Do prodeje jde tichá bezdrátová herní myš Logitech PRO X2 SUPERSTRIKE s analogovými spínači s haptickou odezvou (HITS, Haptic Inductive Trigger System). Cena je 4 459 Kč.
Microsoft na GitHubu zveřejnil zdrojový kód projektu LiteBox, jedná se o 'knihovní operační systém' (library OS) zaměřený na bezpečnost, využívající systémovou architekturu LVBS k ochraně jádra před útoky z uživatelského prostoru. LiteBox je napsán v Rustu a uvolněný pod licencí MIT. Projekt je teprve v rané fázi vývoje.
BreezyBox je open-source shell a virtuální terminál pro populární jednočip ESP32. Nabízí základní unixové příkazy, sledování aktuálního pracovního adresáře (CWD), jednoduchý instalátor a spouštěč aplikací v podobě ELF binárních souborů, zabudovaný HTTP server nebo třeba ovládání WiFi - ukázka použití coby 'malého osobního počítače'. Ačkoliv je BreezyBox inspirovaný BusyBoxem, oproti němu má tento projekt několik externích závislostí, zejména na ESP-IDF SDK. BreezyBox je dostupný pod licencí MIT.
Byl představen cross-assembler xa.sh, napsaný čistě v Bourne shell skriptu. Tento nástroj umožňuje zpracovávat assemblerový kód pro Intel 8080, přičemž je možné snadno přidat podporu i pro další architektury, například 6502 a 6809. Skript využívá pouze různé běžné unixové příkazy jako jsou awk, sed nebo printf. Skript si lze stáhnout z GitHubového repozitáře projektu.
Byla představena nová verze modelu Claude Opus 4.6 od společnosti Anthropic. Jako demonstraci možností Anthropic využil 16 agentů Claude Opus 4.6 k vytvoření kompilátoru jazyka C, napsaného v programovacím jazyce Rust. Claude pracoval téměř autonomně, projekt trval zhruba dva týdny a náklady činily přibližně 20 000 dolarů. Výsledkem je fungující kompilátor o 100 000 řádcích kódu, jehož zdrojový kód je volně dostupný na GitHubu pod licencí Creative Commons.
Kultovní britský seriál The IT Crowd (Ajťáci) oslavil dvacáté výročí svého prvního vysílání. Sitcom o dvou sociálně nemotorných pracovnících a jejich nadřízené zaujal diváky svým humorem a ikonickými hláškami. Seriál, který debutoval v roce 2006, si i po dvou dekádách udržuje silnou fanouškovskou základnu a pravidelně se objevuje v seznamech nejlepších komedií své doby. Nedávné zatčení autora seriálu Grahama Linehana za hatecrime však vyvolává otázku, jestli by tento sitcom v současné Velké Británii vůbec vznikl.
Společnost JetBrains oznámila, že počínaje verzí 2026.1 budou IDE založená na IntelliJ ve výchozím nastavení používat Wayland.
Společnost SpaceX amerického miliardáře Elona Muska podala žádost o vypuštění jednoho milionu satelitů na oběžnou dráhu kolem Země, odkud by pomohly zajistit provoz umělé inteligence (AI) a zároveň šetřily pozemské zdroje. Zatím se ale neví, kdy by se tak mělo stát. V žádosti Federální komisi pro spoje (FCC) se píše, že orbitální datová centra jsou nejúspornějším a energeticky nejúčinnějším způsobem, jak uspokojit rostoucí poptávku po
… více »Byla vydána nová verze 2.53.0 distribuovaného systému správy verzí Git. Přispělo 70 vývojářů, z toho 21 nových. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Spolek OpenAlt zve příznivce otevřených řešení a přístupu na 216. sraz, který proběhne v pátek 20. února od 18:00 v Red Hat Labu (místnost Q304) na Fakultě informačních technologií VUT v Brně na ulici Božetěchova 1/2. Tématem srazu bude komunitní komunikační síť MeshCore. Jindřich Skácel představí, co je to MeshCore, předvede nejrůznější klientské zařízení a ukáže, jak v praxi vypadá nasazení vlastního repeateru.
Ad 4: No neviem, osobne som k tomuto dosť skeptický. Ja som schopný svoj počítač dokonale ovládať desiatimi prstami. Naozaj by som si niekedy rád porovnal, koľko trvá mne a koľko človeku za 3D desktopom urobiť nejaké základné činnosti (napríklad to odpísanie text z prehliadača do konzoly).
Btw, tie trojrozmerné gestá budete robiť dvojrozmernou myšou? Alebo ako si to predstavujete? Ja nehovorím, že niekto časom nepríde s niečím zaujímavým, ale zatiaľ je to úbohé.
ne nezbytne. co treba Space Navigator ?
stoji sice 1400,- ale to zase tak moc neni a mohlo by to byt nadmiru uzitecny nejen v CADech Google Earthu 
Nevim kolik je vam let, jestli si pamatujete tu dobu kdy se zacaly delat graficke weby a nacpaly se pokudmozno na kazdou stranku miliony rotujicich trojrozmernych zavinacu, padesat barev pisma a fontu a podobne silenosti. Dneska se nad tim clovek musi nostalgicky pousmat... a prece bych nerekl, ze to zpochybnuje silu a moznosti dnesniho webu - proste hracicky upadaji v zapomeni a na tom funkcnim zakladu rostou dalsi technologie budoucnosti.
To má niečo do seba. V tomto svetle som sa na to zatiaľ nepozrel.
Nevim kolik je vam let, jestli si pamatujete tu dobu kdy se zacaly delat graficke weby a nacpaly se pokudmozno na kazdou stranku miliony rotujicich trojrozmernych zavinacu, padesat barev pisma a fontu a podobne silenosti. Dneska se nad tim clovek musi nostalgicky pousmat... a prece bych nerekl, ze to zpochybnuje silu a moznosti dnesniho webu - proste hracicky upadaji v zapomeni a na tom funkcnim zakladu rostou dalsi technologie budoucnosti.
Hm, nemám ten pocit. Aj v dnešnej dobe je plno stránok takej (ne)kvality. A naopak, už pred 30 rokmi unixoví hackeri mali stránky, aké majú aj dnes (to znamená, išlo obsah a nie vzhľad) a AFAIK internet využívali od začiatku hlavne na výuku a vývoj. To je podľa mňa v dosť veľkom kontraste oproti súčasnému 3D desktopu.
Ale uvidíme, čo z neho bude. Dajme tomu, že znova o rok skúsim nejaké livecd a zistím, či už nastala tá evolúcia
snad me neukamenujete
). Aspoň vidieť, že 3D mánia už poriadne ľudí zdegenerovala a sú ochotní stráviť aj takéto sračky, keď je to 3D. No pre mňa za mňa. WYGIWYD.
Netvrdim, že ja odborník som, ale aspoň som vyskúšal všetko možné, čo je k dispozícii, nejednému wm som sa pozrel pod sukňu na zdrojáky (čo ma to zasa napadá za spojenia
), takže si myslím, že istý prehľad mám.
Ad paralela s internetom. Na čo je a bude dobrý internet je jasné už 100 rokov. Na to isté, ako ľubovoľná iná forma komunikácie. Situácia s 3D desktopom je úplne odlišná, lebo mi vskutku nie je jasné, na čo je určený (okrem efektov a nutnosti kupovať drahé grafické karty).
Inak s tým GUI celkom súhlasím a je to podobné. Ako také je prakticky zbytočné, skoro všetko sa dá realizovať pomocou klávesových skratiek. A zároveň chápem, že drtivá väčšina ľudí je neschopná naučiť sa niečo iné ako len klikať.Nějak nerozumím tomu, co je _špatného_ na tom, že se někdo chce učit klávesové zkratky a někdo se chce učit klikat. Vždyť ti přeci nic nebrání používat textovou konzoli. I když je GUI už skoro všude, tak ty můžeš používat, cokoliv je ti libo. A stejné to bude i s 3D desktopem. A ještě bych připomněl, že existuje nejen mnoho lidí, kteří se _nechtějí_ učit nic jiného než klikat, ale také těch, kteří _nemohou_ nic jiného než klikat. Využití grafického prostředí, myši a věcí s tím spojených výrazně zjednodušuje ovládání uživatelského rozhraní pro ty, kdo mají například potíže s motorikou.
tohle se s xgl/beryl srovnavat neda. ale co uz, muj problem to neni, ja to na nic nepotrebuju. jediny co by me z toho mohlo bejt u uzitku by bylo odlehceni procesoru, kdyz by oknama hejbala graficka karta a pak nejaky to zoomovani na plose, kdyz bych na neco videl. pruhlednost se taky nekdy muze hodit, ale ne vzdy a vsude. treba ted mam pruhlednej panel a gkrellm, ale mit pruhledny i okna, o to uz nestojim. ale nahledy oken minimalizovanejch v panelu nebo pri prepinani alt+tabem by se sikly. ale k tomu zase neni treba 3D ...
beryl asi vyzkousim, az vyjde koncem mesice 0.20 release, ale mam drobet obavy. instalace je trivialni, s rozchazenim je to horsi a nerad bych se dostal do bodu kdy me nenajede ani X ani XGL. ale co uz, z obrazku a videi to clovek tak nepozna a ani z livecd to nebezi nic moc. holt si to hodim ...
Tiskni
Sdílej: