Dnes a zítra probíhají Arduino Days 2026. Na programu je řada zajímavých přednášek. Sledovat je lze od 17:00 na YouTube. Zúčastnit se lze i lokálních akcí. Dnes v Poličce v městské knihovně a zítra v Praze na Matfyzu.
Byla vydána beta verze Ubuntu 26.04 LTS s kódovým názvem Resolute Raccoon. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Dle plánu by Ubuntu 26.04 LTS mělo vyjít 23. dubna 2026.
Byla vydána aktualizována Příručka pro začínající wikipedisty a wikipedistky (pdf).
Ubuntu plánuje v budoucích verzích nahradit tradiční nástroje pro synchronizaci času (chrony, linuxptp a gpsd) novým, v Rustu napsaným ntpd-rs, který nabídne vyšší bezpečnost a stabilitu.
Byla vydána nová verze 7.6 živé linuxové distribuce Tails (The Amnesic Incognito Live System), jež klade důraz na ochranu soukromí uživatelů a anonymitu. Správce hesel KeePassXC byl nahrazen správcem hesel GNOME Secrets. Bitcoinová peněženka Electrum byla povýšena na verzi 4.7.0. Tor Browser byl povýšen na verzi 15.0.8. Další novinky v příslušném seznamu.
Chris Down v obsáhlém článku „vyvrací mýty o zswap a zram“, vysvětluje, co vlastně dělají a jaké jsou mezi nimi rozdíly. Doporučuje vyhýbat se zram na serveru a bez OOM.
Porota v Los Angeles shledala firmy Google a Meta odpovědnými v přelomovém soudním sporu, který se týká závislosti na sociálních sítích; firmy musí zaplatit odškodné tři miliony dolarů (63,4 milionu Kč). Společnosti, které s verdiktem nesouhlasí, čelily obvinění, že své sociální sítě a platformy záměrně navrhly tak, aby si na nich děti vypěstovaly závislost. Porota došla k závěru, že technologické společnosti při navrhování a
… více »Jelikož vývojáři editorů Vim a Neovim začali při vývoji využívat LLM, Drew DeVault se rozhodl forknout Vim a vytvořil projekt Vim Classic. Vychází z Vimu 8.2.0148, tj. těsně před zavedením Vim9 skriptování.
Byla vydána nová verze 0.56 open source počítačové hry Unvanquished (Wikipedie), forku počítačové hry Tremulous. Instalovat ji lze také z Flathubu.
FreeCAD (Wikipedie), tj. svobodný multiplatformní parametrický 3D CAD, byl vydán ve verzi 1.1 (YouTube). Po roce a čtyřech měsících od předchozí verze 1.0. Přehled novinek i s náhledy v poznámkách k vydání.
Výsledky ankety dopadli jednoznačne, preto náš seriál preorientujeme na diskrétne (tj. hlavne konečné) grupy.
Ako napovedá nadpis, rozhodol som sa trochu porozmýšľať nad zmyslom nášho seriálu o symetriách.
Hneď zo začiatku musím poďakovať všetkým, ktorí komentovali predchádzajúci diel, jednak za podporu a jednak za kritiku. Pokúsim sa zmeniť štýl výkladu tak, aby sa najprv ilustrovali problémy a aplikácie a prípadne až neskôr ukážeme abstraktnú teóriu. Týmto sa aj vopred ospravedlňujem ľuďom, ktorí čakali viac matematiky, a ubezpečujem ich, že nabudúce jej bude opäť viac.
Malé upozornenie hneď vopred: tento zápisok bude obsahovať nenulové množstvo matematiky a fyziky. Preto máte jedinečnú možnosť prestať čítať a znechutene odísť práve teraz a ušetriť si nervy a čas!
Už som rok nepísal blog, tak to bude len podnet na krátke zamyslenie, nič viac.
Prečo nie je oficiálna implementácia Pythonu v Pythone, ale v C. Má Guido Radšej C ako Python? Alebo je Python na takúto úlohu úplne nevhodný jazyk?
Obecnejšie, veľa jazykov (presnejšie implementácií ich kompilátor/interpretrov) sa píše v C a nie v nich samých. Je to preto, že ľudia svojím vlastným jazykom neveria, nechce sa im kašľať s bootstrappingom, alebo čím to je?
Po notných ukážkach tohoto jazyka v komentároch na abclinuxu som sa predvčerom rozhodol, že sa mu pozriem na zúbok. A nezostal som sklamaný
Kam vedie vývoj 3D desktopu? Pozoruhodne presnú odpoveď na túto otázku dáva BumpTop (pozrite si video).
Computer Gaming World zverejnil prvých 100 vydaní (1981 - 1992) tohoto magazínu. Mapuje históriu nielen počítačových hier, ale aj počítačov a programovania ako takého.
Nič prevratné sa nekoná. Potreboval som si spraviť digitálnu reprezentáciu rozvrhu, ale nenašiel som nič vhodné, tak som sa rozhodol, že si jednoduchý rozvh napíšem v PHP.
A nie len tak hocijaké, ale vodné. A ani náhodou skutočné, ale digitálne. O to s väčšou chuťou sa dá do nich zahryznúť 
Nie je to zaujímavé, ako čiernobielo vedia ľudia uvažovať? Na jednej strane sú zástancovia myšlienok FSF a tie nemajú ďaleko od warezu. Na druhej sú moralisti. Výsledkom je plodná diskusia, ako inak 
Tento zápis bude veľmi krátky, ale o to užitočnejší. Obsahuje len linku na 30 sekundové zostrihy známych filmov. Ak sa potrebujete zasmiať, tak len do toho 
Toto je pokračovanie diskusie načatej v blogu Rychlokvašné hvězdy. Dôvod jej presunutia je prostý, komentáre sa už nedajú čítať 
Nemáte niekedy pocit, že ste už niektoré veci zažili? Hlavne tie nepríjemné veci, ako napríklad diskusiu s človekom, ktorý je v podstate hluchý ku všetkým argumentom?
Ak ste si mysleli, že tieto veci sa vzájomne vylučujú, tak zjavne potrebujete inšpiráciu.
Dnes som narazil na veľmi zaujímavú diskusiu, ktorá ma prinútila zamyslieť sa nad kvalitou príspevkov v abclinuxu.
Dnes ma postretla neuveritelna vec: z nicoho nic odisla klavesnica aj mys.
Jedine co fungovalo, bola mys v opere. Absolutne si neviem vysvetlit, co sa stalo.
Ako si asi viete predstavit, bez klavesnice a mysi sa neda dost dobre pracovat a len Operovat cloveka za chvilku omrzi.
Rozmyslal som, ze co si pocat; restart samozrejme neprichadzal do uvahy.
Tak ma po chvilke napadlo, ze v Opere sa da lubovolny program pouzit na view source webstranky. Nastastie este fungoval copypaste pomocou mysi, takze som z otvorenych stranok po pismenkach zbuchal command "killall -9 fluxbox". Dal som view source a voila...
Neviem sice, ci z toho plynie nejake moralne poucenie, no ja si znova mozem spokojne povedat: moja zlata Opera...
Ani neviem preco, ale v poslednej dobe som si z nicoho nic zacal vsimat, o com sa ludia bavia. Doteraz som nad tym nepremyslal a bral som rozhovor ako nejaku samozrejmu entitu v nasich zivotoch, no uvedomil som si, ze tomu tak nie je a studiom rozhovorov by sa mohla zaoberat nejaka veda (mozno sa aj zaobera, co ja viem).