OpenChaos.dev je 'samovolně se vyvíjející open source projekt' s nedefinovaným cílem. Každý týden mohou lidé hlasovat o návrzích (pull requestech), přičemž vítězný návrh se integruje do kódu projektu (repozitář na GitHubu). Hlasováním je možné změnit téměř vše, včetně tohoto pravidla. Hlasování končí vždy v neděli v 9:00 UTC.
Byl vydán Debian 13.3, tj. třetí opravná verze Debianu 13 s kódovým názvem Trixie a Debian 12.13, tj. třináctá opravná verze Debianu 12 s kódovým názvem Bookworm. Řešeny jsou především bezpečnostní problémy, ale také několik vážných chyb. Instalační média Debianu 13 a Debianu 12 lze samozřejmě nadále k instalaci používat. Po instalaci stačí systém aktualizovat.
Na stránkách Evropské komise, na portálu Podělte se o svůj názor, se lze do 3. února podělit o názor k iniciativě Evropské otevřené digitální ekosystémy řešící přístup EU k otevřenému softwaru.
Společnost Kagi stojící za stejnojmenným placeným vyhledávačem vydala (𝕏) alfa verzi linuxové verze (flatpak) svého proprietárního webového prohlížeče Orion.
Firma Bose se po tlaku uživatelů rozhodla, že otevře API svých chytrých reproduktorů SoundTouch, což umožní pokračovat v jejich používání i po plánovaném ukončení podpory v letošním roce. Pro ovládání také bude stále možné využívat oficiální aplikaci, ale už pouze lokálně bez cloudových služeb. Dokumentace API dostupná zde (soubor PDF).
Jiří Eischmann se v příspěvku na svém blogu rozepsal o open source AdGuard Home jako domácí ochraně nejen před reklamou. Adguard Home není plnohodnotným DNS resolverem, funguje jako DNS forwarder s možností filtrování. To znamená, že když přijme DNS dotaz, sám na něj neodpoví, ale přepošle ho na vybraný DNS server a odpovědi zpracovává a filtruje dle nastavených pravidel a následně posílá zpět klientům. Dá se tedy používat k blokování reklamy a škodlivých stránek a k rodičovské kontrole na úrovni DNS.
AI Claude Code od Anthropicu lépe rozumí frameworku Nette, tj. open source frameworku pro tvorbu webových aplikací v PHP. David Grudl napsal plugin Nette pro Claude Code.
Byla vydána prosincová aktualizace aneb nová verze 1.108 editoru zdrojových kódů Visual Studio Code (Wikipedie). Přehled novinek i s náhledy a videi v poznámkách k vydání. Ve verzi 1.108 vyjde také VSCodium, tj. komunitní sestavení Visual Studia Code bez telemetrie a licenčních podmínek Microsoftu.
Na lasvegaském veletrhu elektroniky CES byl předveden prototyp notebooku chlazeného pomocí plazmových aktuátorů (DBD). Ačkoliv se nejedná o první nápad svého druhu, nepochybně to je první ukázka praktického použití tohoto způsobu chlazení v běžné elektronice. Co činí plazmové chladící akční členy technologickou výzvou je především vysoká produkce jedovatého ozonu, tu se prý podařilo firmě YPlasma zredukovat dielektrickou
… více »Patchouli je open source implementace EMR grafického tabletu (polohovací zařízení). Projekt je hostován na GitLabu.
Většina čtenářů bude určitě IRC znát, minimálně alespoň vědět, že existuje a asi tak k čemu to je. Nuže i pro ty neznalé řeknu, že IRC je zkratka Internet Relay Chat a jde o chatovací systém. Připojit se k IRC serveru na port 6667 můžete buď pomocí IRC klienta, např. xchat nebo irssi, o kterém bude druhá část článku. Pokud nechcete instalovat klienta nebo jste náhodou někde, kde to není možné, tak některé servery nabízí webové rozhraní. IRC je možné provozovat i pomocí telnetu, ovšem tento způsob je poměrně nepřehledný.
Komunikace spočívá v připojení se k serveru, zvolení přezdívky (/nick <prezdivka>) a ve výběru kanálu. To můžeme učinit příkazem /list. Některé servery to však mají z důvodu velkého počtu kanálů zakázané. To ale nevadí, na internetu je mnoho seznamů IRC kanálů a serverů (případně sítí - několik IRC serverů se spojí v jednu síť a přeposílají si mezi sebou komunikaci).
Po vstupu do kanálu příkazem /join #<nazev kanalu> můžete v klidu komunikovat s ostatními. Kanál je možné opustit příkazem /part #<nazev kanalu> [zprava pri odchodu] nebo /quit #<nazev kanalu> [zprava]. Nemusíte ale komunikovat jen v jednom kanálu, ale klidně ve více najednou nebo jen s jedním uživatelem. Pokud si chcete s někým promluvit soukromě, napíšete /query <nick uzivatele>.
Každý kanál má tzv. operátory a jinak privilegované uživatele, kteří mají práva např. měnit téma (/topic <nový topic>) kanálu nebo vyhazovat (/kick <nick>) či rovnou zakazovat (/ban <nick> [cas]) nebo privilegovat jiné uživatele (/op <nick>).
Tím se dostáváme k tomu, kterak se zbavit otravných či jinak nepříjemných spoluchatujících. To lze buď jejich vyhozením z kanálu (mohou se potom vrátit), nebo rovnou zákazem, tím je kanál pro uživatele zablokován. Pokud vám píše "otravák" přes query nebo pomocí msg (/msg <nick> <zprava> nebo /query <nick>), je možné se ho zbavit příkazem /ignore <nick> a máme pokoj. Opět můžeme daný nick "vnímat" příkazem /unignore <nick>.
Pokud nejsme u počítače, ale jsme připojeni k IRC (např. screen), tak to můžeme dát vědět pomocí /away <komentář> nebo pomocí /me <zpráva>, které se zobrazuje, že něco říkáme o sobě z pohledu jiné osoby, např. "jindra prave odchazi".
Irssi je poměrně oblíbený terminálový IRC klient. Každý kanál/uživatel, ve kterém jste přítomni, má vlastní okno (okno 1 slouží pro zprávy od irssi nebo od IRC serveru). Mezi okny přepínáte příkazem /window <cislo okna> nebo klávesami alt+ <cislo okna>. Irssi podporuje doplňování příkazů a jejich přehled (/help), kde - pokud umíte anglicky - většinu příkazů pochopíte.
Větsina IRC klientů podporuje skriptování pro ulehčení komunikace. Otázkou je, do jaké míry je to potřebné a k čemu je to dobré. Pomocí scriptu si můžete napsat např. nějak formátovaný logger komunikace, automatický odpovídač, posílání zpráv na e-mail/mobil, pokud jste nedostižní a další. Skripty se většinou píší v jazyce perl, stačí použít balíček Irssi.
Velké množství už hotových skriptů lze stáhnout z http://irssi.org/scripts. Stažené nebo vlastní skripty nahrajte do adresáře $HOME/.irssi/scripts nebo do
$HOME/.irssi/scripts/autorun, pokud je budete chtít spouštět automaticky. Poté je načteme pomocí /script load <nazev skriptu>,
odstranit jej můžeme příkazem /script unload <nazev skriptu>. Pokud vás pouze zajímá, jaké skripty máte spuštěné, napište /script list.
Irssi obsahuje signály (události) nebo commandy (příkazy - /<command>). Události irrsi je možné vytvářet nebo odstraňovat. Začneme signály, které budeme asi používat častěji než příkazy (záleži na tom, co budeme psát). Nasledující řádky ukazují, jak přiřadit/odstranit funkci události nebo příkazu irssi.
Irssi::signal_add("<signal>", odkaz_na_fci); - přiřadí funkci k signáluIrssi::signal_remove("<signal>", odkaz_na_fci); - odstrani přiřazení funkce k signáluIrssi::command_bind("<command>", fce [, kategorie]); - přiřadí fci k příkazuIrssi::command_unbind("<command>", fce [, kategorie]); - odstraní přiřazení fci k příkazuMyslím si, že tohle pro tvorbu základních skriptů stačí. Není cílem tohoto článku opsat /usr/share/doc/irssi/. Pokud ovšem máte zájem dozvědět se víc, tak se to dozvíte v /usr/share/doc/irssi/perl.txt. Seznam signálů naleznete ve stejném adresáři v souboru signals.txt.
Signály se třídí do několika kategorií - podle toho na co reagují. Například následující reagují na zprávy.
| message public | veřejná zpráva | |
| message own_public | veřejná zpráva psaná námi | |
| message private | soukromá komunikace | |
| message own_private | soukromá komunikace psaná námi | |
| message part | zpráva při odchodu uživatele z kanálu (oznámení odchodu) | |
| message join | zpráva při vstupu do kanálu (oznámení vstupu) | |
| message nick | změna nicku | |
| message kick | informace o vyhození uživatele z kanálu |
Tyto události se nám hodí například k automatizaci návratu do kanálu po vyhození.
Většina psavců skriptů dává na začátek kódu hlavičku, ve které říkají, o jakou verzi scriptu se jedná, kdo ho napsal, homepage skriptu atd.
#!/usr/bin/perl
|
To byl malý příklad psaní funkce pro signál. Další příklad bude ukazovat tvorbu nového příkazu pro irssi.
#!/usr/bin/perl
|
Doufám, že vám tyto jednoduché ukázky pomohou sžít se s IRC i klientem irssi.
Nástroje: Tisk bez diskuse
Tiskni
Sdílej: