abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 02:22 | Zajímavý software

    Hru The Legend of Zelda: Twilight Princess od společnosti Nintendo si lze nově díky projektu Dusklight (původně Dusk) a reverznímu inženýrství zahrát i na počítačích a mobilních zařízeních. Vyžadována je kopie původní hry (textury, modely, hudba, zvukové efekty, …). Ukázka na YouTube. Projekt byl zahájen v srpnu 2020.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 01:11 | Nová verze

    Byla vydána nová major verze 29.0 programovacího jazyka Erlang (Wikipedie) a související platformy OTP (Open Telecom Platform, Wikipedie). Detailní přehled novinek na GitHubu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 21:22 | Bezpečnostní upozornění

    Po zranitelnostech Copy Fail a Dirty Frag přichází zranitelnost Fragnesia. Další lokální eskalace práv na Linuxu. Zatím v upstreamu neopravena. Přiřazeno ji bylo CVE-2026-46300.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 14:00 | Komunita

    Sovereign Tech Agency (Wikipedie) prostřednictvím svého fondu Sovereign Tech Fund podpoří KDE částkou 1 285 200 eur.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    včera 12:55 | IT novinky

    Google na včerejší akci The Android Show | I/O Edition 2026 (YouTube) představil celou řadu novinek: Gemini Intelligence, notebooky Googlebook, novou generaci Android Auto, …

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 12:33 | IT novinky

    Evropská komise by do léta mohla předložit návrh normy omezující používání sociálních sítí dětmi v zájmu jejich bezpečí na internetu. Prohlásila to včera předsedkyně EK Ursula von der Leyenová, podle níž řada zemí Evropské unie volá po zavedení věkové hranice pro sociální sítě. EU částečně řeší bezpečnost dětí v digitálním prostředí v již platném nařízení o digitálních službách (DSA), podle německé političky to však není dostatečné a

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 29
    včera 04:11 | Nová verze

    Multiplatformní open source aplikace scrcpy (Wikipedie) pro zrcadlení připojeného zařízení se systémem Android na desktopu a umožňující ovládání tohoto zařízení z desktopu, byla vydána v nové verzi 4.0.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    12.5. 23:22 | Pozvánky

    Chybí vám někdo, s kým byste si popovídali o bastlení, technice, počítačích a vědě? Nechcete riskovat debatu o sportu u piva v hospodě? Pak doražte na virtuální pokec u virtuálního piva v rámci Virtuální Bastlírny organizované strahovským MacGyverem již tento čtvrtek. Možná se ptáte, co se tak může probírat? Dají se probrat slavná výročí - kromě 55 let obvodu 555 (což je mimochodem prý andělské číslo) a vzpomínky na firmu Signetics -

    … více »
    bkralik | Komentářů: 2
    12.5. 23:11 | Zajímavý software

    GTK2-NG je komunitní fork GTK 2.24 (aktuální verze je 4.22). Oznámení a diskuse v diskusním fóru Devuanu, forku Debianu bez systemd. Není to jediný fork GTK 2. Ardour je například postaven na vlastním forku GTK 2 s názvem YTK.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    12.5. 17:33 | Pozvánky

    V neděli 17. května 2026 proběhne v Českých Budějovicích první MobileLinux Hackday zaměřený na Linux v mobilech, embedded platformy a open source hardware. Po sedmi úspěšných měsíčních setkáních v Praze se akce přesouvá také do jižních Čech, aby se komunita mobilního Linuxu mohla potkat i mimo hlavní město. Akce se uskuteční v konferenčním sále Vajgar v Clarion Congress Hotelu (Pražská tř. 2306/14) se zahájením mezi 14:00 až 15:00 a … více »

    lkocman | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (13%)
     (9%)
     (2%)
     (14%)
     (31%)
     (4%)
     (7%)
     (3%)
     (16%)
     (25%)
    Celkem 1600 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník

    Dotaz: VESA framebuffer a 64 bitů

    Jan Zahornadsky avatar 9.1.2006 23:01 Jan Zahornadsky | skóre: 22 | blog: hans_blog
    VESA framebuffer a 64 bitů
    Přečteno: 216×
    Ahoj,

    nevíte mě někdo trochu nasměrovat, když bych chtěl rozběhat skutečně plnohodnotný VESA framebuffer na 64bitovém stroji? Předtím jsem používal vesafb-tng, ten ale asi není na této architektuře dostupný. S vesafb dosáhnu 1400x1050-16@60 (kernel vga=0x348), což je možná dostačující, ale už jen ze zvyku by se mi líbilo 32 bitů a 75Hz. Takže moje otázky:

    1. nevíte někdo o utilitě, která by mi vypsala seznam VESA módů? 2. nevíte někdo o nějakém framebufferu, kde by se specifikoval režim trochu lépe než vga=0x123 nějakým kryptickým číslem? (pak bych nepotřeboval tu utilitku z bodu 1 :-)) A docela by se mi líbilo, kdyby na něm fungovalo na rozdíl od vesafb fbset.

    P.S.: Jedná se o tuto sestavu

    Předem moc díky!
    Actually, I was half an hour into the pointer scripting documentation when she got dressed and left.

    Odpovědi

    10.1.2006 10:18 Aleš Kapica | skóre: 52 | blog: kenyho_stesky | Ostrava
    Rozbalit Rozbalit vše Re: VESA framebuffer a 64 bitů
    Odpověď na vaši otázku najdete v dokumentaci ke kernelu, kde je tomu věnován jeden dokument. Najdete tam i tabulku dostupných módů. Při bootu je pak třeba zadat číslo módu, ovšem převedené z hexadecimální hodnoty na desítkovou. Já používám 795, což by mělo být maximum které můj monitor zvládne.
    Jan Zahornadsky avatar 10.1.2006 20:07 Jan Zahornadsky | skóre: 22 | blog: hans_blog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: VESA framebuffer a 64 bitů
    Děkuji za odpověď. Možná ale máte jinou dokumentaci, protože já jsem tam našel módy pouze do rozlišení 1280x1024 a chtěl bych 1400x1050, což je nativní pro moje LCD. Na tomto fóru se sice zmiňují o módech 0x342 (16bit) a 0x343 (32bit), ale ani s jedním vesafb nenastartuje (nebo myslím jen do nějakého 320x200 nebo tak nějak). Který ale nastartuje, je 0x347 a 0x348, které jsou ale 8 a 16 bit :-( Nenašel jsem žádné další módy v okolí tak cca 10, které dávají 1400x1050-32....

    Myslím si, že VGA bios (nebo jak se tomu nadává) není právě nejstandardnější část toho notebooku a možná je mód někam přemapovaný. Dá se to nějak zjistit?

    S nvidiafb sice funguje jak plné rozlišení a 32b hloubka i fbset, ale nesnese se s modulem nvidia, což opravdu není ono.

    Předem díky za každou další pomoc!
    Actually, I was half an hour into the pointer scripting documentation when she got dressed and left.
    11.1.2006 09:17 Aleš Kapica | skóre: 52 | blog: kenyho_stesky | Ostrava
    Rozbalit Rozbalit vše Re: VESA framebuffer a 64 bitů
    Jinou dokumentaci nemám. A 795 je právě pro rozlišení 1280x1024 a mám display na notebooku rovněž 1400x1050.Tudíž je možné, že vesafb která je v kernelu prostě zatím více nezvládne. (grafiku mám ati). Protože podle logiky (a uvedené dokumentace) by měla být hodnota pro vesa 0x347=8bit 0x348=16bit 0x349=24bit 0x34A=32bit, tj. 839, 840, 841, 842.
    11.1.2006 11:22 Dan
    Rozbalit Rozbalit vše Re: VESA framebuffer a 64 bitů
    Mam notebook, display 1400x1050, Ati 9700, distribuce Fedora Core 4, jadro 2.6.14-1.1656_FC4. Framebuffer je VESA, mod 0x342 (tj. 1400x1050x16), driver pro X je fglrx (tj. proprietarni Ati, z http://rpm.livna.org) s rozlisenim 1400x1050x32. Vse funguje spolehlive.
    Jan Zahornadsky avatar 11.1.2006 15:00 Jan Zahornadsky | skóre: 22 | blog: hans_blog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: VESA framebuffer a 64 bitů
    I uspávání? Pokud ano, tak to ti závidím :-) Nj, já slyšel, že ATi se nějak v poslední době s drivery zlepšila.

    Já mám právě nvidii a když se snažím vzbudit ntb, tak se framebuffer nějakým způsobem přepne na rozlišení a barevnou hloubku X, zůstane ale celý rozhozený... Někde jsem četl, že je potřeba nastavit framebuffer úplně stejně jako X. To se mi ale nedaří, nemůžu dostat lepší bar. hloubku než 16b u 1400x1050.
    Actually, I was half an hour into the pointer scripting documentation when she got dressed and left.
    Jan Zahornadsky avatar 11.1.2006 15:25 Jan Zahornadsky | skóre: 22 | blog: hans_blog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: VESA framebuffer a 64 bitů
    Hm, to je asi špatná zpráva... Protože sice 0x347 a 0x348 mi jdou, ale ty další už ne :-( Ale grafická karta to stoprocentně zvládá, možná jsou jen někam jinam namapované. Dá se to nějak zjistit? (nvidiafb funguje bezvadně, bohužel ji nemůžu použít s X. Je to zapeklité....)
    Actually, I was half an hour into the pointer scripting documentation when she got dressed and left.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.