Byly zpracovány a na YouTube zveřejněny videozáznamy z konference LinuxDays 2026.
Německý startup Aleph Alpha k příležitosti výročí sjednocení Německa zveřejnil open-weight jazykový model Kolibri, vyvíjený s ohledem na unijní pojetí autorského práva, ochranu osobních údajů GDPR a nařízení EU o umělé inteligenci, jehož 'Kodexu správné praxe' je Aleph Alpha signatářem. Výsledkem tohoto přístupu je transparentnější technologie, kterou například budou moci využívat evropské veřejné instituce, ovšem za cenu
… více »Nvidia zveřejnila návrh nové bezpečnostní platformy pro nasazování AI agentů. Jedná se o nasazení AI za použití OpenShell a Sentry, dvou oddělených bezpečnostních vrstev, v nichž může Sentry monitorovat a vyhodnocovat chování AI v OpenShellu tak, že ho v krajním případě až vypne. Mělo by to zabránit dalším únikům AI ze sandboxu.
Přímý přenos (YouTube) z konference LinuxDays 2026, jež probíhá tento víkend v Praze v prostorách FIT ČVUT. Na programu je spousta zajímavých přednášek.
Byla vydána nová verze 0.17.0 programovacího jazyka Zig (Codeberg, Wikipedie). Přispělo 206 vývojářů. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Open-source projekt OpenDLSS-NR je 'bitově přesná reimplementace' neuronové rendrovací sítě DLSS 5 od společnosti NVIDIA, jenže pro grafické API Vulkan (DLSS slouží k vylepšování klasickým způsobem vyrendrovaných snímků pomocí lokálních modelů umělé inteligence, a to v reálném čase). Projekt není nijak spojen se společností NVIDIA, je pouze pro OS Windows a natrénované váhy modelu si uživatelé musí obstarat sami. Zdrojový kód je k dispozici na GitHubu, pod licencí MIT s výjimkou pro komponenty třetích stran.
Společnost Cloudflare představila Clef a Clef-Flash, open-source rozhodovací modely určené pro rychlou a konzistentní klasifikaci vstupů. Na rozdíl od klasických LLM vracejí tyto modely deterministické striktně typované strukturované odpovědi s exaktními pravděpodobnostmi, tedy odpovědi ve stylu přelomového modelu Jev.
… více »Byla vydána beta verze Ubuntu 26.10 s kódovým názvem Stonking Stingray. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Dle plánu by Ubuntu 26.10 mělo vyjít 15. října 2026.
Byla vydána verze 1.99.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.
Od 13. do 15. října proběhne v Praze OpenSSL Conference 2026. Na YouTube lze zhlédnout videozáznamy přednášek z loňského roku.
Kam vedie vývoj 3D desktopu? Pozoruhodne presnú odpoveď na túto otázku dáva BumpTop (pozrite si video).
Slovami klasika: Hey, since about ten years nearly all development on graphic cards is spent to the 3d-part, and none to the 2d-part. They paid for it, so they demand the 3d desktop. WYGIWYD[1], moron!
Dúfam, že toto video prinavráti niektore stratené duše na správnu 2D cestu 
Toľko na dnes. Niekedy nabudúce sa zamyslím o paralele s modernými hrami a vôbec nad dôvodmi celého márneho snaženia o 3D desktop.
[1] What You Get Is What You Deserve.
Edit #1: Ak to niekto nepochopil (akože áno, podľa komentárov), tak to video je paródia na to, že sa veci začali robiť efektne, ale nie efektívne. Samotná podstata 3D desktopu je, aby bol 3D, nie aby uľahčil prácu. Ale ako hovorím, o tom nabudúce, lebo je to určite téma na dlhšie.
Tiskni
Sdílej:
Ad 4: No neviem, osobne som k tomuto dosť skeptický. Ja som schopný svoj počítač dokonale ovládať desiatimi prstami. Naozaj by som si niekedy rád porovnal, koľko trvá mne a koľko človeku za 3D desktopom urobiť nejaké základné činnosti (napríklad to odpísanie text z prehliadača do konzoly).
Btw, tie trojrozmerné gestá budete robiť dvojrozmernou myšou? Alebo ako si to predstavujete? Ja nehovorím, že niekto časom nepríde s niečím zaujímavým, ale zatiaľ je to úbohé.
ne nezbytne. co treba Space Navigator ?
stoji sice 1400,- ale to zase tak moc neni a mohlo by to byt nadmiru uzitecny nejen v CADech Google Earthu 
Nevim kolik je vam let, jestli si pamatujete tu dobu kdy se zacaly delat graficke weby a nacpaly se pokudmozno na kazdou stranku miliony rotujicich trojrozmernych zavinacu, padesat barev pisma a fontu a podobne silenosti. Dneska se nad tim clovek musi nostalgicky pousmat... a prece bych nerekl, ze to zpochybnuje silu a moznosti dnesniho webu - proste hracicky upadaji v zapomeni a na tom funkcnim zakladu rostou dalsi technologie budoucnosti.
To má niečo do seba. V tomto svetle som sa na to zatiaľ nepozrel.
Nevim kolik je vam let, jestli si pamatujete tu dobu kdy se zacaly delat graficke weby a nacpaly se pokudmozno na kazdou stranku miliony rotujicich trojrozmernych zavinacu, padesat barev pisma a fontu a podobne silenosti. Dneska se nad tim clovek musi nostalgicky pousmat... a prece bych nerekl, ze to zpochybnuje silu a moznosti dnesniho webu - proste hracicky upadaji v zapomeni a na tom funkcnim zakladu rostou dalsi technologie budoucnosti.
Hm, nemám ten pocit. Aj v dnešnej dobe je plno stránok takej (ne)kvality. A naopak, už pred 30 rokmi unixoví hackeri mali stránky, aké majú aj dnes (to znamená, išlo obsah a nie vzhľad) a AFAIK internet využívali od začiatku hlavne na výuku a vývoj. To je podľa mňa v dosť veľkom kontraste oproti súčasnému 3D desktopu.
Ale uvidíme, čo z neho bude. Dajme tomu, že znova o rok skúsim nejaké livecd a zistím, či už nastala tá evolúcia
snad me neukamenujete
). Aspoň vidieť, že 3D mánia už poriadne ľudí zdegenerovala a sú ochotní stráviť aj takéto sračky, keď je to 3D. No pre mňa za mňa. WYGIWYD.
Netvrdim, že ja odborník som, ale aspoň som vyskúšal všetko možné, čo je k dispozícii, nejednému wm som sa pozrel pod sukňu na zdrojáky (čo ma to zasa napadá za spojenia
), takže si myslím, že istý prehľad mám.
Ad paralela s internetom. Na čo je a bude dobrý internet je jasné už 100 rokov. Na to isté, ako ľubovoľná iná forma komunikácie. Situácia s 3D desktopom je úplne odlišná, lebo mi vskutku nie je jasné, na čo je určený (okrem efektov a nutnosti kupovať drahé grafické karty).
Inak s tým GUI celkom súhlasím a je to podobné. Ako také je prakticky zbytočné, skoro všetko sa dá realizovať pomocou klávesových skratiek. A zároveň chápem, že drtivá väčšina ľudí je neschopná naučiť sa niečo iné ako len klikať.Nějak nerozumím tomu, co je _špatného_ na tom, že se někdo chce učit klávesové zkratky a někdo se chce učit klikat. Vždyť ti přeci nic nebrání používat textovou konzoli. I když je GUI už skoro všude, tak ty můžeš používat, cokoliv je ti libo. A stejné to bude i s 3D desktopem. A ještě bych připomněl, že existuje nejen mnoho lidí, kteří se _nechtějí_ učit nic jiného než klikat, ale také těch, kteří _nemohou_ nic jiného než klikat. Využití grafického prostředí, myši a věcí s tím spojených výrazně zjednodušuje ovládání uživatelského rozhraní pro ty, kdo mají například potíže s motorikou.
tohle se s xgl/beryl srovnavat neda. ale co uz, muj problem to neni, ja to na nic nepotrebuju. jediny co by me z toho mohlo bejt u uzitku by bylo odlehceni procesoru, kdyz by oknama hejbala graficka karta a pak nejaky to zoomovani na plose, kdyz bych na neco videl. pruhlednost se taky nekdy muze hodit, ale ne vzdy a vsude. treba ted mam pruhlednej panel a gkrellm, ale mit pruhledny i okna, o to uz nestojim. ale nahledy oken minimalizovanejch v panelu nebo pri prepinani alt+tabem by se sikly. ale k tomu zase neni treba 3D ...
beryl asi vyzkousim, az vyjde koncem mesice 0.20 release, ale mam drobet obavy. instalace je trivialni, s rozchazenim je to horsi a nerad bych se dostal do bodu kdy me nenajede ani X ani XGL. ale co uz, z obrazku a videi to clovek tak nepozna a ani z livecd to nebezi nic moc. holt si to hodim ...