abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 18:55 | Komunita

    Debian dnes slaví 33 let. Ian Murdock oznámil vydání "Debian Linux Release" 16. srpna 1993.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    dnes 04:22 | Komunita

    Probíhá hlasování o používání LLM při vývoji Debianu. Vývojáři Debianu mají na výběr 9 možností (návrhy A až H a žádný z nich).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 01:22 | Nová verze

    Omarchy je linuxová distribuce s dlaždicovým správcem oken Hyprland. Založena je na Arch Linuxu. Vydána byla v nové major verzi 4.0.0 - The Quattro Release. Videopředstavení na YouTube. Celý desktop shell byl přepsán do Quickshellu. Přidána byla podpora pluginů.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 13:33 | IT novinky

    Francouzská Ústavní rada zamítla zákaz používání sociálních sítí dětem mladším 15 let. Francouzská obdoba ústavního soudu uvedla, že opatření představuje nepřiměřený zásah do svobody projevu. Francouzský parlament zákaz schválil na konci července, začít platit měl od září. Šlo o první zákaz sociálních sítí pro děti v Evropě. Členové Ústavní rady se domnívají, že ustanovení „představuje zásah, který není přiměřený, nezbytný ani

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    14.8. 16:33 | Zajímavý projekt

    Open-source trackball Ploopy Adept má novou verzi nazvanou A+. Stále jde o symetrický desktopový trackball s šasi z 3D tiskárny a firmwarem QMK. Novinkami jsou dvojice tlačítek, jimiž půjde také otáčet, a volitelná opěrka ruky. Funkcionalita firmwaru je rozšířena o gesta, vrstvy a možnost konfigurace za běhu. Schémata a kód jsou jako obvykle na GitHubu. A+ půjde předobjednat za 99 CAD (bez dopravy a cla/DPH).

    |🇵🇸 | Komentářů: 3
    14.8. 14:33 | IT novinky

    Prusa Research představil nové modely svých 3D tiskáren: Prusa XL+, CORE One+ (Gen 2) a CORE One L+.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    14.8. 13:33 | Nová verze

    Crown je multiplatformní open source herní engine. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT a GPLv3+. Byla vydána nová verze 0.64. Vyzkoušet lze online demo.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    14.8. 03:44 | Nová verze

    NVIDIA na konci ledna vydala v beta verzi nativního linuxového klienta své cloudové herní služby GeForce NOW. Včera oznámila ukončení beta verze a oficiální podporu Linuxu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    14.8. 02:33 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 3.5.0 nástroje pro inkrementální kopírování souborů rsync (Wikipedie). Přehled oprav a vylepšení v souboru NEWS. Řešeno je 33 zranitelností.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    14.8. 02:22 | Nová verze

    Organizace Apache Software Foundation (ASF) vydala verzi 31 integrovaného vývojového prostředí a vývojové platformy napsané v Javě NetBeans (Wikipedie). Přehled novinek na GitHubu. Instalovat lze také ze Snapcraftu a Flathubu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (10%)
     (7%)
     (2%)
     (18%)
     (30%)
     (7%)
     (6%)
     (2%)
     (15%)
     (22%)
    Celkem 2400 hlasů
     Komentářů: 31, poslední 13.8. 00:27
    Rozcestník


    Dotaz: VESA framebuffer a 64 bitů

    Jan Zahornadsky avatar 9.1.2006 23:01 Jan Zahornadsky | skóre: 22 | blog: hans_blog
    VESA framebuffer a 64 bitů
    Přečteno: 333×
    Ahoj,

    nevíte mě někdo trochu nasměrovat, když bych chtěl rozběhat skutečně plnohodnotný VESA framebuffer na 64bitovém stroji? Předtím jsem používal vesafb-tng, ten ale asi není na této architektuře dostupný. S vesafb dosáhnu 1400x1050-16@60 (kernel vga=0x348), což je možná dostačující, ale už jen ze zvyku by se mi líbilo 32 bitů a 75Hz. Takže moje otázky:

    1. nevíte někdo o utilitě, která by mi vypsala seznam VESA módů? 2. nevíte někdo o nějakém framebufferu, kde by se specifikoval režim trochu lépe než vga=0x123 nějakým kryptickým číslem? (pak bych nepotřeboval tu utilitku z bodu 1 :-)) A docela by se mi líbilo, kdyby na něm fungovalo na rozdíl od vesafb fbset.

    P.S.: Jedná se o tuto sestavu

    Předem moc díky!
    Actually, I was half an hour into the pointer scripting documentation when she got dressed and left.

    Odpovědi

    10.1.2006 10:18 Aleš Kapica | skóre: 52 | blog: kenyho_stesky | Ostrava
    Rozbalit Rozbalit vše Re: VESA framebuffer a 64 bitů
    Odpověď na vaši otázku najdete v dokumentaci ke kernelu, kde je tomu věnován jeden dokument. Najdete tam i tabulku dostupných módů. Při bootu je pak třeba zadat číslo módu, ovšem převedené z hexadecimální hodnoty na desítkovou. Já používám 795, což by mělo být maximum které můj monitor zvládne.
    Jan Zahornadsky avatar 10.1.2006 20:07 Jan Zahornadsky | skóre: 22 | blog: hans_blog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: VESA framebuffer a 64 bitů
    Děkuji za odpověď. Možná ale máte jinou dokumentaci, protože já jsem tam našel módy pouze do rozlišení 1280x1024 a chtěl bych 1400x1050, což je nativní pro moje LCD. Na tomto fóru se sice zmiňují o módech 0x342 (16bit) a 0x343 (32bit), ale ani s jedním vesafb nenastartuje (nebo myslím jen do nějakého 320x200 nebo tak nějak). Který ale nastartuje, je 0x347 a 0x348, které jsou ale 8 a 16 bit :-( Nenašel jsem žádné další módy v okolí tak cca 10, které dávají 1400x1050-32....

    Myslím si, že VGA bios (nebo jak se tomu nadává) není právě nejstandardnější část toho notebooku a možná je mód někam přemapovaný. Dá se to nějak zjistit?

    S nvidiafb sice funguje jak plné rozlišení a 32b hloubka i fbset, ale nesnese se s modulem nvidia, což opravdu není ono.

    Předem díky za každou další pomoc!
    Actually, I was half an hour into the pointer scripting documentation when she got dressed and left.
    11.1.2006 09:17 Aleš Kapica | skóre: 52 | blog: kenyho_stesky | Ostrava
    Rozbalit Rozbalit vše Re: VESA framebuffer a 64 bitů
    Jinou dokumentaci nemám. A 795 je právě pro rozlišení 1280x1024 a mám display na notebooku rovněž 1400x1050.Tudíž je možné, že vesafb která je v kernelu prostě zatím více nezvládne. (grafiku mám ati). Protože podle logiky (a uvedené dokumentace) by měla být hodnota pro vesa 0x347=8bit 0x348=16bit 0x349=24bit 0x34A=32bit, tj. 839, 840, 841, 842.
    11.1.2006 11:22 Dan
    Rozbalit Rozbalit vše Re: VESA framebuffer a 64 bitů
    Mam notebook, display 1400x1050, Ati 9700, distribuce Fedora Core 4, jadro 2.6.14-1.1656_FC4. Framebuffer je VESA, mod 0x342 (tj. 1400x1050x16), driver pro X je fglrx (tj. proprietarni Ati, z http://rpm.livna.org) s rozlisenim 1400x1050x32. Vse funguje spolehlive.
    Jan Zahornadsky avatar 11.1.2006 15:00 Jan Zahornadsky | skóre: 22 | blog: hans_blog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: VESA framebuffer a 64 bitů
    I uspávání? Pokud ano, tak to ti závidím :-) Nj, já slyšel, že ATi se nějak v poslední době s drivery zlepšila.

    Já mám právě nvidii a když se snažím vzbudit ntb, tak se framebuffer nějakým způsobem přepne na rozlišení a barevnou hloubku X, zůstane ale celý rozhozený... Někde jsem četl, že je potřeba nastavit framebuffer úplně stejně jako X. To se mi ale nedaří, nemůžu dostat lepší bar. hloubku než 16b u 1400x1050.
    Actually, I was half an hour into the pointer scripting documentation when she got dressed and left.
    Jan Zahornadsky avatar 11.1.2006 15:25 Jan Zahornadsky | skóre: 22 | blog: hans_blog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: VESA framebuffer a 64 bitů
    Hm, to je asi špatná zpráva... Protože sice 0x347 a 0x348 mi jdou, ale ty další už ne :-( Ale grafická karta to stoprocentně zvládá, možná jsou jen někam jinam namapované. Dá se to nějak zjistit? (nvidiafb funguje bezvadně, bohužel ji nemůžu použít s X. Je to zapeklité....)
    Actually, I was half an hour into the pointer scripting documentation when she got dressed and left.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.