Byla vydána nová verze 4.8.0 interaktivního shellu fish (friendly interactive shell, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Byl aktualizován seznam 500 nejvýkonnějších superpočítačů na světě TOP500. Nejvýkonnějším superpočítačem se nově stal čínský LineShine v Národním superpočítačovém centru v Šen-čenu (NSCS) s výkonem 2,198 exaFLOPS. Z prvního místa sesadil americký superpočítač El Capitan s výkonem 1,809 exaFLOPS. Nejvýkonnější český počítač C24 klesl na 215 místo. Karolina, GPU partition klesla na 249. místo a Karolina, CPU partition na 475. místo.
… více »Zemřel průkopník videoherní hudby Bobby Prince (Wikipedie). Složil hudbu pro hry Wolfenstein 3D, Doom, Doom II, Duke Nukem II a Duke Nukem 3D.
Počítačová hra Operace Flashpoint (Arma: Cold War Assault) od společnosti Bohemia Interactive slaví 25 let. Při této příležitosti bylo publikováno bezplatné hratelné Arma: Cold War Assault Remastered Demo a na GitHubu byly zveřejněny zdrojové kódy.
Na trh v České republice přichází HP EliteBoard G1a. Jde o plnohodnotný AI počítač integrovaný přímo do těla klávesnice, tedy zařízení, které na první pohled vypadá jako minimalistická klávesnice, ale ve skutečnosti nahrazuje klasickou počítačovou jednotku.
V lednu bylo oznámeno, že desktopové prostředí Xfce bude mít vlastní kompozitor pro Wayland s názvem xfwl4. O víkendu byla vydána první preview verze.
Minulý týden byl oficiálně vydán Android 17. Detaily na blogu a stránkách věnovaných vývojářům.
Dnes jde do prodeje zařízení Steam Machine. Steam Machine 512 GB za 1 039 EUR a Steam Machine 2 TB za 1 359 EUR. Do čtvrtka 25. června do 19:00 se lze zapsat na seznamy. Ty budou jednorázově náhodně slosovány, čímž bude určeno pořadí rezervací a čekacích listin.
Vývojáři OpenMW (Wikipedie) oznámili vydání verze 0.51.0 této svobodné implementace enginu pro hru The Elder Scrolls III: Morrowind. Přehled novinek v oznámení o vydání a také na YouTube a PeerTube.
Byla vydána nová verze 2026.3.0 "Carousels & Killer Whales" svobodného softwaru ScummVM (Wikipedie) umožňujícího bezproblémový běh mnoha klasických adventur na zařízeních, pro které nebyly nikdy určeny. Přehled novinek v poznámkách k vydání a na GitHubu.
Ma takove dilema a chtel bych se zeptat, jaky zpusob je lepsi z nasleducich dvou.
Mam dva disky v RAID1.
Prvni 3 partice chci beze zmeny:
9 0 192640 md0 /boot 9 2 9767424 md2 / 9 1 979840 md1 swap
U zbytku disku mam prave to dilema. Chci tam mit LVM, ale nevim jestli LVM vytvorit pro jeden cely oddil a pak vytvorit LVM oddily nebo jestli mam vytvorit RAID oddily a pak je hodit do LVM?
Zpusob 1: (RAID oddily)
9 9 7558464 md9 9 8 9767424 md8 9 7 9767424 md7 9 6 9767424 md6 9 5 9767424 md5 9 4 19534912 md4 9 3 2931712 md3a na tyto oddily aplikovat LVM. Pak si vytvorit LVM oddily s velikosti jak uznam za vhodne.
Zpusob 2: (LVM na cely oddil)
Z oddilu md3-md9 udelat jen jeden md3, na nej udelal LVM a a pak si udelat LVM oddili velikosti jak uznam za vhodne.
Co doporucejete? Je v tom nejaky rozdil? Ucel LVM je pro budouci rozsiritelnost. Na LVM oddilech pojedou Xen servery.
oddily je s tvrdym "y". To je tak, kdyz si to po sobe clovek precte, az je pozde.
OK, diky. Take si myslim, ze reseni cislo dve je lepsi. Akorad jsem se potreboval nekym ujistit.
Jak jsem uvedl, prvni tri oddily zustanou bez LVM na nich je /boot, /, SWAP. To je zakladni system. Na LVM oddilech pobezi dalsi servery na XENu.
Tiskni
Sdílej: