Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
uwintu 10.04 a sama emulace. Test latence desktopu :)
Obrazek je v jpg kvalita 70% aby nebyl velkej , png mel 1,5mb
Vady tam jsou neb se mi to nedari sfotit tak jak je to videt.
Asi "gnome-screenshot --delay=3" neni prava volba.
Tiskni
Sdílej:
Já mam na skutečnym PS2 MC-Boot , ale ani to nezapínam. Sem se tam snažil na te PS2 pustit gnome bez hdd a nešlo mi to.
Nainstalovat linux na PS2 sem měl původně v plánu, dokonce sem sehnal i originální PS2 HDD od Sony, ale pak z toho nějak sešlo. Ono by to bylo tak maximálně na machrování že to jde, ale reálná použitelnost by se při těch 32 MB RAM limitně blížila nule. Ani nemam kompatibilní monitor a na televizi si moc nedovedu představit nějaký rozumný používání ani s písmem velikosti 20. Ale až se jednou budu jó hodně nudit, zkusim aspoň přes kernelloader nabootovat nějaký to livedvd ...
Ikdyž mam originální á pětistovku.
P.E.Op.S. MesaGL Driver 1.1.78
Ne nepociťuju nic divného . Já dřív používal pcsx , ale ten v ubuntu neni a nechtěl sem ho tam lepit tak sem dal psxe a pluginy které sem používal a jede to stejně (až na dialogy nastavení emulátoru , maj podivuhodné písmo a pokřivené velikosti) ale emulátor jede v pohodě normálně. (maximálně se při přehrávání videa jednou za 10 vteřin na půl vteřiny kuckne.