Agent umělé inteligence vytvořil 'útočný' článek o Scottu Shambaughovi, dobrovolném správci knihovny matplotlib, poté, co vývojář odmítl agentem navrženou změnu kódu (pull request). 'Uražený' agent autonomně sepsal a publikoval na svém blogu článek, který přisuzuje Shambaughovi smyšlené motivace, egoismus a strach z AI coby konkurence.
Bylo vydáno Ubuntu 24.04.4 LTS, tj. čtvrté opravné vydání Ubuntu 24.04 LTS s kódovým názvem Noble Numbat. Přehled novinek a oprav na Discourse.
V pátek 20. února 2026 se v pražské kanceláři SUSE v Karlíně uskuteční 6. Mobile Linux Hackday, komunitní setkání zaměřené na Linux na mobilních zařízeních, kernelový vývoj a uživatelský prostor. Akce proběhne od 10:00 do večera. Hackday je určen všem, kteří si chtějí prakticky vyzkoušet práci s linuxovým jádrem i uživatelským prostorem, od posílání patchů například pomocí nástroje b4, přes balíčkování a Flatpak až po drobné úpravy
… více »Evropská rada vydavatelů (EPC) předložila Evropské komisi stížnost na americkou internetovou společnost Google kvůli její službě AI Overviews (AI souhrny), která při vyhledávání na internetu zobrazuje shrnutí informací ze zpravodajských serverů vytvořená pomocí umělé inteligence (AI). Evropská komise již v prosinci oznámila, že v souvislosti s touto službou začala firmu Google vyšetřovat. Google obvinění ze strany vydavatelů
… více »Ubuntu 26.04 (Resolute Raccoon) už nebude v desktopové instalaci obsahovat GUI nástroj 'Software & Updates'. Důvodem jsou obavy z jeho složitosti pro běžné uživatele a z toho plynoucích bezpečnostních rizik. Nástroj lze doinstalovat ručně (sudo apt install software-properties-gtk).
Thomas Dohmke, bývalý CEO GitHubu, představil startup Entire - platformu pro spolupráci vývojářů a agentů umělé inteligence. Entire získalo rekordních 60 milionů dolarů na vývoj databáze a nástrojů, které mají zefektivnit spolupráci mezi lidmi a agenty umělé inteligence. Dohmke zdůrazňuje potřebu přepracovat tradiční vývojové postupy tak, aby odpovídaly realitě, kdy většinu kódu produkuje umělá inteligence.
Toyota Connected North America oznámila vývoj open-source herního enginu Fluorite, postaveného na frameworku Flutter. Pro renderování grafiky využívá 3D engine Filament od společnosti Google a dle svého tvrzení cílí na konzolovou kvalitu her. Fluorite je zřejmě navržen tak, aby fungoval i na méně výkonném hardware, což naznačuje možnost použití přímo v ICE systémech vozidel. Zdrojový kód zatím zveřejněný není.
Byl vytvořen nástroj a postup pro překonání věkového ověření platforem Discord, Kick, Twitch, Snapchat (a možná dalších), kód je open-source a dostupný na GitHubu. Všechny tyto sítě používají stejnou službu k-ID, která určuje věk uživatele scanem obličeje a na původní server posílá pouze šifrovaná metadata, ty ale sociální síť už nedokáže sama nijak validovat, 'útok' spočívá ve vygenerování a podstrčení legitimně vypadajících ověřovacích metadat.
Jihokorejská kryptoměnová burza Bithumb přiznala vážné selhání interních systémů, které ji vystavilo riziku sabotáže a nezabránilo chybné transakci v hodnotě přes 40 miliard dolarů (814 miliard Kč). Druhá největší kryptoměnová burza v Koreji minulý týden při propagační akci omylem rozeslala zákazníkům zhruba 620 000 bitcoinů místo 620 000 wonů (8700 Kč). Incident vyvolal pokles ceny bitcoinu o 17 procent. Většinu
… více »Google Chrome 145 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 145.0.7632.45 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Zpátky je podpora grafického formátu JPEG XL, viz Platform Status. Odstraněna byla před třemi lety. Nový dekodér JPEG XL jxl-rs je napsán v Rustu. Zobrazování JPEG XL lze vyzkoušet na testovací stránce. Povolit lze v nastavení chrome://flags (Enable JXL image format).
V době psaní článku byl nejnovější vývojový kernel stále 4.7-rc7 – příslušný týden žádná nová -rc verze nevyšla, jelikož Linus byl na cestách. Finální 4.7 je venku od 24. července.
V seznamu regresí pro vydání 4.7 zbývalo několik nevyřešených problémů.
Stabilní aktualizace: v příslušném období žádné nebyly vydány.
Copy&paste není omluvou pro špatný kód.
Někteří vývojáři by se mnou už nikdy nepromluvili, kdybych jim řekl, že jsem si hrál s webovými technologiemi.
-James Bottomley (zaslechnuto na LinuxConu v Japonsku)
Blahopřejeme Alanu Coxovi, jemuž byl udělen čestný doktorát na univerzitě ve Swansea, a to za práci na Linuxu. „Alan začal pracoval na Verzi 0. Obsahovala chyby a problémy, které dokázal opravit. Nainstaloval Linux na stroj v počítačové síti univerzity ve Swansea, čímž odhalil mnoho problémů v síťování, které opravil. Později síťový software přepsal. Alan do Linuxu zavedl disciplínu softwarového inženýrství: vydání Linuxu, která byla otestována, opravena a především stabilní. Po promoci na univerzitě ve Swansea pracoval, nastavil britský linuxový server a distribuoval tisíce systémů.“
Už to bude téměř pět let, co Cugikazu Šibata oznámil spuštění projektu iniciativy dlouhodobé podpory (LTSI). Jeho cílem je poskytovat rozšířenou podporu pro konkrétní vydání jádra, což může dodavatelům embedded systémů sloužit jako výchozí bod a způsob, jak mohou posílat patche do upstreamu. Šibata-san poskytl na letošním japonském LinuxConu aktuální informace o LTSI. Následoval jej Tim Bird, který hovořil o testovacím frameworku „Fuego“, který se nyní k ověřování LTSI vydání používá.
Proces pro jádra LTSI se od počátku v principu příliš nezměnil. LTSI vydání jsou založena na vydáních s prodlouženou podporou, o která se stará Greg Kroah-Hartman, a udržují se po stejně dlouhou dobu. Obsahují však mnoho patchů navíc, a to v podobě dodavateli přidaných funkcí a backportů z novějších vydání jádra. Rovněž procházejí důkladnějším testováním než běžná stabilní vydání.
Za pět let se LTSI dostalo výrazného přijetí. Meta-distribuce Yocto nabízí možnost používat jádra LTSI od roku 2012. Jádra LTSI dále využívá projekt Automotive Grade Linux (skrze Yocto). Relativně nový projekt Civil Infrastructure Platfrom (CIP) také používá LTSI, ale za pozoruhodných okolností. Od systémů založených na CIP se očekává, že poběží opravdu dlouho, takže potřebují ještě delší dlouhodobou podporu: 10 až 15 let. CIP samotná bude poskytovat podporu tak, že převezme odpovědnost za jádra LTSI poté, co LTSI přejde na novější vydání. Šibata-san poznamenal, že podporovat jádro tak dlouhou dobu bude zajímavou výzvou a popřál projektu hodně štěstí.
LTSI vydání začíná jako běžné vydání s dlouhodobou podporou. Po dobu čtyř až pěti měsíců se pro dané jádro připravují patche, které obsahují backporty a další funkcionalitu, která je pro komunitu LTSI užitečná. Pak proces pokračuje dvouměsíčním začleňovacím oknem, ve kterém jsou všechny tyto patche začleněny. Následuje jeden měsíc věnovaný ověřování. Od všech přispěvatelů do jádra LTSI se očekává, že ve finálním vydání bude vše fungovat spolehlivě. Šibata-san tvrdí, že tento proces vede k produkci jednoho z nejstabilnějších a nejbezpečnějších dostupných jader.
Ovšem existují obavy, že současný sedmiměsíční proces je příliš dlouhý. Prodleva je akutně cítit hlavně v jádře 4.4, které vyšlo o něco dříve, než se čekalo. Takže v projektu se hovoří o zkrácení aktuálního vydávacího procesu: měla by proběhnout dvouměsíční fáze příprav a poté jednoměsíční začleňovací okno. Konečné rozhodnutí o této změně zřejmě proběhne v dohledné době.
Jednou z významných změn v procesu vydávání LTSI, o kterých hovořil Šibata-san, bylo přijetí nového testovacího frameworku nazvaného „Fuego“. Bird využil další sezení k tomu, aby Fuego představil a vysvětlil, jak funguje. Ve zkratce je Fuego kombinací nástroje Jenkins pro průběžnou integraci, sady skriptů a sbírky testů, zabalenou uvnitř kontejneru Dockeru.
Jenkins se používá ke spouštění testů na různých přelomech (triggers) a ke sběru dat. Je velmi rozšířený a obsahuje stovky rozšíření, která poskytují funkce jako oznámení e-mailem nebo integrace s verzovacími systémy. Významná úprava, kterou Fuego přidává, je oddělení konfigurace hostitele a cíle. Testování může být řízeno hostitelem, ale běží na konkrétním cílovém embedded systému.
K dispozici je sada „abstrakčních skriptů“ navržených pro bezproblémové fungování Fuega na jakékoli cílové desce. Tyto skripty jsou řízeny proměnnými, které popisují komunikaci s deskou, funkce načítající/ukládající soubory, spouštění příkazů atd. Výsledkem je generovaný skript pro spuštění daného testu. Do systému bylo zatím integrováno okolo 50 testů, většina z nich jsou stávající testy odjinud, ale cílem je přidat řadu testů nových.
Celý systém je navržen tak, aby se dal zabalit do kontejneru Dockeru. Konečný výsledek by měl být spustitelný bez dalších úprav na jakékoli linuxové distribuci.
Fuego bylo navrženo tak, aby ho inženýři, kteří vyvíjejí embedded systémy, mohli snadno nastavit a spouštět. Dodává se s konfiguracemi pro konkrétní cílové systémy včetně Yocto, Buildroot, OpenWrt aj. Jsou podporovány různé typy a transporty cílů. Fuego dokáže s cílovým systémem komunikovat skrze sériový port, SSH, androidí nástroj adb atd. Je navrženo tak, aby výsledky testů odesílalo do centralizovaného úložiště. Cílem je umožnit vznik decentralizované testovací sítě, která by podpořila testování změn na široké škále hardwaru a umožnila obejít problém „nemám tuhle konkrétní desku.“
Budoucí plány zahrnují vyčištění rozhraní Jenkinsu, které je momentálně docela přecpané. Lidé z projektu by dále rádi přidali manipulaci přes USB, aby byla komunikace s mobilními zařízeními pomocí nástroje adb jednodušší. Na stejném seznamu je i doplnění dokumentace, více testů a také integrace s projektem kernelci.org.
Projekt by nepochybně uvítal více přispěvatelů a uživatelů. Prozatím ke komunikaci používá e-mailovou konferenci ltsi-dev. Další informace o projektu, včetně odkazů na repozitáře, je možné najít na elinux.org. Viz tuto stránku o tom, jak Fuego nainstalovat a správně používat.
Autor článku, Jonathan Corbet, děkuje Linux Foundation za financování cesty na LinuxCon do Japonska.
Nástroje: Tisk bez diskuse
Tiskni
Sdílej: