Greg Kroah-Hartman začal používat AI asistenta pojmenovaného gkh_clanker_t1000. V commitech se objevuje "Assisted-by: gkh_clanker_t1000". Na social.kernel.org publikoval jeho fotografii. Jedná se o Framework Desktop s AMD Ryzen AI Max a lokální LLM.
Ubuntu 26.10 bude Stonking Stingray (úžasný rejnok).
Webový prohlížeč Dillo (Wikipedie) byl vydán ve verzi 3.3.0. S experimentální podporou FLTK 1.4. S příkazem dilloc pro ovládání prohlížeče z příkazové řádky. Vývoj prohlížeče se přesunul z GitHubu na vlastní doménu dillo-browser.org (Git).
Byl publikován přehled dění a novinek z vývoje Asahi Linuxu, tj. Linuxu pro Apple Silicon. Vývojáři v přehledu vypíchli vylepšenou instalaci, podporu senzoru okolního světla, úsporu energie, opravy Bluetooth nebo zlepšení audia. Vývoj lze podpořit na Open Collective a GitHub Sponsors.
raylib (Wikipedie), tj. multiplatformní open-source knihovna pro vývoj grafických aplikací a her, byla vydána ve verzi 6.0.
Nové verze AI modelů. Společnost OpenAI představila GPT‑5.5. Společnost DeepSeek představila DeepSeek V4.
Nová čísla časopisů od nakladatelství Raspberry Pi zdarma ke čtení: Raspberry Pi Official Magazine 164 (pdf) a Hello World 29 (pdf).
Bylo oznámeno, že webový prohlížeč Opera GX zaměřený na hráče počítačových her je už také na Flathubu and Snapcraftu.
Akcionáři americké mediální společnosti Warner Bros. Discovery dnes schválili převzetí firmy konkurentem Paramount Skydance za zhruba 110 miliard dolarů (téměř 2,3 bilionu Kč). Firmy se na spojení dohodly v únoru. O část společnosti Warner Bros. Discovery dříve usilovala rovněž streamovací platforma Netflix, se svou nabídkou však neuspěla. Transakci ještě budou schvalovat regulační orgány, a to nejen ve Spojených státech, ale také
… více »Canonical vydal (email, blog, YouTube) Ubuntu 26.04 LTS Resolute Raccoon. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Vydány byly také oficiální deriváty Edubuntu, Kubuntu, Lubuntu, Ubuntu Budgie, Ubuntu Cinnamon, Ubuntu Kylin, Ubuntu Studio, Ubuntu Unity a Xubuntu. Jedná se o 11. vydání s dlouhodobou podporou (LTS).
no už sa mi to stalo povinosťou raz za čas sem prispieť nejakým tým screenshotom, aktualne môj itemDesktop
Tiskni
Sdílej:
ato jako vydržíš takový pozadí :O :O mam uplně problém nato zavostřit voči :O :O
je to aliasingem se nato musí kliknout :O ;D
aspoň tam nejsou takový ty rozmazaný kruhy :D
password_hash, která je na to určená. Ověření funguje tak, že klient pošle (v plaintextu) heslo a server ho ověří funkcí password_verify, která heslo znovu zahešuje a potom ověří to, že jsou heše stejné. Server potom nemusí heslo nikdy nikde ukládat přímo, stačí uložit pouze heš, ze kterého je téměř nemožné odvodit zpět heslo. A aby heslo nebylo zvenčí vidět, je spojení zabezpečeno např. TLS (tj. použitím HTTPS). Takovýto přístup je použitý i zde, na AbcLinuxu.
Jsou i jiné metody, které například eliminují nutnost heslo někam posílat, ale ty se na webu moc nepoužívají. (Pak máme ověření klientským certifikátem, one-time password, …)
Po ověření hesla je vhodné dát klientovi tzv. cookie („session ID“), která umožní ověření toho, že jde o přihlášeného uživatele, aby nebylo nutné znovu kontrolovat heslo. (Uložit heslo na klientovi a posílat ho při každé operaci možné je, ale ověření hesla je navrženo zpravidla tak aby trvalo poměrné dlouho.) Jedním z řešení je na serveru vygenerovat náhodné bajty a ty si uložit (do souboru nebo databáze). Jsou také poslány klientovi. Klient je potom posílá při každé operaci a server si ověří to, že je má zaznamenané. Odhlášení proběhne tak, že je záznam smazán ze serveru. Tento náhodný řetězec je v této chvíli víceméně heslem. Je nutné cookie ověřovat tak, aby doba porovnávání nezávisela na datech zaslaných klientem. (Můžete také použít například HMAC, ale stejně je nutné mít možnost zneplatnit uživatelovo session ID – říct klientovi, aby si smazal cookie nestačí.)
To že je systém single-user vůbec neznamená to, že nemusí probíhat žádné ověřování. I single-user systém můžete chránit heslem.
:O :O mě jako nenapadlo žeto je nějaký uplně custom de :O :O