Win8DE je desktopové prostředí pro Wayland, inspirované nechvalně proslulým uživatelským rozhraním Metro z Windows 8. Nabízí dlaždicové rozhraní s velkými tlačítky a jednoduchou navigací, optimalizované pro dotyková zařízení. Cílem projektu je přetvořit design operačního systému Windows 8 do funkčního a minimalistického rozhraní vhodného pro každodenní použití na Linuxu.
Laboratoře CZ.NIC vydaly Datovku 4.28.0 a Mobilní Datovku 2.6.0. Hlavní novinkou je ukládání rozpracovaných datových zpráv do konceptů. Datovka je svobodné multiplatformní aplikace pro přístup k datovým schránkám a k trvalému uchovávání datových zpráv v lokální databázi.
Unix Pipe Game je vzdělávací karetní hra zaměřená na děti a rodiče, která děti učí používat unixové příkazy prostřednictvím interaktivních úkolů. Klíčovým prvkem hry je využití symbolu | pro pipeline neboli 'rouru', který umožňuje propojit výstupy a vstupy jednotlivých unixových příkazů, v tomto případě vytištěných na kartičkách. Předpokládá se, že rodič má alespoň nějaké povědomí o unixových příkazech a jejich provazování pomocí |.
… více »PCIem je linuxový framework, který vytváří virtuální zařízení PCIe pomocí technik, které umožňují hostitelskému operačnímu systému rozpoznat tyto syntetické 'neexistující' karty jako fyzické zařízení přítomné na sběrnici. Framework PCIem je primárně zamýšlen jako pomůcka pro vývoj a testování ovladačů bez nutnosti použít skutečný hardware. Dle tvrzení projektu si fungování PCIem můžeme představit jako MITM (Man-in-the-Middle), který se nachází mezi ovladači a kernelem.
Byla nalezena vážná bezpečnostní chyba v telnetd z balíčku GNU InetUtils. Týká se verzí GNU InetUtils od 1.9.3 z 12. května 2015 až po aktuální 2.7 z 14. prosince 2025. Útočník může obejít autentizaci a získat root přístup, jelikož telnetd nekontroluje předaný obsah proměnné prostředí USER a pokud obsahuje "-f root"…
Stanislav Aleksandrov předložil patch rozšiřující KWin (KDE Plasma) na 3D virtuální desktopové prostředí (videoukázka v mp4).
Digg (Wikipedie), "místo, kde můžete sdílet a objevovat to nejlepší z internetu – a nejen to", je zpět. Ve veřejné betě.
Po .deb balíčcích Mozilla nově poskytuje také .rpm balíčky Firefoxu Nightly.
Vývojové prostředí IntelliJ IDEA slaví 25. narozeniny (YouTube).
Vedení společnosti NVIDIA údajně povolilo použití milionů knih ze známého 'warez' archivu Anna's Archive k výcviku umělé inteligence, ačkoliv vědělo, že archiv tyto knihy nezískal legální cestou. Žaloba, ve které se objevují i citace interních dokumentů společnosti NVIDIA, tvrdí, že NVIDIA přímo kontaktovala Anna's Archive a požadovala vysokorychlostní přístup k datům knihovny.
Většina čtenářů bude určitě IRC znát, minimálně alespoň vědět, že existuje a asi tak k čemu to je. Nuže i pro ty neznalé řeknu, že IRC je zkratka Internet Relay Chat a jde o chatovací systém. Připojit se k IRC serveru na port 6667 můžete buď pomocí IRC klienta, např. xchat nebo irssi, o kterém bude druhá část článku. Pokud nechcete instalovat klienta nebo jste náhodou někde, kde to není možné, tak některé servery nabízí webové rozhraní. IRC je možné provozovat i pomocí telnetu, ovšem tento způsob je poměrně nepřehledný.
Komunikace spočívá v připojení se k serveru, zvolení přezdívky (/nick <prezdivka>) a ve výběru kanálu. To můžeme učinit příkazem /list. Některé servery to však mají z důvodu velkého počtu kanálů zakázané. To ale nevadí, na internetu je mnoho seznamů IRC kanálů a serverů (případně sítí - několik IRC serverů se spojí v jednu síť a přeposílají si mezi sebou komunikaci).
Po vstupu do kanálu příkazem /join #<nazev kanalu> můžete v klidu komunikovat s ostatními. Kanál je možné opustit příkazem /part #<nazev kanalu> [zprava pri odchodu] nebo /quit #<nazev kanalu> [zprava]. Nemusíte ale komunikovat jen v jednom kanálu, ale klidně ve více najednou nebo jen s jedním uživatelem. Pokud si chcete s někým promluvit soukromě, napíšete /query <nick uzivatele>.
Každý kanál má tzv. operátory a jinak privilegované uživatele, kteří mají práva např. měnit téma (/topic <nový topic>) kanálu nebo vyhazovat (/kick <nick>) či rovnou zakazovat (/ban <nick> [cas]) nebo privilegovat jiné uživatele (/op <nick>).
Tím se dostáváme k tomu, kterak se zbavit otravných či jinak nepříjemných spoluchatujících. To lze buď jejich vyhozením z kanálu (mohou se potom vrátit), nebo rovnou zákazem, tím je kanál pro uživatele zablokován. Pokud vám píše "otravák" přes query nebo pomocí msg (/msg <nick> <zprava> nebo /query <nick>), je možné se ho zbavit příkazem /ignore <nick> a máme pokoj. Opět můžeme daný nick "vnímat" příkazem /unignore <nick>.
Pokud nejsme u počítače, ale jsme připojeni k IRC (např. screen), tak to můžeme dát vědět pomocí /away <komentář> nebo pomocí /me <zpráva>, které se zobrazuje, že něco říkáme o sobě z pohledu jiné osoby, např. "jindra prave odchazi".
Irssi je poměrně oblíbený terminálový IRC klient. Každý kanál/uživatel, ve kterém jste přítomni, má vlastní okno (okno 1 slouží pro zprávy od irssi nebo od IRC serveru). Mezi okny přepínáte příkazem /window <cislo okna> nebo klávesami alt+ <cislo okna>. Irssi podporuje doplňování příkazů a jejich přehled (/help), kde - pokud umíte anglicky - většinu příkazů pochopíte.
Větsina IRC klientů podporuje skriptování pro ulehčení komunikace. Otázkou je, do jaké míry je to potřebné a k čemu je to dobré. Pomocí scriptu si můžete napsat např. nějak formátovaný logger komunikace, automatický odpovídač, posílání zpráv na e-mail/mobil, pokud jste nedostižní a další. Skripty se většinou píší v jazyce perl, stačí použít balíček Irssi.
Velké množství už hotových skriptů lze stáhnout z http://irssi.org/scripts. Stažené nebo vlastní skripty nahrajte do adresáře $HOME/.irssi/scripts nebo do
$HOME/.irssi/scripts/autorun, pokud je budete chtít spouštět automaticky. Poté je načteme pomocí /script load <nazev skriptu>,
odstranit jej můžeme příkazem /script unload <nazev skriptu>. Pokud vás pouze zajímá, jaké skripty máte spuštěné, napište /script list.
Irssi obsahuje signály (události) nebo commandy (příkazy - /<command>). Události irrsi je možné vytvářet nebo odstraňovat. Začneme signály, které budeme asi používat častěji než příkazy (záleži na tom, co budeme psát). Nasledující řádky ukazují, jak přiřadit/odstranit funkci události nebo příkazu irssi.
Irssi::signal_add("<signal>", odkaz_na_fci); - přiřadí funkci k signáluIrssi::signal_remove("<signal>", odkaz_na_fci); - odstrani přiřazení funkce k signáluIrssi::command_bind("<command>", fce [, kategorie]); - přiřadí fci k příkazuIrssi::command_unbind("<command>", fce [, kategorie]); - odstraní přiřazení fci k příkazuMyslím si, že tohle pro tvorbu základních skriptů stačí. Není cílem tohoto článku opsat /usr/share/doc/irssi/. Pokud ovšem máte zájem dozvědět se víc, tak se to dozvíte v /usr/share/doc/irssi/perl.txt. Seznam signálů naleznete ve stejném adresáři v souboru signals.txt.
Signály se třídí do několika kategorií - podle toho na co reagují. Například následující reagují na zprávy.
| message public | veřejná zpráva | |
| message own_public | veřejná zpráva psaná námi | |
| message private | soukromá komunikace | |
| message own_private | soukromá komunikace psaná námi | |
| message part | zpráva při odchodu uživatele z kanálu (oznámení odchodu) | |
| message join | zpráva při vstupu do kanálu (oznámení vstupu) | |
| message nick | změna nicku | |
| message kick | informace o vyhození uživatele z kanálu |
Tyto události se nám hodí například k automatizaci návratu do kanálu po vyhození.
Většina psavců skriptů dává na začátek kódu hlavičku, ve které říkají, o jakou verzi scriptu se jedná, kdo ho napsal, homepage skriptu atd.
#!/usr/bin/perl
|
To byl malý příklad psaní funkce pro signál. Další příklad bude ukazovat tvorbu nového příkazu pro irssi.
#!/usr/bin/perl
|
Doufám, že vám tyto jednoduché ukázky pomohou sžít se s IRC i klientem irssi.
Nástroje: Tisk bez diskuse
Tiskni
Sdílej: