Adam Rice předvedl, že pomocí DNS lze distribuovat a spustit kompletní hru DOOM. Rozdělil WAD soubory a binárky do téměř 2000 DNS záznamů v Cloudflare zóně (jeden TXT záznam v DNS může nést okolo 2000 znaků textu). Ty pak stáhl PowerShellem, dekomprimoval a spustil přímo v paměti počítače bez nutnosti zápisu na disk, což prakticky dokazuje, že DNS může sloužit jako distribuované úložiště dat a možný kanál pro načítání kódu. Repozitář projektu je na GitHubu.
Dnes a zítra probíhají Arduino Days 2026. Na programu je řada zajímavých přednášek. Sledovat je lze od 17:00 na YouTube. Zúčastnit se lze i lokálních akcí. Dnes v Poličce v městské knihovně a zítra v Praze na Matfyzu.
Byla vydána beta verze Ubuntu 26.04 LTS s kódovým názvem Resolute Raccoon. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Dle plánu by Ubuntu 26.04 LTS mělo vyjít 23. dubna 2026.
Byla vydána aktualizována Příručka pro začínající wikipedisty a wikipedistky (pdf).
Ubuntu plánuje v budoucích verzích nahradit tradiční nástroje pro synchronizaci času (chrony, linuxptp a gpsd) novým, v Rustu napsaným ntpd-rs, který nabídne vyšší bezpečnost a stabilitu.
Byla vydána nová verze 7.6 živé linuxové distribuce Tails (The Amnesic Incognito Live System), jež klade důraz na ochranu soukromí uživatelů a anonymitu. Správce hesel KeePassXC byl nahrazen správcem hesel GNOME Secrets. Bitcoinová peněženka Electrum byla povýšena na verzi 4.7.0. Tor Browser byl povýšen na verzi 15.0.8. Další novinky v příslušném seznamu.
Chris Down v obsáhlém článku „vyvrací mýty o zswap a zram“, vysvětluje, co vlastně dělají a jaké jsou mezi nimi rozdíly. Doporučuje vyhýbat se zram na serveru a bez OOM.
Porota v Los Angeles shledala firmy Google a Meta odpovědnými v přelomovém soudním sporu, který se týká závislosti na sociálních sítích; firmy musí zaplatit odškodné tři miliony dolarů (63,4 milionu Kč). Společnosti, které s verdiktem nesouhlasí, čelily obvinění, že své sociální sítě a platformy záměrně navrhly tak, aby si na nich děti vypěstovaly závislost. Porota došla k závěru, že technologické společnosti při navrhování a
… více »Jelikož vývojáři editorů Vim a Neovim začali při vývoji využívat LLM, Drew DeVault se rozhodl forknout Vim a vytvořil projekt Vim Classic. Vychází z Vimu 8.2.0148, tj. těsně před zavedením Vim9 skriptování.
Byla vydána nová verze 0.56 open source počítačové hry Unvanquished (Wikipedie), forku počítačové hry Tremulous. Instalovat ji lze také z Flathubu.
Super článek, měl bych jen 2 poznámky ke zmenšování:
1. To, že data z disku pomocí pvmove a vgreduce přesunu pryč z /dev/sda, ještě neznamená, že tento disk můžu za chodu z mašiny vyrvat. Pokud je to SCSI/SATA/SAS disk, pak se musí ještě udělat:
cat "scsi remove-single-device x y z w" > /proc/scsi/scsi
kde x,y,z,w je SCSI adresa disku. Tímto řeknu jádru, co se právě snažím udělat. Pokud někdo či něco zařízení používá, tento příkaz selže a disk musím v mašině nechat!
2. Ke zmenšování ext3 - pokud jsme již oddíl předtím zmenšili ale už přesně nevíme o kolik, tak je vhodné zjistit si jeho skutečnou velikost (a to né příkazem df -m). Pomůže toto:
[root@dorado /]# dumpe2fs /dev/VolGroup00/LogVol01 | head -40 | grep Block
dumpe2fs 1.39 (29-May-2006)
Block count: 2359296
Block size: 4096
Blocks per group: 32768
Kde:
Block size je velikost bloku v bytech a Block count je počet bloků které FS využívá ... takže v našem případku je velikost filesystému 2359296*4096 bytů což je přesně 9Gb. Takže mohu bezpečně udělat:
lvresize --size 9G /dev/VolGroup00/LogVol01
pvremove lze již disk fyzicky vyjmout, to rozhodně nejde. Rada ohledně zjištění přesné velikosti ext3 je velmi dobrá. Díky moc za doplnění.
heh, asi spíš echo "...." > ... zajímavý, že já v tom taky pravidelně chybuju :)
Jojo, to je ono. echo tam má bejt. Pardón.
Ahoj,
ano clanek je super. Je tam presne to co jsem vzdy potreboval a musel hledat pres Google. Pochvalen bud autor 
Me by spise zajimalo, jesli nemuze mit velikost LVM nejaky spatny vliv na rychlost disku. Mam 3.5T (v ReiserFS) a je to strasne pomale. Ale jen kdyz se poprve prihlasim (po najeti KDE) nebo pri nejakych operacich.
LVM rychlost prakticky neovlivnuje (FS vytvořený nad LVM bude stejně rychlý jako FS přímo nad klasickou partišnou).
To je pravda jen napůl - pokud nepoužíváš snapshoty, tak je to pravda. Pokud ale snapshoty používáš, tak počítej s 10-20x zpomalením diskových operací. Tohle se málo ví, tak si to lidi uvědomte.
…počítej s 10-20x zpomalením diskových operací…To se tak velke zpomaleni projevuje uz s jednim snapshotem? Prijde mi to moc, ale nevyznam se v tom a tak se ptam. Btw nekde jsem slysel, ze LVM je navrzeno jen pro jeden snapshot na LV a pri vyssim poctu snapshotu je to kvuli zpomaleni nepouzitelne, takze by teoreticky nebyl problem ziskat s dostatecnym poctem snapshotu i vetsi zpomaleni nez 20x :).
Nn, nemam to v poli. Mam 3x 1T + 1x 500G nahazene primo do VG a vytvoreny jeden LV. Kdyz potrebuji misto, koupim novy disk a jen "prifouknu" to. Netusim jestli je problem v ReiserFS, mountuji ho s noatime, notail. Ale nekdo mi kdysi rikal, ze se pry musi opatchovat kernel, pokud se pouzivaji velke disky na 2T. Tak nevim. Prijde mi to divny. Mam dost naslapany PC a dost se to vlece. Je ale pravda, ze na tom LVM jsou v podstate jen BD filmy, takze soubory od 4-30G, ale to by snad nemel byt problem...
setkal jsem se s enormnim zpomalenim pri kritickem zaplneni disku. (tj. pod 10%) ext3 byl temer nepouzitelny reiser ale take vyrazne zpomalil.
nemuze to byt timto?
No to by mohlo byt ono. Mam z 3.5T volnych asi 300-200G jen
Uz jsem si toho vsiml, kdyz mi dochazelo misto minule, pak jsem dokoupil 2T a o dost se to zrychlilo. Uz cekam na nove 2T disky od WD. Tak uvidime.
Díky za super články! Konečně jsem se dnes (na základě těhle článků) odhodlal překopat svůj domácí server na LVM a musím říct, že je to super
.
Ahoj, jake jsou moznosti obnovy dat pri surovem cteni disku sector po sectoru? Obnovit smazany soubor obecne unix filesystemy moc neumoznuji.
Tedy jde mi o situaci: clovek ktery nezalohuje - {disk s LVM} - fs ext3 - si neco smaze a chce obnovit data primo z disku.
U FAT32 a NTFS pokud hned prestane s tim diskem pracovat, tak se pres ruzne nastroje ty data daji obnovit.
Už pod prvním dílem v diskuzi proběhlo, jestli je vhodné mít v jedné VG více disků - protože při poruše jednoho disku z VG ztratíme veškerá data v této VG.
Při vytváření LV je možné specifikovat konkrétní disk, resp. PV, pomocí posledního parametru lvcreate. To jsem vyzkoušel na VG ze dvou disků a skutečně to tak funguje. Zároveň by LVM metadata měla být na všech discích (PV). Takže při poškození disku nebudou přístupné jen LV, které leží celé, nebo částečně, na tomto disku.
Nenašel jsem ale možnost, jak vypsat podrobné informace o LV, kde by bylo vidět, na kterých PV její bloky leží - to je první dotaz.
Ptám se hlavně proto, že pvmove, je možné použít jen v rámci jedné VG (už proto, že názvy zařízení jsou /dev/mapper/VG-LV). Pokud bych tedy kvůli bezpečnosti dat chtěl mít pro každý disk zvláštní VG, přijdu o možnost přesunu oddílu mezi disky. Bude ale možné alespoň přidat nový disk do VG a přesunout data na něj?
jak vypsat podrobné informace o LV, kde by bylo vidět, na kterých PV její bloky leží
lvdisplay --maps
Pokud bych tedy kvůli bezpečnosti dat chtěl mít pro každý disk zvláštní VG
Proč, když píšete:
Takže při poškození disku nebudou přístupné jen LV, které leží celé, nebo částečně, na tomto disku.
Díky, to jsem neznal.
Proč, když píšete:
Takže při poškození disku nebudou přístupné jen LV, které leží celé, nebo částečně, na tomto disku.
Pravda, nenapsal jsem to úplně logicky. To bylo takové zamyšlení na základě diskuze pod prvním dílem článku:
musim upozornit, ze neni prilis vhodne davat vice disku do jedne VG, nebot pri rozbiti nektereho disku, jsou necitelna i data na ostatnich discich danne VG.
V diskusi se potom snad došlo k tomu, že to není pravda, ale chtěl jsem se ujistit. Myslím, že se v seriálu zatím nezmínila možnost volby PV u příkazu lvcreate, která s tím souvisí.
Už pod prvním dílem v diskuzi proběhlo, jestli je vhodné mít v jedné VG více disků - protože při poruše jednoho disku z VG ztratíme veškerá data v této VG.
Nevím k čemu se dospělo, ale rozhodně to není pravda. Když vám odejde PV, tak před inicializací VG zavoláte vgreduce --removemissing. Pochopitelně přijdete o ty LV, které byť částečně ležely na ztracených PV, ale zbytek dál normálně funguje.
Tiskni
Sdílej: