NVIDIA vydala nativního klienta své cloudové herní služby GeForce NOW pro Linux. Zatím v beta verzi.
Open Gaming Collective (OGC) si klade za cíl sdružit všechny klíčové projekty v oblasti linuxového hraní počítačových her. Zakládajícími členy jsou Universal Blue a Bazzite, ASUS Linux, ShadowBlip, PikaOS a Fyra Labs. Strategickými partnery a klíčovými přispěvateli ChimeraOS, Nobara, Playtron a další. Cílem je centralizovat úsilí, takže namísto toho, aby každá distribuce udržovala samostatné opravy systému a podporu hardwaru na
… více »V kryptografické knihovně OpenSSL bylo nalezeno 12 zranitelností. Opraveny jsou v upstream verzích OpenSSL 3.6.1, 3.5.5, 3.4.4, 3.3.6 a 3.0.19. Zranitelnosti objevila společnost AISLE pomocí svého autonomního analyzátoru.
Desktopové prostředí Xfce bude mít vlastní kompozitor pro Wayland s názvem xfwl4. V programovacím jazyce Rust s využitím stavebních bloků z projektu Smithay jej napíše Brian Tarricone. Úprava stávajícího xfwm4 tak, aby paralelně podporoval X11 i Wayland, se ukázala jako špatná cesta.
Desktopové prostředí KDE Plasma 6.8 poběží už pouze nad Waylandem. Vývojáři, kteří s rozhodnutím nesouhlasí, vytvořili fork KDE Plasma s názvem SonicDE (Sonic Desktop Environment) s cílem zachovat a vylepšovat podporu X11.
Byla vydána nová stabilní verze 7.8 dnes již jedenáctiletého webového prohlížeče Vivaldi (Wikipedie). Postavena je na Chromiu 144. Přehled novinek i s náhledy v příspěvku na blogu.
GNU gettext (Wikipedie), tj. sada nástrojů pro psaní vícejazyčných programů, dospěl do verze 1.0. Po více než 30 letech vývoje. Přehled novinek v souboru NEWS.
Chris Kühl (CEO), Christian Brauner (CTO) a Lennart Poettering (Chief Engineer) představili svou společnost Amutable. Má přinést determinismus a ověřitelnou integritu do linuxových systémů.
Byla vydána (𝕏) nová verze 26.1 open source firewallové a routovací platformy OPNsense (Wikipedie). Jedná se o fork pfSense postavený na FreeBSD. Kódový název OPNsense 26.1 je Witty Woodpecker. Přehled novinek v příspěvku na fóru.
Deník TO spustil vlastní zpravodajský webový portál ToHledej.CZ s internetovým vyhledávačem a bezplatnou e-mailovou schránkou. Dle svého tvrzení nabízí 'Zprávy, komentáře, analýzy bez cenzury' a 'Mail bez šmírování a Velkého bratra'. Rozložením a vizuálním stylem se stránky nápadně podobají portálu Seznam.cz a nejspíše je cílem být jeho alternativou. Z podmínek platformy vyplývá, že portál využívá nespecifikovaný internetový vyhledávač třetí strany.
Současný vývojový kernel je 4.8-rc8, vydaný 25. září. Linus k tomu řekl: „Věci se tento týden konečně začaly uklidňovat, ale neměl jsem pocit, že už není třeba dělat poslední rc, takže tady je. Finální verzi 4.8 očekávám příští víkend, tedy pokud se neobjeví něco nečekaného.“
Seznam regresí ve 4.8, zveřejněný 25. září, má 15 položek.
Stabilní aktualizace: 4.7.5 a 4.4.22 byly vydány 24. září. Aktualizace 4.7.6 a 4.4.23 byly v době psaní tohoto článku ve fázi revidování a nyní by již měly být dostupné.
V době psaní tohoto článku se vývojový cyklus 4.8 chýlil ke konci. Linus se nechal slyšet, že tentokrát bude před finálním vydání zapotřebí poměrně nezvyklé vydání rc8, ale i tak bude mít celý cyklus 70 dní, takže bude odpovídat zažitému harmonogramu. Na řadu tím pádem přichází i obvyklé ohlédnutí za statistikami týkajícími vývoje tohoto vydání.
Vývojový cyklus se za poslední roky stal až nudně pravidelným. Kernel 3.8 byl vydán 18. února 2013, tj. v neděli – stejně jako všechna následující vydání s výjimkou 3.11, jež spadlo na pondělí 2. září 2013. Za těch několik let pouze jediný vývojový cyklus přesáhl 70 dní; šlo o 3.13, který zabral 77 dnů. Týden navíc si tehdy vyžádalo Linusovo cestování, samotného cyklu se to vlastně ani netýkalo. Od té doby trval každý cyklus 63 nebo 70 dnů, jedinou výjimkou je 3.16, která se objevila po 56 dnech (a možná, že by se dalo říct, že i tak šlo o 63denní cyklus – Linus tehdy experimentoval s otevřením začleňovacího okna před vydáním předchozí finální verze).
V posledním 70denním cyklu jsme se dočkali začlenění 13 253 neslučovacích sad změn od (zatím) 1 578 vývojářů. Toto číslo pravděpodobně ještě trochu naroste. Jedná se tedy o rušný vývojový cyklus, i když rekord nejrušnějšího cyklu zatím stále drží 3.15 se 13 722 příspěvky. Tentokrát vývojáři do jádra přidali 350 tisíc řádek kódu. Nejaktivnějšími vývojáři tohoto vývojového cyklu jsou jmenovitě:
| Nejaktivnější vývojáři v cyklu 4.8 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Správce subsystému médií, Maro Carvalho Chehab, je tradičně mezi velmi aktivními vývojáři. K pochopení jeho umístění na čele obou sloupců se stačí podívat na oznámení 4.8-rc1, v němž Linus napsal:
Začleňovací okno bylo celkem normální, i když změny vypadají trochu zvláštně: přes 20 % tvoří aktualizace dokumentace – vzhledem ke konverzi dokumentace médií a drm z DocBooku do formátu Sphinx.
Velká část aktualizací dokumentace, jež je součástí změn v subsystému formátované dokumentace jádra, pochází od Maura, který se úkolu převést (rozsáhlou) dokumentaci médií ujal s velkou chutí. Mezi další vývojáře na vrcholku sloupce „podle počtu sad změn“ patří Chris Wilson, jehož práce se zaměřovala na ovladač Intel i915, Arnd Bergmann, který když zrovna neudržuje subsystém arm-soc, pracuje na odstraňování varování ze sestavení jádra, Daniel Vetter, aktivní vývojář DRM, a Geert Uytterhoeven, jenž udělal hodně práce na podpoře SoC.
Ve sloupci „podle počtu změněných řádek“ je to Markus Heiser, který pracoval na konverzi dokumentace – a přispěl velkou částí kódu k tomu, aby nový dokumentační systém fungoval. Na ovladačích médií odvedl spoustu práce Hans Verkuil (několik ovladačů také odstranil). Wolfram Sang strávil nějaký čas na ovladači ks7010 ve staging stromu (staral se také o subsystém I2C). Dále Moni Shoua přispěla jediným patchem: přidala ovladač „RDMA přes konvergovaný Ethernet“ do subsystému InfiniBand.
Obvykle se práce na staging stromu do těchto statistik promítne výrazně, tentokrát však téměř chybí. Totiž, v cyklu 4.8 do něj bylo přidáno pouze 386 patchů, tedy mnohem méně než 916 v cyklu 4.7, natož 1852 ve 4.6. Někdo by si mohl myslet, že staging strom zpomaluje, ale pravděpodobně se jedná pouze o dočasný stav. Naopak to vypadá, že ve vývojovém cyklu 4.9 uvidíme přes 2300 staging commitů jen pro subsystém greybus.
Prací na vydání 4.8 se zúčastnilo na 217 zaměstnavatelů, které se nám podařilo identifikovat. Mezi ty nejaktivnější tentokrát patří:
| Nejaktivnější zaměstnavatelé v cyklu 4.8 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Práce na dokumentaci zde trochu přeházela čísla, ale jinak je tato tabulka nudná a ničím nepřekvapí. Pozice Samsungu na špici tabulky „podle počtu změněných řádek" je opět výsledkem změny formátu dokumentace.
Ve zkratce by to mohlo vypadat na další relativně obvykle rušný vývojový cyklus. Mašinérie na vývoj jádra pracuje, zdá se, hladce, bez nějakých zjevných procesních problémů, ačkoliv jak ukazuje nedávná diskuze na téma backportování, komplikace se objevují jinde v komunitě. Vypadá to, že jak kernel 4.8, tak komunita, která na něm pracuje, fungují dobře.
Nástroje: Tisk bez diskuse
Tiskni
Sdílej: