O víkendu probíhá v Bruselu konference FOSDEM 2026 (Free and Open source Software Developers’ European Meeting). Program konference je velice nabitý: 37 místností, 71 tracků, 1184 přednášejících, 1069 přednášek, prezentací a workshopů. Sledovat je lze i online. K dispozici budou jejich videozáznamy. Aktuální dění lze sledovat na sociálních sítích.
Společnost Nex Computer stojící za "notebooky bez procesorů a pamětí" NexDock představila telefon NexPhone, který může funguje jako desktop PC, stačí k němu připojit monitor, klávesnici a myš nebo NexDock. Telefon by měl být k dispozici ve třetím čtvrtletí letošního roku. Jeho cena by měla být 549 dolarů. Předobjednat jej lze s vratní zálohou 199 dolarů. V dual-bootu by měl být předinstalovaný Android s Linuxem (Debian) jako aplikací a Windows 11.
Byla vydána nová major verze 9.0 softwaru pro správu elektronických knih Calibre (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání. Vypíchnuta je podpora AI.
Wasmer byl vydán ve verzi 7.0. Jedná se o běhové prostředí pro programy ve WebAssembly. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT.
V reakci na nepopulární plán Microsoftu ještě více ve Windows prohloubit integraci umělé inteligence Copilot, Opera na sociální síti 𝕏 oznámila, že připravuje nativní linuxovou verzi prohlížeče Opera GX. Jedná se o internetový prohlížeč zaměřený pro hráče, přičemž obsahuje všechny základní funkce běžného prohlížeče Opera. Kromě integrace sociálních sítí prohlížeč například disponuje 'omezovačem', který umožňuje uživatelům omezit využití sítě, procesoru a paměti prohlížečem, aby se tak šetřily systémové zdroje pro jinou aktivitu.
NVIDIA vydala nativního klienta své cloudové herní služby GeForce NOW pro Linux. Zatím v beta verzi.
Open Gaming Collective (OGC) si klade za cíl sdružit všechny klíčové projekty v oblasti linuxového hraní počítačových her. Zakládajícími členy jsou Universal Blue a Bazzite, ASUS Linux, ShadowBlip, PikaOS a Fyra Labs. Strategickými partnery a klíčovými přispěvateli ChimeraOS, Nobara, Playtron a další. Cílem je centralizovat úsilí, takže namísto toho, aby každá distribuce udržovala samostatné opravy systému a podporu hardwaru na
… více »V kryptografické knihovně OpenSSL bylo nalezeno 12 zranitelností. Opraveny jsou v upstream verzích OpenSSL 3.6.1, 3.5.5, 3.4.4, 3.3.6 a 3.0.19. Zranitelnosti objevila společnost AISLE pomocí svého autonomního analyzátoru.
Desktopové prostředí Xfce bude mít vlastní kompozitor pro Wayland s názvem xfwl4. V programovacím jazyce Rust s využitím stavebních bloků z projektu Smithay jej napíše Brian Tarricone. Úprava stávajícího xfwm4 tak, aby paralelně podporoval X11 i Wayland, se ukázala jako špatná cesta.
Desktopové prostředí KDE Plasma 6.8 poběží už pouze nad Waylandem. Vývojáři, kteří s rozhodnutím nesouhlasí, vytvořili fork KDE Plasma s názvem SonicDE (Sonic Desktop Environment) s cílem zachovat a vylepšovat podporu X11.
/* Hello World in C, Ansi-style */
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main(void)
{
puts("Hello World!");
return EXIT_SUCCESS;
}
a Makefile s obsahem:
all: hello
gcc -o hello hello.c
Teď můžeme program přeložit a vyzkoušet viz:
[petr@soban ~/src/world]$ make cc hello.c -o hello gcc -o hello hello.c [petr@soban ~/src/world]$ ./hello Hello World! [petr@soban ~/src/world]$Potřebujeme-li v tom programu něco změnit, tak celý adresář world zkopírujeme do adresáře world-1.1 se soubory hello.c a Makefile. Teď upravíme soubor hello.c na:
/* Hello World in C, Ansi-style */
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main(void)
{
puts("Halo světe! Verze 1.1");
return EXIT_SUCCESS;
}
Zase to můžeme přeložit a vyzkoušet, ale to nepotřebujeme, potřebujeme vygenerovat soubor patch. Takže vlezeme do adresářů world a world-1.1 a smažeme nepotřebné soubory tak, aby tam zůstaly pouze zdrojáky, tj. soubory hello.c a Makefile. Nyní vygenerujeme ten patch tak, že vlezeme o adresář výše a spustíme:
diff --recursive -c adresář_originálu adresář_noveho > patch-1.1
Takto:
[petr@soban ~/src]$ ls world world-1.1 [petr@soban ~/src]$ diff --recursive -c world world-1.1 > patch-1.1 [petr@soban ~/src]$Tím se nám vytvořil soubor patch-1.1, kde jsou popsané rozdíly. No a jak to potom použít? Ten kdo má starý program world, tak si do něho překopíruje ten soubor patch-1.1 a spustí příkaz patch.
[petr@soban ~/src/world]$ patch < patch-1.1A máme tam novou verzi, kterou si přeložíme a vyzkoušíme:
[petr@soban ~/src/world]$ make cc hello.c -o hello gcc -o hello hello.c [petr@soban ~/src/world]$ ./hello Halo světe! Verze 1.1 [petr@soban ~/src/world]$A to je vše
Jinak pro ty šťouraly, kteří budou tvrdit, že soubor patch-1.1 je větší než ten program jenom takové upozornění. Je to tím, že ten program je jednoduchý. Když budete mít větší program, tak se bude více šetřit - potom bude ten soubor patch-1.1 o hodně menší, než originální zdroják.
Dokument vytvořil: Petr Šobáň, 4.3.2006 21:00 | Poslední úprava: zabza, 7.3.2006 11:21 | Další přispěvatelé: djbart | Historie změn | Zobrazeno: 2725×
Tiskni
Sdílej: