Všem vše nejlepší do nového roku 2026.
Crown je multiplatformní open source herní engine. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT a GPLv3+. Byla vydána nová verze 0.60. Vyzkoušet lze online demo.
Daniel Stenberg na svém blogu informuje, že po strncpy() byla ze zdrojových kódů curlu odstraněna také všechna volání funkce strcpy(). Funkci strcpy() nahradili vlastní funkcí curlx_strcopy().
Byla vydána nová verze 25.12.30 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.
Společnost Valve publikovala přehled To nej roku 2025 ve službě Steam aneb ohlédnutí za nejprodávanějšími, nejhranějšími a dalšími nej hrami roku 2025.
Byly publikovány výsledky průzkumu mezi uživateli Blenderu uskutečněného v říjnu a listopadu 2025. Zúčastnilo se více než 5000 uživatelů.
V dokumentově orientované databázi MongoDB byla nalezena a v upstreamu již opravena kritická bezpečností chyba CVE-2025-14847 aneb MongoBleed.
Při úklidu na Utažské univerzitě se ve skladovacích prostorách náhodou podařilo nalézt magnetickou pásku s kopií Unixu V4. Páska byla zaslána do počítačového muzea, kde se z pásky úspěšně podařilo extrahovat data a Unix spustit. Je to patrně jediný známý dochovaný exemplář tohoto 52 let starého Unixu, prvního vůbec programovaného v jazyce C.
FFmpeg nechal kvůli porušení autorských práv odstranit z GitHubu jeden z repozitářů patřících čínské technologické firmě Rockchip. Důvodem bylo porušení LGPL ze strany Rockchipu. Rockchip byl FFmpegem na porušování LGPL upozorněn již téměř před dvěma roky.
K dispozici je nový CLI nástroj witr sloužící k analýze běžících procesů. Název je zkratkou slov why-is-this-running, 'proč tohle běží'. Klade si za cíl v 'jediném, lidsky čitelném, výstupu vysvětlit odkud daný spuštěný proces pochází, jak byl spuštěn a jaký řetězec systémů je zodpovědný za to, že tento proces právě teď běží'. Witr je napsán v jazyce Go.
printk(). Ale raději po Něm moc negooglete, mně stačilo pár minut a mám chuť si vyndat mozek z hlavy a pořádně ho vydrhnou rejžákem
Dokonce jsem myslel, ze jsou nad useky kde lezi instrukce nejaky flagy, ktery zakazuji zapis.Vztahuje se tohle i na paměť jádra? Proti zápisu z userspace je chráněná z principu. (A když někdo ukecá jádro, aby modifikovalo svou vlastní paměť, problém je jinde.) A navíc... buď něco můžeš dělat se snazší čitelností, nebo mít rychlejší jádro a tím celý stroj. Vzhledem k tomu, že v tomhle případě to první není nijak velký problém, hlasuju pro to druhé.
#define JUMP_LABEL(key, label) if (unlikely(*key)) goto label; a jak je to reseno "fyzicky" je nemusi znepokojovat, jako je neznepokojuje ani jmp ve vyslednem kodu.
Osobne se mi to taky libi, ale jsem velmi prekvapen ze to vubec jde.Niečo podobné sa využíva aj pri JIT v JavaScript, Jave..., takže urobiť sa to dá, stačí len vhodne nastaviť parametre stránok.
vyjma extremnich pripadu "trefeni se" do zrovna vykonavaneho koduTy jsou samozřejmě ošetřeny. Když se kód takto modifikuje, jádro zastaví všechna CPU v systému kromě jednoho (které ovšem nemůže vykonávat měněný kód, protože zrovna vykonává měnící kód)
outer:
for (;;)
{
for (;;)
{
if (...)
break outer;
}
}
A co tohle? http://en.wikibooks.org/wiki/More_C%2B%2B_Idioms/Named_LoopCož ono se to dá vždycky nějak vyřešit, spíš mě zajímalo, jestli to do C++0x přidali nativně.
Co sa tyka goto - Asi sme na skolach fakt boli "brainwasched"...To si pamatuju na vejšce, jak je goto špatné, protože procesor má pipeline a ta se musí zahodit a kdesi cosi...
Tiskni
Sdílej: