Všem vše nejlepší do nového roku 2026.
Crown je multiplatformní open source herní engine. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT a GPLv3+. Byla vydána nová verze 0.60. Vyzkoušet lze online demo.
Daniel Stenberg na svém blogu informuje, že po strncpy() byla ze zdrojových kódů curlu odstraněna také všechna volání funkce strcpy(). Funkci strcpy() nahradili vlastní funkcí curlx_strcopy().
Byla vydána nová verze 25.12.30 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.
Společnost Valve publikovala přehled To nej roku 2025 ve službě Steam aneb ohlédnutí za nejprodávanějšími, nejhranějšími a dalšími nej hrami roku 2025.
Byly publikovány výsledky průzkumu mezi uživateli Blenderu uskutečněného v říjnu a listopadu 2025. Zúčastnilo se více než 5000 uživatelů.
V dokumentově orientované databázi MongoDB byla nalezena a v upstreamu již opravena kritická bezpečností chyba CVE-2025-14847 aneb MongoBleed.
Při úklidu na Utažské univerzitě se ve skladovacích prostorách náhodou podařilo nalézt magnetickou pásku s kopií Unixu V4. Páska byla zaslána do počítačového muzea, kde se z pásky úspěšně podařilo extrahovat data a Unix spustit. Je to patrně jediný známý dochovaný exemplář tohoto 52 let starého Unixu, prvního vůbec programovaného v jazyce C.
FFmpeg nechal kvůli porušení autorských práv odstranit z GitHubu jeden z repozitářů patřících čínské technologické firmě Rockchip. Důvodem bylo porušení LGPL ze strany Rockchipu. Rockchip byl FFmpegem na porušování LGPL upozorněn již téměř před dvěma roky.
K dispozici je nový CLI nástroj witr sloužící k analýze běžících procesů. Název je zkratkou slov why-is-this-running, 'proč tohle běží'. Klade si za cíl v 'jediném, lidsky čitelném, výstupu vysvětlit odkud daný spuštěný proces pochází, jak byl spuštěn a jaký řetězec systémů je zodpovědný za to, že tento proces právě teď běží'. Witr je napsán v jazyce Go.
Začleňovací okno 3.13 je stále otevřené, doposud bylo začleněno 6500 sad změn. Souhrn těchto změn naleznete níže.
Stabilní aktualizace: verze 3.11.8, 3.10.19 a 3.4.69 vyšly 13. listopadu.
Jak se předpokládalo, začleňovací okno 3.13 se rozjelo dosti pomalu kvůli tomu, že Linus měl na práci důležitější věci – především cestování po tropických ostrovech a skákání do vody s kyslíkovou bombou na zádech. I tak bylo v tomto vývojovém cyklu přetaženo už téměř 6500 neslučovacích sad změn.
Mezi významnější změny viditelné uživatelům patří:
Mezi změny viditelné vývojářům jádra patří:
Začleňovací okno 3.13 by mohlo teoreticky zůstat otevřené ještě týden, takže by mohlo k uzavření dojít až 24. listopadu. Vzhledem k tomu, kolik kódu je připraveného k začlenění, by nebylo divu, kdyby se Linus rozhodl uzavřít okno dříve. Proto by správci subsystémů neměli spoléhat na to, že okno zůstane otevřené tak dlouho.
Nedávná navržená změna v položce XFS v souboru MAINTAINERS vyvolala reakci, kterou autor nečekal. Současný správce XFS Ben Myers chtěl změnit jednoho z dalších správců, ale učinil tak, aniž by to probral s ostatními lidmi v komunitě XFS. To se řadě lidí z komunity nelíbilo, někteří z nich si totiž myslí, že jsou na tuto práci vhodnější kandidáti.
Ric Wheeler tuto změnu zpochybnil slovy: Neměli bychom to probrat na mailing listu a vidět rozsáhlý seznam jeho příspěvků? Pak ukázal, že navrhovaný nový další správce Mark Tinguely není ani zdaleka na vrcholu seznamu přispěvovatelů do XFS. Od verze 3.0 díky svým příspěvkům do XFS vystupují z řady dvě jména: Dave Chinner a Christoph Hellwig. Wheeler navrhl, že pokud budeme do XFS přidávat nového dalšího správce, pak by v této roli měl být jeden z našich dvou předních přispěvovatelů.
Myers si myslel, že jen nahrazuje jednoho z dalších správců v řadě, který už neměl čas, (Alex Elder) jiným, kdo by mohl Myerse zastoupit, když bude na dovolené nebo zkrátka nedostupný. V zásadě jen vyměňoval svůj zástup – tak to zamýšlel. Ale Hellwig silně prosazoval Chinnera jako hlavního správce s tím, že Myers by byl jen další v řadě. Poukázal na definici správce od Tronda Myklebusta a navrhl, že Chinner by se na tuto pozici hodil lépe.
Na základě řady tvůrčích rolí, které tam jsou uvedené, je jasné, že správcem by měl být Dave. Byl hlavním přispěvatelem a architektem XFS řadu let, zatímco správci přicházeli a odcházeli dle libovůle SGI.
SGI vynalezlo XFS v roce 1993 a má velký zájem na jeho údržbě pro své zákazníky a linuxový svět jako takový. Řada práce na XFS ale přišla z jiných míst než SGI. Automatické přiřazení správcovství komukoliv, koho si SGI vybere, způsobuje v komunitě neshody.
Velká část této diskuze proběhla v době, kdy byl Chinner o víkendu na cestách. Po svém návratu odkázal na svůj příspěvek ze srpna, který podle něj shrnul jeho pohled na správcování. Hlavním problémem je to, že tato role je v zásadě přiřazena firmě a ne jednotlivci:
Kvůli tomu, jak SGI rozdělilo správcovství, je jediný způsob, jak odkazovat na správcovství jako na celek: SGI je správcem. Nemám zdání, jak oddělit to, co někdo ze SGI říká jako svůj osobní názor od názoru správce, což má hlavní podíl na problému, který tu máme. Nikdo nemá jak vědět, jestli se někdo ze SGI vyjadřuje jako správce nebo jen dává vědět svůj názor zaměstnance SGI.
Teď když o tom přemýšlím, tak právě to je asi původním zdrojem všech problémů. „Správce“ dělá protichůdná rozhodnutí na základě toho, jak tato ovlivní interní produkty SGI, nikoliv s ohledem na zájmy komunity okolo XFS. Čím víc o tom přemýšlím, tím více to dává smysl s ohledem na problémy, které máme.
Hellwig také poukázal na problém se správcem SGI: měli jsme také historicky příliš velké fluktuace se všemi problémy okolo přechodů. Ostatní ve vlákně se přidali. Vypadá to, že jde o docela dlouhotrvající problém v komunitě XFS, ale zdá se, že se to změní.
Chinner sdělil, že dlouho odolával tomu stát se sprácem XFS, ale po přečtení vlákna a promyšlení je ochoten tuto roli přijmout. Navrhl, jak by spolu-správcovství mohlo vypadat – nejde prý jen o roli zástupce nebo o to, být akorát někde napsaný – Myers a on by zkrátka své povinnosti sdíleli. Chinner navrhl, že on a Myers by to spolu probrali offline, než by to bylo oficiálně uznámeno. Myers tomu byl nakloněn, takže nebude překvapením, pokud zanedlouho uvidíme Chinnera jako jednoho ze dvou správců XFS – naopak by bylo překvapením, kdyby tomu tak nebylo.
Správci jsou obvykle vybíráni z komunity na základě své znalosti subsystému a ochoty vzít na sebe řadu náročných rolí. Situace okolo SGI a XFS je pro jaderný subsystém nezvyklá. Tím, že by byl přidán Chinner, by se XFS jen vyrovnalo tomu, co je v jádře běžné.
Nástroje: Tisk bez diskuse
Tiskni
Sdílej:
Bedřich: Já vám řeknu, až na těch pár let v chládku, nežil jsem si špatně. Jednou jsem se seznámil s nějakým Frantou Pávkem a ten dělal s vodíkovejma bombama. On mi zadarmo poskytoval ty bomby a já z nich plnil na poutích balónky. Balónky po dvou korunách jeden. Maminko, dítě vám pláče, až se cizí ustrne, a vy mu to potěšení nekoupíte? – A jednou, bylo to v Lounech, takhle vyvolávám a najednou vám vidím, mezi dvěma lípama někdo stojí a dívá se na mě. A to byla Máňa.
Já jsem pro používat správné termíny pokud to je. Proč riskovat, že tam jednou nějaký neználek Linusovi na jeho přání namontuje opravdu tu kyslíkovou láveh .... a soud ho osvobodí. Stejně je to zajímavé, proč se tomu říká kyslíková, když poměrově je ve vzduchu nejvíce dusíku, že? Neměli bychom říkat dusíková?
Stejně už si každej vygooglil jak to ve skutečnosti je, tak bych to opravdu nechal.
Můžeme to tímto uzavřít? Myslím, že by to mohla být pěkná tečka.
Protože to není ani kyslíková ani bomba. Jsou to prostě lahve/flašky se vzduchem. Ale uznávám, že lidi, co se nepotápěj na to nejsou tak citlivý. Přiznám se, že jsem byl trochu expresívní, to ano. Nečekal jsem však, co se tu strhne za debatu okolo vlastního pojmenování.
Veselé je, že v originále je "air tank", takže o kyslíku nic. Jenže překladatelé občas mají tendence být kreativní, což v 99% případů nedopadne dobře.No, vím o 'překladatelích', kteří by to byli schopní přeložit jako "vzdušné bojové vozidlo"...
Dave Chinner nie je len aktivny prispievatel. Aktivne robi aj review patchov a povedal by som, ze ma aj najvacsi prehlad v zdrojovych kodoch xfs (mozno este Christoph Hellwig sa na neho chyta).
Jedine, coho by som sa bal je, ze po prijati danej pozicie by mal menej casu prave na ten vyvoj (ale to by sa dalo vyriesit spominanym spoluspravcovstvom s Benom Myersom).
Zmena bola pravdepodobne iniciovana tym, ze sgi nie vzdy stiha review proces dostatocne rychlo (par krat doslo aj k viac nez mesacnemu oneskoreniu medzi tym, ked sa patch poslal na mailing list a bol commitnuty/reviewnuty niekym z sgi).