abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    28.11. 18:55 | Humor

    Jak na webu co nejšíleněji zadávat datum? Jak to uživatelům co nejvíce znepříjemnit? V Bad UX World Cup 2025 (YouTube) se vybíraly ty nejšílenější UX návrhy. Vítězným návrhem se stal Perfect Date.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 7
    28.11. 12:44 | Zajímavý software

    Společnost Collabora vydala (YouTube) na LibreOffice založený desktopový kancelářský balík Collabora Office. Pro Windows, macOS a Linux. Se stejným uživatelským rozhraním jako Collabora Online. Svůj desktopový kancelářský balík s rozhraním LibreOffice pojmenovala Collabora Office Classic.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 6
    28.11. 12:00 | Nová verze

    Glen MacArthur vydal AV Linux (AVL) a MX Moksha (MXM) 25. S linuxovým jádrem Liquorix. AV Linux (Wikipedie) je linuxová distribuce optimalizována pro tvůrce audio a video obsahu. Nejnovější AV Linux vychází z MX Linuxu 25 a Debianu 13 Trixie. AV Linux přichází s desktopovým prostředím Enlightenment 0.27.1 a MX Moksha s prostředím Moksha 0.4.1 (fork Enlightenmentu).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    27.11. 17:55 | Nová verze

    Ubuntu pro testování nových verzí vydává měsíční snapshoty. Dnes vyšel 1. snapshot Ubuntu 26.04 LTS (Resolute Raccoon).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    27.11. 14:33 | IT novinky

    Zástupci členských států EU se včera shodli na návrhu, který má bojovat proti šíření materiálů na internetu zobrazujících sexuální zneužívání dětí. Nařízení známé pod zkratkou CSAM a přezdívané chat control mělo množství kritiků a dlouho nebyla pro jeho schválení dostatečná podpora. Pro schválení byla potřeba kvalifikovaná většina a dánské předsednictví v Radě EU se snažilo dosáhnout kompromisu. Návrh nakonec po dlouhých týdnech

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 13
    27.11. 12:22 | Zajímavý software

    Britské herní studio Facepunch stojící za počítačovými hrami Garry's Mod a Rust uvolnilo svůj herní engine s&box (Wikipedie) jako open source. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT. Herní engine s&box je postavený nad proprietárním herním enginem Source 2 od společnosti Valve.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    27.11. 04:55 | Komunita

    Vývoj programovacího jazyka Zig byl přesunut z GitHubu na Codeberg. Sponzoring na Every.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 6
    27.11. 04:44 | Komunita

    Stejně jako GNOME i KDE Plasma končí s X11. KDE Plasma 6.8 poběží už pouze nad Waylandem. Aplikace pro X11 budou využívat XWayland.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    26.11. 14:55 | IT novinky

    Poslanci Evropského parlamentu dnes vyzvali k výraznému zvýšení ochrany nezletilých na internetu, včetně zákazu vstupu na sociální sítě pro osoby mladší 16 let. Legislativně nezávazná zpráva, kterou dnes odsouhlasil Evropský parlament poměrem 493 hlasů pro ku 92 proti, kromě zavedení věkové hranice 16 let pro využívání sociálních sítí, platforem pro sdílení videí či společníků s umělou inteligencí (AI) vyzývá také k zákazu … více »

    Ladislav Hagara | Komentářů: 55
    26.11. 14:11 | Humor

    Doom v KiCadu nebo na osciloskopu? Žádný problém: KiDoom: Running DOOM on PCB Traces a ScopeDoom: DOOM on an Oscilloscope via Sound Card.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    Jaké řešení používáte k vývoji / práci?
     (34%)
     (47%)
     (19%)
     (18%)
     (23%)
     (16%)
     (24%)
     (16%)
     (18%)
    Celkem 418 hlasů
     Komentářů: 17, poslední 19.11. 21:57
    Rozcestník


    Vložit další komentář
    3.1.2003 17:51 Lukáš MATELA | skóre: 16
    Rozbalit Rozbalit vše Dobrý článek
    Dík autorovi. Dobrý článek.
    Něco existuje i v tutorialu ke qt3 (v SuSE 8.0). Prohlížel jsem to i tam, ale nevěděl jsem jak zdrojáky přeložit.
    Teď jsem to zkoušel podle článku a narazil jsem na problém:
    g++ -c -I/opt/kde3/include -I/usr/lib/qt-3.0.3/include -fno-rtti khello.cpp
    po zadání tohoto příkazu jsem dostal oznámení:
    khello.cpp: In function `int main(int, char **)':
    khello.cpp:5: parse error before character 0240
    Poradí mi někdo co s tím?
    3.1.2003 19:47 L.Lunak
    Rozbalit Rozbalit vše re: Dobrý článek
    Ten character 0240 je kvuli nepovedenemu copy&paste z browseru, dostaly se do souboru znaky, ktere se gcc asi nelibi. Jinak jeste ke clanku: - to druhe URL je http://developer.kde.org, bez 'www.'. - to " w->setGeometry(100, 100, 200, 100);" se hodi tak akorat do tutorialu, nastavovat explicitne pozici okna, to se nedela (takhle treba window manager nepouzije vlastni rozum na to, kam to okno umistnit)
    4.1.2003 11:48 Lukáš MATELA | skóre: 16
    Rozbalit Rozbalit vše re: Dobrý článek
    Super, moc dík, bylo to přesně ono. Už to jde
    egg avatar 3.1.2003 17:56 egg | skóre: 20 | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše k cemu je MOC?
    Fajn clanek, diky za nej! :-) Co presne dela ten program MOC? Proc nestaci v khello.cpp includovat khello.h?
    3.1.2003 18:19 Tomáš Bláha
    Rozbalit Rozbalit vše k cemu je MOC?
    Meta Object Compiler umožňuje používání některých přídavků k c++. Jedná se o signály a sloty, RTTI a meziobjektovou komunikaci. Podrobněji popsáno to je na http://doc.trolltech.com/3.0/moc.html
    egg avatar 3.1.2003 18:34 egg | skóre: 20 | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše k cemu je MOC?
    Diky. Asi se jeste podivam dovnitr toho .moc, abych vedel, na jake konstrukce C++ se ty signaly a sloty prevadi. Protoze vystup metacompileru stejne ve finale kompiluje g++.
    4.1.2003 11:56 Lukáš MATELA | skóre: 16
    Rozbalit Rozbalit vše A ještě jeden dotaz
    Připoužití příkazu:
    g++ -L/opt/kde3/include/ -lkdeui -lkdecore -ldl -o khello khello.o
    mi to nahlásí:
    /usr/i486-suse-linux/bin/ld: cannot find -lkdeui
    collect2: ld returned 1 exit status
    A totéž udělá pro -lkdecore, když přepínač -lkdeui vypnu. Díval jsem se do helpu i manuálových stránek k programu g++ a žádný takový přepínač tam nemám. Nevíte někdo v čem je tentokrát problém. Předem dík za radu
    4.1.2003 18:07 Peter
    Rozbalit Rozbalit vše A ještě jeden dotaz
    mam pocit, ze -lxxxx hovori, ake kniznice budu potrebne ku kompilacii... mali by sa nachadzat v adresari -Lyyyyy (teda v tvojom pripade /opt/kde3/include/, aj ked autor clanku pouzival inu cestu, zavisi na distribucii). Skus sa tam pozriem, ci tam budes mat nieco ako libkdeui resp libkdecore (myslim, ze by sa mali volat takto). Ak nie, pouzi inu cestu... v manualovych strankach ku g++ by si mal hladat prepinac -lXXXX a nie konkretne -lkdeui ale vsetko co som napisal ber s rezervou, nie som si vobec isty...
    5.1.2003 01:09 unchallenger | skóre: 69 | blog: unchallenger
    Rozbalit Rozbalit vše A ještě jeden dotaz
    Klidně bez rezervy. -lfoo option udává, že se to má slinkovat s knihovnou foo, což je buď libfoo.a při statickém linkování, nebo libfoo.so.cosi.kdesi při dynamickém (běžnější). -Lsomedir udává, že se knihovny mají hledat v adresáři somedir. Kde se libkdegui.* a libkdecore.* nachází na vašem systému, to asi nejlíp víte sám. U obou závisí na pořadí, a vůbec. Spousta knihoven má *-config, který vám ty správné optiony pro danou instanci umí vypsat, jak je to u KDE a Qt, to nevím (kde-config je něco úplně jiného).
    6.1.2003 13:09 L.Lunak
    Rozbalit Rozbalit vše re: A ještě jeden dotaz
    Mozna by nebylo od veci zkusit to psat v KDevelopu, ten by se mel o takove veci postarat (vytvori sam Makefile atd.). Jinak pro rucni prekladani se mi osobne osvedcil nasledujici skript: g++ -pipe -Wall -pedantic -I$QTDIR/include -I$KDEDIR/include -L$QTDIR/lib -L$KDEDIR/lib -I/usr/X11R6/include -L/usr/X11R6/lib $CXXFLAGS -Wl,--rpath -Wl,$KDEDIR/lib -Wl,--rpath -Wl,$QTDIR/lib $* Kdyz se pojmenuje treba 'kcc', tak ten prikaz se da napsat jen jako 'kcc -lkdeui -lkdecore -ldl -o khello khello.o' a ten skript vsechny cesty najde, at uz je ten system jakykoliv (pokud jsou spravne nastavene $KDEDIR a $QTDIR, pokud ne, tak je treba je nastavit, $KDEDIR byva obvykle bud /opt/kde3 nebo /usr, $QTDIR je obvykle /usr/lib/qt3.
    6.1.2003 17:02 Ondrej Krsko | skóre: 17
    Rozbalit Rozbalit vše re: A ještě jeden dotaz(KDevelop)
    Ahoj, postupne (v dalsich dieloch) prejdem na KDevelop. Zacal som takto od zaciatku, aby vsetci videli "az do hlbky" a pochopili aj tie veci, ktore KDevelop robi sam.
    Uz to tady sice nekdo zminoval, ale pridam. Pokud tento clanek nekoho zaujal, tak mu musim doporucit tutorial ke knihovne qt. Kdyz jsem ho zkousel ja (cca 3 roky zpatky), tak byl vynikajici (jakoz i cela dokumentace ke qt). I kdyz jsem tehdy sotva rozumel c++ (a myslel si, ze ma smysl v tom jazyku neco delat;-)), tak se z toho dalo hodne naucit.
    8.2.2003 23:29 NasaK
    Rozbalit Rozbalit vše no a čo
    Neviem ako vy ale mne to vypada byt velmi zlozite asi zostanem pri KYLIXe !!!! PS:nic v zlom!!!!
    21.2.2003 19:31 mp
    Rozbalit Rozbalit vše no a čo
    Mne pripada Kylix moc zlozity, no co, ostanem pri Vicku a autotools ;) Nic v zlom.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.