Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
dcopRef=`kdialog --progressbar "Press Cancel at Any time" 4`
dcop $dcopRef showCancelButton true
# Testovací smyčka
while true; do
sleep 1
[ `dcop $dcopRef wasCancelled` == "true" ] && echo konec
done
# Hlavní funkce
dcop $dcopRef setProgress 1
dcop $dcopRef setLabel "Thinking really hard"
sleep 50
dcop $dcopRef setProgress 2
sleep 50
dcop $dcopRef setLabel "Thinking some more"
dcop $dcopRef setProgress 3
sleep 50
dcop $dcopRef setProgress 4
sleep 50
dcop $dcopRef close
exitHlavní funkce by měla normálně probíhat, ta smyčka by jen měla hlídat stisk ukončovacího tlačítka a zavolat vypínací funkci. Teď se pochopitelně rozjede jen ta smyčka. Lze nějak učinit, aby běžely současně testovací smyčka i hlavní program?
prikaz1 &
{
prikaz2
prikaz3
} &
prikaz4
Příkaz1 a příkaz2,3 budou bězět na pozadí při současném běhu skriptu (prikazu4 atd.).
break.
function k_dcop()
{
echo konec
dc_1=0
dcop $dcopRef close
}
dcopRef=`kdialog --progressbar "Press Cancel at Any time" 4`
dcop $dcopRef showCancelButton true
dc_1=1
until [ $dc_1 -eq 0 ]; do
sleep 1
[ `dcop $dcopRef wasCancelled` == true ] && k_dcop
done &
dcop $dcopRef setProgress 1
dcop $dcopRef setLabel "Thinking really hard"
sleep 5
dcop $dcopRef setProgress 2
sleep 5
dcop $dcopRef setLabel "Thinking some more"
dcop $dcopRef setProgress 3
sleep 5
dcop $dcopRef setProgress 4
sleep 5
dcop $dcopRef close
exitKdyž stisknu ukončovací tlačítko v progressbaru, toto zmizí, ale script dál běží až do konce (což je nepřijatelné, půjde o mencoder, a to jsou hodiny).
mircy@linux:/data/video-avi> sh e.sh konec object not accessible object not accessible object not accessible call failed mircy@linux:/data/video-avi>A když ho nestisknu,tak po doběhnutí skriptu donekonečna:
e.sh: line 19: [: ==: unary operator expected call failed e.sh: line 19: [: ==: unary operator expected call failed e.sh: line 19: [: ==: unary operator expected call failed e.sh: line 19: [: ==: unary operator expected call failedOmluvte mé pomalé psaní, jsem postižený.
dc_1=1 until [ $dc_1 -eq 0 ]; do sleep 1 [ `dcop $dcopRef wasCancelled` == true ] && k_dcop done &tak tu část zkus upravit takhle :
dc_1=1
{
until [ $dc_1 -eq 0 ]; do
sleep 1
[ `dcop $dcopRef wasCancelled` == true ] && k_dcop
done
exit
} &
... atd.
a nebo takhle :
dc_1=1 until [ $dc_1 -eq 0 ]; do sleep 1 [ `dcop $dcopRef wasCancelled` == true ] && k_dcop done & [ "$dc_1" = "1" ] || exit ... atd.Pokud mysllíš něco jiného, napiš a já, nebo někdo jiný se více zamyslí ...
.
function k_dcop()
{
echo konec
dc_1=0
dcop $dcopRef close
exit
}
exit je na konci funkce. Tam asi nemá žádný význam, stejně tam funkce končí. Zkus ho dát, jak jsem psal tady, jestli je to co předpokládám, že potřebuješ.
Tiskni
Sdílej: