Blíží se prázdniny a než se rozutečete k moři, je na čase se opět sejít na Virtuální Bastlírně - pravidelném setkání elektroniků, ajťáků, bastlířů a obecně nadšenců do techniky. Co si pro vás strahovští bastlíři připravili tentokrát? Určitě proberou blížící se Linux Days i další události. U softwaru se chvíli zdrží a poví si kupříkladu o tom, jak se zbavit Bambu Cloudu, ale nepřijít o možnost ovládat tiskárnu na dálku. Řeč dojde i na AI,
… více »Vývojáři postmarketOS vydali verzi 26.06 tohoto operačního systému pro chytré telefony vycházejícího z optimalizovaného a nakonfigurovaného Alpine Linuxu s vlastními balíčky. Přehled novinek v příspěvku na blogu. Na výběr jsou 4 uživatelská rozhraní: GNOME, KDE Plasma Mobile, Phosh a Sxmo.
Byla vydána nová verze 2.55.0 distribuovaného systému správy verzí Git. Přispělo 100 vývojářů, z toho 33 nových. Přehled novinek v příspěvku na blogu GitHubu a v poznámkách k vydání.
Craig Loewen na blogu Microsoftu oznámil veřejnou preview verzi WSL kontejnerů, tj. linuxových kontejnerů ve Windows Subsystem for Linux (WSL). Spouští se příkazem wslc.exe.
Byla vydána (𝕏, Bluesky) nová verze 2026.2 linuxové distribuce navržené pro digitální forenzní analýzu a penetrační testování Kali Linux (Wikipedie). Přehled novinek se seznamem 9 nových nástrojů v oficiálním oznámení na blogu.
Grafická aplikace Krokiet/Czkawka pro vyhledávání a odstraňovaní nepotřebných souborů (duplicitní soubory, prázdné složky, podobné obrázky, podobná videa, poškozené soubory a další) byla vydána ve verzi 12.0.0. Podrobný přehled novinek v příspěvku na Medium. Jedná se o poslední verzi frontendu Czkawka GTK nad Czkawka Core. Uživatelům se doporučuje migrovat na frontend Krokiet postavený nad frameworkem Slint. Představena byla aplikace Cedinia pro Android využívající Czkawka Core. Dostupná je jako APK pro ruční instalaci.
Po téměř třech letech od vydání verze 9 byla vydána nová verze 10 linuxové distribuce Mageia (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Nourish (GitHub) je nový správce oken pro Linux. Tradiční plochy nahrazuje nekonečným plátnem a posouváním a přibližováním. Využívá vlastní kompozitor pro Wayland s názvem y5. Videoukázka.
Po 20 letech a 17 otevřených (open source) krátkých filmech Blender Studio oznámilo plán na svůj první celovečerní film. Cílem samozřejmě není jenom nový otevřený film, ale především vývoj a vylepšení otevřených nástrojů pro spolupráci napříč celým procesem a vytvoření otevřené příručky (playbook) pro filmovou produkci ve velkém měřítku s informacemi, které jsou obvykle dostupné pouze uvnitř komerčních studií, a pomoci tak nezávislým tvůrcům překonat technické a organizační bariéry.
Byla vydána nová verze 26.6.25 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.
Trochu som sa pohral s lištami. Plastické úplne nie sú, ale čo už... To predošlé orámovanie okien, inak klasický Oxygen, v distribúcii označovaný ako Kyslík padalo, resp. po prepnutí plochy zmizlo a hlásilo mi to chybu KSM servera. Tak som to zamenil za air-oxygen-color, čo sa mi už zdá byť v poriadku...
Verím, že vyznavači plochosti, plochej témy a Zeme mi budú zazlievať tú spiatočnícku zaoblenosť, guľatosť, plastickosť a čo sa týka farebnej témy do určitej miery sračkovitosť, ale všetko je to do určitej miery o individuálnych hodnotách, preferenciách a subjektívnom pohľade...
Tiskni
Sdílej:
Na stránkach tebou uvádzanej komunity som našiel len ploché témy pre KDE. Plochá je dobrá ale asi len na plochú dráhu, nič pre mňa. Plochá téma sa zasa mne zdá nevkusná, plniaca svoj účel hádam len na dotykových zariadeniach, nie na desktope. Na desktope chcem mať všetko zaoblené, okrúhle, plastické, farebné, na prvý pohľad rozlíšiteľné a viditeľné. Prípadne mi veľmi nevadí ak sa to podľa okolností aj hýbe, točí a poskakuje. Možno je to zbytočné, ale čumieť niekoľko hodím na statický text bohviečo nieje.
Ešte ohľadom vkusu, čo to je? Kto to určuje? Je to povinné? Mení sa v čase? Je to podstatné? Je to objektívne alebo subjektívne? Existuje to?
Vkus je to, co si jednotlivý člověk určí sám - proto má každý jiný vkus a docela mě serou ti, co svůj vkus vnucují jiným, protože se myslí, že jen "oni" jsou nositeli té jediné a správné pravdy.
Mě se třeba zrovna tohle líbí, mám rád průhledné dekorace, ne moc, aby to neubralo funkcionaltě, volil bych trošku jinou barvu podkladu, ale to je prostě osobní... Placky, bez stínů, bez jisté dekorace taky naprosto nesnáším a třeba i ikony si vybírám velice pečlivě - musí být celistvé, jednotné a ne halabala poskládané z různých typů, no a když tak si to téma upravím, doladím.
Za mě 1+ , protože desktop je to, co vidím a chci vidět to, co se mi líbí, nic víc...