Vim Classic byl vydán ve verzi 8.3. Drew DeVault oznámil tento fork editoru Vim (verze 8.2.0148, tj. těsně před zavedením Vim9 skriptování) v březnu letošního roku. Důvodem forku bylo, že vývojáři editorů Vim a Neovim začali při vývoji využívat LLM.
Open source konference DevConf.CZ 2026 proběhne 18. a 19. června v Brně na FIT VUT. Publikován byl program a spuštěna byla registrace.
Společnost JetBrains uvolnila verzi 2 svého open-source velkého jazykového modelu (LLM) pro vývojáře Mellum.
Probíhá konference Microsoft Build 2026. Microsoft představuje své novinky: kvantový čip Majorana 2, Surface Laptop Ultra a Surface RTX Spark Dev Box s NVIDIA RTX Spark, Intelligent Terminal, Coreutils for Windows (fork Rust Coreutils), AI modely MAI, AI agenta Scout, platformu pro agent-first zařízení Project Solara, …
Google Chrome 149 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 149.0.7827.53 přináší řadu novinek. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
Pluto.jl, reaktivní notebook pro programovací jazyk Julia, dospěl do verze 1.0.
Byla vydána nová verze 12.0.0 vizuálního programovacího jazyka Snap! (Wikipedie) inspirovaného jazykem Scratch (Wikipedie). Přehled novinek na GitHubu.
Počítačovou hru Gravity Circuit (ProtonDB) lze do 14. června do 19:00 získat na Steamu zdarma. Napořád.
Nejnovější X.Org X server 21.1.23 a Xwayland 24.1.12 řeší 9 bezpečnostních chyb.
npm balíčky @redhat-cloud-services byly kompromitovány.
Používal jsem jedny Xka s Xineramou bez 3D akcelerace na práci a druhá Xka bez Xineramy, ale s 3D akcelerací na hry a spokojeně jsem tak fungoval několik let na NVidii TNT2, 1GHz Duronu a velikým swapem
10564 frames in 5.0 seconds = 2112.639 FPS 10609 frames in 5.0 seconds = 2121.786 FPS 10603 frames in 5.0 seconds = 2120.589 FPS 10608 frames in 5.0 seconds = 2121.449 FPS 10603 frames in 5.0 seconds = 2120.485 FPS 10617 frames in 5.0 seconds = 2123.231 FPS 10605 frames in 5.0 seconds = 2120.893 FPS 10609 frames in 5.0 seconds = 2121.633 FPS 10604 frames in 5.0 seconds = 2120.712 FPSglxgears na displayi :1 s xorgem pro dva displaye na :1.0 a :1.1(tv) plus jeste bezi predchozi na :0
10434 frames in 5.0 seconds = 2086.711 FPS 10386 frames in 5.0 seconds = 2077.152 FPS 10452 frames in 5.0 seconds = 2090.212 FPS 10432 frames in 5.0 seconds = 2086.357 FPS 10436 frames in 5.0 seconds = 2087.152 FPS 10430 frames in 5.0 seconds = 2085.950 FPS 10441 frames in 5.0 seconds = 2088.022 FPS 10436 frames in 5.0 seconds = 2087.022 FPS 10441 frames in 5.0 seconds = 2088.130 FPSglxgears na displayi :0 s xorgem pro dva displaye na :0.0 a :0.1(tv)
10275 frames in 5.0 seconds = 2054.817 FPS 10271 frames in 5.0 seconds = 2054.072 FPS 10224 frames in 5.0 seconds = 2044.771 FPS 10280 frames in 5.0 seconds = 2055.913 FPS 10275 frames in 5.0 seconds = 2054.802 FPS 10272 frames in 5.0 seconds = 2054.288 FPS 10270 frames in 5.0 seconds = 2053.863 FPS 10279 frames in 5.0 seconds = 2055.720 FPS 10270 frames in 5.0 seconds = 2053.961 FPSasi to budu resit tak, ze vychzi bude display bez TV :0 a v pripade potreby si nahodim pro TV dalsi :1. btw: proto aby se mi "prostouchnul" TVout musim jeste nahodit xorg na :2 s konfigurakem na twinview...jestli se tak teda nazyva to, kdyz ma na TV i monitoru to same. na :2 xorg jenom nahodim a hned zase vypnu....tvout na :1 se chytne.....
Tiskni
Sdílej: