Evropská komise (EK) předběžně shledala čínskou sociální síť pro sdílení krátkých videí TikTok návykovým designem v rozporu s unijním nařízením o digitálních službách (DSA). Komise, která je exekutivním orgánem Evropské unie a má rozsáhlé pravomoci, o tom informovala v tiskovém sdělení. TikTok v reakci uvedl, že EK o platformě vykreslila podle něj zcela nepravdivý obraz, a proto se bude bránit.… více »
Offpunk byl vydán ve verzi 3.0. Jedná se o webový prohlížeč běžící v terminálu a podporující také protokoly Gemini, Gopher a RSS. Přibyl nástroj xkcdpunk pro zobrazení XKCD v terminálu.
Promethee je projekt, který implementuje UEFI (Unified Extensible Firmware Interface) bindingy pro JavaScript. Z bootovacího média načítá a spouští soubor 'script.js', který může používat UEFI služby. Cílem je vytvořit zavaděč, který lze přizpůsobit pomocí HTML/CSS/JS. Repozitář se zdrojovými kódy je na Codebergu.
Zpráva Justičního výboru Sněmovny reprezentantů upozorňuje na cenzurní kampaň Evropské komise, mířenou proti svobodě projevu na sociálních sítích. V dokumentu se uvádí, že se Evropská komise během posledních šesti let účastnila více než 100 uzavřených jednání, během nichž po platformách požadovala úpravy pravidel moderování obsahu, přičemž toto úsilí Komise zahrnovalo i cenzuru politických názorů a pravdivých informací. Výbor zdůrazňuje, že tento přístup Bruselu ohrožuje ústavou zaručená práva Američanů na svobodu projevu.
Linus Torvalds vydal jádro Linux 6.19. Podrobný výčet změn je ke zhlédnutí na stránce Kernel Newbies, stručné výběry v LWN (část první, druhá).
Do prodeje jde tichá bezdrátová herní myš Logitech PRO X2 SUPERSTRIKE s analogovými spínači s haptickou odezvou (HITS, Haptic Inductive Trigger System). Cena je 4 459 Kč.
Microsoft na GitHubu zveřejnil zdrojový kód projektu LiteBox, jedná se o 'knihovní operační systém' (library OS) zaměřený na bezpečnost, využívající systémovou architekturu LVBS k ochraně jádra před útoky z uživatelského prostoru. LiteBox je napsán v Rustu a uvolněný pod licencí MIT. Projekt je teprve v rané fázi vývoje.
BreezyBox je open-source shell a virtuální terminál pro populární jednočip ESP32. Nabízí základní unixové příkazy, sledování aktuálního pracovního adresáře (CWD), jednoduchý instalátor a spouštěč aplikací v podobě ELF binárních souborů, zabudovaný HTTP server nebo třeba ovládání WiFi - ukázka použití coby 'malého osobního počítače'. Ačkoliv je BreezyBox inspirovaný BusyBoxem, oproti němu má tento projekt několik externích závislostí, zejména na ESP-IDF SDK. BreezyBox je dostupný pod licencí MIT.
Byl představen cross-assembler xa.sh, napsaný čistě v Bourne shell skriptu. Tento nástroj umožňuje zpracovávat assemblerový kód pro Intel 8080, přičemž je možné snadno přidat podporu i pro další architektury, například 6502 a 6809. Skript využívá pouze různé běžné unixové příkazy jako jsou awk, sed nebo printf. Skript si lze stáhnout z GitHubového repozitáře projektu.
Byla představena nová verze modelu Claude Opus 4.6 od společnosti Anthropic. Jako demonstraci možností Anthropic využil 16 agentů Claude Opus 4.6 k vytvoření kompilátoru jazyka C, napsaného v programovacím jazyce Rust. Claude pracoval téměř autonomně, projekt trval zhruba dva týdny a náklady činily přibližně 20 000 dolarů. Výsledkem je fungující kompilátor o 100 000 řádcích kódu, jehož zdrojový kód je volně dostupný na GitHubu pod licencí Creative Commons.
Tak trochu. Bohužel kvůli Noncommercial klauzuli se nedostane do spousty linuxových distribucí.
Lze hrat jak PVP, tak i PVE. Dost prilezitosti se poradne vyradit a v zakladu zdarma.
Pokud neznate, myslim, ze minimalne za zkousku stoji....
Adventury se tu neobjevují až tak často, ovšem ne z důvodu, že bych proti nim byl vysazen, ale spíše proto, že prostě tak často nevycházejí. I Have No Mouth and I Must Scream je světlou výjimkou.*facepalm* Recenzi na I Have No Mouth and I Must Scream jsem četl tuším ve Score z půlky devadesátých let. To je vážně horká novinka. /s A vůbec, proč je to celé psané jako špatná televizní reklama?
To "celé" myslíš celý odstavec nebo celý článek? Nicméně tak jako tak, odpověď je stejná: prostě to jinak neumím. Rád se poučím jinde, takže pošleš-li mi link na někoho, kdo se ti čte lépe, mohu se na něj/ni podívat, ale žádné výrazné zlepšení nejspíš očekávat nelze...
Jenže to jsi četl o vydání pro Windows, tohle jsou Linuxové herní novinky...
Ehm, vydání != port přes dekádu staré hry... a to by mě zajímalo, jestli ten kód vůbec měnili s ohledem na dnešní rozlišení displejů.
To "celé" myslíš celý odstavec nebo celý článek? Nicméně tak jako tak, odpověď je stejná: prostě to jinak neumím. Rád se poučím jinde, takže pošleš-li mi link na někoho, kdo se ti čte lépe, mohu se na něj/ni podívat, ale žádné výrazné zlepšení nejspíš očekávat nelze...
Minimálně první polovinu článku.
Ohledně souvislého textu: Mám tu několik krabic starých Score a p.levelů. Z ruky je nedám, mají historickou hodnotu, ale aspoň je to ukazatel směru. Třeba Mrkvička o žurnalistice něco věděl... Andrew sice ne, ale počtení to bylo dobré. Mně teda nevadí ani jeho recenze na JA2, heh. Dneska už skoro nic v češtině nečtu — a když vlezu na Doupě nebo BonusWeb, obrací se mi žaludek.
Tohle souvislý text vlastně není. To je těžší, zvlášť když ty hry ani neznáš, přesto by to ale mělo obsahovat především informace.
BTW máš tam chybu ve shodě podmětu s přísudkem:
Na Halloween se vydávali i indie hry, například Knock-knock.
\o
Tiskni
Sdílej: