Jonathan Thomas oznámil vydání verze 4.0 nelineární střižny OpenShot. Nově podporuje nahrávání obrazu a zvuku, vylepšuje uživatelské rozhraní, mj. color grading, přidává další efekty a mnoho dalšího (seznam změn).
Proběhlo hlasování o používání LLM při vývoji Debianu. Vývojáři Debianu si odhlasovali zodpovědné využívání generativní umělé inteligence.
Sovereign Tech Agency (Wikipedie) prostřednictvím svého fondu Sovereign Tech Fund podpoří vývoj Flatpaku částkou 508 640 eur.
Byla vydána první veřejná verze v7.0-mk2 projektu Multikernel (mklinux), který umožňuje spouštět více nezávislých linuxových jader současně na jednom stroji bez hypervizoru.
Heureka Group uspěla v soudním sporu se společností Google. Městský soud v Praze vydal rozhodnutí v oblasti soukromoprávního vymáhání soutěžního práva. Společnosti Heureka Group přiznal náhradu ušlého zisku ve výši 250 milionů korun, což spolu s úroky z prodlení a náhradou nákladů řízení činí více jak 410 milionů korun. Základem celého sporu bylo protisoutěžní jednání technologického giganta Google v letech 2013 až 2017. Google na
… více »Dnešním dnem končí LTS podpora Debianu 11 s kódovým názvem Bullseye. K dispozici je Extended LTS podpora.
Firma X zaslala předžalobní výzvu vývojáři projektu Nitter (Wikipedia), open-source alternativního frontendu k sociální síti X (ex-Twitter), a provozovatelům instancí jako XCancel, které umožňovaly číst příspěvky bez přihlášení, reklam a javascriptu. Údajně se dopouštějí „sběru dat“. Zdrojový kód Nitteru vývojář archivoval. Vývoj již dříve přerušil v roce 2024 po tehdejším omezení API X. X je dceřiná společnost SpaceXAI Elona Muska, provozující mj. kontroverzního chatbota Grok.
Bylo vydáno Ubuntu 26.04.1 LTS, tj. první opravné vydání Ubuntu 26.04 LTS s kódovým názvem Resolute Raccoon. Přehled novinek a oprav na Discourse.
Národní úřad pro kybernetickou a informační bezpečnost (NÚKIB) vydal Zprávu o stavu kybernetické bezpečnosti ČR za rok 2025 (pdf). Incidentů ubylo, sofistikovanost útočníků roste.
Open source softwarový stack AMD ROCm (Wikipedie) pro vývoj AI a HPC na GPU od AMD byl vydán v nové major verzi 10.0. S ROCm.AI. Přehled novinek v aktualizované dokumentaci.
end
Mne to vyhovuje viac ako {}.
{ ... } a některé do ... end.
do ... end, ale uzávěry do složených.
Btw, už jsem Ruby naučil i svého šedesátiletého Ph.D. školitele. No přesněji teď zná map a each
if left > 0 ret += ' ' endprostě jen
ret += ' ' if left > 0Ten jazyk nikoho nenutí ze všeho dělat syntaktické bloky.
Ona je někdy za tímtéž vzhledem úplně jiná sémantika.
Ak rovnaký program viete napísať v nejakom jazyku (aj Ruby) elegantnejšie (čo určite nebude problém, moja ukážka eleganciou dvakrát neprekvitáZamyšlení na deset sekund:), tak ho hoďte do komentáru, som zvedavý.
(defun anglicky (cislo) (format t "~r" cislo))Já vím, fixluju.
Nad pročištěním rubí verze se zamyslím.
~r ma inšpirovalo pri tvorbe tohoto programu
#divmod.
(1..113).each {|n| `wget http://www.rubyquiz.com/quiz#{n}_sols.zip`} jest magickou formulí, kterážto otevírá bránu nekonečné moudrosti.
Ale wegetovať to nebudem; na mojom disku je málo miesta a pripojenie mám rýchle dosť
Ti se hned poznají.
Podařilo se jim totiz přesvědčit mě, že Perl je dobře navržený jazyk.
(krok stranou
)
Ale nic to nemění na tom, že když jsem poprvé kouknul na def add left, power, name, tak jsem se zděsil, protože jsem vůbec netušil, co to sakra je. Že to jde u volání jsem věděl, ale že i u definice… No jo, jsem příliš konvenční, příliš javista
Ale nic to nemění na tom, že když jsem poprvé kouknul na def add left, power, name, tak jsem se zděsil, protože jsem vůbec netušil, co to sakra je.Ahááá!
Kdybyste o tom nezačali mluvit, tak to nechápu doteď.
f(x, y) a ne f x y
map (+5) pole v Haskellu…
map (5+) a.
Ale třeba "map -5 a" by se muselo psát map +(-5) a, což se mi nelíbí. Vlastně ale nevím, jestli v haskellu musí být sčítání vždy komutativní.
f x y? Půjdu reklamovat své vzdělání.
A keď už sme pritom, existuje slovo na počet návratových hodnôt? To by sa mi teda skôr hodilo vo vektorovej analýze ako pri programovaní, ale aj tak, možno to vieš
).
I Ruby vypadá moc hezky (akorát ty end mě tam dost hodně štvou
), líbí se mi, že vypadá o dost objektověji než Python. Až budu mít čas, tak se na něj taky pořádně mrknu. O víkendu jsem si už (ovlivněn neustálou podprahovou kampaní Kyosukeho
) zálibně prohlížel nějaký materiály k Lispu/Scheme, koukal i na přednášky... vypadá to fakt dobře. Taky na Smalltalk jsem se letmo mrknul a ten se mi líbí asi ze všeho nejvíc, i když mě na první pohled trochu odradilo prostředí Squeaku - asi mi ještě něco uniká
Přece jenom, nejvíc na Pythonu zbožňuju tu krásně jednoduchou konzoli, nemám moc rád vnucující se prostředí
Jaká neustálá podprahová kapmaň zase? 0Lisp … Lisp … Lisp…
Můžeš si začít dělat čárky za každou ulovenou dušičku zbloudilého programátora
Už jsem byl lapen, fakt mě oba jazyky dost zaujaly. Zrovna koukám, v kterémže předmětu se to tady učí, abych si je mohl později případně zapsat
Ale i předtím to snad bude přijemný relax od Pascalu, C/C++ apod., si jen tak pro uvolnění zazávorkovat
Uvidím do čeho se podle nálady pustím dřív, jestli do Lispu nebo do Smalltalku. Pokud se mi podaří se nějak zkamarádit s prostředím Squeaku, tak možná vyhraje Smalltalk
Neboť jak pravil sám Kyosuke, "existují dva druhy programátorů: Smalltalkeří a ti, kteří to ještě nepochopili."
Ale základy Haskellu viem, aspoň niečo. Snáď zasa niekedy bude čas dostať sa viac do hĺbky.
Já se Haskell učil před Smalltalkem a jak jsem dopadl 
Každému se asi kolečka v hlavě motají trochu jinak (pokud se motají) a každý se prostě najde v něčem jiném. Takže taky doporučuji vyzkoušet oboje.
Ale jo, to je taky jedna z věcí, na které se těším.
Aničko, co to bylo dneska na C++?
Zavoral vypadal, že ho vyvede z míry máloco, ale tobě se to zřejmě povedlo.
)
I když možná by stálo za to to Zavoralovi přeposlat, aby věděl, že tohle se Aničce teda nedělá, takhle ji děsit
)
Tak, tak, dobre, že ho máme. Ja som sa vďaka nemu dostal k FORTHu
Verze Squeaku přesně pro tebe 
http://comtalk.net/public/pub/KernelImage/KernelImageMC.20070215.zip
Další informace zde
Stydím se a jdu shánět více informací, díky
Tenhle projekt na modularizaci Squeaku se zatím honosí spíše označením experimentální a do hlavní vývojové větve se prokouše teprve v následujících měsících, takže určitě není tvoje chyba, že ti unikl.
Tenhle způsob ovládání naprosto podkopává samotné základy Smalltalku a určitě doporučuji osvojit si práci v GUI nebo zkusit jinou implementaci - GNU Smalltalk, VisualWorks apod. Případně vyzkoušet CLOS.
Ehm, 'Případně vyzkoušet CLOS.' copyRelpaceAll: 'Případně' with: 'Každopádně'
Ale to bude způsobeno tím, že srovnáváním Smalltalku s jinými jazyky a prostředími srovnávám nesrovnatelné
Bude nejlepší oprostit se od břímě dosavadních zkušeností a začít znovu
Jde mi o to, že když jsem se před rokem rozhodl mrknout na Python, tak jsem si našel nějaký tutoriál, stáhnul Python a když jsem spustil konzoli a zjistil jsem, že cokoliv do konzole naprogramuju, tak se to v ní rovnou provede (do té doby pro mě věc naprosto nevídaná), tak jsem se okamžitě zamiloval
Urychlilo to učení a programování o milión procent a byla to i stejně velká zábava. A něco stejně jednoduchého a zároveň mocného jsem, ani nevím proč, čekal i u Smalltalku. Samozřejmě, že i Smalltalk je podobně jednoduchý a mocný, jen to asi všechno stojí na trochu jiném principu...
No, tak já už přestanu mluvit o něčem, o čem vím zatím kulové a začnu s tím radši něco dělat
a když jsem spustil konzoli a zjistil jsem, že cokoliv do konzole naprogramuju, tak se to v ní rovnou provede (do té doby pro mě věc naprosto nevídaná), tak jsem se okamžitě zamilovalVšak taky lispovské vynálezy (tenhle je z roku 1958) mají něco do sebe…
Po notných ukážkach tohoto jazyka v komentároch na abclinuxu som sa predvčerom rozhodol, že sa mu pozriem na zúbok.
Mohli byste se, prosím, začít vehementně navážet do Smalltalku a Selfu? Děkuji 
Tiskni
Sdílej: