Byl vydán Mozilla Firefox 152.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání a poznámkách k vydání pro vývojáře. Řešeny jsou rovněž bezpečnostní chyby. Nový Firefox 152 bude brzy k dispozici také na Flathubu a Snapcraftu.
Desktopové prostředí KDE Plasma bylo vydáno ve verzi 6.7 (Mastodon). Přehled novinek i s videi a se snímky obrazovek v oficiálním oznámení. Podrobný přehled v seznamu změn.
Hříčka xsnow, která na ploše spustí sněžení, je protestware. Pokud jste v Rusku (LANG=ru), zobrazuje ukrajinské vlajky.
UBports, nadace a komunita kolem Ubuntu pro telefony a tablety Ubuntu Touch, vydala beta verzi Ubuntu Touch 24.04-2.0. Nová verze již počítá s výřezy pro fotoaparát (notch) a zaoblenými rohy displeje. Webový prohlížeče Morph přešel z Chromia 87 na Chromium 134. Do shellu Lomiri byl přidán editor snímků obrazovky.
V Praze probíhá Flock 2026, tj. konference pro přispěvatele a příznivce Fedory. Přednášky lze sledovat také na YouTube.
Node-RED (Wikipedie, GitHub), webová aplikace postavená na Node.js pro vizuální programování a propojování hardwarových zařízení, API a online služeb, byl vydán ve verzi 5.0. Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Byla vydána nová verze 3.27.0 FreeRDP, tj. svobodné implementace protokolu RDP (Remote Desktop Protocol). Opraveno bylo 5 zranitelností.
Řídící výbor GCC schválil záměr do GCC začlenit backend WebAssembly.
Po 9 týdnech vývoje od vydání Linuxu 7.0 oznámil Linus Torvalds vydání Linuxu 7.1. Přehled novinek a vylepšení na LWN.net: první a druhá polovina začleňovacího okna a časem také na Linux Kernel Newbies.
Cheat Engine (Wikipedie) je s verzí 7.7 k dispozici už také pro Linux. Jedná se o proprietární skener/debugger paměti používaný především k cheatování v počítačových hrách.
printk(). Ale raději po Něm moc negooglete, mně stačilo pár minut a mám chuť si vyndat mozek z hlavy a pořádně ho vydrhnou rejžákem
Dokonce jsem myslel, ze jsou nad useky kde lezi instrukce nejaky flagy, ktery zakazuji zapis.Vztahuje se tohle i na paměť jádra? Proti zápisu z userspace je chráněná z principu. (A když někdo ukecá jádro, aby modifikovalo svou vlastní paměť, problém je jinde.) A navíc... buď něco můžeš dělat se snazší čitelností, nebo mít rychlejší jádro a tím celý stroj. Vzhledem k tomu, že v tomhle případě to první není nijak velký problém, hlasuju pro to druhé.
#define JUMP_LABEL(key, label) if (unlikely(*key)) goto label; a jak je to reseno "fyzicky" je nemusi znepokojovat, jako je neznepokojuje ani jmp ve vyslednem kodu.
Osobne se mi to taky libi, ale jsem velmi prekvapen ze to vubec jde.Niečo podobné sa využíva aj pri JIT v JavaScript, Jave..., takže urobiť sa to dá, stačí len vhodne nastaviť parametre stránok.
vyjma extremnich pripadu "trefeni se" do zrovna vykonavaneho koduTy jsou samozřejmě ošetřeny. Když se kód takto modifikuje, jádro zastaví všechna CPU v systému kromě jednoho (které ovšem nemůže vykonávat měněný kód, protože zrovna vykonává měnící kód)
outer:
for (;;)
{
for (;;)
{
if (...)
break outer;
}
}
A co tohle? http://en.wikibooks.org/wiki/More_C%2B%2B_Idioms/Named_LoopCož ono se to dá vždycky nějak vyřešit, spíš mě zajímalo, jestli to do C++0x přidali nativně.
Co sa tyka goto - Asi sme na skolach fakt boli "brainwasched"...To si pamatuju na vejšce, jak je goto špatné, protože procesor má pipeline a ta se musí zahodit a kdesi cosi...
Tiskni
Sdílej: