Byla vydána nová stabilní verze 8.0 webového prohlížeče Vivaldi (Wikipedie). Postavena je na Chromiu 148. Přehled novinek i s náhledy v příspěvku na blogu.
Ve FreeBSD byla nalezena a opravena zranitelnost FatGid aneb CVE-2026-45250. Jedná se o lokální eskalaci práv. Neprivilegovaný uživatel se může stát rootem.
Společnost Flipper Devices oznámila Flipper One. Zcela nový Flipper postavený od nuly. Jedná se o open-source linuxovou platformu založenou na čipu Rockchip RK3576. Hledají se dobrovolníci pro pomoc s dokončením vývoje (ovladače, testování, tvorba modulů).
Vývojáři Wine oznámili vydání verze 2.0 knihovny vkd3d pro překlad volání Direct3D na Vulkan. Přehled novinek na GitLabu.
Společnost Red Hat oznámila vydání Red Hat Enterprise Linuxu (RHEL) 10.2 a 9.8. Vedle nových vlastností a oprav chyb přináší také aktualizaci ovladačů a předběžné ukázky budoucích technologií. Vypíchnout lze CLI AI asistenta goose. Podrobnosti v poznámkách k vydání (10.2 a 9.8).
Organizace Apache Software Foundation (ASF) vydala verzi 30 integrovaného vývojového prostředí a vývojové platformy napsané v Javě NetBeans (Wikipedie). Přehled novinek na GitHubu. Instalovat lze také ze Snapcraftu a Flathubu.
Byla vydána nová verze 7.0 svobodného open source redakčního systému WordPress. Kódové jméno Armstrong bylo vybráno na počest amerického jazzového trumpetisty a zpěváka Louise Armstronga (What A Wonderful World).
V Drupalu byla nalezena a opravena kritická zranitelnost SA-CORE-2026-004 (CVE-2026-9082). Útočník může provádět libovolné SQL dotazy na webech používajících databázi PostgreSQL.
Richard Hughes oznámil, že službu Linux Vendor Firmware Service (LVFS) umožňující aktualizovat firmware zařízení na počítačích s Linuxem, nově sponzoruje také společnost HP.
O víkendu proběhla demopárty Outline 2026. Publikována byla prezentovaná dema. Upozornit lze na 16 bajtové, opravdu šestnáct bajtové, zvukově obrazové demo Wake Up! 16b (YouTube).
C++ -- Vala -- Javapozici, ale v této
Vala
/ \
/ \
C++ Java
pozici. ;) Teď vážně, myslím, že je to dobrý vysokoúrovňový jazyk, který ke svému rychlému běhu nepotřebuje žádný velký balast navíc.
public abstract Task? get (int index);Jenom int to může být, tralalala tralalala lala.
Nevím, jestli jsem správně pochopil tento komentář, ale pokud jde o to, že by ve Vale mělo být možné indexovat (public abstract Task? get (int index);Jenom int to může být, tralalala tralalala lala.
[]) pouze hodnotou typu int, tak to bych rád uvedl na pravou míru. Vala totiž umožňuje použití libovolného typu, stačí správně zadefinovat metodu get. Ostatně i TaskManager má tuto metodu definovánu jako
public new TaskCollection? get (string title)Pokud šlo o cokoliv jiného, omlouvám se za "nemístnou" odpověď. :)
sizeof(cokoliv) * něco_typu_int_který_může_být_záporný_a_dostanu_tak_kravinu je naprosto vpořádku a nemůže se stát nic špatného
sizeof(int) <= sizeof(size_t)
chci spojit pole, je ok udělat malloc(něco_typu_int+něco_typu_int) i když to třeba přeteče a smaže pak pevný disk. Nebo mi to třeba dá malloc(-1) a po převodu na size_t mi to hodí třeba nějaký 0xFFFFFFFFFFFFFFFF.
using GLib;
namespace bla
{
class Bla
{
static char[] join_array(char[] array1, char[] array2)
{
// TODO: copy elements
int len = array1.length + array2.length;
return new char[len];
}
public static void main(string[] args)
{
char[] array1 = new char[int.MAX];
char[] array2 = new char[int.MAX];
char[] array3 = join_array(array1, array2);
stdout.printf("array1.length = %d, array2.length = %d, array3.length = %d\n",
array1.length, array2.length, array3.length);
}
}
}
Mi vyprskne:
(process:1800): GLib-ERROR **: gmem.c:195: failed to allocate 18446744073709551614 bytesUrčitě né proto, že na mé platformě 2G+2G je 4G, ale proto, že to jaksi přeteklo, náhodou to nesmazalo pevný disk, pak se to převedlo na size_t (resp. gsize, protože to alokuje přes g_new0 z glib) a vyprsklo to kravinu. Kdyby vala používala size_t, tak by se toto na mé platformě nestalo a program by běžel správně. Vala tak na mé platformě uměle omezuje velikost pole na INT_MAX, ǎckoli pak vygeneruje C kód a to mě omezuje SIZE_MAX. Výsledkem je omezení na MIN(INT_MAX, SIZE_MAX), na mé platformě je INT_MAX menší. A když náhodou dám Vale hint, že array_length_type je size_t, tak si nepomůžu, stejně to přetypuje na int:
[CCode(array_length_type = "size_t")]
static char[] join_array([CCode(array_length_type = "size_t")] char[] array1, [CCode(array_length_type = "size_t")] char[] array2)
{
return new char[array1.length + array2.length];
}
// -->
static gchar* bla_bla_join_array (gchar* array1, size_t array1_length1, gchar* array2, size_t array2_length1, size_t* result_length1) {
gchar* result = NULL;
gchar* _tmp0_;
gint _tmp0__length1;
gchar* _tmp1_;
gint _tmp1__length1;
gchar* _tmp2_ = NULL;
gchar* _tmp3_;
gint _tmp3__length1;
_tmp0_ = array1;
_tmp0__length1 = (gint) array1_length1;
_tmp1_ = array2;
_tmp1__length1 = (gint) array2_length1;
_tmp2_ = g_new0 (gchar, _tmp0__length1 + _tmp1__length1);
_tmp3_ = _tmp2_;
_tmp3__length1 = _tmp0__length1 + _tmp1__length1;
if (result_length1) {
*result_length1 = _tmp3__length1;
}
result = _tmp3_;
return result;
}
public class Boo : GLib.Object {
string val;
public Boo (string val) {
this.val = val;
}
}
public class Foo {
private Boo _boo;
public Foo (string val){
_boo = new Boo(val);
}
public Boo boo {
get { return _boo; }
set { _boo = value; }
}
public void debug () {
stdout.printf ("_boo addr: %p\n", _boo);
}
}
void main () {
var foo = new Foo("I'm foo");
var tmp = foo.boo;
foo.debug();
stdout.printf ("temporary boo addr: %p\n", tmp);
stdout.printf ("refcount: %u\n", tmp.ref_count);
foo = null;
stdout.printf ("temporary boo addr: %p\n", tmp);
stdout.printf ("refcount: %u\n", tmp.ref_count);
}
Výstup si může každý otestovat sám:
_boo addr: 0xd96e30 temporary boo addr: 0xd96e30 refcount: 2 temporary boo addr: 0xd96e30 refcount: 1Tedy, implicitně se vždy vrací owned, a pokud to má být jinak, musí se to vynutit. Obecně ale platí, že právě v případě různých Gee kontejnerů si na to prostě musí člověk dávat pozor, a vše hezky kontrolovat proti dokumentaci :) Pokud sem něco pochopil špatně, tak se omlouvám, ale z článku to takhle vyplývá.
Tedy, implicitně se vždy vrací owned, a pokud to má být jinak, musí se to vynutit.On to s tím "implicitně" asi nebude tak jednoduché. V případě TaskCollection.dump se vrací nově konstruovaný
string, který bez použití owned prostě zanikne s tím, jak skončí get blok. Pokud se v tomto případě owned vynechá, kompilátor hlásí warning a program segfaultuje. Stejně tak i tutoriál Valy říká:
In contrast to normal methods, properties always have unowned return value.a také
The keyword owned can be used to specifically ask a property to return a owned reference of the value, therefore causing the property value be reproduced in the object side.Ne že by to souhlasilo s výsledky toho příkladu...
Tiskni
Sdílej: