Byl vydán Mozilla Firefox 145.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání a poznámkách k vydání pro vývojáře. Ukončena byla podpora 32bitového Firefoxu pro Linux. Přidána byla podpora Matrosky. Řešeny jsou rovněž bezpečnostní chyby. Nový Firefox 145 bude brzy k dispozici také na Flathubu a Snapcraftu.
Lidé.cz (Wikipedie) jsou zpět jako sociální síť s "ambicí stát se místem pro kultivované debaty a bezpečným online prostředím".
Byla vydána nová verze 4.4 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.
ASUS má v nabídce komplexní řešení pro vývoj a nasazení AI: kompaktní stolní AI superpočítač ASUS Ascent GX10 poháněný superčipem NVIDIA GB10 Grace Blackwell a platformou NVIDIA DGX Spark. S operačním systémem NVIDIA DGX založeném na Ubuntu.
Desktopové prostredie Trinity Desktop vyšlo vo verzii R14.1.5. Je tu opravená chyba v tqt komponente spôsobujúca 100% vyťaženie cpu, dlaždice pre viac monitorov a nemenej dôležité su dizajnové zmeny v podobe ikon, pozadí atď. Pridaná bola podpora distribúcií Debian Trixie, Ubuntu Questing, RHEL 10 a OpenSUSE Leap 16.
Grafická aplikace Easy Effects (Flathub), původně PulseEffects, umožňující snadno povolovat a zakazovat různé audio efekty v aplikacích používajících multimediální server PipeWire, byla vydána ve verzi 8.0.0. Místo GTK 4 je nově postavená nad Qt, QML a Kirigami.
Na YouTube lze zhlédnout Godot Engine – 2025 Showreel s ukázkami toho nejlepšího letos vytvořeného v multiplatformním open source herním enginu Godot.
Blíží se konec roku a tím i všemožná vyhlášení slov roku 2025. Dle Collins English Dictionary je slovem roku vibe coding, dle Dictionary.com je to 6-7, …
Cloudflare Radar: podíl Linuxu na desktopu dosáhl v listopadu 6,2 %.
Chcete vědět, co se odehrálo ve světě techniky za poslední měsíc? Nebo si popovídat o tom, co zrovna bastlíte? Pak doražte na listopadovou Virtuální Bastlírnu s mikrofonem a kamerou, nalijte si něco k pití a ponořte se s strahovskými bastlíři do diskuze u virtuálního piva o technice i všem možném okolo. Mezi nejvýznamnější novinky patří Průšovo oznámení Core One L, zavedení RFID na filamentech, tisk silikonu nebo nový slicer. Dozvíte se ale i
… více »
function k_dcop()
{
echo konec
dc_1=0
dcop $dcopRef close
kill $$
}
dcopRef=`kdialog --progressbar "Press Cancel at Any time" 4`
dcop $dcopRef showCancelButton true
dc_1=1
{
until [ $dc_1 -eq 0 ]; do
sleep 1
[ `dcop $dcopRef wasCancelled` == true ] && k_dcop
done
} &
dcop $dcopRef setProgress 1
dcop $dcopRef setLabel "Thinking really hard"
sleep 5
dcop $dcopRef setProgress 2
sleep 5
dcop $dcopRef setLabel "Thinking some more"
dcop $dcopRef setProgress 3
sleep 5
dcop $dcopRef setProgress 4
sleep 5
dcop $dcopRef close
echo HOTOVO
Když stisknu vypínací tlačítko na progressbaru, je to v pohodě:
mircy@linux:/data/video-avi> sh e.sh konec Ukončen (SIGTERM) mircy@linux:/data/video-avi>Ale když nechám vše doběhnout, tak se donekonečna opakuje:
call failed e.sh: line 17: [: ==: unary operator expected call failed e.sh: line 17: [: ==: unary operator expected call failed e.sh: line 17: [: ==: unary operator expected call failed e.sh: line 17: [: ==: unary operator expected call failed e.sh: line 17: [: ==: unary operator expected call failed e.sh: line 17: [: ==: unary operator expectedTedy ta smyčka na pozadí furt běží. A mně se nedaří ji po doběhnutí celé funkce vypnout. Jak na to? Kill $$ nezabírá.
killall jmeno_procesu ve vasem pripade asi killall -s KILL e.sh
[ `dcop $dcopRef wasCancelled` == true ] && k_dcop
[ x`dcop $dcopRef wasCancelled` != xfalse ] && k_dcop
dcop po zabiti daneho progressbaru nejspis nic nevypise takze se dana podminka expanduje na [ == true ] coz je spatne
[ `dcop $dcopRef wasCancelled` == true ] && k_dcopna
[ "$(dcop $dcopRef wasCancelled)" == true ] && k_dcop
e.sh: line 17: [: ==: unary operator expected se stejne nevyhnete
david@amd64 ~ $ [ "" == true ] david@amd64 ~ $ echo $? 1
MYPPID=$$
(while kill -0 $MYPPID; do sleep 1; if [...]; done) &
kill %1?
Tiskni
Sdílej: