Open source webový aplikační framework Django slaví 20. narozeniny.
V Brestu dnes začala konference vývojářů a uživatelů linuxové distribuce Debian DebConf25. Na programu je řada zajímavých přednášek. Sledovat je lze online.
Před 30 lety, tj. 14. července 1995, se začala používat přípona .mp3 pro soubory s hudbou komprimovanou pomocí MPEG-2 Audio Layer 3.
Výroba 8bitových domácích počítačů Commodore 64 byla ukončena v dubnu 1994. Po více než 30 letech byl představen nový oficiální Commodore 64 Ultimate (YouTube). S deskou postavenou na FPGA. Ve 3 edicích v ceně od 299 dolarů a plánovaným dodáním v říjnu a listopadu letošního roku.
Společnost Hugging Face ve spolupráci se společností Pollen Robotics představila open source robota Reachy Mini (YouTube). Předobjednat lze lite verzi za 299 dolarů a wireless verzi s Raspberry Pi 5 za 449 dolarů.
Dnes v 17:30 bude oficiálně vydána open source počítačová hra DOGWALK vytvořena v 3D softwaru Blender a herním enginu Godot. Release party proběhne na YouTube od 17:00.
McDonald's se spojil se společností Paradox a pracovníky nabírá také pomocí AI řešení s virtuální asistentkou Olivii běžící na webu McHire. Ian Carroll a Sam Curry se na toto AI řešení blíže podívali a opravdu je překvapilo, že se mohli přihlásit pomocí jména 123456 a hesla 123456 a získat přístup k údajům o 64 milionech uchazečů o práci.
Byla vydána (𝕏) červnová aktualizace aneb nová verze 1.102 editoru zdrojových kódů Visual Studio Code (Wikipedie). Přehled novinek i s náhledy a videi v poznámkách k vydání. Ve verzi 1.102 vyjde také VSCodium, tj. komunitní sestavení Visual Studia Code bez telemetrie a licenčních podmínek Microsoftu.
Byla vydána nová verze 2.4.64 svobodného multiplatformního webového serveru Apache (httpd). Řešeno je mimo jiné 8 bezpečnostních chyb.
Společnost xAI na síti 𝕏 představila Grok 4, tj. novou verzi svého AI LLM modelu Grok.
no už sa mi to stalo povinosťou raz za čas sem prispieť nejakým tým screenshotom, aktualne môj itemDesktop
Tiskni
Sdílej:
ato jako vydržíš takový pozadí :O :O mam uplně problém nato zavostřit voči :O :O
je to aliasingem se nato musí kliknout :O ;D
aspoň tam nejsou takový ty rozmazaný kruhy :D
password_hash
, která je na to určená. Ověření funguje tak, že klient pošle (v plaintextu) heslo a server ho ověří funkcí password_verify
, která heslo znovu zahešuje a potom ověří to, že jsou heše stejné. Server potom nemusí heslo nikdy nikde ukládat přímo, stačí uložit pouze heš, ze kterého je téměř nemožné odvodit zpět heslo. A aby heslo nebylo zvenčí vidět, je spojení zabezpečeno např. TLS (tj. použitím HTTPS). Takovýto přístup je použitý i zde, na AbcLinuxu.
Jsou i jiné metody, které například eliminují nutnost heslo někam posílat, ale ty se na webu moc nepoužívají. (Pak máme ověření klientským certifikátem, one-time password, …)
Po ověření hesla je vhodné dát klientovi tzv. cookie („session ID“), která umožní ověření toho, že jde o přihlášeného uživatele, aby nebylo nutné znovu kontrolovat heslo. (Uložit heslo na klientovi a posílat ho při každé operaci možné je, ale ověření hesla je navrženo zpravidla tak aby trvalo poměrné dlouho.) Jedním z řešení je na serveru vygenerovat náhodné bajty a ty si uložit (do souboru nebo databáze). Jsou také poslány klientovi. Klient je potom posílá při každé operaci a server si ověří to, že je má zaznamenané. Odhlášení proběhne tak, že je záznam smazán ze serveru. Tento náhodný řetězec je v této chvíli víceméně heslem. Je nutné cookie ověřovat tak, aby doba porovnávání nezávisela na datech zaslaných klientem. (Můžete také použít například HMAC, ale stejně je nutné mít možnost zneplatnit uživatelovo session ID – říct klientovi, aby si smazal cookie nestačí.)
To že je systém single-user vůbec neznamená to, že nemusí probíhat žádné ověřování. I single-user systém můžete chránit heslem.
:O :O mě jako nenapadlo žeto je nějaký uplně custom de :O :O