Evropská komise naléhavě vyzvala členské státy EU, aby kvůli ochraně nezletilých na internetu urychlily zavádění unijní aplikace pro ověřování věku a zajistily její dostupnost do konce roku. Členské státy mohou zavést aplikaci EU pro ověřování věku jako samostatnou aplikaci nebo ji integrovat do takzvané evropské peněženky digitální identity.
Richard Biener oznámil vydání verze 16.1 (16.1.0) kolekce kompilátorů pro různé programovací jazyky GCC (GNU Compiler Collection). Jedná se o první stabilní verzi řady 16. Přehled změn, nových vlastností a oprav a aktualizovaná dokumentace na stránkách projektu. Některé zdrojové kódy, které bylo možné přeložit s předchozími verzemi GCC, bude nutné upravit.
Zulip Server z open source komunikační platformy Zulip (Wikipedie, GitHub) byl vydán ve verzi 12.0. Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Před 30 lety, tj. v úterý 30. dubna 1996, byl spuštěn Seznam.cz.
Byly zpracovány a zveřejněny všechny videozáznamy, které stojí za zveřejnění, z konference FOSDEM 2026.
Od úterý 28. dubna musí nově uváděné notebooky v Evropské unii podporovat nabíjení přes USB-C. Jednotná nabíječka byla schválena Evropským parlamentem v říjnu 2022.
Byly publikovány informace o kritické zranitelnosti CVE-2026-31431 pojmenované Copy Fail v Linuxu, konkrétně v kryptografii (AF_ALG). Běžný uživatel může získat práva roota (lokální eskalaci práv). Na všech distribucích Linuxu vydaných od roku 2017. Pomocí 732bajtového skriptu. V upstreamu je již opraveno. Zranitelnost byla nalezena pomocí AI Xint Code.
Textový editor Zed dospěl do verze 1.0. Představení v příspěvku na blogu.
Vývojáři svobodného 3D softwaru Blender představili (𝕏, Mastodon, Bluesky) nejnovějšího firemního sponzora Blenderu. Je ním společnost Anthropic stojící za AI Claude a úroveň sponzoringu je Patron, tj. minimálně 240 tisíc eur ročně. Anthropic oznámil sponzorství v tiskové zprávě Claude for Creative Work.
VNC server wayvnc pro Wayland kompozitory postavené nad wlroots - ne GNOME, KDE nebo Weston - byl vydán ve verzi 0.10.0. Vydána byla také verze 1.0.0 související knihovny neatvnc.
Ohledně té pomalosti. V jednom obchodě jsem držel v jedné ruce Ifon a druhé G1 (mají stejný procesor, nějaký ARM). G1 měl svižnějží odezvu Gui a aplikace se rychleji spouštěly. A podle ohlasů na netu okolo povyku s BFS schedulerem existují pro nějaký Android Cyano ROM s BFS, se kterým prý dostanete pocit výměny hardware za mnohem výkonnější .
Velice mě zklamalo to, že jsem večer odložil telefon nabitý na 60 % a ráno byl vypnutý kvůli prázdné baterii – nedovedu si vysvětlit, co se tam dělo, že to dokázalo tolik spotřebovat.WiFi. S vypnutým WiFi jsem telefon lehce používal tři dny (nějaké přečtení e-mailů, instalace dvou třech aplikací, trochu je vyzkoušet, žádné telefonáty, žádné přehrávání hudby) – a z plně nabité baterky jsem se dostal zhruba na 50 %. Druhý den jsem dopoledne zapnul WiFi, za pár hodin po zjištění, jak žere baterku, jsem ho zase vypnul, a večer už jsem se dostal k varování 15 % nabité baterky (a oranžový symbol baterky), pak červený symbol baterky a nakonec jen blikání oranžové ledky a telefon nešel „probudit“ (ale byl pořád zapnutý, po zapojení do nabíječky jej šlo okamžitě odemknout a normálně s ním pracovat). Za dvě hodiny nabíjení byla baterka opět plná.
To také není nejšikovnější řešení. To dělají i Windows Mobile. Pokud něco stahuje při "vypnutém" mobilu, jsou dvě možnosti - WiFi se zapne (a bude žrát vesele dál), nebo to bude stahovat přes mobilní síť (což zase nepotěší lidi s placením za přenesená data). Obě řešení mají své pro a proti a osobně se mi řešení u Hera líbí víc než zmíněné vypínání WiFi. Nechat mobil přes noc na kabelu není problém a aspoň během noci může udělat všechny synchronizační a stahovací záležitosti tak, aby s tím nevyčerpával baterii přes den.
Paměti RAM má Hero více než mnohý starý desktop – 512 MB
na ofic stranke pisu ze pamet RAM je 288 MB a pamet ROM ma 512 MB
Jsou někde na webu nějaké pěkné testy výkonu JRE pro G1? Napsal jsem pro Android šachový program (http://honzovysachy.sourceforge.net/) a výkon na telefonu mě dost nepříjemně překvapil. I když mi bylo jasné, že to bude o dost pomalejší, než když pustím stejný javovský kód na normálním JRE na svém notebooku. (Ne v androidím emulátoru, tam je to taky pomalé, ale jako normální javovskou PC aplikaci s AWT místo androidího GUI.) Rozdíl je ještě větší, než jsem čekal. Nejde mi o rychlost např. práce se soubory, alokací, GUI a podobně, spíš o rychlost kódu algoritu tj. aritmeticko-logické operace, přístup do pole, volání metod atd. Kolikrát by tohle mělo být pomalejší než na normálním dnešním PC?
No já vím, ale ono je to na té G1 asi 80 pomalejší. Místo tří miliónů pozic mi to vyhodnotí jen necelých čtyřicet tisíc. To jsem přece jenom nečekal. Až se naučím volat a překládat na Androidu nativní kód v C, tak schválně vyzkouším, jaký poměr bude tady. Jestli je to zpomalení oproti PC spíš špatným JRE a nebo procesorem.
Tiskni
Sdílej: