Nazdar! je open source počítačová hra běžící také na Linuxu. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu. Autorem je Michal Škoula.
Po více než třech letech od vydání verze 1.4.0 byla vydána nová verze 1.5.0 správce balíčků GNU Guix a na něm postavené stejnojmenné distribuci GNU Guix. S init systémem a správcem služeb GNU Shepherd. S experimentální podporou jádra GNU Hurd. Na vývoji se podílelo 744 vývojářů. Přibylo 12 525 nových balíčků. Jejich aktuální počet je 30 011. Aktualizována byla také dokumentace.
Na adrese gravit.huan.cz se objevila prezentace minimalistického redakčního systému GravIT. CMS je napsaný ve FastAPI a charakterizuje se především rychlým načítáním a jednoduchým ukládáním obsahu do textových souborů se syntaxí Markdown a YAML místo klasické databáze. GravIT cílí na uživatele, kteří preferují CMS s nízkými nároky, snadným verzováním (např. přes Git) a možností jednoduchého rozšiřování pomocí modulů. Redakční
… více »Tým Qwen (Alibaba Cloud) uvolnil jako open-source své modely Qwen3‑TTS pro převádění textu na řeč. Sada obsahuje modely VoiceDesign (tvorba hlasu dle popisu), CustomVoice (stylizace) a Base (klonování hlasu). Modely podporují syntézu deseti různých jazyků (čeština a slovenština chybí). Stránka projektu na GitHubu, natrénované modely jsou dostupné na Hugging Face. Distribuováno pod licencí Apache‑2.0.
Svobodný citační manažer Zotero (Wikipedie, GitHub) byl vydán v nové major verzi 8. Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Byla vydána verze 1.93.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.
Svobodný operační systém ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, slaví 30. narozeniny.
Společnost Raspberry Pi má nově v nabídce flash disky Raspberry Pi Flash Drive: 128 GB za 30 dolarů a 256 GB za 55 dolarů.
Technologie Skip pro multiplatformní mobilní vývoj, která umožňuje vývojářům vytvářet iOS a Android aplikace z jediné Swift a SwiftUI kódové základny, se s vydáním verze 1.7 stala open source.
Na GitHubu byl zveřejněn algoritmus "Pro vás" sociální sítě 𝕏.
(II) fglrx(0): Connected Display1: LCD on internal LVDS (II) fglrx(0): Display1 EDID data --------------------------- (II) fglrx(0): Manufacturer: LPL Model: 1151 Serial#: 0 (II) fglrx(0): Year: 2005 Week: 0 (II) fglrx(0): EDID Version: 1.2 (II) fglrx(0): Digital Display Input (II) fglrx(0): Max H-Image Size [cm]: horiz.: 30 vert.: 22 (II) fglrx(0): Gamma: 2.20 (II) fglrx(0): No DPMS capabilities specified; RGB/Color Display (II) fglrx(0): First detailed timing is preferred mode (II) fglrx(0): redX: 0.587 redY: 0.343 greenX: 0.329 greenY: 0.543 (II) fglrx(0): blueX: 0.158 blueY: 0.147 whiteX: 0.312 whiteY: 0.328 (II) fglrx(0): Manufacturer's mask: 0 (II) fglrx(0): Supported additional Video Mode: (II) fglrx(0): clock: 65.0 MHz Image Size: 304 x 228 mm (II) fglrx(0): h_active: 1024 h_sync: 1048 h_sync_end 1184 h_blank_end 1344 h_border: 0 (II) fglrx(0): v_active: 768 v_sync: 771 v_sync_end 777 v_blanking: 806 v_border: 0 (II) fglrx(0): LGPhilipsLCD (II) fglrx(0): LP150X08-TLA6 (II) fglrx(0): End of Display1 EDID data -------------------- (WW) fglrx(0): Specified desktop setup not supported: 8 (II) fglrx(0): Primary Controller - LCD on internal LVDS (II) fglrx(0): Internal Desktop Setting: 0x00000004 (II) fglrx(0): POWERplay version 3. 2 power states available: (II) fglrx(0): 1. 301/200MHz @ 60Hz [enable load balancing] (II) fglrx(0): 2. 100/150MHz @ 60Hz [low voltage] (==) fglrx(0): Qbs disabled (==) fglrx(0): FAST_SWAP disabled (==) fglrx(0): PseudoColor visuals disabled (==) fglrx(0): Using gamma correction (1.0, 1.0, 1.0) (==) fglrx(0): Center Mode is disabled (==) fglrx(0): TMDS coherent mode is enabled (II) fglrx(0): Total of 12 modes found for primary display. (--) fglrx(0): Virtual size is 1024x768 (pitch 1024) (**) fglrx(0): *Mode "1024x768": 65.0 MHz (scaled from 0.0 MHz), 48.4 kHz, 60.0 Hz (II) fglrx(0): Modeline "1024x768" 65.00 1024 1048 1184 1344 768 771 777 806 (**) fglrx(0): *Mode "800x600": 65.0 MHz (scaled from 0.0 MHz), 48.4 kHz, 60.0 Hz (II) fglrx(0): Modeline "800x600" 65.00 800 936 1072 1344 600 687 693 806 (**) fglrx(0): *Mode "640x480": 65.0 MHz (scaled from 0.0 MHz), 48.4 kHz, 60.0 Hz (II) fglrx(0): Modeline "640x480" 65.00 640 856 992 1344 480 627 633 806 (**) fglrx(0): Default mode "848x480": 65.0 MHz (scaled from 0.0 MHz), 48.4 kHz, 60.0 Hz (II) fglrx(0): Modeline "848x480" 65.00 848 960 1096 1344 480 627 633 806 (**) fglrx(0): Default mode "720x576": 65.0 MHz (scaled from 0.0 MHz), 48.4 kHz, 60.0 Hz (II) fglrx(0): Modeline "720x576" 65.00 720 896 1032 1344 576 675 681 806 (**) fglrx(0): Default mode "720x480": 65.0 MHz (scaled from 0.0 MHz), 48.4 kHz, 60.0 Hz (II) fglrx(0): Modeline "720x480" 65.00 720 896 1032 1344 480 627 633 806 (**) fglrx(0): Default mode "640x400": 65.0 MHz (scaled from 0.0 MHz), 48.4 kHz, 60.0 Hz (II) fglrx(0): Modeline "640x400" 65.00 640 856 992 1344 400 587 593 806 (**) fglrx(0): Default mode "640x350": 65.0 MHz (scaled from 0.0 MHz), 48.4 kHz, 60.0 Hz (II) fglrx(0): Modeline "640x350" 65.00 640 856 992 1344 350 562 568 806 (**) fglrx(0): Default mode "512x384": 65.0 MHz (scaled from 0.0 MHz), 48.4 kHz, 60.0 Hz (II) fglrx(0): Modeline "512x384" 65.00 512 792 928 1344 384 579 585 806 (**) fglrx(0): Default mode "400x300": 65.0 MHz (scaled from 0.0 MHz), 48.4 kHz, 60.0 Hz (D) (II) fglrx(0): Modeline "400x300" 65.00 400 736 872 1344 300 687 693 806 doublescan (**) fglrx(0): Default mode "320x240": 65.0 MHz (scaled from 0.0 MHz), 48.4 kHz, 60.0 Hz (D) (II) fglrx(0): Modeline "320x240" 65.00 320 696 832 1344 240 627 633 806 doublescan (**) fglrx(0): Default mode "320x200": 65.0 MHz (scaled from 0.0 MHz), 48.4 kHz, 60.0 Hz (D) (II) fglrx(0): Modeline "320x200" 65.00 320 696 832 1344 200 587 593 806 doublescan (--) fglrx(0): Display dimensions: (300, 220) mm (--) fglrx(0): DPI set to (86, 88) (II) Loading sub module "fb" (II) LoadModule: "fb" (II) Loading /usr/X11R6/lib/modules/libfb.a (II) Module fb: vendor="X.Org Foundation" compiled for 6.8.2, module version = 1.0.0 ABI class: X.Org ANSI C Emulation, version 0.2 (II) Loading sub module "ramdac" (II) LoadModule: "ramdac" (II) Loading /usr/X11R6/lib/modules/libramdac.a (II) Module ramdac: vendor="X.Org Foundation" compiled for 6.8.2, module version = 0.1.0 ABI class: X.Org Video Driver, version 0.7 (==) fglrx(0): NoAccel = NO (II) Loading sub module "xaa" (II) LoadModule: "xaa" (II) Loading /usr/X11R6/lib/modules/libxaa.a (II) Module xaa: vendor="X.Org Foundation" compiled for 6.8.2, module version = 1.2.0 ABI class: X.Org Video Driver, version 0.7 (==) fglrx(0): HPV inactive (==) fglrx(0): FSAA enabled: NO (==) fglrx(0): FSAA Gamma enabled (==) fglrx(0): FSAA Multisample Position is fix (==) fglrx(0): NoDRI = NO (II) Loading sub module "fglrxdrm" (II) LoadModule: "fglrxdrm" (II) Loading /usr/X11R6/lib/modules/linux/libfglrxdrm.a (II) Module fglrxdrm: vendor="FireGL - ATI Technologies Inc." compiled for 6.8.0, module version = 8.21.7 ABI class: X.Org Server Extension, version 0.2 (II) fglrx(0): Depth moves disabled by default (==) fglrx(0): Capabilities: 0x00000000 (==) fglrx(0): CapabilitiesEx: 0x00000000 (==) fglrx(0): cpuFlags: 0x4000001f (==) fglrx(0): cpuSpeedMHz: 0x00000703 (==) fglrx(0): OpenGL ClientDriverName: "fglrx_dri.so" (==) fglrx(0): UseFastTLS=0 (==) fglrx(0): BlockSignalsOnLock=1 (==) fglrx(0): EnablePrivateBackZ = NO (--) Depth 24 pixmap format is 32 bpp (II) do I need RAC? No, I don't. (II) resource ranges after preInit: [0] 0 0 0xd0400000 - 0xd040ffff (0x10000) MX[B] [1] 0 0 0xc0000000 - 0xcfffffff (0x10000000) MX[B] [2] -1 0 0xffe00000 - 0xffffffff (0x200000) MX[B](B) [3] -1 0 0x00100000 - 0x3fffffff (0x3ff00000) MX[B]E(B) [4] -1 0 0x000f0000 - 0x000fffff (0x10000) MX[B] [5] -1 0 0x000c0000 - 0x000effff (0x30000) MX[B] [6] -1 0 0x00000000 - 0x0009ffff (0xa0000) MX[B] [7] -1 0 0xd001c000 - 0xd001c0ff (0x100) MX[B] [8] -1 0 0xd001b000 - 0xd001b0ff (0x100) MX[B] [9] -1 0 0xd001a000 - 0xd001a0ff (0x100) MX[B] [10] -1 0 0xd0018000 - 0xd0019fff (0x2000) MX[B] [11] -1 0 0xd0014000 - 0xd0017fff (0x4000) MX[B] [12] -1 0 0xd0013000 - 0xd00137ff (0x800) MX[B] [13] -1 0 0xd0010000 - 0xd0011fff (0x2000) MX[B] [14] -1 0 0xd0000000 - 0xd000ffff (0x10000) MX[B] [15] -1 0 0xd0805000 - 0xd08050ff (0x100) MX[B] [16] -1 0 0xd0804000 - 0xd08040ff (0x100) MX[B] [17] -1 0 0xd0803000 - 0xd08033ff (0x400) MX[B] [18] -1 0 0xd0802000 - 0xd0802fff (0x1000) MX[B] [19] -1 0 0xd0801000 - 0xd0801fff (0x1000) MX[B] [20] -1 0 0xd0800000 - 0xd0800fff (0x1000) MX[B] [21] -1 0 0xd0400000 - 0xd040ffff (0x10000) MX[B](B) [22] -1 0 0xc0000000 - 0xcfffffff (0x10000000) MX[B](B) [23] 0 0 0x000a0000 - 0x000affff (0x10000) MS[B] [24] 0 0 0x000b0000 - 0x000b7fff (0x8000) MS[B] [25] 0 0 0x000b8000 - 0x000bffff (0x8000) MS[B] [26] 0 0 0x00002000 - 0x000020ff (0x100) IX[B] [27] -1 0 0x0000ffff - 0x0000ffff (0x1) IX[B] [28] -1 0 0x00000000 - 0x000000ff (0x100) IX[B] [29] -1 0 0x00003010 - 0x0000301f (0x10) IX[B] [30] -1 0 0x00008200 - 0x0000820f (0x10) IX[B] [31] -1 0 0x00002000 - 0x000020ff (0x100) IX[B](B) [32] 0 0 0x000003b0 - 0x000003bb (0xc) IS[B] [33] 0 0 0x000003c0 - 0x000003df (0x20) IS[B] (II) fglrx(0): UMM Bus area: 0xc0501000 (size=0x07aef000) (II) fglrx(0): UMM area: 0x18501000 (size=0x07aef000) (II) fglrx(0): driver needs X.org 6.8.x.y with x.y >= 0.0 (II) fglrx(0): detected X.org 6.8.2.0
DefaultDepth 24
SubSection "Display"
Depth 24
Modes "1400x1050"
EndSubSection
/var/log/Xorg.0.log: - mel bys na konci videt nejspis 1400x1050@60
(II) RADEON(0): Supported VESA Video Modes: (II) RADEON(0): 720x400@70Hz (II) RADEON(0): 640x480@60Hz (II) RADEON(0): 640x480@72Hz (II) RADEON(0): 640x480@75Hz (II) RADEON(0): 800x600@60Hz (II) RADEON(0): 800x600@72Hz (II) RADEON(0): 800x600@75Hz (II) RADEON(0): 832x624@75Hz (II) RADEON(0): 1024x768@60Hz (II) RADEON(0): 1024x768@70Hz (II) RADEON(0): 1024x768@75Hz (II) RADEON(0): 1280x1024@75Hz (II) RADEON(0): 1152x870@75Hz
Je to hardverom.
Turionove hp6125 maju hardverove rozlisenie 1400x1050, sempronove nb maju hw rozlisenie 1024x768.
V ovladaci je mozne nastavit aj ine rozlisenie, ale to nie je nativne rozlisenie LCD, cize pravdepodobne bude zobrazenie menej kvalitne, (alebo aj ziadne). Menej kvalitne rozumej rozmazane a podobne.
Precitajte si aj ostatne diskusie o tomto nb tu na abc...
Tiskni
Sdílej: