Immich byl vydán v nové verzi 3.0.0. Jedná se o alternativu k výchozím aplikacím od Googlu a Applu pro správu fotografií a videí umožňující vlastní hosting serveru Immich. K vyzkoušení je demo. Immich je součástí balíčků open source aplikací FUTO. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí AGPL-3.0.
Společnost Juno Computers prodávající počítače s předinstalovaným Linuxem má nově v nabídce linuxový tablet Juno Tab 4 - WiFi. Na výběr je Debian, Ubuntu a Kubuntu. Předobjednat jej lze za 949 liber (26 500 korun).
Podman (Pod Manager), nástroj umožňující vytvářet a provozovat kontejnery, aniž by uživatel potřeboval práva roota, byl vydán v nové major verzi 6.0.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Řešena je i vážná bezpečnostní chyba CVE-2026-57231.
Společnost Sony oznámila, že od ledna 2028 přestane vydávat nové hry pro PlayStation na fyzických discích. Všechny budoucí tituly budou dostupné výhradně v digitální podobě na PlayStation Store.
Google Chrome 150 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 150.0.7871.46 přináší řadu novinek. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 433 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
Soudní dvůr Evropské unie potvrdil rekordní pokutu 4,125 miliardy eur (100 miliard Kč) americké technologické firmě Google ze skupiny Alphabet. Pokutu firmě v roce 2018 vyměřila Evropská komise (EK) za to, že Google podle ní zneužívá operačního systému Android k potlačení konkurence na trhu vyhledávacích služeb.
Administrativa amerického prezidenta Donalda Trumpa povolila firmě Anthropic obnovit plný přístup klientů k modelům umělé inteligence (AI) Fable 5 a Mythos 5. Ty byly nedostupné bezmála tři týdny kvůli bezpečnostním obavám vlády, třebaže americké ministerstvo obchodu minulý pátek povolilo omezený přístup k modelu Mythos 5 pro některé „důvěryhodné“ domácí organizace.
Francúzska organizácia na ochranu spotrebiteľa, po viac než ôsmych rokoch skúmania, žaluje Epson za plánované zastarávanie tlačiarní. Súd sa začína dnes, 2. 7. 2026, vo francúzskom Nanterre.
Erin Catto, autor open source 2D fyzikálního enginu Box2D (Wikipedie), představil nový 3D fyzikální engine Box3D. Engine je již používán ve hře The Legend of California.
Byla vydána nová verze 4.0.0 multiplatformního svobodného frameworku pro zpracování obrazu G'MIC (GREYC's Magic for Image Computing, Wikipedie). Přehled novinek i s náhledy nových filtrů na PIXLS.US.
Ma takove dilema a chtel bych se zeptat, jaky zpusob je lepsi z nasleducich dvou.
Mam dva disky v RAID1.
Prvni 3 partice chci beze zmeny:
9 0 192640 md0 /boot 9 2 9767424 md2 / 9 1 979840 md1 swap
U zbytku disku mam prave to dilema. Chci tam mit LVM, ale nevim jestli LVM vytvorit pro jeden cely oddil a pak vytvorit LVM oddily nebo jestli mam vytvorit RAID oddily a pak je hodit do LVM?
Zpusob 1: (RAID oddily)
9 9 7558464 md9 9 8 9767424 md8 9 7 9767424 md7 9 6 9767424 md6 9 5 9767424 md5 9 4 19534912 md4 9 3 2931712 md3a na tyto oddily aplikovat LVM. Pak si vytvorit LVM oddily s velikosti jak uznam za vhodne.
Zpusob 2: (LVM na cely oddil)
Z oddilu md3-md9 udelat jen jeden md3, na nej udelal LVM a a pak si udelat LVM oddili velikosti jak uznam za vhodne.
Co doporucejete? Je v tom nejaky rozdil? Ucel LVM je pro budouci rozsiritelnost. Na LVM oddilech pojedou Xen servery.
oddily je s tvrdym "y". To je tak, kdyz si to po sobe clovek precte, az je pozde.
OK, diky. Take si myslim, ze reseni cislo dve je lepsi. Akorad jsem se potreboval nekym ujistit.
Jak jsem uvedl, prvni tri oddily zustanou bez LVM na nich je /boot, /, SWAP. To je zakladni system. Na LVM oddilech pobezi dalsi servery na XENu.
Tiskni
Sdílej: