nemá jak vědět, jestli se někdo ze SGI vyjadřuje jako správce nebo jen dává vědět svůj názor zaměstnance SGI.
Teď když o tom přemýšlím, tak právě to je asi původním zdrojem všech problémů. „Správce“ dělá protichůdná rozhodnutí na základě toho, jak tato ovlivní interní produkty SGI, nikoliv s ohledem na zájmy komunity okolo XFS. Čím víc o tom přemýšlím, tím více to dává smysl s ohledem na problémy, které máme.
Hellwig také poukázal na problém se správcem SGI: měli jsme také historicky příliš velké fluktuace se všemi problémy okolo přechodů. Ostatní ve vlákně se přidali. Vypadá to, že jde o docela dlouhotrvající problém v komunitě XFS, ale zdá se, že se to změní.
Chinner sdělil, že dlouho odolával tomu stát se sprácem XFS, ale po přečtení vlákna a promyšlení je ochoten tuto roli přijmout. Navrhl, jak by spolu-správcovství mohlo vypadat – nejde prý jen o roli zástupce nebo o to, být akorát někde napsaný – Myers a on by zkrátka své povinnosti sdíleli. Chinner navrhl, že on a Myers by to spolu probrali offline, než by to bylo oficiálně uznámeno. Myers tomu byl nakloněn, takže nebude překvapením, pokud zanedlouho uvidíme Chinnera jako jednoho ze dvou správců XFS – naopak by bylo překvapením, kdyby tomu tak nebylo.
Správci jsou obvykle vybíráni z komunity na základě své znalosti subsystému a ochoty vzít na sebe řadu náročných rolí. Situace okolo SGI a XFS je pro jaderný subsystém nezvyklá. Tím, že by byl přidán Chinner, by se XFS jen vyrovnalo tomu, co je v jádře běžné.
Nástroje: Tisk bez diskuse
Tiskni
Sdílej:
Bedřich: Já vám řeknu, až na těch pár let v chládku, nežil jsem si špatně. Jednou jsem se seznámil s nějakým Frantou Pávkem a ten dělal s vodíkovejma bombama. On mi zadarmo poskytoval ty bomby a já z nich plnil na poutích balónky. Balónky po dvou korunách jeden. Maminko, dítě vám pláče, až se cizí ustrne, a vy mu to potěšení nekoupíte? – A jednou, bylo to v Lounech, takhle vyvolávám a najednou vám vidím, mezi dvěma lípama někdo stojí a dívá se na mě. A to byla Máňa.
Já jsem pro používat správné termíny pokud to je. Proč riskovat, že tam jednou nějaký neználek Linusovi na jeho přání namontuje opravdu tu kyslíkovou láveh .... a soud ho osvobodí. Stejně je to zajímavé, proč se tomu říká kyslíková, když poměrově je ve vzduchu nejvíce dusíku, že? Neměli bychom říkat dusíková?
Stejně už si každej vygooglil jak to ve skutečnosti je, tak bych to opravdu nechal.
Můžeme to tímto uzavřít? Myslím, že by to mohla být pěkná tečka.
Protože to není ani kyslíková ani bomba. Jsou to prostě lahve/flašky se vzduchem. Ale uznávám, že lidi, co se nepotápěj na to nejsou tak citlivý. Přiznám se, že jsem byl trochu expresívní, to ano. Nečekal jsem však, co se tu strhne za debatu okolo vlastního pojmenování.
Veselé je, že v originále je "air tank", takže o kyslíku nic. Jenže překladatelé občas mají tendence být kreativní, což v 99% případů nedopadne dobře.No, vím o 'překladatelích', kteří by to byli schopní přeložit jako "vzdušné bojové vozidlo"...
Dave Chinner nie je len aktivny prispievatel. Aktivne robi aj review patchov a povedal by som, ze ma aj najvacsi prehlad v zdrojovych kodoch xfs (mozno este Christoph Hellwig sa na neho chyta).
Jedine, coho by som sa bal je, ze po prijati danej pozicie by mal menej casu prave na ten vyvoj (ale to by sa dalo vyriesit spominanym spoluspravcovstvom s Benom Myersom).
Zmena bola pravdepodobne iniciovana tym, ze sgi nie vzdy stiha review proces dostatocne rychlo (par krat doslo aj k viac nez mesacnemu oneskoreniu medzi tym, ked sa patch poslal na mailing list a bol commitnuty/reviewnuty niekym z sgi).