Nazdar! je open source počítačová hra běžící také na Linuxu. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu. Autorem je Michal Škoula.
Po více než třech letech od vydání verze 1.4.0 byla vydána nová verze 1.5.0 správce balíčků GNU Guix a na něm postavené stejnojmenné distribuci GNU Guix. S init systémem a správcem služeb GNU Shepherd. S experimentální podporou jádra GNU Hurd. Na vývoji se podílelo 744 vývojářů. Přibylo 12 525 nových balíčků. Jejich aktuální počet je 30 011. Aktualizována byla také dokumentace.
Na adrese gravit.huan.cz se objevila prezentace minimalistického redakčního systému GravIT. CMS je napsaný ve FastAPI a charakterizuje se především rychlým načítáním a jednoduchým ukládáním obsahu do textových souborů se syntaxí Markdown a YAML místo klasické databáze. GravIT cílí na uživatele, kteří preferují CMS s nízkými nároky, snadným verzováním (např. přes Git) a možností jednoduchého rozšiřování pomocí modulů. Redakční
… více »Tým Qwen (Alibaba Cloud) uvolnil jako open-source své modely Qwen3‑TTS pro převádění textu na řeč. Sada obsahuje modely VoiceDesign (tvorba hlasu dle popisu), CustomVoice (stylizace) a Base (klonování hlasu). Modely podporují syntézu deseti různých jazyků (čeština a slovenština chybí). Stránka projektu na GitHubu, natrénované modely jsou dostupné na Hugging Face. Distribuováno pod licencí Apache‑2.0.
Svobodný citační manažer Zotero (Wikipedie, GitHub) byl vydán v nové major verzi 8. Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Byla vydána verze 1.93.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.
Svobodný operační systém ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, slaví 30. narozeniny.
Společnost Raspberry Pi má nově v nabídce flash disky Raspberry Pi Flash Drive: 128 GB za 30 dolarů a 256 GB za 55 dolarů.
Technologie Skip pro multiplatformní mobilní vývoj, která umožňuje vývojářům vytvářet iOS a Android aplikace z jediné Swift a SwiftUI kódové základny, se s vydáním verze 1.7 stala open source.
Na GitHubu byl zveřejněn algoritmus "Pro vás" sociální sítě 𝕏.
lilo.conf
image=/boot/vmlinuz
label="linux"
root=/dev/hda1
initrd=/boot/initrd.img
append="resume=/dev/hda5 video=vesafb:ypan,invers"
vga=791
Jak vidíte, připojil jsem tam ještě ypan, což by mělo nahradit implicitní typ scrolování (redraw). Dokážu tak detekovat, zda se parametry projevily nebo to, že invers prostě znamená něco jiného než si představuji.
dmesg | grep fb Kernel command line: BOOT_IMAGE=linux root=301 resume=/dev/hda5 video=vesafb:ypan,invers vesafb: framebuffer at 0xe8000000, mapped to 0xce880000, using 6144k, total 32576k vesafb: mode is 1024x768x16, linelength=2048, pages=20 vesafb: protected mode interface info at 00ff:44f0 vesafb: scrolling: redraw vesafb: Truecolor: size=0:5:6:5, shift=0:11:5:0 fb0: VESA VGA frame buffer deviceScrolling zůstává nastaven na
redraw.
Co je tedy špatně? A co k čertu znamená ten invers?
Bylo by pěkné, pokud by se našel někdo, kdo se orientuje ve zdrojácích kernelu a v céčku lépe než já a kouknul, v čem to vězí. Budu to zkoumat dále.
inverse nedělá nic.
gcc -E drivers/video/vesafb.c | grep invers static int inverse = 0; if (! strcmp(this_opt, "inverse")) inverse=1;Tím je (bohužel) důkaz hotov. Umíte to někdo opravit?
The VESA BIOS provides protected mode interface for changing some parameters. vesafb can use it for palette changes and to pan the display. It is turned off by default because it seems not to work with some BIOS versions, but there are options to turn it on.Uz sem z toho ale nepochopil, kde ze se to ma zapnout.. Mozna primo ve zdrojaku, nebo v configu jadra... Ja osobne ovsem radeji pouzivam driver primo pro mou grafiku, tedy konkretne aty128fb...
Tiskni
Sdílej: