Byla vydána nová verze 10.2 z Debianu vycházející linuxové distribuce DietPi pro (nejenom) jednodeskové počítače. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Vypíchnout lze nové balíčky Immich, Immich Machine Learning, uv a RustDesk Client.
TypeScript (Wikipedie), tj. JavaScript rozšířený o statické typování a další atributy, byl vydán v nové verzi 6.0. Příští verze 7.0 je kvůli výkonu přepisována do programovacího jazyka Go.
Christian Schaller z Red Hatu na svém blogu popsal své zkušenosti s používáním AI při vývoji open source aplikací pro Linux. Pomocí různých AI aktualizoval nebo vytvořil aplikace Elgato Light GNOME Shell extension, Dell Ultrasharp Webcam 4K, Red Hat Planet, WMDock, XMMS resuscitated (aktualizace z GTK 2 a Esound na GTK 4, GStreamer a PipeWire) a Monkey Bubble. SANE ovladač pro skener Plustek OpticFilm 8200i se mu zatím nepovedl.
Americké firmy Tesla a SpaceX postaví v texaském Austinu moderní komplex na výrobu čipů pro umělou inteligenci (AI). Součástí projektu s názvem Terafab budou dvě moderní továrny na výrobu čipů – jedna se zaměří na automobily a humanoidní roboty, druhá na datová centra ve vesmíru. Uvedl to generální ředitel těchto firem Elon Musk. Projekt by podle odhadů měl stát 20 miliard USD (zhruba 425 miliard Kč).
Byla vydána nová stabilní verze 6.11 (YouTube) multiplatformního frameworku a GUI toolkitu Qt. Podrobný přehled novinek v poznámkách k vydání.
Ubuntu 26.04 patrně bude ve výchozím nastavení zobrazovat hvězdičky při zadávání hesla příkazu sudo, změna vychází z nové verze sudo-rs. Ta sice zlepší použitelnost systému pro nové uživatele, na které mohlo 'tiché sudo' působit dojmem, že systém 'zamrzl' a nijak nereaguje na stisky kláves, na druhou stranu se jedná o možnou bezpečnostní slabinu, neboť zobrazování hvězdiček v terminálu odhaluje délku hesla. Původní chování příkazu sudo
… více »Projekt systemd schválil kontroverzní pull request, který do JSON záznamů uživatelů přidává nové pole 'birthDate', datum narození, tedy údaj vyžadovaný zákony o ověřování věku v Kalifornii, Coloradu a Brazílii. Jiný pull request, který tuto změnu napravoval, byl správcem projektu Lennartem Poetteringem zamítnut s následujícím zdůvodněním:
… více »Nové číslo časopisu Raspberry Pi zdarma ke čtení: Raspberry Pi Official Magazine 163 (pdf).
Eric Lengyel dobrovolně uvolnil jako volné dílo svůj patentovaný algoritmus Slug. Algoritmus vykresluje text a vektorovou grafiku na GPU přímo z dat Bézierových křivek, aniž by využíval texturové mapy obsahující jakékoli předem vypočítané nebo uložené obrázky a počítá přesné pokrytí pro ostré a škálovatelné zobrazení písma, referenční ukázka implementace v HLSL shaderech je na GitHubu. Slug je volným dílem od 17. března letošního
… více »Sashiko (GitHub) je open source automatizovaný systém pro revizi kódu linuxového jádra. Monitoruje veřejné mailing listy a hodnotí navrhované změny pomocí umělé inteligence. Výpočetní zdroje a LLM tokeny poskytuje Google.
Ako napovedá nadpis, rozhodol som sa trochu porozmýšľať nad zmyslom nášho seriálu o symetriách.
Dôvodov pre tento zápisok je poviacero.
Preto som sa rozhodol na tvorbu seriálu vynaložiť viac námahy a zostrojil som si malú osnovu, ktorá mi pomáha ujasniť si, že o čom, chcem vlastne hovoriť. Musím povedať, že až napísanie osnovy mi ukázalo, aký obrovský záber symetrie majú a že by sa dalo vybrať minimálne desiatimi prakticky nezávislými smermi (dva z nich už som demonštroval v minulom, resp. predminulom diele).
Je to vskutku netriviálny problém, preto časť z neho prenesiem na Vaše plecia a nechám Vás vybrať si v ankete, že čo vlastne preberať.
Zrejme najdôležitejšie rozdelenie je na diskrétnu a spojitú verziu symetrií. Sú to dva obrovské svety, ktoré nemajú v zaujímaveších aplikáciách veľa spoločného, preto by bolo vhodné zamerať sa len na jeden z nich, aby sme sa čo najrýchlejšie dostali k pokročilejším témam. Na druhej strane, stále sa v oboch prípadoch jedná o grupy, a preto sú základná teória a pojmy rovnaké. Čiže existuje ešte aj tretia možnosť a to najprv prebrať kus obecnej teórie a konkrétne sa zamerať až neskôr.
V ďalšom Vám ponúkam náčrt toho, čo by sa v jednotlivých prípadoch bralo. Nie je to zďaleka vyčerpávajúci zoznam, ale snáď Vám to dá jasnejšiu predstavu a uľahčí voľbu.
Sústredili by sme sa viac na abstraktnú teóriu a príklady by boli hlavne matematickej povahy. V tomto smere môžete čakať kopu abstraktných výsledkov o grupách a zobrazeniach medzi nimi. Toto je voľba vhodná pre tých, ktorí by chceli do symetrií preniknúť viac do hĺbky a/alebo ich láka samotná matematika, ktorá je za nymi ukrytá.
Jedná sa hlavne o konečné grupy. Sú to napr. symetrie rôznych známych geometrických útvarov typu štvorec, kocka, či štvorsten. Ďalej kryštalografické grupy materiálov s rôznymi mriežkami. Významnú úlohu hrá grupa permutácií a to má zasa súvislosti s kombinatorikou a teóriou grafov.
Určite by sme vyšetrovali tieto grupy aj samé o sebe, aby sme sa s nimi naučili trochu pracovať. Tu stojí za zmienku, že konečné grupy boli kompletne klasifikované, takže odborníka na diskrétne symetrie (ktorým budete po absolvovaní seriálu
) len tak niečo neprekvapí. Z teórie grúp by sa prebralo len to najnutnejšie, čo budeme potrebovať pre diskrétne grupy.
Z fyzikálnych aplikácií stojí za zmienku skúmanie vyžarovacieho spektra molekúl s nejakou symetriou. Pozreli by sme sa tiež na konečnú verziu Fourierovej transformácie.
Z menej zrejmých aplikácií by sme mohli ilustrovať riešenie Rubikovej kocky (vďaka JS za tip).
Tieto grupy sú nekonečné. Čo v istom zmysle znamená, že sú oveľa zložitejšie. Konkrétne stoja na matematickom obore zvanom diferenciálna geometria, ktorý so sebou prináša zasa kopu iných závislostí. Pochopiteľne z nich nebudeme potrebovať všetko a obmedzíme sa len na to najnutnejšie, ale prázdnych miest a nezodpovedaných otázok bude určite plno. Tieto grupy sa opäť dajú vyšetrovať čisto z matematického hľadiska (do istej miery to budeme musieť urobiť tak či tak, aby sme sa dostali k zaujímavejším aplikáciám). A tiež sa môžeme pozrieť na ich klasifikáciu.
Ako sme naznačili minule, jedná sa napr. o grupy posunutí a otáčaní, a teda s veľkým významom pre fyziku. Ak boli symetrie dôležité pre klasickú fyziku, ešte oveľa významnejšie sú vo fyzike kvantovej a ich výhoda sa dá ilustrovať na riešení mnohých problémov (napr. spektrum a orbitaly atómu vodíku a harmonického oscilátoru). Ukázali by sme si tiež fundamentálnu súvislosť symetrií a elementárnych častíc. Tak isto by sme mohli spomenúť kalibračné teórie, ktoré popisujú najdôležitejšie interakcie medzi časticami (elektromagnetizmus, gravitácia, atď.).
Ďalšia zaujímavá aplikácia sú systémy invariantné voči škálovaniu, čo je vec, ktorá hrá dôležitú roľu napr. v teórii fázových prechodov.
Z ostatných príkladov stojí určite za zmienku spojitá Fourierova transformácia a jej zobecnenie na nekomutatívne grupy, harmonická analýza, ktoré majú mnohé aplikácie nielen vo fyzike a matematike, ale napr. aj v teórii spracovania signálu a ďalších.
Osobne by som doporučoval buď obecnú teóriu, alebo diskrétne grupy. Oboje je totiž pomerne nezávislé na ďalšej pokročilej matematike a zároveň sa v nich nájde viac zaujímavých nefyzikálnych aplikácií.
Takže pre dnešok toľko. Prosím, vyjadrite sa v ankete, kam ísť so seriálom ďalej. Ďakujem za pozornosť.
P.S.: abíčkovský systém vkladania príspevkov je pre tento typ seriálu (veľa matematických výrazov, obrázky) dosť nevhodný. Hoci existujú vcelku rozumné nástroje na export matematickej notácie do HTML, abíčko so svojou politikou zakazovania niektorých HTML značiek a parametrov a nemožnosťou rozumne importovať obrázky tieto nástroje efektívne zabíja. Je niekoľko možností, čo s tým, tak sa prosím vyjadrite aj v druhej ankete, čo by Vám vyhovovalo najviac.
Tiskni
Sdílej:
\displaystyle { a^2 + b^2 = c^2 }
spravime urlencode (napr. tato online service): %5cdisplaystyle+%7b+a%5e2+%2b+b%5e2+%3d+c%5e2+%7d
zlepime dokopy s url skriptu, ktora je: http://www.mathtran.org/cgi-bin/mathtran?tex=
vysledok: http://www.mathtran.org/cgi-bin/mathtran?tex=%5cdisplaystyle+%7b+a%5e2+%2b+b%5e2+%3d+c%5e2+%7d
a vyzera to takto: Dík za tip. Skúsim sa s tým pohrať a ak to bude rozumne fungovať a bude sa to dať zautomatizovať, tak to bude fajn.
To je síce fajn, ale má to tú nevýhodu, že treba presviedčať redakciu o začlenení. Podobný skriptík si napíšem sám a kompletné HTML (s linkami na mathtrans) si vygenerujem dopredu.
To je dobrá pripomienka. Tak čo s tým? Písať primárne v TeXu a napísať skript na konverziu do HTML + mathtrans? V princípe pri používaní len základných vlastností TeXu a teda hlavne matematiky by sa jednalo len o nahradenie $...$ a $$...$$ za odkazy na mathtrans a uzavretia paragrafov do <P>, zoznamov do <UL>/<OL> a názvy kapitol do <H3>/<H4>. Taký skriptík by som ešte zvládol napísať snáď aj ja 
Problém je, že to vyžaduje znalosť teórie miery a topológie (aspoň okrajovo). Ďalší problém je, že to automaticky vylučuje štúdium dôležitých nekompaktných grúp. Tretí dôvod je, že nespomenúť pojem Lieovej algebry pri Lieových grupách, by bol vyslovene zločin. No a napokon, v diskrétnom prípade existuje kopa metód, ktoré, v spojitom nefungujú. A sústredili by sme sa hlavne na konečné grupy (aspoň zo začiatku), kde je tých metód oproti spojitému prípadu ešte viac (permutácie napr.).
Ale inak samozrejme nepopieram, že súvislosti tam sú. Žiadny kus matematiky neexistuje oddelene sám o sebe.
No, toto nevyzerá zle. Problém je, že momentálne mi tá stránka nefunguje v ničom inom ako Firefoxe (skúšal som Operu a veci založené na webkite -- chromium, midori, arora). Myslel som, že podpora MathML je už trocha väčšia 
To som si našiel tiež. Opera vie zobrazovať len nejakú podmnožinu MathML pomocou CSS. Zopár vecí funguje, pokročilejšie veci nie (aspoň čo som tak skúšal rôzne MathML testy). A konkrétne ASCIIMathML nefunguje v Opere vôbec.
Ad webkit: práveže už aspoň pol roka počúvam z rôznych zdrojov reči, že sa na tom pracuje, robia sa veľké pokroky a MathML je hneď za dverami. A ono nič. Ale aby som im nekrivdil, možno je to už v trunku a experimental buildy midori a spol. ho podporujú. Neskúšal som.
Môže a nemusí; záleží od toho, v akom obore sa presne pohybuješ. Istý súvis s informatikou, ako som už spomínal, tam je -- permutácie, teória grafov; prípadne aplikácie v diskrétnej fourierovej transformácii. JS minule spomínal systém GAP, čo je nástroj na riešenie rôznych úloh zo symetrie. A tých aplikácií je určite omnoho viac (napr. Radek Míček odkazoval na informatický blog, kde sa podobnými vecami zaoberajú). Ak bude záujem o nejakú konkrétnu aplikáciu v informatike, určite sa na to môžeme pozrieť. Ale pre začiatok to má byť skôr všeobecný pohľad na symetrie, s ilustráciami asi hlavne v matematike a geometrii.
Druhá vec je, že ti to môže pomôcť rozvinúť abstraktné uvažovanie a matematické schopnosti. Čo sa asi hodí vždy, bez ohľadu na priame aplikácie.