Squeak (Wikipedie), open source implementace programovacího jazyka a prostředí Smalltalk, byl vydán ve verzi 6.1. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
V Linuxu v KVM byla nalezena a v upstreamu již byla opravena kritická zranitelnost Zapscape aneb CVE-2026-64561. Root na hostovaném počítači (virtuální stroj) může obejít izolaci a získat plnou kontrolu nad hostitelským systémem (DoS útok nebo vzdálené spuštění kódu s právy roota). Na obou hlavních architekturách – Intel i AMD. Zranitelnost v Linuxu existovala 6 let (od července 2020 do července 2026).
Počítačová hra Knytt napsaná v Multimedia Fusion 2 byla vydána před 20 lety. Při této příležitosti byl dnes představen moderní port (YouTube) této plošinovky na současné operační systémy pod názvem Knytt Classic. Je zdarma k dispozici na Steamu a GOG.com.
Americká technologická společnost Meta Platforms představila nový model umělé inteligence (AI) Muse Glimmer. Model je menší než přední modely AI od konkurence a má běžet přímo na počítačích uživatelů. Meta model zpřístupní jako open source, tedy otevřený software. Nový model je navržen tak, aby zvládal takzvané agentní úkoly na počítačích se spotřebitelskou grafickou kartou. Klade si tak za cíl uspokojit poptávku po systémech AI, které běží přímo na zařízeních uživatelů.
V pátek 28. srpna 2026 se v pražském Karlíně uskuteční již osmý Mobilní Hackday. Akce začne v 10:00 a potrvá až do večera. Setkání proběhne v prostorách SUSE Linux, s.r.o. na adrese Křižíkova 148/34, Praha 8 – Karlín. Nejbližší zastávkou je Křižíkova, kam se lze dostat tramvají i metrem. Na programu budou například novinky z posledních měsíců, možnosti, jak si zjednodušit práci s LLM/AI, a také nová linuxová distribuce BengalOS, včetně … více »
Jakub Vrána vydal Adminer ve verzi 6.0.0 s více než 130 změnami: "Většina změn vznikla s asistencí Claude Opus 5. Někteří lidi se bojí, že AI asistence může kód zamořit technickým dluhem. To je jistě pravda, pokud vývojář všechny změny bezduše odbouchne Enterem. Ale pokud si pořádně projde plán, vyjedná v něm změny a pak totéž udělá i s vygenerovaným kódem, kvalita kódu stoupne a technický dluh naopak klesne. Je to jako párové programování s
… více »Sam Aaron vydal novou major verzi 5.0.0 aplikace Sonic Pi (Wikipedie) určené také pro výuku programování pomocí skládání hudby. Přehled novinek na GitHubu. Instalovat lze také z Flathubu.
U příležitosti 30. výročí vydání počítačové hry Quake byla vydána nová epizoda s názvem Dawn of the Machine (Steam).
Vládní CERT upozorňuje (𝕏) na sérii bezpečnostních záplat (CVSS 9.9) v produktech Cisco řešících kritické zranitelnosti umožňující obejití autentizace, eskalaci oprávnění, vzdálené spuštění kódu a odepření služby. Úspěšné zneužití může útočníkům umožnit získat neoprávněný přístup k dotčeným systémům, kompromitovat zařízení Cisco Catalyst SD-WAN a Cisco IOS XE, spustit libovolný kód, zpřístupnit citlivé informace nebo narušit dostupnost postižených systémů.
Soud v americkém státě Nové Mexiko ve čtvrtek nařídil internetové společnosti Meta Platforms zaplatit 567 milionů dolarů (téměř 12 miliard Kč) za újmy, které její platformy působí mladým lidem. S přihlédnutím k dřívějšímu verdiktu tak má společnost celkem zaplatit 942 milionů dolarů, což je malý zlomek jejího ročního výnosu, který loni činil 60 miliard dolarů. Čtvrteční verdikt firmě také nařizuje, aby změnila způsob, jakým její
… více »Dnes som narazil na veľmi zaujímavú diskusiu, ktorá ma prinútila zamyslieť sa nad kvalitou príspevkov v abclinuxu.
Väčšinou reagujem len na články, týkajucich sa tematiky, ktorej rozumiem. Sem tam sa mi samozrejme stane, že reagujem na niečo, čomu celkom nerozumiem a tvrdohlavo bránim svoj názor; holt, brániť svoju subjektívnu pravdu je ľudské (a teda často nerozumné, viď pekný článok pána Jílka). Ale snažím sa, aby sa mi takéto veci stávali čo najmenej a pokúšam sa vžiť aj do oponentovho názoru a prípadne niečo doštudovať, ak má dobré argumenty.
Naopak, ak niečomu nerozumiem takmer vôbec, tak si vždy na abclinuxu rád prečítam nejaký pekný článok, prípadne blog.
O to viac ma dnes prekvapila tá diskusia. Reakcie sa dajú rozdeliť na dve kategórie: pomáhať, nepomáhať. Osobne súhlasim s Michalom Kubečkom a je mi ľúto, že jeho príspevky boli perly hodené sviniam.
Nuž ale, keď už chce niekto zasvätiť svoj čas riešeniu problému, je to jeho vec. Čo ma zaráža, je obrovská kopa príspevkov, ktoré sú úplne zavádzajuce. Konkrétne skoro všetky okrem KITových, ktorý ako jediný ten problém skutočne vyriešil (to že zadávateľ úlohy jeho riešeniu zrejme vôbec nerozumel, je už iná téma).
No a tak sa napokon po kope omáčky dostávam k pointe: aká je kvalita príspevkov na abclinuxu?
Osobne som si doteraz vždy myslel, že vysoká, ale sebavedomosť autorov nesprávnych príspevkov k horeuvedému článku ma zaskočila, pretože algoritmy sú jednou z tých mála vecí, v ktorých sa skutočne vyznám a dokážem posúdiť ich kvalitu (už nejaký ten piatok opravujem stredoškolské riešenia – malá reklama
.
No ale čo oblasti, v ktorých sa nevyznám? Nebude aj v nich 90% príspevkov úplne od veci? Nemôžem si byť vôbec istý, že tu nájdem rozumnú informáciu, vyjma prípadov, keď je príspevok od jedného z mála ľudí, o ktorých už viem, že odpovedajú rozumne? Holt, asi to bola len moja naivita, že aj ostatní prispievajú hlavne vtedy, keď niečo vedia.
Tiskni
Sdílej:
My je měli až v Algebře dvojce.
A potom samozrejme máme aj matematicky zamerané školy, na ktorých sa už vyučuje relatívne kvalitná informatika.
A pretože som v tej dobe náhodou čital o AVL stromoch (tuším v známej Knuthovej knižke...
, tak som si tam dal aj tie. Docela husté to bolo v Pascale a programoval som to cez prázdniny pred maturitným ročníkom po troške, zhruba jednu procedúru za deň, aby som sa nepretrhol. Potom asi o pol roka som to spravil za pár dní v C++ a opengl a až vtedy som dokázal naplno oceniť kvality Pascalu, ehm
Pod pojmom grafové algoritmy si predstavujem algoritmy, ktoré sa týkajú grafov. Neviem, čo by ste chceli počuť. Ale ak vás zaujíma, či viem, kto je to Tarjan, tak áno, viem
(3 minuty před půlnocí)
To je opravdu dobrá střední škola... Já jsem se k zajímavým věcem (co se počítačů a programování týče) dostal až na universitě...
Inak tá škola je 8-ročné gymnázium a nie je až taká dobrá. Je pravda, že tam bola informatika, ale to boli fakt len hovadinky, aby človek vedel, ako sa to zhruba robí.
To len mňa bavilo od malička programovať a mal som to šťastie, že od šiestich som mal doma počítač a už som sa mohol hrať s BASICom
Ale priznám sa, že v poslednom čase som zistil, že to nebolo až také šťastie, lebo teraz ma už výška nebaví (z informatiky poväčšinou samé veci, čo viem už od strednej; našťastie je tam aspoň trochu matematiky
) a rozhodol som sa ísť študovať budúci rok do Prahy fyziku. No čo, zmena je život
) jsem potkal až na UPOLu. Po dvou letech jsem z důvodů, které tu nechci vysvětlovat, informatiku přerušil a teď studuju fyziku.
Dúfam, že dnes to s pozitívnymi vecami bude lepšie
Díky 
Ja som sa k tým algoritmom dostal pomocou olympiád a súťaží. A potom, keď už som vedel, že existuje niečo ako algoritmus, tak som si pochopiteľne zohnal nejaké knižky a od vtedy to som mňou ide dolu vodou
P.S.: Pro mne to ovšem bylo vždycky "GWP" - ale obávám se, že to už je nenávratně pryč…
Wow.
Je vidět, že jsou různé cesty, jak se dobrat cíle. Stejně tak jsou různé cíle našich snažení.
na ábičko (resp. jeho čitateľov) sa dalo kedysi v tomto ohľade spoľahnúťIMHO táto doba skončila už dosť dávno. S počtom ľudí sa, od istej doby, zväčšuje absolútny počet kvalitných najskôr, mierne potom nepatrne, ale ich pomer stále klesá. Všeobecne platný fakt, myslím.
Ale ak poznáš nejakú dobrú alternatívu k abclinuxu, tak by som ju samozrejme rád počul. Dík.no v každom prípade musíš zabudnúť na češtinu, slovenčinu a ostatné malé jazyky. potom sa už hľadať dá, ale nájsť širokospektrálny server, ktorý je vysoko-kvalitný je podľa mňa nereálne. Od istej doby totiž človeka nezaujímajú niektoré okruhy vecí.
Třetí věc je, že z těch co to špatně pochopilo si většina neuvědomila jak je problém složitý a že intuitivní kodérské řešení je nepoužitelné. Ale takový je programátorský život - 90% programátorů nepotřebuje vymýšlet algoritmy jako takové, jen v souvislosti s datovými strukturami. A když už potřebuje, tak použije nějaký hotový. Záleží samozřejmě především na tom, co kdo dělá.
KIT byl jediný kdo správně analyzoval zadání, měl dostatečné znalosti a dokázal obojí aplikovat.
Druhá věc je, že 90% lidí zadání špatně pochpilo. Například jáHolt, stane sa. Ale mne išlo o kvalitu príspevkov a väčšina z nich bola proste úplne chybná pre akékoľvek zadanie: "Nejako si to náhodne vyberieme, potom s tým skúsime niečo náhodne spraviť a keď to nevýjde, tak znova...". To je prístup ľudí, ktorí o programovaní nevedia prakticky nič. Zrejme sa len zoznámili s php a vedia napísať jednoduchý portál a už si myslia, že vedia programovať. Rovnako ma dostali riešenia, kde chcel niekto požívať databázy.![]()
Ale takový je programátorský život - 90% programátorů nepotřebuje vymýšlet algoritmy jako takové, jen v souvislosti s datovými strukturami. A když už potřebuje, tak použije nějaký hotový. Záleží samozřejmě především na tom, co kdo dělá.Ja by som človeka, ktorý nepotrebuje (a častokrát nevie) vymýšľať algoritmy nenazýval programátorom. Vy si to zrejme mýlite s webdesignérmi, business architectmi a neviem akou ďalšou háveďou (bez urážky
), ktorá ani nevie, čo to je algoritmus. Na tom by samozrejme nebolo nič zlé, ak by sa títo ľudia nesnažili algoritmické úlohy riešiť.
a tak som chcel vedieť, aký je názor ostatných ľudí na kvalitu diskusií.
Btw, čo sa týka tvojich príspevkov k tej úlohe, tak patrili k tým, čo "kritizovali" kvalitu náhodných riešení, takže u mňa OK